On this page
- Résumé rapide
- Contexte historique
- Volatilité du lancement : jour 1 contre version stabilisée
- Chronologie de la famille de patches
- Impact sur l'Atlas, les builds, les boss, les objets, les compétences
- Table de correspondance classe vers ascension
- Changements centraux de 0.2.0 : alors contre maintenant
- Aperçu du nouveau contenu
- Impact sur l'endgame
- Impact sur les builds, compétences et objets
- Applicabilité actuelle (0.5.4e)
- Alors contre maintenant
- Checklist du joueur de retour
- Témoignages de la communauté
- Contenu affecté
- FAQ
- Sources et vérification
OVERVIEW
Résumé rapide
Dawn of the Hunt a été le premier grand remaniement de contenu et de systèmes de l'Accès Anticipé de Path of Exile 2, arrivant bien après les patches fondateurs 0.1.x. Là où 0.1.x avait ajusté la campagne et l'Atlas, 0.2.0 a remodelé le jeu : une classe entièrement nouvelle, une couche complète d'ascensions, une vague massive de compétences et de supports, deux nouvelles classes d'objets, une grande injection d'objets uniques et une expansion significative de l'endgame. Pour les joueurs de retour, c'est cette mise à jour qui a défini la forme moderne du jeu.
L'ajout phare était la Huntress, la première classe de base totalement nouvelle de l'Accès Anticipé, accompagnée des classes d'objets Lance et Rondache utilisables par n'importe quelle classe. 0.2.0 a également livré cinq ascensions réparties sur quatre classes existantes : Amazon et Ritualist pour la Huntress, Smith of Kitava pour le Warrior, Tactician pour le Mercenary et Lich pour la Witch. S'y ajoutaient plus de 25 nouvelles compétences, plus de 100 nouvelles gemmes de support, plus de 100 objets uniques, huit nouvelles cartes d'endgame, douze exilés renégats, les Azmerian Wisps et quinze objets encastrables.
Cet article est l'entrée complète pour 0.2.0 : il documente ce qui a été livré, comment les correctifs rapides de la semaine de lancement ont apaisé une ouverture instable, la famille de patches qui a suivi (0.2.0f, 0.2.0h, 0.2.1, puis les lignes 0.3 et 0.5), et quelles pièces de 0.2.0 restent au cœur du client 0.5.4e par rapport à ce que les patches ultérieurs ont modifié ou retiré. Les faits que nous n'avons pas pu confirmer face aux clients actuels sont signalés comme inconnus plutôt que devinés.
- Premier grand remaniement de contenu et de systèmes de l'EA, pas seulement un passage d'équilibrage
- A ajouté la classe Huntress, cinq nouvelles ascensions et les classes d'objets Lance / Rondache
- A livré plus de 25 compétences, plus de 100 supports, plus de 100 uniques, 8 cartes, 12 exilés renégats, volutes, 15 encastrables
- La plupart des systèmes restent au cœur du jeu aujourd'hui ; quelques mécaniques de cartes ne sont pas vérifiées en 0.5.4e
HISTORICAL CONTEXT
Contexte historique
Path of Exile 2 Early Access — l'ère 0.2.0
Les affirmations sur l'état actuel de cette page sont mesurées par rapport au client 0.5.4e.
Avant 0.2.0, l'Accès Anticipé de Path of Exile 2 était proposé comme une expérience plus légère. La ligne 0.1.x a ajouté du confort en campagne, les cartes-tours, le combat de l'Arbitre de Cendres et des améliorations de qualité de vie comme les points de contrôle de cartes et la commande /ResetAtlas, mais elle n'a pas élargi le roster des classes ou des objets. Le jeu était jouable et en croissance, pourtant ses systèmes remontaient toujours au lancement. 0.2.0 a été le moment où l'équipe de conception a visiblement élargi la portée du jeu.
Dawn of the Hunt est arrivé comme le premier apport de contenu thématique de type ligue du jeu. Thématiquement, il s'appuyait sur une chasse à travers la nature sauvage Azmeri, c'est là que la Huntress, ses lances, les exilés renégats et les volutes s'inscrivent narrativement. Pour les joueurs partis après 0.1.x, 0.2.0 est le mur qu'ils rencontrent : presque tout ce qui suit suppose que les nouvelles classes et les nouveaux objets existent.
