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QUICK ANSWER
Réponses directes
L'erreur principale
S'appuyer sur une seule défense. Les morts en un coup arrivent parce qu'aucune couche seule ne suffit — vous avez besoin de résistances, d'un véritable pool de vie ou de bouclier d'énergie, d'un peu d'évitement (esquive, blocage, suppression de sorts) et de récupération (charmes, fioles) qui travaillent ensemble.
Premier correctif (toujours)
Plafonnez vos résistances élémentaires à 75 % (feu, froid, foudre). Des résistances non plafonnées sont la cause la plus fréquente des morts soudaines, surtout en Acte 3 et dans les cartes où les dégâts des monstres font un bond.
Le Chaos est différent
La résistance au Chaos est un pool séparé, plus difficile à plafonner, et les dégâts de Chaos sont doublés contre le Bouclier d'énergie. Si vous jouez en ES, le Chaos est votre plus grand risque de mort en un coup.
PROGRESS OVERVIEW
Les chiffres de défense en un coup d'œil
REFERENCE TABLE
Couches de défense
Aucune couche seule ne vous sauve. Construisez-en plusieurs en même temps.
| Couche | Comment elle aide | Idéal pour |
|---|---|---|
| Résistances (plafond 75 %) | Réduit les dégâts des coups élémentaires subis | Tout le monde, toujours |
| Armure | Réduit les dégâts des coups physiques ; meilleur avec une vie élevée | Builds mêlée, à haute PV |
| Bouclier d'énergie | Pool séparé ; le Chaos est doublé contre l'ES | Builds ES / incantateurs |
| Esquive + suppression de sorts | Évite les coups et les sorts supprimés | Builds esquive |
| Blocage / blocage de sorts | Chance d'ignorer totalement les coups | Builds bouclier et blocage |
| Évitement des altérations | Évite les effets de gel, choc, ignition | Cartes avec effets au sol |
| Charmes et fioles | Récupération instantanée et suppression des altérations | Tous builds, combats de boss |
| Conversion de dégâts (Cape de flammes) | Transforme le physique en feu, puis atténue avec la résistance feu | Combats à forte composante physique |
La conversion de type Cape de flammes vous permet de transformer un type de dégâts non atténué (physique) en un type que vous avez plafonné (feu), ce qui constitue une défense en couches solide.
REFERENCE TABS
Défense selon le stade de jeu
Ce qu'il faut prioriser change au fil de votre progression. Choisissez votre stade.
Le début de partie consiste à ne pas prendre de retard sur les bases.
- Gardez de la vie sur chaque emplacement d'équipement possible.
- Récupérez les rolls de résistance des récompenses de quête (Froid, Foudre, Feu).
- Utilisez vos fioles activement — une fiole inactive est un personnage mort.
DIAGNOSTIC
Pourquoi est-ce que je continue de mourir ?
Sélectionnez comment vous mourez. L'outil pointe la couche manquante.
SCREENSHOTS & VIDEO
Guide vidéo sur la défense
Spud the King
7 méthodes secrètes pour augmenter votre défense dans PoE 2
Une explication pratique des couches de défense dans Path of Exile 2 : résistances, armure, esquive, bouclier d'énergie, blocage, évitement des altérations et récupération.
What to watch for: Empilez plusieurs couches de défense — aucune stat seule ne vous garde en vie face aux boss et dans les cartes.
Open source ↗PROBLEMS & ANSWERS
Foire aux questions
Une résistance à 75 % suffit-elle à elle seule ?
C'est la couche la plus importante, mais non. Un coup résisté à 75 % peut encore vous tuer en un coup si votre pool de vie est trop fin. Vous avez encore besoin d'un vrai pool et généralement d'une seconde couche.
Pourquoi le Chaos blesse-t-il autant mon build Bouclier d'énergie ?
Les dégâts de Chaos sont doublés contre le Bouclier d'énergie, et la résistance au Chaos est plus difficile à plafonner. Les builds ES devraient placer activement de la résistance au Chaos ou convertir le type entrant.
Armure ou esquive — laquelle est meilleure ?
Aucune n'est universellement meilleure. L'armure atténue les coups physiques et profite d'une vie élevée ; l'esquive évite les coups et se combine avec la suppression de sorts. Choisissez selon votre build et ajoutez l'autre comme couche secondaire.
SOURCES & CHANGELOG
Sources et vérification
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