Notes de Mise à Jour

PoE2 0.2.0 Chasseresse et nouvelles ascensions : Amazone, Ritualiste, Lich, Tactique, Forgeron de Kitava — Origines et état actuel

0.2.0 Dawn of the Hunt a introduit la classe Chasseresse, cinq nouvelles ascensions (Amazone, Ritualiste, Forgeron de Kitava, Tactique, Lich) ainsi que les classes d'objets Lance et Bouclier. Cet article sur l'origine du système explique d'où elles viennent et ce qui reste vrai en 0.5.4e.

0.2.0Updated 2026-08-02
Ritualiste, une ascension de la Chasseresse ajoutée en 0.2.0
On this page
  1. Résumé rapide
  2. Origine du système : Chasseresse et nouvelles ascensions
  3. Carte de sortie des classes
  4. Carte de sortie des ascensions
  5. Origine des Lances et des Boucliers
  6. Carte des familles de compétences : lances et nouveaux supports
  7. Impact sur l'arbre des passifs
  8. Migration de build : pourquoi les anciens numéros de nœuds diffèrent
  9. Applicabilité actuelle (0.5.4e)
  10. Avertissement sur les builds obsolètes
  11. Preuves communautaires
  12. FAQ
  13. Sources et vérification
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-02

OVERVIEW

Résumé rapide

Ceci est un article sur l'origine du système, et non un guide de build. Il explique d'où viennent la classe Chasseresse, les cinq ascensions 0.2.0 et les classes d'objets Lance et Bouclier, et lesquels de ces faits restent valables dans le client 0.5.4e. Si vous voulez une configuration jouable, associez cette page aux builds liés tels que l'Amazone Lance-foudre ou la Ritualiste Lance glaciale.

0.2.0 Dawn of the Hunt a livré la Chasseresse comme première nouvelle classe de base de l'Accès anticipé, et en même temps a apporté cinq ascensions réparties sur quatre classes existantes : Amazone et Ritualiste pour la Chasseresse, Forgeron de Kitava pour le Guerrier, Tactique pour le Mercenaire et Lich pour la Sorcière. La mise à jour a également introduit les Lances et les Boucliers comme classes d'objets entièrement nouvelles que n'importe quelle classe peut équiper.

Deux idées piègent les joueurs de retour. D'abord, un build de Lance n'a pas besoin d'être une Chasseresse ; les Lances sont une classe d'arme universelle. Ensuite, les Boucliers sont une classe d'objet secondaire distincte, et non la même chose que les Boucliers (Shields), et comme les Lances ils sont utilisables par n'importe quelle classe. Ces deux points comptent quand vous configurez les passifs de jeu d'armes, c'est pourquoi cet article renvoie au guide sur les points de passifs des jeux d'armes.

  • La Chasseresse + cinq nouvelles ascensions trouvent toutes leur origine en 0.2.0
  • Les Lances et les Boucliers sont des classes d'objets universelles, pas verrouillées à la Chasseresse
  • Les anciennes vidéos de build peuvent afficher des numéros de nœuds qui ne correspondent plus à l'arbre actuel
  • Associez aux builds liés et au guide des passifs de jeu d'armes pour une configuration utilisable

SYSTEM ORIGIN

Origine du système : Chasseresse et nouvelles ascensions

0.2.0 · official-0-2-0

La Chasseresse et ses cinq ascensions livrées ensemble ont été introduites en même temps dans la mise à jour de contenu 0.2.0 Dawn of the Hunt. La classe a été conçue autour du combat martial à la lance et d'un bouclier secondaire, ce qui explique pourquoi les classes d'objets Lance et Bouclier sont arrivées dans le même patch. Les cinq ascensions n'ont pas été dispersées sur des patches ultérieurs ; elles sont arrivées en un seul lot en 0.2.0, trois pour une identité de classe entièrement nouvelle et deux prolongeant des classes existantes.

L'Amazone et la Ritualiste sont les deux ascensions propres à la Chasseresse, donnant à la classe à la fois une identité de lance physique/critique et une identité de saignement/rituel. Les trois autres prolongent des classes déjà existantes : Forgeron de Kitava pour le Guerrier, Tactique pour le Mercenaire et Lich pour la Sorcière. Cette répartition compte car elle signifie que 0.2.0 a modifié non pas une seule classe, mais l'identité d'ascension de quatre classes de base d'un coup.