Parce que la mise à jour était volumineuse et livrée avec une ligue nouvelle, sa première semaine a été volatile. Plusieurs correctifs rapides sont arrivés dans les jours suivant le lancement pour réduire la vie des monstres et des exilés renégats, corriger une exigence de combo de la Tempest Bell et ajuster les temps de recharge des grenades. Ces changements de stabilisation font partie de l'histoire de 0.2.0 et sont abordés dans la section sur la volatilité du lancement ci-dessous. Les patches ultérieurs 0.2.0f et 0.2.1 ont ensuite ajouté des améliorations de respec, d'Atlas et de chute d'objets uniques.
- 0.1.x = fondation et confort ; 0.2.0 = première grande expansion de portée
- Thématisé autour d'une chasse à travers la nature sauvage Azmeri
- La semaine de lancement a nécessité plusieurs correctifs rapides avant la stabilisation de la ligue
BEFORE AFTER
Volatilité du lancement : jour 1 contre version stabilisée
PATCH FAMILY
Chronologie de la famille de patches
Dawn of the Hunt : classe Huntress, cinq nouvelles ascensions, plus de 25 compétences, plus de 100 supports, Lances et Rondaches, plus de 100 uniques, 8 cartes d'endgame, 12 exilés renégats, Azmerian Wisps, 15 encastrables, Clé du Reliquaire du Crépuscule.
major-updatesdawn-of-the-huntAjout du respec d'ascension, des signets d'Atlas et des changements de chute des Charms et Runes qui ont amélioré la boucle d'endgame.
quality-of-lifeatlasAjustements et corrections suivis de la lignée 0.2.0 pour l'ensemble de contenu Dawn of the Hunt.
hotfixesAjout de 22 Runes d'endgame, 7 Talismans, 15 Âmes de Cœur ; augmentation des chutes d'objets uniques Mythiques ; les chutes d'uniques ne prennent plus en compte la classe d'objet ; support des filtres d'objets sur console.
itemsendgameLa lignée du Troisième Édit qui a suivi la famille 0.2.x et a continué à remodeler le contenu et les systèmes.
major-updatesLa ligne majeure actuelle (base 0.5.4e) par rapport à laquelle cet article mesure ce qui de 0.2.0 s'applique encore.
current-baseline
IMPACT DASHBOARD
Impact sur l'Atlas, les builds, les boss, les objets, les compétences
Atlas / Endgame
Étendu et encore au cœur du jeuHuit nouvelles cartes d'endgame ainsi que les mécaniques d'exilés renégats et de volutes ont élargi l'Atlas. Les patches ultérieurs ont retravaillé des parties de l'endgame, mais les cartes de 0.2.0 restent dans le pool.
Builds
FondamentalLes ascensions de la Huntress (Amazon, Ritualist) et les trois autres nouvelles ascensions ont créé des familles de builds entières qui sont encore référencées aujourd'hui.
Boss
Indirect0.2.0 n'a pas ajouté de nouveau boss sommital propre, mais les exilés renégats et le pool d'uniques plus large ont changé l'approche des boss de carte et des cibles de farm.
Objets
Injection majeurePlus de 100 uniques, Lances, Rondaches et 15 encastrables ont remodelé l'itemisation. Les Lances et Rondaches sont utilisables par n'importe quelle classe, pas seulement la Huntress.
Compétences
Plus grande vague uniquePlus de 25 nouvelles compétences incluant des compétences de Lance comme Twister et Tempest Bell, plus plus de 100 nouvelles gemmes de support, ont offert de nouvelles options à chaque classe.
IMPACT DASHBOARD
Table de correspondance classe vers ascension
Huntress -> Amazon
Encore actuelAscension de Huntress orientée lance et physique ; alimente le style de jeu Lightning Spear Amazon. Voir le build lightning-spear-amazon.
Huntress -> Ritualist
Encore actuelAscension de Huntress orientée saignement et rituel ; alimente le style de jeu Glacial Lance Ritualist. Voir glacial-lance-ritualist.
Warrior -> Smith of Kitava
Encore actuelAscension de Warrior orientée feu et compétences d'arme ; alimente le build Fire Bear Smith of Kitava.
Mercenary -> Tactician
Encore actuel (build non vérifié)Ascension de Mercenary ajoutée en 0.2.0. Aucun build Tactician vérifié n'existe dans l'ensemble de sources actuel, son lien de build actuel est donc inconnu.
