On this page
- À retenir en premier
- Questions les plus recherchées : accès, matériel, coût de l'échec
- Comment y accéder
- Coût de l'échec et reprise
- Impact des Reliques d'Expédition
- Checklist de préparation avant le combat
- Phases du combat
- Reconnaissance et riposte des attaques
- Lecture de l'arène
- Considérations sur le build
- Questions et preuves communautaires
- Problèmes courants et solutions
- Récompenses et butin
- Guides vidéo
- Galerie média
- Sources et vérification
Quick Preparation
- Location
- Tombe de Kalguur (Journal d'expédition)
- Recommended Level
- Niveau 79+
- Primary Damage Types
- Physical · Cold
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
À retenir en premier
Olroth n'apparaît que dans les Journaux d'Expédition de niveau de zone 79+, avec environ 1 chance sur 8 (≈15–25 %). Apportez le Journal à Dannig, repérez l'icône de crâne, faites-la exploser et entrez dans la Tombe de Kalguur.
Il inflige principalement du froid et du physique. Visez une résistance au froid maximale et équipez un Charme de dégel/argent. Tournez autour de l'arène en suivant la Flamme Triskelion et gardez-la en vue.
Journal 79+ → Dannig → icône crâne → faire exploser → Tombe
À 0 % PV, la Flamme le ressuscite à ~70 % (phase 2)
Faisceaux de la Flamme Triskelion + coupure centrale « Starfire »
Un unique de son pool + points d'Atlas d'Expédition
FAQ
Questions les plus recherchées : accès, matériel, coût de l'échec
En quoi l'accès actuel de la 0.5.4 diffère-t-il de l'ancienne méthode aléatoire par Journal de niveau d'objet 79 ?
Le cœur reste identique : il vous faut toujours un Journal d'Expédition de niveau de zone 79+ et Dannig pour l'ouvrir.
Ce qui compte désormais, ce sont les nœuds de difficulté du Journal dans l'arbre d'Atlas et le fait que les paliers supérieurs font apparaître des Portes runiques avec des sbires squelettes. Le conseil « Journal 79+ aléatoire » reste globalement correct, mais les paliers modifient le combat.
Les Reliques du Journal affectent-elles Olroth lui-même ?
Non — Olroth lui-même n'est pas influencé par les Reliques. Les Reliques que vous choisissez n'affectent que les sbires squelettes apparus depuis les miroirs/portes, pas le boss.
Testé en allouant une Relique de poison garantie : les squelettes pouvaient empoisonner, pas Olroth.
Pourquoi Olroth s'est-il relevé après que je l'ai tué ?
À 0 % PV, la Flamme Triskelion le ressuscite à environ 70 % PV pour la phase 2, avec des faisceaux plus larges et une coupure centrale « Starfire ». C'est normal, pas un bug.
Que faire pendant « Starfire » ?
Quand vous entendez « Starfire », la Flamme tire un énorme faisceau à travers le centre de l'arène et laisse un sol givrant. Éloignez-vous du centre vers un côté ; ne vous faites pas prendre au milieu.
Que obtient-on après l'avoir vaincu ?
Un unique garanti de son pool (Olrovasara, Gardien de l'Arc, Svalinn, Tragédie héroïque ou Résolution d'Olroth) ainsi qu'un Livre de savoir octroyant des points passifs de l'Atlas d'Expédition.
ACCESS & CONTEXT
Comment y accéder
Journaux de niveau 79+
Limités aux paliers supérieurs ; le boss est entièrement soigné au redémarrage
Ressuscite à ~70 % pour la phase 2
Issu de son pool de 5 objets
Obtenir un Journal de niveau 79+
Lancez du contenu d'Expédition dans vos cartes, ou achetez un Journal adapté sur le site d'échange. En dessous du niveau de zone 79, Olroth ne peut pas apparaître.
Ouvrez-le avec Dannig
Déposez le Journal dans la fenêtre « Afficher la carte d'expédition » de votre repaire. Dannig révèle la disposition. Les deux dispositions fonctionnent.
Repérez et faites exploser le crâne
Cherchez sur la mini-carte/l'overlay un crâne aux yeux bleus. Enchaînez les bombes vers lui, puis détonez pour révéler l'entrée de la Tombe de Kalguur.
Entrez dans la Tombe
Nettoyez les trash, entrez dans la zone finale où Olroth est recroquevillé, et le combat débute.
OVERVIEW
Coût de l'échec et reprise
Olroth offre des tentatives de réapparition illimitées à la difficulté 0 (depuis le patch 0.2.0f), donc une mort au palier 0 est gratuite pour apprendre. À partir du palier 1+, les tentatives deviennent limitées et une mort relance le combat avec Olroth entièrement soigné.
Vous ne perdez pas la progression de l'Atlas ni le Journal en mourant au palier 0 ; vous ne perdez que la tentative. Les paliers supérieurs coûtent plus cher car les tentatives sont rares.
- Palier 0 : essais illimités, moins de chances d'unique rare.
- Palier 1+ : tentatives limitées ; mort = redémarrage avec soin complet.
