On this page
- Réponse rapide
- Faits de version autour du 0.1.1c
- Évolution des tentatives de boss : de 0.1.1 à 0.1.1c
- Flux de réapparition de Xesht
- Flux de réapparition d'Olroth
- Flux de réapparition du Roi des Brumes
- Règles de déclenchement en groupe
- Icônes de mini-carte et points de contrôle
- Tableau récapitulatif des réapparitions
- Récupération de l'Atlas avec /ResetAtlas
- Est-ce encore valable en 0.5.4e ?
- Problèmes connus et dépannage
- Témoignages de la communauté
- Foire aux questions
- Sources et vérification
- Journal des modifications
OVERVIEW
Réponse rapide
Le patch 0.1.1c est une vague de correctifs historique de l'Early Access ayant étendu les règles de réapparition des boss ultimes au-delà de l'Arbitre de Cendres. Xesht, Olroth et Roi des Brumes ont tous acquis la capacité de réapparaître après la mort, si bien qu'une seule erreur ne met plus fin à l'affrontement de façon permanente.
Le patch a également ajouté la commande /ResetAtlas. Son but est précis : c'est un outil de récupération pour un Atlas devenu totalement bloqué, c'est-à-dire des régions qui ne peuvent plus être progressées ou terminées par un jeu normal. Ce n'est ni une réinitialisation classique ni un outil de farm.
Enfin, le 0.1.1c a ajouté des icônes de mini-carte pour les mécaniques de ligue et les Coffres forts, et a renforcé les points de contrôle des cartes. Ces changements rendent plus claires la boucle de récupération après la mort et la navigation sur la carte, et s'articulent avec les nouvelles règles de réapparition.
- Xesht, Olroth et Roi des Brumes ont acquis la réapparition après le 0.1.1c.
- /ResetAtlas ne concerne que les régions de l'Atlas totalement bloquées et n'efface pas votre progression.
- Des icônes de mini-carte pour les mécaniques de ligue et les Coffres forts ont été ajoutées.
HISTORICAL CONTEXT
Faits de version autour du 0.1.1c
Path of Exile 2 Early Access, fenêtre de correctifs post-0.1.1
Par rapport à la référence actuelle 0.5.4e, cette page consigne les changements de réapparition et de récupération de l'Atlas du 0.1.1c sur lesquels les patchs ultérieurs ont itéré.
Après que le 0.1.1 a introduit jusqu'à six tentatives contre l'Arbitre de Cendres, les joueurs se heurtaient toujours à un mur avec les autres boss ultimes. Xesht, Olroth et Roi des Brumes ne partageaient pas encore ce comportement indulgent de réapparition, si bien qu'une mort dans ces combats était souvent une impasse jusqu'au 0.1.1c.
Le 0.1.1c est un suivi ciblé. Ce n'est pas une extension de contenu ; c'est une vague de qualité de vie et de récupération qui comble le déficit de réapparition pour les boss ultimes restants et offre aux développeurs un moyen officiel de récupérer les cartes devenues impossibles à terminer.
- Avant le 0.1.1c, seul l'Arbitre de Cendres disposait d'une réapparition documentée à multiples tentatives.
- Le 0.1.1c a étendu la réapparition à Xesht, Olroth et Roi des Brumes.
THEN VS NOW
Évolution des tentatives de boss : de 0.1.1 à 0.1.1c
Tentatives contre les boss ultimes
0.1.1 : seul l'Arbitre de Cendres disposait de jusqu'à 6 tentatives ; Xesht, Olroth et Roi n'avaient aucune réapparition documentée.
0.1.1c : Xesht, Olroth et Roi des Brumes ont également acquis la réapparition après la mort.
Récupération de l'Atlas
0.1.1 : aucun outil officiel pour un Atlas totalement bloqué.
0.1.1c : ajout de /ResetAtlas pour les régions de l'Atlas bloquées (n'efface pas la progression).
OVERVIEW
Flux de réapparition de Xesht
Pour Xesht, Nous Qui Sommes Un, le flux de réapparition est lié au Domaine Tordu. L'endroit où vous mourez dans le Domaine Tordu détermine votre point de réapparition, si bien que le positionnement compte même après une tentative ratée.