Witch -> Lich
Encore actuelAscension de Witch orientée DoT et invocation ; alimente le build ED Contagion Lich.
DATA TABLE
Changements centraux de 0.2.0 : alors contre maintenant
Note: Ce qu'a introduit 0.2.0, et s'il est encore au cœur du jeu dans le client 0.5.4e.
| Thème | Ce qui s'est passé en 0.2.0 | État actuel (0.5.4e) | Entrée actuelle du site |
|---|---|---|---|
| Classe Huntress | Introduite comme nouvelle classe de base construite autour des Lances et Rondaches. | Encore actuel | builds lightning-spear-amazon / glacial-lance-ritualist |
| Cinq nouvelles ascensions | Amazon et Ritualist (Huntress), Smith of Kitava (Warrior), Tactician (Mercenary), Lich (Witch). | Encore actuel | Guides d'ascension et builds liés |
| Plus de 25 nouvelles compétences | Incluant des compétences de Lance comme Twister et Tempest Bell. | Encore actuel | pages de compétences twister / tempest-bell |
| Plus de 100 gemmes de support | Grande expansion des gemmes de support sur toutes les classes. | Encore actuel | Référence des gemmes de support |
| Lances et Rondaches | Nouvelles classes d'objets utilisables par n'importe quelle classe, pas réservées à la Huntress. | Encore actuel | guide weapon-set-passive-points-explained |
| Plus de 100 uniques | Injection majeure d'uniques incluant la Clé du Reliquaire du Crépuscule. | Encore actuel | Index des objets uniques |
| 8 cartes d'endgame | Nouvelles cartes ajoutées au pool de l'Atlas. | Encore actuel | guide early-atlas-progression-waystone-sustain |
| 12 exilés renégats | Exilés traquables aux drops précieux ; vie réduite dans les correctifs rapides du lancement. | Encore actuel | guide campaign-early-maps-gearing-crafting |
| Azmerian Wisps | Mécanique de carte offrant des bienfaits pendant la ligue. | Inconnu en 0.5.4e | Guide de progression de l'Atlas |
| 15 objets encastrables | Objets encastrables pour le nouveau système d'encastrement introduit en 0.2.0. | Inconnu en 0.5.4e | Référence des objets encastrables |
CHANGE EXPLORER
Aperçu du nouveau contenu
Classe Huntress et classes d'objets Lance / Rondache
La première nouvelle classe de base de l'EA, axée sur le combat martial à la lance et l'offense à la rondache, avec des classes d'objets équipables par n'importe quelle classe.
Plus de 25 nouvelles compétences
Une vaste vague de compétences incluant des compétences de Lance emblématiques comme Twister et Tempest Bell, élargissant les options pour de nombreuses classes.
Plus de 100 gemmes de support
La plus grande expansion de gemmes de support à ce jour, élargissant le linkcraft pour chaque archétype de build.
Plus de 100 uniques et la Clé du Reliquaire du Crépuscule
Une injection majeure d'objets uniques qui a renouvelé l'itemisation et les cibles de poursuite de la ligue.
8 cartes d'endgame, 12 exilés renégats, Azmerian Wisps, 15 encastrables
Ampleur de l'endgame : nouvelles cartes, exilés traquables, une mécanique de volute accordant des bienfaits, et objets encastrables pour un nouveau système d'encastrement.
IMPACT DASHBOARD
Impact sur l'endgame
Pool de cartes de l'Atlas
Plus largeHuit nouvelles cartes sont entrées dans l'Atlas, augmentant la variété et les routes de farm pour la ligue et au-delà.
Exilés renégats
Cibles de grande valeurDouze exilés renégats sont devenus des rencontres répétables et riches en butin ; leur vie a été réduite dans les correctifs rapides du lancement pour ne pas être des corvées.
Volutes et encastrables
Non vérifié en 0.5.4eCes mécaniques de 0.2.0 ne sont pas confirmées comme persistant sans changement dans le client actuel ; considérez leur comportement actuel comme inconnu.
Chutes d'uniques (via 0.2.1)
Rééquilibré plus tard0.2.1 a changé les règles de chute des uniques pour que la classe d'objet ne bloque plus les drops, a augmenté les uniques Mythiques et a ajusté les bonus de groupe.
CHANGE EXPLORER
Impact sur les builds, compétences et objets
Familles de builds Amazon / Ritualist
Les ascensions de la Huntress ont engendré des archétypes de critique à la lance (Lightning Spear Amazon) et de saignement/rituel (Glacial Lance Ritualist) encore joués aujourd'hui.