- Le boss ne régénère pas pendant un combat unique — seulement au redémarrage.
OVERVIEW
Impact des Reliques d'Expédition
Les Reliques que vous choisissez en chemin vers Olroth n'affectent QUE les sbires squelettes, jamais Olroth. C'est le point le plus mal compris du combat.
À la difficulté 1+, l'arène compte trois Portes runiques sur les bords qui invoquent des Guerriers squelettes déterrés portant vos Reliques choisies. Une Relique de poison fait empoisonner les squelettes ; une Relique « plus de monstres » en fait apparaître davantage.
- Reliques Poison/Élémentaires → les squelettes gagnent ces dégâts (pas Olroth).
- Reliques de sbires supplémentaires → plus de pression des squelettes durant les deux phases.
- Le plus dangereux pour : le corps-à-corps peu mobile submergé.
- Sans risque à ignorer : les Reliques qui buffent uniquement des monstres que vous pouvez dépasser en portée.
BEFORE THE FIGHT
Checklist de préparation avant le combat
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Résistance au froid maximale Vérifiez la résistance au froid au plafond de 75 %. | Olroth et la Flamme Triskelion infligent du froid ; le sol de givre/gel est partout. | Équipement façonné froid, Pureté des éléments, ou un Charme de dégel. | |
| Charme de dégel ou d'argent Équipez un charme retirant le Givre/Gel. | Le sol givré et la Volée frigide peuvent vous geler sur place. | Charme de dégel (Gel) ou Charme d'argent (Givre). | |
| Vitesse de déplacement Des bottes avec vitesse de déplacement. | Vous devez continuer à tourner autour de l'arène pour suivre la Flamme. | Suffixes de vitesse de déplacement ou une compétence de déplacement. | |
| Dégâts Feu/Foudre/Chaos Apportez des dégâts non-froid si possible. | Olroth n'est pas résistant au Feu/Foudre/Chaos ; il est lourdement blindé contre le Physique. | Builds élémentaires ou Chaos ; le physique nécessite une rupture d'armure. |
PHASE BREAKDOWN
Phases du combat
Phase 1 · Phase 1 — Guerrier de froid (100 %–0 % d'abord)
Trigger: Entrez dans la zone finale de la tombe.
Objectives- Esquivez les balayages d'épée à deux mains et l'Écrasement givrant.
- Suivez la Flamme Triskelion et ses faisceaux/projectiles.
- Videz sa première réserve de vie.
Olroth utilise des frappes au corps-à-corps ainsi que des effets givrants ; la Flamme Triskelion flotte et apporte un soutien léger (faisceau froid de poursuite, projectiles, carrousel d'Étoiles filantes).
Restez à l'opposé de la Flamme pour maximiser le temps de réaction à ses attaques.

ATTACK REFERENCE
Reconnaissance et riposte des attaques
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Écrasement de glace (Écrasement givrant)Phase 1 — Guerrier de froid (100 %–0 % d'abord) · Phase 2 — Starfire (ressuscité ~70 %) | Olroth lève son épée à deux mains, marque une pause, puis l'abat. | Reculez ; l'écrasement laisse un sol de glace en éruption qui givre. Roulez hors de la zone. | Rester dans la plaque de givre. | Med |
| Lame boomerangPhase 1 — Guerrier de froid (100 %–0 % d'abord) · Phase 2 — Starfire (ressuscité ~70 %) | Il lance son épée ; elle part et revient. | Esquivez latéralement ; l'explosion au retour est large. Roulez quand elle revient. | Oublier le trajet de retour. | Med |
| Attaque de chargePhase 1 — Guerrier de froid (100 %–0 % d'abord) · Phase 2 — Starfire (ressuscité ~70 %) | Pointe son épée vers vous, puis charge. | Roulez sur le côté quand il frappe d'estoc ou taille vers le haut. | Rouler dans l'estoc. | High |
| Faisceau TriskelionPhase 1 — Guerrier de froid (100 %–0 % d'abord) · Phase 2 — Starfire (ressuscité ~70 %) | La Flamme tire un faisceau vous poursuivant ~5 s. | Continuez à bouger ; seule la zone de sol sphérique dessous inflige des dégâts. Tournez autour de la Flamme. | S'arrêter dans la nappe. | Med |
| Carrousel d'Étoiles filantesPhase 1 — Guerrier de froid (100 %–0 % d'abord) · Phase 2 — Starfire (ressuscité ~70 %) | La Flamme crée des faisceaux rotatifs qui se resserrent vers le centre. | Gardez vos distances ; si pris, déplacez-vous à l'opposé de l'expansion. | Rester dans la spirale. | High |
| Starfire (faisceau central phase 2)Phase 2 — Starfire (ressuscité ~70 %) | Olroth crie « Starfire ! » ; la Flamme tire un énorme faisceau à travers le centre. | Déplacez-vous sur le côté, loin du centre ; évitez le sol givrant qu'il laisse. | Se faire prendre dans le faisceau central. | High |
ARENA READING
Lecture de l'arène
L'arène de la Tombe de Kalguur est un espace ouvert avec un pont d'accès et trois Portes runiques sur les bords (palier 1+). La Flamme Triskelion — un disque en forme de galaxie — tourne autour de l'arène et est la source des attaques les plus mortelles.
