Notes de Mise à Jour

Path of Exile 2 0.1.0e — Équilibrage des compétences, supports et objets : le premier grand rééquilibrage

Le deuxième cycle de 0.1.0e a apporté le premier grand rééquilibrage des compétences, des supports et des objets, éloignant de nombreux chiffres du lancement de leur état d'origine. Cette page consigne précisément ce que 0.1.0e a équilibré et comment les correctifs ultérieurs l'ont de nouveau modifié.

0.1.0eUpdated 2026-08-03
Le grand rééquilibrage des compétences, supports et objets de la version 0.1.0e de Path of Exile 2
On this page
  1. Résumé rapide
  2. Avertissement historique
  3. Ce que 0.1.0e a réellement équilibré
  4. Chronologie de la famille de correctifs
  5. Les changements d'équilibrage 0.1.0e et leur devenir
  6. Équilibrage 0.1.0e vs client actuel
  7. Équilibrage du lancement vs après 0.1.0e
  8. Applicabilité actuelle (0.5.4e)
  9. Autrefois vs maintenant
  10. Liste de contrôle pour les joueurs de retour
  11. Témoignages de la communauté
  12. Contenu concerné
  13. Vidéo historique
  14. FAQ
  15. Sources et vérification
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Résumé rapide

Parallèlement aux améliorations de confort, le cycle 0.1.0e a également livré le premier grand rééquilibrage global des compétences, des supports et des objets. De nombreux chiffres du lancement, qui définissaient les premières configurations, ont été rapprochés d'une base plus réfléchie.

Cette page est l'historique exhaustif de ce passage d'équilibrage 0.1.0e : ce qu'il a changé pour les compétences, les supports et les objets, pourquoi cela a compté pour les premières configurations, et quelles décisions d'équilibrage ressemblent encore au client actuel par rapport à ce que des correctifs ultérieurs ont reconstruit.

  • 0.1.0e a combiné des améliorations de confort et un grand rééquilibrage
  • L'ajustement général des compétences et des supports a redéfini les premières configurations
  • Plusieurs objets ont été ajustés en même temps que les compétences

HISTORICAL CONTEXT

Avertissement historique

Path of Exile 2 Early Access — l'ère de l'équilibrage 0.1.0e

Les affirmations sur l'état actuel de cette page sont mesurées par rapport au client 0.5.4e.

0.1.0e est un correctif d'équilibrage historique, et non un guide de configuration actuel. Les chiffres des compétences, des supports et des objets qu'il a touchés ont été retravaillés à plusieurs reprises au cours de la première année de l'Early Access, aboutissant à la refonte des supports 0.3.

Regarder aujourd'hui une vidéo de configuration du Jour 1 est trompeur : les chiffres des compétences et des supports qu'elle montre ont été modifiés par 0.1.0e, puis de nouveau par 0.2 à 0.5. Considérez les séquences 0.1.0e comme un témoignage de l'équilibrage du lancement, et non comme un tutoriel actuel.

  • 0.1.0e = point de départ de l'équilibrage, pas la conception finale
  • Les vidéos de configuration du Jour 1 sont des archives historiques, pas des guides actuels
  • Toutes les affirmations sur les règles actuelles ci-dessous sont vérifiées par rapport à 0.5.4e

OVERVIEW

Ce que 0.1.0e a réellement équilibré

L'élément marquant était l'ampleur : plutôt qu'un simple correctif ciblé, 0.1.0e a touché d'un coup un large ensemble de compétences et de leurs supports, rapprochant les valeurs aberrantes d'une base plus réfléchie et relevant les moins performantes pour offrir davantage d'options viables aux premières configurations.

Les objets ont bougé en même temps que les compétences. Plusieurs objets du lancement ont été ajustés afin que la progression de l'équipement suive les changements de compétences, gardant cohérentes l'économie précoce et la courbe de puissance.