Familles Smith of Kitava, Tactician, Lich
Warrior, Mercenary et Witch ont chacun gagné une nouvelle ascension, ouvrant des directions ours-de-feu, tacticien et ED/Contagion Lich.
Lances et Rondaches pour toutes les classes
Ces classes d'objets ne sont pas verrouillées à la Huntress ; n'importe quelle classe peut équiper une Lance ou une Rondache, ce qui compte pour les sets d'armes hors méta.
Réglage de la Tempest Bell et des grenades
Les correctifs rapides du lancement ont abaissé l'exigence de combo de la Tempest Bell de 10 à 4 et baissé les temps de recharge des Grenades Explosives/Voltaïques, corrigeant la sensation initiale.
CURRENT APPLICABILITY
Applicabilité actuelle (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Classe Huntress et cinq ascensions | Still current | Les cinq ascensions de 0.2.0 restent sélectionnables et inchangées dans leur identité dans le client 0.5.4e. | — | Guides d'ascension et builds liés |
| Lances et Rondaches comme classes d'objets | Still current | Les Lances et Rondaches sont encore des classes d'objets valides utilisables par n'importe quelle classe en 0.5.4e. | — | guide weapon-set-passive-points-explained |
| Plus de 25 compétences et plus de 100 supports | Still current | La vague de compétences et de supports de 0.2.0 est encore dans le jeu, bien que l'équilibrage ultérieur ait modifié les chiffres individuels. | équilibrage 0.3.x et 0.5.x | pages de compétences twister / tempest-bell |
| Exigence de combo de la Tempest Bell | Changed later | Le changement de combo 10 vers 4 du correctif rapide du lancement est en vigueur ; les patches ultérieurs ont pu ajuster davantage les chiffres de la Bell. | correctifs rapides du lancement 0.2.0, équilibrage ultérieur | page de compétence tempest-bell |
| Azmerian Wisps et encastrables | Needs verification | Nous n'avons pas pu confirmer si les mécaniques de volute et d'encastrable persistent sans changement en 0.5.4e ; à traiter comme inconnu jusqu'à vérification. | unknown | Guide de progression de l'Atlas |
THEN VS NOW
Alors contre maintenant
Roster de classes
Au lancement de 0.2.0, la Huntress était toute nouvelle et la seule classe de base post-lancement.
En 0.5.4e, la Huntress est une option établie et le roster a encore grandi avec les classes ultérieures.
Combo de la Tempest Bell
Exigeait un combo de 10 coups au lancement, ce qui semblait maladroit pour une compétence nouvelle.
L'exigence de combo est de 4 après les correctifs rapides du lancement ; la compétence est bien plus réactive.
Chutes d'uniques (post 0.2.1)
Les premières chutes d'uniques de 0.2.0 étaient bloquées par la classe d'objet, limitant certains drops.
Depuis 0.2.1, les chutes d'uniques ne prennent plus en compte la classe d'objet, donc les Anneaux et Amulettes tombent plus souvent.
Vie des exilés renégats
Les exilés renégats du lancement avaient une vie très élevée et tiraient les combats en longueur.
Les correctifs rapides du lancement ont davantage réduit la vie des exilés renégats, en faisant un farm plus équitable.
RETURNING PLAYER
Checklist du joueur de retour
Apprenez la Huntress et les cinq nouvelles ascensions
Si vous êtes parti avant 0.2.0, la carte des classes et ascensions est nouvelle. Amazon, Ritualist, Smith of Kitava, Tactician et Lich n'existaient pas en 0.1.x.
Comprenez que les Lances et Rondaches sont universelles
Vous pouvez équiper une Lance ou une Rondache sur n'importe quelle classe, pas seulement la Huntress. Revérifiez les interactions de passifs des sets d'armes.
Réapprenez l'Atlas après 0.2.0f et 0.2.1
Le respec d'ascension, les signets d'Atlas et les chutes d'uniques retravaillées ont changé la boucle d'endgame. Utilisez le guide early-atlas-progression.
Vérifiez les anciens chiffres de builds face aux clients actuels
Des compétences comme Tempest Bell ont changé au lancement ; l'équilibrage a encore bougé en 0.3/0.5. Ne faites pas confiance aux vidéos de builds pré-0.2.0.