Un détail important : refaire le Domaine Tordu pour des clears supplémentaires n'octroie aucune expérience. La réapparition sert à vous offrir une nouvelle chance contre le boss, et non à farm du XP indéfiniment dans le même affrontement.
- La position de réapparition est définie par votre lieu de mort dans le Domaine Tordu.
- Refaire le domaine n'octroie aucun XP.
OVERVIEW
Flux de réapparition d'Olroth
Olroth, Origine de la Chute, est atteint via un Journal d'Expédition, et sa réapparition suit ce même objet d'entrée. La Croix du Néant est l'ancre d'Expédition pertinente pour l'affrontement.
Parce qu'Olroth est conditionné par le système de Journal d'Expédition, la réapparition appartient au détenteur du journal. Perdre l'accès du détenteur du journal est le principal moyen de briser la chaîne de réapparition.
- Olroth est rejoint via un Journal d'Expédition.
- La Croix du Néant est l'ancre d'Expédition pertinente.
OVERVIEW
Flux de réapparition du Roi des Brumes
Le Roi des Brumes, version ultime, est atteint via l'Audience avec le Roi. Sa réapparition suit cet objet d'entrée, si bien que le détenteur de l'Audience contrôle la possibilité pour le groupe de rentrer.
Comme pour les autres boss ultimes, la réapparition est liée au détenteur de l'objet d'entrée plutôt qu'à chaque joueur individuel, ce qui rend importantes les règles de déclenchement en groupe ci-dessous.
- Le Roi des Brumes est rejoint via l'Audience avec le Roi.
- Le détenteur de l'Audience contrôle la ré-entrée.
OVERVIEW
Règles de déclenchement en groupe
Une règle constante pour ces boss est que le détenteur de l'objet d'entrée déclenche la réapparition pour tout le groupe. Pour Xesht, il s'agit du détenteur de la Pierre de Faille, pour Olroth du détenteur du Journal, et pour le Roi des Brumes du détenteur de l'Audience.
Cela signifie que seul le détenteur peut cliquer sur réapparaître après une mort ; le reste du groupe suit l'action du détenteur. Si le détenteur part ou perd l'objet, la capacité du groupe à réapparaître s'effondre même si d'autres membres sont encore présents.
- Le détenteur de l'objet d'entrée déclenche la réapparition de tout le groupe.
- Seul le détenteur peut cliquer sur réapparaître après une mort.
CHANGE EXPLORER
Icônes de mini-carte et points de contrôle
Icônes de mini-carte des mécaniques de ligue et des Coffres forts
Le 0.1.1c a ajouté des icônes de mini-carte pour les mécaniques de ligue et les Coffres forts, les rendant plus faciles à localiser sur la carte.
Points de contrôle des cartes
Les points de contrôle placés dans les cartes renforcent la boucle de récupération après la mort introduite précédemment, permettant aux joueurs de se regrouper sans relancer entièrement une carte.
DATA TABLE
Tableau récapitulatif des réapparitions
Note: Qui déclenche la réapparition, où, et ce qu'il se passe lors des clears répétés.
| Contenu | Objet d'entrée | Déclencheur de la réapparition | Lieu de réapparition | XP en zone répétée | État actuel |
|---|---|---|---|---|---|
| Domaine Tordu (Xesht) | Pierre de Faille | Détenteur de la Pierre de Faille | position de la mort dans le Domaine Tordu | aucun XP aux clears répétés | actif depuis le 0.1.1c |
| Expédition (Olroth) | Journal d'Expédition / Croix du Néant | Détenteur du Journal | zone d'expédition | inconnu | actif depuis le 0.1.1c |
| Roi des Brumes (ultime) | Audience avec le Roi | Détenteur de l'Audience | arène du Roi des Brumes | inconnu | actif depuis le 0.1.1c |
OVERVIEW
Récupération de l'Atlas avec /ResetAtlas
La commande /ResetAtlas est un outil de récupération pour un Atlas devenu totalement bloqué. Un Atlas bloqué désigne une région qui ne peut plus être progressée ou terminée par un jeu normal, laissant le joueur coincé sans chemin valide vers l'avant.
