Notes de Mise à Jour

Patch PoE2 0.1.0e (QoL) : voyage rapide entre points de contrôle, baisse du coût de respec et corrections de l'Honneur

Le patch 0.1.0e de confort a ajouté le voyage rapide entre points de contrôle, réduit le coût du respec et corrigé les pertes d'Honneur de près dans l'Épreuve de Sekhemas. Cette page consigne précisément ce que 0.1.0e a modifié pour la progression et comment les patches suivants l'ont à nouveau fait évoluer.

0.1.0eUpdated 2026-08-03
Le patch 0.1.0e de confort de Path of Exile 2 : voyage rapide entre points de contrôle, baisse du coût du respec et corrections de l'Honneur
On this page
  1. En bref
  2. Avertissement historique
  3. Ce que 0.1.0e a réellement changé
  4. Chronologie de la famille de patches
  5. Changements QoL de 0.1.0e et leur devenir
  6. QoL de 0.1.0e vs client actuel
  7. Progression au lancement vs après 0.1.0e
  8. Applicabilité actuelle (0.5.4e)
  9. Autrefois vs maintenant
  10. Liste de contrôle pour les joueurs de retour
  11. Témoignages de la communauté
  12. Contenu concerné
  13. Vidéo historique
  14. FAQ
  15. Sources et vérification
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

En bref

Le patch 0.1.0e de confort, deux semaines après le lancement, a rendu la campagne moins punitive. Il a ajouté le voyage rapide entre points de contrôle, réduit le coût du respec de l'arbre de passifs, et corrigé les pertes d'Honneur de près, injustes, dans l'Épreuve de Sekhemas.

Cette page est l'historique complet des changements de progression de 0.1.0e : ce qu'il a modifié pour les joueurs traversant le jeu, pourquoi cela comptait pour l'engagement dans un build, et quelles commodités ressemblent encore au client actuel par rapport à ce que les patches suivants ont reconstruit.

  • 0.1.0e est sorti le 2024-12-20, deux semaines après le lancement
  • Voyage rapide entre points de contrôle dans la campagne
  • Baisse du coût du respec et correction des pertes d'Honneur de près

HISTORICAL CONTEXT

Avertissement historique

Path of Exile 2 Early Access — l'ère QoL de 0.1.0e

Les affirmations relatives à l'état actuel sur cette page sont mesurées par rapport au client 0.5.4e.

0.1.0e est un patch de confort historique, et non un guide de progression actuel. Le coût du respec et les règles de l'Honneur qu'il a touchés ont été de nouveau modifiés entre 0.2 et 0.5.

Lire aujourd'hui un guide de progression du Jour 1 est trompeur : le coût du respec et la perte d'Honneur qu'il décrit ont été modifiés par 0.1.0e, puis de nouveau par les patches suivants. Considérez les séquences de 0.1.0e comme un archive de la progression au lancement, et non comme un tutoriel actuel.

  • 0.1.0e = point de départ de confort, pas la conception finale
  • Les guides de progression du Jour 1 sont des archives historiques, pas des guides actuels
  • Toutes les affirmations sur les règles actuelles ci-dessous sont vérifiées par rapport à 0.5.4e

OVERVIEW

Ce que 0.1.0e a réellement changé

Le changement de confort principal a été le voyage rapide entre points de contrôle. Les joueurs pouvaient se téléporter entre les points de contrôle activés dans toute la campagne, réduisant le retour en arrière qui avait ralenti la progression et la montée en niveau initiales.

En plus des déplacements, 0.1.0e a réduit le coût du respec pour que s'engager dans un build soit moins effrayant, et a corrigé les pertes d'Honneur de près qui rendaient le corps à corps dans l'Épreuve de Sekhemas injuste. Ensemble, ces changements ont réduit la pénalité des erreurs précoces.