Comme toute cette couche est arrivée dans un seul patch, tout guide ou vidéo réalisé avant 0.2.0 ne peut absolument pas mentionner ces ascensions. Après 0.2.0, elles sont devenues des éléments permanents du roster de classes, et les patches ultérieurs (0.3, 0.5) les ont ajustées mais ne les ont pas supprimées. Leurs dispositions de nœuds actuelles, cependant, doivent être vérifiées par rapport à l'arbre en direct plutôt qu'à partir d'anciens enregistrements.

  • Chasseresse, Amazone, Ritualiste, Forgeron de Kitava, Tactique, Lich sont tous entrés en 0.2.0
  • Deux ascensions sont propres à la Chasseresse ; trois prolongent des classes existantes
  • Les cinq restent au roster en 0.5.4e, mais les numéros de nœuds peuvent avoir changé

IMPACT DASHBOARD

Carte de sortie des classes

Huntress

Nouvelle classe de base en 0.2.0

Première classe de base post-lancement ; identité martiale lance-et-bouclier. Alimente les builds Amazone et Ritualiste.

Warrior -> Smith of Kitava

Nouvelle ascension en 0.2.0

Orientation Guerrier feu et compétences d'arme ; alimente le build Forgeron de Kitava Ours de feu.

Mercenary -> Tactician

Nouvelle ascension en 0.2.0

Orientation Mercenaire ajoutée en 0.2.0. Aucun build Tactique vérifié n'existe dans l'ensemble de sources actuel, son lien de build actuel est donc inconnu.

Witch -> Lich

Nouvelle ascension en 0.2.0

Orientation Sorcière DoT et invocations ; alimente le build Lich ED Contagion.

DATA TABLE

Carte de sortie des ascensions

Note: Classe de base vers ascension 0.2.0, avec le rôle d'origine de chacune, le build associé actuel et l'état de vérification.

Classe de baseAscension 0.2.0Rôle à l'époqueBuild associé actuelÉtat de vérification
HuntressAmazonIdentité martiale lance / critique physiquelightning-spear-amazonpending-pc (toujours actuel)
HuntressRitualistIdentité saignement / rituelglacial-lance-ritualistpending-pc (toujours actuel)
WarriorSmith of KitavaIdentité feu / compétence d'armefire-bear-smith-of-kitavapending-pc (toujours actuel)
MercenaryTacticianIdentité commandement / buff du Mercenaireunknown (no verified Tactician build in source set)pending-pc (ascension actuelle ; lien de build inconnu)
WitchLichIdentité DoT / invocationsed-contagion-lichpending-pc (toujours actuel)

ITEM IMPACT

Origine des Lances et des Boucliers

Weapon class

Lances

Les Lances sont une classe d'objets introduite en 0.2.0 aux côtés de la Chasseresse. Elles sont utilisables par n'importe quelle classe, pas seulement la Chasseresse, donc un personnage non-Chasseresse peut utiliser une Lance dans un jeu d'armes.

spearsweapon-class

Off-hand class

Boucliers

Les Boucliers sont une classe d'objet secondaire distincte ajoutée en 0.2.0. Ils ne sont pas des Boucliers (Shields) ; ils occupent l'emplacement secondaire comme un bouclier mais constituent une classe à part, et n'importe quelle classe peut en équiper un.

bucklersoff-hand

Mechanic

Jeux d'armes et passifs

Comme les Lances et les Boucliers sont universels, l'attribution de points de passifs de jeu d'armes interagit avec eux pour chaque classe. Voir le guide d'explication des points de passifs des jeux d'armes pour comprendre comment les exigences d'équipement conditionnent les nœuds de passifs.

weapon-setspassives

CHANGE EXPLORER

Carte des familles de compétences : lances et nouveaux supports

New

Famille de compétences de Lance

0.2.0 a ajouté au total 25+ nouvelles compétences, avec une famille de Lance dédiée incluant Tourbillon et Cloche tempête, plus Assaut tournoyant comme option martiale. Elles ne sont pas verrouillées à la Chasseresse et peuvent être maniées par tout utilisateur de Lance.

Notes officielles 0.2.0
New

Options de lance à distance (Tir de glace, Flèche foudroyante)

Des compétences d'arc comme Tir de glace et Flèche foudroyante apparaissent dans l'ensemble de compétences lié et s'associent naturellement aux configurations à distance proches de la lance dans le contenu actuel.