  • Ajustement général des compétences et des supports en une seule passe
  • Valeurs aberrantes abaissées, moins performantes relevées
  • Objets ajustés en même temps que les compétences

PATCH FAMILY

Chronologie de la famille de correctifs

  1. 0.1.02024-12-06Early Access Launch

    Ensemble de compétences et de supports du lancement avec des chiffres initiaux.

    major-updatesearly-access
  2. 0.1.0b2024-12-09Hotfix

    Suppression de l'explosion de Grenade/Flèche gazeuse.

    hotfixesbalance
  3. 0.1.0d2024-12-17Mechanics Patch

    Refonte de la Gemme de Déclenchement et de la défense.

    balancemechanics
  4. 0.1.0e2024-12-20Stabilisation + Équilibrage

    Confort d'utilisation plus le premier grand rééquilibrage des compétences, des supports et des objets.

    balanceprogression
  5. 0.3.02025-04-04Later line

    La refonte des supports 0.3 qui a de nouveau restructuré les supports.

    current-baseline

IMPACT DASHBOARD

Les changements d'équilibrage 0.1.0e et leur devenir

Compétences

Ajustées puis retravaillées

0.1.0e a largement ajusté les compétences ; des correctifs ultérieurs et la refonte 0.3 les ont de nouveau modifiées.

Supports

Restructurés plus tard

0.1.0e a ajusté les supports ; la refonte des supports 0.3 les a ensuite restructurés.

Objets

Ajustés puis modifiés

0.1.0e a ajusté plusieurs objets ; des correctifs économiques et d'objets ultérieurs les ont modifiés.

Premières configurations

Redéfinies

L'ajustement général a offert aux premières configurations plus d'options viables qu'au lancement.

DATA TABLE

Équilibrage 0.1.0e vs client actuel

Note: Ce que 0.1.0e a changé, et s'il correspond encore au client 0.5.4e.

SystèmeÉtat 0.1.0eÉtat actuel (0.5.4e)Entrée actuelle du site
CompétencesLargement ajustées dans 0.1.0e.Modifiées plus tardpages ice-shot / barrage / combat-frenzy
SupportsAjustés dans 0.1.0e.Restructurés en 0.3guide weapon-set-passive-points-explained
ObjetsPlusieurs ajustés dans 0.1.0e.Modifiés plus tardpages orb-of-sacrifice / vaal-orb
Premières configurationsPlus viables après 0.1.0e.Redéfinies depuisconfigurations gas-grenade-pathfinder / lightning-spear-amazon

BEFORE AFTER

Équilibrage du lancement vs après 0.1.0e

Équilibrage du lancement 0.1.0 (avant 0.1.0e)De nombreuses compétences sont sorties avec des chiffres initiaux ; les valeurs aberrantes dominaient et les moins performantes semblaient faibles, les objets n'étant pas encore calés sur les compétences.
Après 0.1.0eUne passe globale a abaissé les valeurs aberrantes et relevé les compétences et les supports faibles, les objets étant ajustés en parallèle. Des correctifs ultérieurs et la refonte 0.3 ont de nouveau déplacé les chiffres.

CURRENT APPLICABILITY

Applicabilité actuelle (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Équilibrage des compétencesChanged later0.1.0e a largement ajusté les compétences ; des correctifs ultérieurs et la refonte 0.3 les ont de nouveau modifiées.0.1.0e, 0.3.0pages ice-shot / barrage / combat-frenzy
Équilibrage des supportsChanged later0.1.0e a ajusté les supports ; la refonte des supports 0.3 les a restructurés.0.1.0e, 0.3.0guide weapon-set-passive-points-explained
Équilibrage des objetsChanged later0.1.0e a ajusté plusieurs objets ; des correctifs ultérieurs les ont de nouveau modifiés.0.1.0e, 0.2.0, 0.3.0pages orb-of-sacrifice / vaal-orb
Viabilité des premières configurationsChanged later0.1.0e a élargi les configurations viables ; des retravailles ultérieures ont depuis changé le meta.0.1.0e, 0.3.0configurations gas-grenade-pathfinder / lightning-spear-amazon

THEN VS NOW

Autrefois vs maintenant

Chiffres des compétences

Then

Chiffres initiaux avant 0.1.0e.

Now

0.1.0e ajusté largement ; des correctifs ultérieurs et la refonte 0.3 les ont déplacés.

Supports

Then

Ensemble de supports du lancement.

Now

0.1.0e ajusté ; 0.3 a restructuré les supports.

Objets

Then

Pas encore calés sur les compétences.

Now

0.1.0e a ajusté les objets ; des correctifs ultérieurs les ont modifiés.

Variété des configurations

Then

Les valeurs aberrantes dominaient au lancement.