Fondamentalement, /ResetAtlas n'efface pas votre progression. Ce n'est ni une commande de réinitialisation classique ni un outil de farm ; il existe uniquement pour débloquer les cartes réellement coincées, en préservant le travail déjà accompli ailleurs dans l'Atlas.
Utilisez-le avec parcimonie et seulement lorsqu'une région est véritablement irrécupérable. Comme il s'agit d'une mesure de récupération plutôt que d'un outil courant, le traiter comme un relanceur de carte serait une mécompréhension de son but.
- /ResetAtlas ne concerne que les régions de l'Atlas totalement bloquées.
- Il n'efface PAS votre progression et n'est pas un outil de farm.
CURRENT APPLICABILITY
Est-ce encore valable en 0.5.4e ?
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Réapparition des boss ultimes après la mort | Needs verification | Le 0.1.1c a étendu la réapparition à Xesht, Olroth et Roi des Brumes ; la persistance exacte de ce comportement en 0.5.4e est non vérifiée. | none | xesht-we-that-are-one |
| Commande de récupération /ResetAtlas | Needs verification | Ajoutée dans le 0.1.1c pour les régions de l'Atlas bloquées ; sa disponibilité actuelle en 0.5.4e est non vérifiée. | none | none |
| Icônes de mini-carte pour les mécaniques de ligue et les Coffres forts | Needs verification | Ajoutées dans le 0.1.1c ; leur présence actuelle en 0.5.4e est non vérifiée. | none | none |
KNOWN ISSUES
Problèmes connus et dépannage
- OpenSi seul le détenteur peut cliquer sur réapparaître, un groupe peut rester bloqué lorsque le détenteur part ou se déconnecte avant de réapparaître.
- TrackingLes joueurs confondent parfois /ResetAtlas avec une réinitialisation classique des cartes ; c'est un outil de récupération pour l'Atlas bloqué uniquement et il n'efface pas la progression.
COMMUNITY EVIDENCE
Témoignages de la communauté
Enfin Xesht me laisse réessayer au lieu de finir la run à une seule mort.
Les gens croient que /ResetAtlas relance les cartes, mais ça répare juste une région bloquée.
QUESTIONS
Foire aux questions
Pourquoi seul le détenteur peut-il cliquer sur réapparaître après la mort ?
La réapparition est liée au détenteur de l'objet d'entrée : Pierre de Faille pour Xesht, Journal pour Olroth, Audience pour le Roi des Brumes.
L'action de ce détenteur déclenche la réapparition de tout le groupe, si bien que seul lui peut l'initier.
Pourquoi Xesht n'octroie-t-il aucun XP en répétition ?
Refaire le Domaine Tordu après une réapparition n'octroie aucune expérience.
La réapparition sert à offrir une nouvelle chance contre le boss, et non à farm du XP dans le même affrontement.
/ResetAtlas supprime-t-il mon Atlas ?
Non. /ResetAtlas est un outil de récupération pour un Atlas totalement bloqué et il n'efface pas votre progression.
Ce n'est ni une réinitialisation classique ni un outil de farm ; à utiliser seulement lorsqu'une région est véritablement coincée.
Un coéquipier peut-il déclencher la réapparition à ma place ?
Non. Seul le détenteur de l'objet d'entrée déclenche la réapparition, et tout le groupe le suit.
Si le détenteur part, la réapparition du groupe s'effondre même si d'autres membres restent.
Où Xesht me réapparaît-il ?
Votre position de réapparition est déterminée par l'endroit où vous êtes mort dans le Domaine Tordu.
Le positionnement compte encore après une tentative ratée.
Ces règles du 0.1.1c sont-elles encore actives en 0.5.4e ?
Nous marquons l'applicabilité actuelle comme inconnue car nous ne les avons pas revérifiées par rapport à la référence 0.5.4e.
Considérez cette page comme un archive historique du 0.1.1c.
SOURCES
Sources et vérification
CHANGELOG
Journal des modifications
- Publication de l'archive historique sur la réapparition des sommets et la récupération de l'Atlas du 0.1.1c.
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