Index des compétences actuel
New

Plus de 100 gemmes de support

La vague de gemmes de support 0.2.0 a élargi le linkcraft pour les nouvelles compétences, offrant aux builds de Lance davantage de niveaux de support à expérimenter.

Notes officielles 0.2.0

OVERVIEW

Impact sur l'arbre des passifs

L'expansion de classe et d'objets 0.2.0 a ajouté de nouveaux amas de passifs pour soutenir la Chasseresse, les nouvelles ascensions et le jeu Lance/Bouclier. Les amas propres à la Chasseresse couvrent la vitesse d'attaque à la lance, le saignement et le critique, tandis que les autres nouvelles ascensions ont gagné leurs propres nœuds dédiés sur les arbres de classe existants.

Les points de passifs de jeu d'armes sont la partie la plus susceptible de perdre les joueurs de retour. Comme les Lances et les Boucliers sont des classes d'objets universelles, un personnage peut posséder un jeu d'armes Lance et gagner des nœuds de passifs qui ne s'activent que tant que ce jeu est équipé. Les numéros de nœuds et les positions des amas exacts ont changé à travers les passes d'équilibrage 0.3 et 0.5, les captures d'écran de l'arbre des passifs de 0.2.0 ne sont donc pas fiables.

Pour une disposition utilisable, partez d'une page de build actuelle (telle que l'Amazone Lance-foudre ou la Ritualiste Lance glaciale) et du guide d'explication des points de passifs des jeux d'armes plutôt que d'un planificateur de l'ère 0.2.0. Les identités d'ascension sont inchangées même si les calculs de nœuds individuels ont bougé.

  • Nouveaux amas pour la Chasseresse, les cinq ascensions et le jeu Lance/Bouclier
  • Les points de passifs de jeu d'armes se conditionnent sur les jeux Lance/Bouclier équipés
  • Les numéros de nœuds ont changé en 0.3/0.5 ; faites confiance aux planificateurs actuels

CHANGE EXPLORER

Migration de build : pourquoi les anciens numéros de nœuds diffèrent

Balance

Refontes de l'arbre des passifs depuis 0.2.0

Les passes d'équilibrage 0.3 et 0.5 ultérieures ont déplacé des amas et ajusté les valeurs de nœuds, si bien qu'un arbre Amazone ou Ritualiste 0.2.0 ne correspondra pas à la disposition actuelle nœud pour nœud.

Équilibrage officiel 0.3 / 0.5
Balance

Ajustement des valeurs de compétences (Cloche tempête, Tourbillon)

L'exigence de combo de la Cloche tempête est passée de 10 à 4 dans les hotfix de lancement et les valeurs de compétences ont encore bougé plus tard ; le bug multi-projectile de Tourbillon a été corrigé au lancement. Les anciennes vidéos déforment le ressenti actuel.

Hotfix de lancement officiels 0.2.0
Fix

Respec d'ascension ajouté en 0.2.0f

0.2.0f a rendu le respec d'ascension possible, si bien qu'un ancien arbre mal attribué est récupérable sans rebuild complet. Cela change la façon dont vous devez aborder les dispositions obsolètes.

Notes officielles 0.2.0f

CURRENT APPLICABILITY

Applicabilité actuelle (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Classe ChasseresseStill currentClasse de base sélectionnable en 0.5.4e avec son identité lance-et-bouclier intacte.Pages de build Chasseresse
Cinq ascensions 0.2.0Still currentAmazone, Ritualiste, Forgeron de Kitava, Tactique et Lich sont tous toujours présents en 0.5.4e ; identités inchangées bien que les calculs de nœuds aient bougé.Équilibrage 0.3.x / 0.5.xGuides d'ascension
Lances et Boucliers en tant que classes d'objetsStill currentToujours des classes d'objets universelles utilisables par n'importe quelle classe en 0.5.4e.Guide d'explication des points de passifs des jeux d'armes
Build actuel du TactiqueNeeds verificationL'ascension Tactique est actuelle, mais aucun build Tactique vérifié n'existe dans l'ensemble de sources actuel, son lien de build recommandé est donc inconnu.unknownPages de build Mercenaire

