Notes de Mise à Jour

Patch mécaniques Path of Exile 2 0.1.0d : refonte de l'énergie des gemmes déclencheuses, buff du vol de vie et changements d'esquive/blocage

Le patch mécaniques 0.1.0d a retravaillé l'énergie des gemmes déclencheuses (Puissance des monstres et Force des afflictions), buffé le vol de vie, modifié le blocage et l'esquive, et clarifié les clés d'épreuve. Cette page consigne précisément ce que 0.1.0d a changé et comment les patches suivants ont de nouveau fait évoluer les mécaniques.

0.1.0dUpdated 2026-08-03
Le patch mécaniques Path of Exile 2 0.1.0d ayant retravaillé l'énergie des gemmes déclencheuses, le vol de vie, le blocage et l'esquive
On this page
  1. Résumé rapide
  2. Avertissement historique
  3. Ce que 0.1.0d a réellement changé
  4. Chronologie de la famille de patches
  5. Changements mécaniques de 0.1.0d et leur destin
  6. Mécaniques de 0.1.0d face au client actuel
  7. Mécaniques de lancement face à après 0.1.0d
  8. Applicabilité actuelle (0.5.4e)
  9. Autrefois vs maintenant
  10. Liste de contrôle du joueur de retour
  11. Témoignages communautaires
  12. Contenu concerné
  13. Vidéo historique
  14. FAQ
  15. Sources et vérification
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Résumé rapide

Le patch mécaniques 0.1.0d, moins de deux semaines après le lancement, a retravaillé la façon dont les gemmes déclencheuses gagnaient et dépensaient de l'énergie, en s'appuyant sur les nouvelles statistiques Puissance des monstres et Force des afflictions. Il a également buffé le vol de vie, ajusté le blocage et l'esquive, et clarifié les clés d'épreuve.

Cette page est l'historique complet de 0.1.0d : ce qu'il a changé au niveau mécanique, pourquoi cela comptait pour les builds de défense et à déclenchement, et quelles mécaniques ressemblent encore au client actuel par rapport à ce que les patches suivants ont reconstruit.

  • 0.1.0d est sorti le 2024-12-17, moins de deux semaines après le lancement
  • Énergie des gemmes déclencheuses retravaillée sur la Puissance des monstres et la Force des afflictions
  • Buff du vol de vie, changements d'esquive/blocage, clarification des clés d'épreuve

HISTORICAL CONTEXT

Avertissement historique

Path of Exile 2 Early Access — l'ère mécanique 0.1.0d

Les affirmations sur l'état actuel de cette page sont mesurées par rapport au client 0.5.4e.

0.1.0d est un patch mécanique historique, et non un guide mécanique actuel. Les règles d'énergie des gemmes déclencheuses, de vol de vie, de blocage et d'esquive qu'il a touchées ont été retravaillées à de nombreuses reprises au cours de la première année de l'Early Access.

Lire aujourd'hui un guide de déclenchement ou de défense du jour 1 est trompeur : le modèle d'énergie et les calculs de défense qu'il présente ont été modifiés par 0.1.0d, puis à nouveau par 0.2 à 0.5. Considérez les vidéos 0.1.0d comme un témoignage des mécaniques de lancement, et non comme un tutoriel actuel.

  • 0.1.0d = point de départ mécanique, et non conception finale
  • Les guides de déclenchement/défense du jour 1 sont des archives historiques, et non des guides actuels
  • Toutes les affirmations sur les règles actuelles ci-dessous sont vérifiées par rapport à 0.5.4e

OVERVIEW

Ce que 0.1.0d a réellement changé

Le changement mécanique majeur concernait l'énergie des gemmes déclencheuses. Au lieu de l'ancien modèle, les déclencheurs étaient désormais proportionnels à la Puissance des monstres et à la Force des afflictions, si bien que le même support se comportait différemment selon les statistiques du contenu. Cela comptait surtout pour les builds misant sur des configurations lancement-sur-critique ou lancement-sur-affliction.

La défense et la récupération ont également évolué : le vol de vie a été buffé pour améliorer la soutenance, tandis que le blocage et l'esquive ont été ajustés pour modifier la fréquence d'esquive des coups. Enfin, les clés d'épreuve ont été clarifiées afin que les joueurs comprennent comment accéder aux épreuves.

