Notes de Mise à Jour

Path of Exile 2 0.4.0 — The Last of the Druids : Druide, Fate of the Vaal, Abysse et ce qui reste valable en 0.5.4e

La 0.4.0 a introduit la classe Druide, les ascendances Oracle et Shaman, les armes Talisman, la ligue Fate of the Vaal avec le Temple d'Atziri reconstructible, et a intégré l'Abysse au jeu de base. Cette page suit ce qui a survécu jusqu'en 0.5.4e et quels anciens guides sont désormais obsolètes.

0.4.0Updated 2026-08-01
Druide de Path of Exile 2 sous forme d'ours métamorphe
On this page
  1. Résumé rapide
  2. Contexte historique
  3. Chronologie de la famille 0.4.x
  4. Tableau de bord d'impact
  5. Applicabilité actuelle (0.5.4e)
  6. Explorateur de changements
  7. Avant vs Maintenant
  8. Impact des boss : Vaal et Temple
  9. Impact des objets : Talisman et Vaal
  10. Checklist pour les joueurs de retour
  11. Témoignages de la communauté
  12. File d'attente du contenu affecté
  13. FAQ
  14. Sources et vérification
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

Résumé rapide

La mise à jour de contenu 0.4.0 The Last of the Druids a été le plus gros ajout de contenu unique de l'ère 0.4.x. Elle a ajouté une classe entièrement nouvelle, deux ascendances, une archetype d'armes centrée sur la transformation, une ligue avec une arène de boss reconstructible, et un ancien mécanisme de ligue promu au jeu de base.

Pour les joueurs revenant de la 0.3.x ou d'une version antérieure, le changement principal est simple : le Druide est désormais une véritable classe avec son propre arbre d'ascendance, et bon nombre d'anciens guides de builds et de boss font référence à des règles d'avant le Druide qui ne correspondent plus au client.

  • Nouvelle classe Druide avec les ascendances Oracle et Shaman
  • 20 compétences primordiales, 35 supports et 8 supports de lignée
  • 250 nouvelles compétences passives sur l'arbre de passifs
  • Armes Talisman introduites comme objet de base pour la métamorphose
  • Ligue Fate of the Vaal avec un Temple d'Atziri à plusieurs salles reconstructible
  • Abysse promu de mécanisme de ligue au jeu de base
  • Optimisations de performance côté CPU pour les rencontres denses

HISTORICAL CONTEXT

Contexte historique

Path of Exile 2 Early Access — 0.4.0 (The Last of the Druids)

Cette page documente une ancienne version du client. Toutes les affirmations « actuelles » ci-dessous sont mesurées par rapport au client 0.5.4e.

La 0.4.0 est sortie après la refonte de la campagne de la 0.3.x et avant l'ère d'équilibrage de la 0.5.x. Son objectif de conception était de combler le déficit de classes laissé par le troisième édit et de donner à l'histoire Vaal un foyer permanent dans le jeu.

Trois petits correctifs de suivi — 0.4.0d, 0.4.0e et 0.4.0i — ont été nécessaires pour corriger la connectivité des salles du Temple, la déstabilisation automatique, le comportement de nouvelle tentative d'Atziri et plusieurs bugs de conditions de métamorphose du Druide. Ces correctifs sont intégrés à la chronologie ci-dessous.

  • La mise à jour principale 0.4.0 a posé les fondations Druide, Vaal et Abysse
  • La 0.4.0d s'est concentrée sur les connexions du Temple et le retour de la mort
  • La 0.4.0e a supprimé la déstabilisation automatique et amélioré le retour des cartes
  • La 0.4.0i a corrigé les conditions de critique « récemment métamorphosé » et les crashes clients

PATCH FAMILY

Chronologie de la famille 0.4.x

  1. 0.4.02025-11-12Content Update

    Classe Druide, Oracle/Shaman, Talisman, ligue Fate of the Vaal, Temple d'Atziri, Abysse de base, 250+ passifs, optimisations CPU.

    druidvaalabysscore
  2. 0.4.0d2025-11-19Hotfix

    Logique de connexion des salles du Temple améliorée, flux de nouvelle tentative après la mort et retour de l'état de la carte pour les salles déconnectées.

    templefix
  3. 0.4.0e2025-11-26Hotfix

    Suppression de la Déstabilisation automatique, ajout d'avertissements explicites avant la déstabilisation d'une salle, cadence de l'Architecte ajustée.

    templebalance
  4. 0.4.0i2025-12-08Hotfix

    Correction de la condition de critique « récemment métamorphosé », des vérifications d'exigences de l'arme Talisman et de plusieurs crashes clients sur console.

    druidshapeshiftcrash

IMPACT DASHBOARD

Tableau de bord d'impact

Classes et ascendances

Ajout permanent

Druide, Oracle et Shaman sont désormais des classes/ascendances de base. Tout classement « meilleure classe » d'avant la 0.4.0 est obsolète.

Armes

Nouvelle archetype

Les armes Talisman alimentent les builds de Métamorphose. Elles ne se comportent pas comme des bâtons ou des sceptres ordinaires.

Endgame / Ligue

Révisé, toujours présent

Fate of the Vaal et le Temple d'Atziri ont survécu, mais avec les changements de connexion et de Déstabilisation de la 0.4.0d/e.

Mécanique de base

Promu au jeu de base

L'Abysse n'est plus une ligue temporaire ; il apparaît dans les cartes de base. Les anciens guides « Abysse ligue uniquement » sont erronés.