Now

0.1.0e a élargi les options ; le meta a depuis évolué.

RETURNING PLAYER

Liste de contrôle pour les joueurs de retour

High

Ne faites pas confiance aux configurations du Jour 1

0.1.0e a déjà redéfini les compétences et les supports ; utilisez les pages de compétences et de configurations actuelles.

High

Attendez-vous à un pool de supports restructuré

La refonte des supports 0.3 a de nouveau modifié les supports après 0.1.0e.

Medium

Les objets ont aussi bougé

0.1.0e a ajusté les objets en même temps que les compétences ; suivez les pages d'objets actuelles.

Medium

Plus de configurations viables désormais

0.1.0e a élargi les options, bien que le meta ait depuis évolué.

COMMUNITY EVIDENCE

Témoignages de la communauté

Forum (semaine de lancement 0.1.0)Les joueurs ont noté que certaines compétences semblaient bien plus fortes que prévu.
A few skills are way above the rest, the balance is not there yet.
Correspond à l'ajustement général des compétences et des supports de 0.1.0e.
Reddit (0.1.0e)Les spectateurs ont demandé si les guides de configuration du lancement étaient fiables.
Are these launch build guides still good or did they rebalance skills?
0.1.0e a rééquilibré largement et des correctifs ultérieurs l'ont de nouveau modifié ; traitez les guides du lancement comme historiques.
Commentaire YouTube (séquence 0.1.0)Les joueurs confondaient l'état des compétences au lancement avec l'actuel.
Why do my skills not hit like the 0.1.0 video?
Attendu : 0.1.0e et des correctifs ultérieurs ont reréglé les compétences.

AFFECTED CONTENT

Contenu concerné

4 affected0 updated2 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Page de compétence Ice ShotSkillAjustement des compétences 0.1.0eDocumenter le comportement actuel de la compétence par rapport au lancement.Reviewing
Page de compétence BarrageSkillAjustement des compétences 0.1.0eDocumenter le comportement actuel de la compétence par rapport au lancement.Reviewing
Page de compétence Combat FrenzySkillAjustement des compétences 0.1.0eDocumenter le comportement actuel de la compétence par rapport au lancement.Queued
Pages d'objets Orb of Sacrifice / Vaal OrbItemAjustement des objets 0.1.0eDocumenter le comportement actuel de l'objet par rapport au lancement.Queued

VIDEO

Vidéo historique

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — Annonce officielle de l'Early Access

What to watch for: Révélation officielle de la classe et de l'orientation de la fin de partie en 0.1.0. À lire avec les notes du correctif de lancement pour ce qui a changé dans la première semaine.

Open source

QUESTIONS

FAQ

Que 0.1.0e a-t-il équilibré ?

Il a livré le premier grand rééquilibrage global des compétences, des supports et des objets, abaissant les valeurs aberrantes et relevant les moins performantes.

Pourquoi mes configurations du Jour 1 semblent-elles différentes maintenant ?

0.1.0e a déjà redéfini les compétences et les supports, et des correctifs ultérieurs (dont la refonte 0.3) les ont de nouveau modifiées. Faites confiance aux pages actuelles.

Les changements d'équilibrage de 0.1.0e sont-ils encore d'actualité ?

L'orientation d'une viabilité accrue demeure, mais les chiffres précis des compétences, des supports et des objets ont été reréglés plus tard.

Quels changements de 0.1.0e sont encore d'actualité ?

L'avantage de configurations précoces plus viables demeure, mais l'équilibrage exact a été reconstruit à travers 0.3 et 0.5.

SOURCES

Sources et vérification

Annonce officielle de l'Early Access 0.1.0 de Path of Exile 2

Communication officielle du lancement confirmant la classe, la campagne et la portée de la fin de partie de 0.1.0.

FAQ et systèmes officiels 0.1.0 de Path of Exile 2

Détail officiel sur les systèmes de lancement, le modèle de progression et la fin de partie.

Notes de lancement officielles 0.1.0 de Path of Exile 2

Notes de lancement officielles couvrant la classe, la campagne et la portée de la fin de partie.

Index du forum de l'Early Access de Path of Exile 2

Index de tous les fils de correctifs et d'hotfix officiels de l'EA mentionnés ci-dessus.

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