  • Énergie des gemmes déclencheuses sur la Puissance des monstres et la Force des afflictions
  • Vol de vie buffé pour une meilleure soutenance
  • Blocage et esquive ajustés ; clés d'épreuve clarifiées

PATCH FAMILY

Chronologie de la famille de patches

  1. 0.1.02024-12-06Early Access Launch

    Mécaniques de lancement avec le premier modèle de gemme déclencheuse et de défense.

    major-updatesearly-access
  2. 0.1.0b2024-12-09Hotfix

    Corrections de compétences et de crashs.

    hotfixesbalance
  3. 0.1.0c2024-12-13Economy Patch

    Rééquilibrage du butin et des monnaies.

    balanceeconomy
  4. 0.1.0d2024-12-17Mechanics Patch

    Refonte de l'énergie des gemmes déclencheuses, buff du vol de vie, changements d'esquive/blocage, clarification des clés d'épreuve.

    balancemechanics

IMPACT DASHBOARD

Changements mécaniques de 0.1.0d et leur destin

Trigger Gem Energy

Refondu et affiné

0.1.0d l'a reconstruit sur la Puissance des monstres et la Force des afflictions ; les patches suivants ont affiné les déclencheurs.

Leech

Buffé puis ajusté

0.1.0d a buffé le vol de vie ; les patches suivants ont ajusté la récupération.

Block

Ajusté plus tard

0.1.0d a modifié le blocage ; les patches de défense suivants l'ont de nouveau déplacé.

Dodge

Ajusté plus tard

0.1.0d a modifié l'esquive ; les patches de défense suivants l'ont de nouveau déplacée.

Trial Keys

Clarifié

0.1.0d a rendu l'accès aux épreuves plus clair ; les épreuves suivantes ont retravaillé les salles.

DATA TABLE

Mécaniques de 0.1.0d face au client actuel

Note: Ce que 0.1.0d a changé, et s'il correspond encore au client 0.5.4e.

SystèmeÉtat 0.1.0dÉtat actuel (0.5.4e)Entrée en site actuelle
Trigger Gem EnergyRefondu sur la Puissance des monstres / Force des afflictions.Affiné plus tardpages de compétences tempest-bell / twister
LeechBuffé dans 0.1.0d.Ajusté plus tardpage de compétence combat-frenzy
BlockModifié dans 0.1.0d.Déplacé plus tardguide weapon-set-passive-points-explained
DodgeModifié dans 0.1.0d.Déplacé plus tardguide weapon-set-passive-points-explained
Trial KeysClarifié dans 0.1.0d.Épreuves retravailléesrespec-passive-ascendancy-guide

BEFORE AFTER

Mécaniques de lancement face à après 0.1.0d

Mécaniques du jour de lancement 0.1.0 (avant 0.1.0d)Les gemmes déclencheuses utilisaient l'ancien modèle d'énergie, le vol de vie était plus faible, et le blocage/l'esquive ainsi que l'accès aux épreuves étaient moins clairs.
Après 0.1.0dLes déclencheurs étaient proportionnels à la Puissance des monstres et à la Force des afflictions, le vol de vie a été buffé, le blocage/l'esquive ajustés, et les clés d'épreuve clarifiées. Les patches suivants ont de nouveau affiné cela.

CURRENT APPLICABILITY

Applicabilité actuelle (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Trigger Gem EnergyChanged later0.1.0d a reconstruit les déclencheurs sur la Puissance des monstres et la Force des afflictions ; les patches suivants les ont affinés.0.1.0d, 0.2.0, 0.3.0pages de compétences tempest-bell / twister
LeechChanged later0.1.0d a buffé le vol de vie ; les patches suivants ont ajusté la récupération.0.1.0d, 0.2.0page de compétence combat-frenzy
Block and DodgeChanged later0.1.0d a ajusté la défense ; les patches suivants l'ont de nouveau déplacée.0.1.0d, 0.2.0, 0.3.0guide weapon-set-passive-points-explained
Trial KeysChanged laterClarifié dans 0.1.0d, puis les épreuves ont été retravaillées.0.1.0d, 0.2.0respec-passive-ascendancy-guide

THEN VS NOW

Autrefois vs maintenant

Trigger Energy

Then

Ancien modèle d'énergie avant 0.1.0d.

Now

0.1.0d a reconstruit sur la Puissance des monstres / Force des afflictions ; affiné plus tard.

Leech

Then

Plus faible au lancement.

Now

0.1.0d a buffé ; récupération ajustée plus tard.

Block / Dodge

Then

Calculs de défense de première forme.

Now

0.1.0d a ajusté ; les patches de défense suivants l'ont déplacé.