  • Ajout du voyage rapide entre points de contrôle
  • Coût du respec réduit
  • Pertes d'Honneur de près corrigées

PATCH FAMILY

Chronologie de la famille de patches

  1. 0.1.02024-12-06Early Access Launch

    Campagne de lancement avec retours en arrière lents et respec coûteux.

    major-updatesearly-access
  2. 0.1.0b2024-12-09Hotfix

    Corrections de compétences et de crashs.

    hotfixesbalance
  3. 0.1.0c2024-12-13Economy Patch

    Rééquilibrage du butin et des monnaies.

    balanceeconomy
  4. 0.1.0d2024-12-17Mechanics Patch

    Retravaillé de la Gemme Déclencheur et de la défense.

    balancemechanics
  5. 0.1.0e2024-12-20Stabilisation

    Voyage rapide entre points de contrôle, baisse du coût du respec, correction des pertes d'Honneur de près.

    balanceprogression

IMPACT DASHBOARD

Changements QoL de 0.1.0e et leur devenir

Checkpoint fast travel

Toujours d'actualité

0.1.0e a ajouté le voyage rapide entre points de contrôle de la campagne ; les patches suivants l'ont conservé et étendu.

Respec cost

Réduit puis modifié

0.1.0e a abaissé le coût du respec ; les patches suivants ont modifié l'accès au respec et son coût.

Honour close-range drain

Corrigé puis retravaillé

0.1.0e a corrigé la perte ; l'épreuve de Sekhemas a été retravaillée plus tard.

Build commitment

Plus facile désormais

Le coût de respec plus bas et des épreuves plus claires ont réduit la crainte de s'engager dans un build.

DATA TABLE

QoL de 0.1.0e vs client actuel

Note: Ce que 0.1.0e a changé, et s'il correspond encore au client 0.5.4e.

SystèmeÉtat 0.1.0eÉtat actuel (0.5.4e)Entrée actuelle du site
Voyage entre points de contrôleAjouté dans 0.1.0e.Toujours d'actualitéGuides de classe et de build
Coût du respecRéduit dans 0.1.0e.Modifié plus tardrespec-passive-ascendancy-guide
Perte d'HonneurCorrigé dans 0.1.0e.Épreuves retravailléesrespec-passive-ascendancy-guide
Engagement dans un buildFacilité dans 0.1.0e.Plus facile désormaisguide weapon-set-passive-points-explained

BEFORE AFTER

Progression au lancement vs après 0.1.0e

Progression du Jour 1 en 0.1.0 (avant 0.1.0e)Les retours en arrière entre zones étaient lents, le respec coûteux, et le corps à corps à Sekhemas perdait de l'Honneur de près injustement.
Après 0.1.0eLe voyage rapide entre points de contrôle est arrivé, le coût du respec a baissé, et la perte d'Honneur de près a été corrigée. Les patches suivants ont de nouveau affiné le respec et les épreuves.

CURRENT APPLICABILITY

Applicabilité actuelle (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Checkpoint fast travelStill current0.1.0e a ajouté le voyage rapide entre points de contrôle de la campagne ; les patches suivants l'ont conservé et étendu.Guides de classe et de build
Respec costChanged later0.1.0e a réduit le coût du respec ; les patches suivants ont de nouveau modifié l'accès au respec et son coût.0.1.0e, 0.3.0respec-passive-ascendancy-guide
Honour close-range drainChanged laterCorrigé dans 0.1.0e, puis l'épreuve de Sekhemas a été retravaillée.0.1.0e, 0.2.0, 0.3.0respec-passive-ascendancy-guide
Build commitmentChanged later0.1.0e a facilité l'engagement ; les patches suivants ont modifié le fonctionnement du respec.0.1.0e, 0.3.0guide weapon-set-passive-points-explained

THEN VS NOW

Autrefois vs maintenant

Voyage entre points de contrôle

Then

Retours en arrière lents avant 0.1.0e.

Now

0.1.0e a ajouté le voyage rapide ; les patches suivants l'ont étendu.

Coût du respec

Then

Coûteux au lancement.

Now

0.1.0e l'a réduit ; les patches suivants ont de nouveau modifié le respec.

Perte d'Honneur

Then

Perte de près sévère avant 0.1.0e.

Now

0.1.0e l'a corrigée ; les épreuves ont été retravaillées plus tard.

Engagement dans un build

Then

Punitive au lancement.

Now

0.1.0e l'a facilité ; le respec est moins cher désormais.