KNOWN ISSUES

Avertissement sur les builds obsolètes

  • OpenLes anciennes vidéos de build de l'ère 0.2.0 montrent des numéros de nœuds et des positions d'amas qui ne correspondent plus à l'arbre des passifs actuel après les refontes 0.3/0.5.
  • TrackingLes séquences pré-hotfix montrent la Cloche tempête nécessitant un combo de 10 coups et Tourbillon avec un multi-projectile cassé, ce qui ne correspond à aucun des deux au comportement actuel.
  • OpenCertains planificateurs tiers de 0.2.0 n'intègrent toujours pas les ajustements de nœuds Tactique / Forgeron de Kitava ultérieurs et ne doivent pas être pris en compte pour les dispositions actuelles.

COMMUNITY EVIDENCE

Preuves communautaires

Forum (lancement 0.2.0)Les joueurs ont demandé si un build de Lance devait être une Chasseresse.
Do I have to roll Huntress to use Spears, or can my Warrior hold one?
Confirmé par la conception des classes d'objets 0.2.0 : les Lances sont universelles, n'importe quelle classe peut donc en équiper une.
Reddit (Boucliers)Confusion sur le fait que les Boucliers soient des Boucliers (Shields).
Are Bucklers just small Shields or a different thing?
Les Boucliers sont une classe d'objet secondaire à part, et non des Boucliers (Shields), introduite en 0.2.0.
Extrait de streamer (ancien arbre)Un arbre Amazone 0.2.0 ne s'aligne plus avec le planificateur en direct.
Half these nodes moved or got renumbered since I recorded this.
Attendu après les refontes de passifs 0.3/0.5 ; utilisez les pages de build actuelles, pas l'ancienne vidéo.

QUESTIONS

FAQ

Un build de Lance doit-il choisir la Chasseresse ?

Non. Les Lances sont une classe d'arme universelle introduite en 0.2.0, n'importe quelle classe peut donc équiper une Lance dans un jeu d'armes. La Chasseresse est simplement la classe construite autour d'elles.

Si vous voulez l'identité Chasseresse et ses ascensions Amazone ou Ritualiste, alors oui choisissez la Chasseresse ; mais l'arme elle-même n'est pas verrouillée à une classe.

Les Boucliers sont-ils des armes ou des boucliers ?

Les Boucliers ne sont ni une arme de main principale ni un Bouclier (Shield). Ce sont une classe d'objet secondaire distincte ajoutée en 0.2.0 qui occupe l'emplacement secondaire comme un bouclier mais suit ses propres règles de classe d'objet.

Comme les Lances, les Boucliers sont utilisables par n'importe quelle classe, ce qui affecte l'attribution des passifs de jeu d'armes.

Quelles ascensions viennent réellement de 0.2.0 ?

Toutes les cinq : Amazone et Ritualiste (Chasseresse), Forgeron de Kitava (Guerrier), Tactique (Mercenaire) et Lich (Sorcière) sont sorties ensemble dans 0.2.0 Dawn of the Hunt.

Elles sont toujours au roster en 0.5.4e, bien que les numéros de nœuds individuels aient changé dans l'équilibrage ultérieur.

Pourquoi mon ancienne vidéo Amazone/Ritualiste/Lich ne correspond-elle pas à l'arbre actuel ?

Les amas de l'arbre des passifs et les valeurs de nœuds ont été refondus dans les lignes 0.3 et 0.5 après 0.2.0, si bien que les anciennes dispositions ne correspondront pas nœud pour nœud. Les valeurs de compétences ont aussi bougé, et le combo de la Cloche tempête a changé au lancement.

Utilisez les pages de build actuelles et le guide des passifs de jeu d'armes plutôt que les enregistrements pré-0.2.0 ou début 0.2.0.

SOURCES

Sources et vérification

Path of Exile 2 official 0.2.0 Patch Notes

Classe Chasseresse, cinq ascensions, Lances et Boucliers, 25+ compétences, 100+ supports.

Path of Exile 2 official 0.2.0f Patch Notes

Respec d'ascension et signets Atlas qui affectent la récupération des dispositions obsolètes.

Path of Exile 2 official 0.2.0h Patch Notes

Ajustement de suivi de la ligne 0.2.0 pour le contenu Dawn of the Hunt.

Path of Exile 2 Early Access forum index

Index de tous les fils officiels de patch et hotfix EA référencés ci-dessus.

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