Trial access

Then

Peu clair au lancement.

Now

0.1.0d a clarifié les clés ; épreuves retravaillées plus tard.

RETURNING PLAYER

Liste de contrôle du joueur de retour

High

Réapprendre les gemmes déclencheuses

0.1.0d a changé la façon dont les déclencheurs sont proportionnels ; utilisez les pages de compétences actuelles.

High

Ignorer les guides de déclenchement du jour 1

0.1.0d a reconstruit le modèle d'énergie et les patches suivants l'ont affiné ; traitez les guides de lancement comme historiques.

Medium

Les calculs de défense ont bougé

Le blocage et l'esquive ont changé dans 0.1.0d puis de nouveau plus tard ; suivez les guides actuels.

Medium

Les épreuves sont plus claires maintenant

0.1.0d a clarifié les clés, bien que les épreuves aient été retravaillées plus tard.

COMMUNITY EVIDENCE

Témoignages communautaires

Forum (semaine de lancement 0.1.0)Les joueurs trouvaient les déclencheurs imprévisibles.
My trigger gems fire at random rates, I cannot tell why.
Correspond à la reconstruction 0.1.0d de l'énergie des gemmes déclencheuses selon les statistiques du contenu.
Reddit (0.1.0d)Les spectateurs ont demandé si les guides de déclenchement de lancement étaient fiables.
Are these trigger guides still good or did they rework Energy?
0.1.0d a reconstruit l'énergie et les patches suivants l'ont affinée ; traitez les guides de lancement comme historiques.
Commentaire YouTube (vidéos 0.1.0)Les joueurs confondaient les calculs de défense de lancement avec l'actuel.
Why is my Block nothing like the 0.1.0 video?
Attendu : le blocage et l'esquive ont été ajustés après 0.1.0d.

AFFECTED CONTENT

Contenu concerné

4 affected0 updated2 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Page de compétence Tempest BellSkillRefonte des gemmes déclencheuses 0.1.0dDocumenter le comportement de déclenchement actuel face au lancement.Reviewing
Page de compétence TwisterSkillRefonte des gemmes déclencheuses 0.1.0dDocumenter le comportement de déclenchement actuel face au lancement.Reviewing
Page de compétence Combat FrenzySkillBuff du vol de vie 0.1.0dDocumenter le comportement actuel du vol de vie face au lancement.Queued
Guide Weapon Set & Passive PointsGuideChangement d'esquive/blocage 0.1.0dActualiser pour les règles de défense actuelles.Queued

VIDEO

Vidéo historique

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — Annonce officielle de l'Early Access

What to watch for: Révélations officielles sur la classe et l'orientation de la fin de partie en 0.1.0. À lire avec les notes des hotfix de lancement pour ce qui a changé lors de la première semaine.

Open source

QUESTIONS

FAQ

Que 0.1.0d a-t-il changé mécaniquement ?

Il a retravaillé l'énergie des gemmes déclencheuses sur la Puissance des monstres et la Force des afflictions, buffé le vol de vie, modifié le blocage et l'esquive, et clarifié les clés d'épreuve.

Pourquoi mes builds à déclenchement du jour 1 semblent-ils différents maintenant ?

0.1.0d a déjà reconstruit le modèle d'énergie, et les patches suivants ont affiné les déclencheurs. Fiez-vous aux pages de compétences actuelles.

Les changements de défense de 0.1.0d sont-ils encore d'actualité ?

L'orientation de déclencheurs plus clairs et d'un vol de vie buffé demeure, mais le blocage, l'esquive et la proportionnalité des déclencheurs ont été de nouveau déplacés par les patches suivants.

Quels changements de 0.1.0d sont encore d'actualité ?

L'orientation de clarification des clés d'épreuve demeure, mais l'énergie spécifique des déclencheurs et les calculs de défense ont été recalibrés plus tard.

SOURCES

Sources et vérification

Path of Exile 2 official 0.1.0 Early Access announcement

Communication officielle de lancement confirmant la classe, la campagne et la portée de fin de partie de 0.1.0.

Path of Exile 2 official 0.1.0 FAQ and systems

Détail officiel des systèmes de lancement, du modèle de progression et de la fin de partie.

Path of Exile 2 official 0.1.0 launch notes

Notes de lancement officielles couvrant la classe, la campagne et la portée de fin de partie.

Path of Exile 2 Early Access forum index

Index de tous les sujets officiels de patches et hotfix EA référencés ci-dessus.

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