RETURNING PLAYER

Liste de contrôle pour les joueurs de retour

High

Utilisez le voyage rapide entre points de contrôle

0.1.0e l'a ajouté ; les retours en arrière ne sont plus lents.

High

Le respec est moins cher désormais

0.1.0e a réduit le coût du respec et les patches suivants l'ont de nouveau modifié ; suivez le guide de respec actuel.

Medium

L'Honneur est plus juste désormais

0.1.0e a corrigé les pertes de près ; l'épreuve a été retravaillée plus tard.

Medium

Ignorez les guides de progression du Jour 1

0.1.0e a modifié les déplacements et le respec ; traitez les guides de lancement comme historiques.

COMMUNITY EVIDENCE

Témoignages de la communauté

Forum (semaine de lancement 0.1.0)Les joueurs trouvaient les retours en arrière lents et le respec coûteux.
Retraverser la carte à chaque mort me tue, et le respec est trop cher.
Correspond au voyage rapide entre points de contrôle et à la baisse du coût du respec de 0.1.0e.
Reddit (0.1.0e)Les spectateurs ont demandé si les guides de progression de lancement étaient fiables.
Ces guides de progression sont-ils encore bons ou ont-ils ajouté le voyage rapide ?
0.1.0e a ajouté le voyage rapide entre points de contrôle et réduit le respec ; traitez les guides de lancement comme historiques.
Commentaire YouTube (séquence 0.1.0)Les joueurs confondaient l'état de l'Honneur au lancement avec l'état actuel.
Pourquoi Sekhemas ne vide-t-il pas mon Honneur de près comme dans la vidéo 0.1.0 ?
Attendu : 0.1.0e a corrigé les pertes d'Honneur de près.

AFFECTED CONTENT

Contenu concerné

4 affected0 updated1 reviewing3 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Guide Respec & Passifs / AscendanceGuideBaisse du coût du respec de 0.1.0eActualiser pour les règles de respec actuelles.Reviewing
Guide Jeu de armes & points de passifsGuideFacilitation de l'engagement dans un build de 0.1.0eDocumenter les règles de progression actuelles.Queued
Build Lance foudroyante AmazoneBuildSystème de classes au lancementConfirmer le comportement actuel des compétences.Queued
Build Lance glaciale RituelleBuildSystème de classes au lancementConfirmer le comportement actuel des compétences.Queued

VIDEO

Vidéo historique

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — Annonce officielle de l'Early Access

What to watch for: Révélation officielle de l'orientation des classes et de la fin de partie en 0.1.0. À lire avec les notes des hotfix de lancement pour ce qui a changé lors de la première semaine.

Open source

QUESTIONS

FAQ

Que 0.1.0e a-t-il changé pour la progression ?

Il a ajouté le voyage rapide entre points de contrôle, réduit le coût du respec, et corrigé les pertes d'Honneur de près dans l'Épreuve de Sekhemas.

Pourquoi mes guides de progression du Jour 1 semblent-ils différents maintenant ?

0.1.0e a déjà ajouté le voyage rapide et réduit le respec, et les patches suivants ont de nouveau modifié le respec. Faites confiance aux guides actuels.

Les commodités de 0.1.0e sont-elles encore d'actualité ?

Le voyage rapide entre points de contrôle demeure ; le coût du respec et les pertes d'Honneur ont été de nouveau modifiés par les patches suivants.

Quels changements de 0.1.0e sont encore d'actualité ?

L'orientation de confort demeure, mais le coût précis du respec et les règles de l'Honneur ont été rééquilibrés plus tard.

SOURCES

Sources et vérification

Annonce officielle de l'Early Access 0.1.0 de Path of Exile 2

Communication officielle du lancement confirmant la portée des classes, de la campagne et de la fin de partie de 0.1.0.

FAQ et systèmes officiels 0.1.0 de Path of Exile 2

Détail officiel des systèmes de lancement, du modèle de progression et de la fin de partie.

Notes de lancement officielles 0.1.0 de Path of Exile 2

Notes de lancement officielles couvrant la portée des classes, de la campagne et de la fin de partie.

Index du forum de l'Early Access de Path of Exile 2

Index de tous les fils officiels de patch et hotfix de l'EA mentionnés ci-dessus.

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