Votre stratégie de survie est de tourner autour de l'arène en suivant la Flamme, en la gardant en vue pour pouvoir lire ses faisceaux et projectiles.
- Restez à l'opposé de la Flamme pour plus de temps de réaction.
- Utilisez l'espace des bords pour dépasser en portée Étoiles filantes et projectiles.
- Gardez un œil sur la Flamme, pas seulement sur Olroth — la plupart des gros coups viennent de là.
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Considérations sur le build
Olroth est lourdement blindé, donc les builds physiques ont besoin d'une rupture d'armure ; il n'est pas résistant au Feu, à la Foudre ni au Chaos, ce qui les rend idéaux. Une grande mobilité bat une défense brute car les faisceaux de la Flamme punissent le jeu statique.
Les lanceurs élémentaires/Chaos et les builds à distance excellent ; le corps-à-corps peu mobile doit respecter les sbires squelettes des portes.
- Corps-à-corps : tournez avec la Flamme, punissez pendant le rétablissement de l'épée à deux mains, surveillez les sbires.
- À distance : kitez les Étoiles filantes et projectiles ; gardez la Flamme au bord de l'écran.
- Invocations : excellent pour la survie (vie/mana à la kill) des squelettes, mais attention à la horde.
- Évitez les builds purement froid — il n'est pas faible au froid et vous voulez des dégâts clairs.
COMMUNITY EVIDENCE
Questions et preuves communautaires
La résurrection d'Olroth est-elle un bug ?
Beaucoup de joueurs pensaient que la résurrection à 0 % PV était un glitch. Consensus communautaire : c'est la résurrection prévue par la Flamme Triskelion vers la phase 2.
Nous confirmons via plusieurs enregistrements de kills que la Flamme ressuscite à ~70 % avec des attaques plus dures. Prévoyez votre burst de phase 2.
Pas un bug. À 0 % PV il ressuscite à ~70 % avec Starfire et des faisceaux plus larges.
Les Reliques buffent-elles Olroth ?
Les tests de forum montrent que les Reliques n'affectent que les sbires squelettes, confirmé par un run Relique de poison où les squelettes empoisonnaient mais pas Olroth.
Notre vérification confirme : choisissez des Reliques qui gardent les sbires gérables ; elles ne touchent jamais le boss.
Les Reliques n'affectent que les sbires. Olroth est immunisé à vos modificateurs de Relique.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problèmes courants et solutions
Je reste constamment gelé par l'Écrasement givrant / la Volée frigide
Direct answer: Maximisez la résistance froid, équipez un Charme de dégel et roulez hors des plaques de givre immédiatement. Continuez à bouger autour de la Flamme.
- Résistance froid max ?
- Charme de dégel/d'argent équipé ?
- Êtes-vous dans les plaques de givre ?
Les squelettes des portes me submergent au palier 1+
Direct answer: Choisissez des Reliques qui n'invoquent pas de monstres supplémentaires, ou apportez de l'AoE pour nettoyer vite les squelettes et gagner vie/mana à la kill.
- Vos Reliques ajoutent-elles des sbires ?
- Votre nettoyage est-il assez rapide ?
Je suis mort à Starfire même après avoir esquivé
Direct answer: Lors de « Starfire », déplacez-vous complètement sur le côté et hors de la ligne centrale ; le sol givrant persiste après le faisceau.
- Étiez-vous au centre ?
- Le sol givrant vous a-t-il pris ?
REWARDS & PROGRESSION
Récompenses et butin
Unique garanti (pool)
Au choix : Olrovasara, Gardien de l'Arc, Svalinn, Tragédie héroïque, Résolution d'Olroth.
Points d'Atlas d'Expédition
Le Livre de savoir octroie des points de l'arbre passif d'Expédition.
Triskelion brisé
Objet clé pour le véritable boss ultime d'Expédition après Olroth.
VIDEO & TIMESTAMPS
Guides vidéo
Ten_Frenzy_Flicker
Footage vérifié du combat de boss
What to watch for: Enregistrement du combat de boss par un créateur vérifié.
Open source ↗SerenityOfSanity
Footage alternatif d'un créateur
What to watch for: Enregistrement du combat de boss par un créateur vérifié.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galerie média





SOURCES & VERIFICATION
Sources et vérification
Notes de patch officielles — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218
PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Olroth,_Origin_of_the_Fall
Guide Mobalytics — https://mobalytics.gg/poe-2/guides/olroth
Guide Maxroll — https://maxroll.gg/poe2
Journal des modifications de l'article
- Version initiale générée à partir des notes de patch 0.5.4 et des guides communautaires, incluant phases, tableau des attaques, preuves communautaires et récompenses.
- Vidéos intégrant des enregistrements vérifiés du combat de boss par des créateurs (format watch?v=).
- Promu en publié après vérification du contenu sur PC.
- Illustrations et IDs vidéo remplacés par des sources officielles/créateurs vérifiées.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