Confirmez les mécaniques de volute/encastrable
Ces systèmes de 0.2.0 ne sont pas vérifiés en 0.5.4e ; consultez les guides actuels avant de compter dessus.
COMMUNITY EVIDENCE
Témoignages de la communauté
Ces exilés renégats ont beaucoup trop de vie, les combats ne finissent jamais.
Tempest Bell a besoin de dix combos avant de faire quoi que ce soit, elle semble morte.
Twister ne tire qu'un seul projectile alors qu'il devrait se séparer.
AFFECTED CONTENT
Contenu affecté
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Build Lightning Spear Amazon | Build | Huntress + Amazon + compétences de Lance | Vérifier face aux chiffres de compétences et à la disposition des nœuds de 0.5.4e. | Reviewing |
| Build Glacial Lance Ritualist | Build | Huntress + Ritualist | Confirmer que le cluster de nœuds saignement/rituel correspond encore. | Reviewing |
| Build ED Contagion Lich | Build | Witch + Lich | Vérifier les changements de nœuds DoT et invocation des patches ultérieurs. | Queued |
| Pages de compétences Twister / Tempest Bell | Skill | Vague de compétences 0.2.0 + correctifs rapides du lancement | Documenter les corrections de combo et multi-projectiles. | Queued |
| Guide de progression précoce de l'Atlas | Guide | Nouvelles cartes, exilés, changements d'Atlas 0.2.0f/0.2.1 | Actualiser pour les règles actuelles de l'Atlas. | Reviewing |
Vidéo historique
Path of Exile 2 officiel
0.2.0 Dawn of the Hunt — vitrine officielle du lancement
What to watch for: Révélation officielle de 0.2.0 couvrant la Huntress, les nouvelles ascensions, les Lances et Rondaches, et les ajouts d'endgame. À lire avec les notes du correctif rapide du lancement pour ce qui a changé pendant la première semaine.
Open source ↗QUESTIONS
FAQ
0.2.0 était-il juste un patch d'équilibrage ?
Non. 0.2.0 Dawn of the Hunt a été le premier grand remaniement de contenu et de systèmes de l'Accès Anticipé. Il a ajouté une classe entièrement nouvelle, cinq ascensions, plus de 25 compétences, plus de 100 supports, deux nouvelles classes d'objets, plus de 100 uniques, de nouvelles cartes, des exilés renégats, des volutes et des encastrables.
L'équilibrage et les correctifs rapides ont suivi, mais la mise à jour elle-même était une expansion de portée plutôt qu'un passage de réglage.
Les Lances et Rondaches sont-elles réservées à la Huntress ?
Non. Les Lances et Rondaches sont des classes d'objets que n'importe quelle classe peut équiper. La Huntress est construite autour, mais un Warrior, un Mercenary ou une Witch peut aussi utiliser une Lance ou une Rondache hors méta.
Cela compte pour les interactions de passifs des sets d'armes, que couvre le guide weapon-set-passive-points-explained.
Quels systèmes de 0.2.0 sont encore au cœur du jeu en 0.5.4e ?
La Huntress, les cinq ascensions, la vague de compétences et de supports, et les classes d'objets Lance/Rondache sont tous encore actuels. Les mécaniques de volute et d'encastrable ne sont pas vérifiées dans le client actuel et doivent être traitées comme inconnues jusqu'à confirmation.
Pourquoi les anciennes vidéos de builds de 0.2.0 semblent-elles différentes maintenant ?
Les correctifs rapides de la semaine de lancement ont changé plusieurs choses, notamment l'exigence de combo de la Tempest Bell passant de 10 à 4 et la baisse des temps de recharge des grenades. L'équilibrage ultérieur 0.3 et 0.5 a aussi déplacé des chiffres individuels.
Faites confiance aux pages de builds actuelles plutôt qu'aux enregistrements pré-correctifs.
SOURCES
Sources et vérification
Dawn of the Hunt : Huntress, cinq ascensions, plus de 25 compétences, plus de 100 supports, Lances/Rondaches, plus de 100 uniques, cartes, exilés, volutes, encastrables.
Réductions de vie des monstres et exilés renégats, combo Tempest Bell 10 vers 4, baisse des temps de recharge des grenades, correction multi-projectiles de Twister.
Respec d'ascension, signets d'Atlas, changements de chute des Charms et Runes.
Index de tous les fils officiels de patches et correctifs EA référencés ci-dessus.
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