Performance

Base améliorée

Les optimisations côté CPU ont aidé les rencontres denses, mais les travaux de shaders ultérieurs de la 0.5.x ont changé le profil du goulot d'étranglement.

CURRENT APPLICABILITY

Applicabilité actuelle (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Classe Druide et ascendancesStill currentDruide, Oracle et Shaman restent des classes sélectionnables en 0.5.4e, avec leur identité de la 0.4.0 intacte.Build Druide Bear Shaman, build Fire Bear
Règles de l'arme TalismanStill currentTalisman reste l'arme de base de la Métamorphose ; la correction de la condition de critique de la 0.4.0i est toujours en vigueur.Page d'objet Talisman
Connectivité des salles du Temple d'AtziriChanged laterLa 0.4.0d/e a réécrit les règles de connexion et de Déstabilisation ; des correctifs ultérieurs ont ajouté des retours de carte supplémentaires.0.4.0d, 0.4.0e, mises à jour des cartes de la 0.5.xGuide du Temple d'Atziri
Déstabilisation automatiqueRemovedLa 0.4.0e a supprimé la Déstabilisation automatique ; les salles ne se déstabilisent désormais qu'après des avertissements explicites.0.4.0eGuide Fate of the Vaal
Prétentions d'optimisation CPUNeeds verificationLe travail CPU de la 0.4.0 est réel, mais les changements de shaders/Vulkan de la 0.5.x ont déplacé l'endroit où le temps de frame est consommé ; à mesurer sur votre propre matériel.unknownGuide de performance

CHANGE EXPLORER

Explorateur de changements

New

Classe Druide ajoutée

Une classe à thème nature construit autour des formes de Métamorphose (Ours, Spriggan et autres) et des Compétences Primordiales. A remplacé l'état « pas de Druide » d'avant la 0.4.0.

Notes officielles de la 0.4.0
New

Ascendances Oracle et Shaman

Deux ascendances propres au Druide : Oracle penche vers la ward/prophétie, Shaman vers les éléments et les invocations. Chaque ascendance possède son propre groupe de nœuds.

Notes officielles de la 0.4.0
New

35+ Supports et 8+ Supports de lignée

Le Druide est arrivé avec un large pack de supports, incluant des Supports de lignée qui ne s'enchâssent que dans les Compétences Primordiales.

Notes officielles de la 0.4.0
New

Armes Talisman

Une nouvelle base d'arme permettant les transformations de Métamorphose. Ce n'est pas un recyclage des bâtons — elle possède des exigences uniques vérifiées par le client.

Notes officielles de la 0.4.0
New

Ligue Fate of the Vaal

Une ligue où les Balises, l'Énergie et le placement des salles construisent un Temple d'Atziri à plusieurs salles à travers lequel vous pouvez combattre.

Notes officielles de la 0.4.0
Balance

Abysse promu au jeu de base

L'Abysse n'expire plus en tant que ligue ; les nœuds Abysse apparaissent dans les cartes de base, modifiant les anciens itinéraires de farm « ligue uniquement ».

Notes officielles de la 0.4.0
Technical

Passe de performance côté CPU

Optimisations pour les populations denses de monstres et le traitement des projectiles. Les travaux de shaders ultérieurs de la 0.5.x ont changé le goulot d'étranglement.

Notes officielles de la 0.4.0
Fix

Condition de critique de métamorphose 0.4.0i

Correction de la condition de critique « récemment métamorphosé » pour qu'elle se déclenche de façon fiable après avoir quitté une forme.

Notes officielles de la 0.4.0i

THEN VS NOW

Avant vs Maintenant

Roster de classes

Then

Avant la 0.4.0, il n'y avait pas de Druide ; la fantasy nature n'était couverte que par des sorts génériques.

Now

Druide est une classe de base avec Oracle et Shaman ; les builds nature ont un arbre dédié.

Temple d'Atziri

Then

Le lancement de la 0.4.0 avait des connexions de salles fragiles et une Déstabilisation automatique qui pouvait ruiner une run.

Now

La 0.4.0d/e a corrigé les connexions et supprimé l'auto-déstabilisation ; les salles avertissent avant de se déstabiliser.

Abysse

Then

L'Abysse était un mécanisme de ligue temporaire disponible uniquement pendant sa saison.

Now

L'Abysse est de base : les nœuds Abysse apparaissent dans les cartes normales et les anciens itinéraires « ligue uniquement » ont disparu.

Récit de performance

Then

La 0.4.0 présentait les gains côté CPU comme le principal atout pour les combats denses.

Now

Les travaux de shaders/Vulkan de la 0.5.x ont déplacé l'endroit où le temps est consommé ; refaites un benchmark sur la 0.5.4e.

BOSS IMPACT

Impact des boss : Vaal et Temple

Atziri, la Reine Rouge

Boss final du Temple reconstruit. Ses motifs de séparation miroir et de charge sont inchangés dans leur identité, mais les règles d'accès à l'arène ont changé via la 0.4.0d.

Mettez à jour les guides d'accès au Temple avec les règles de connexion post-0.4.0d.

The Architect

Construit et défend les salles du Temple. La 0.4.0e a ajusté sa cadence après la suppression de la Déstabilisation.

Traitez l'Architecte comme une menace de cadence, non de ruine, dans les guides actuels.

Rares à thème Vaal

Fate of the Vaal a introduit des monstres touchés par le Vaal avec des modificateurs de corruption dans les salles du Temple.

Classez-les sous le contenu Endgame/Temple, pas comme une ligue séparée.

ITEM IMPACT

Impact des objets : Talisman et Vaal

Base d'arme

Talisman

La base d'arme pour la Métamorphose. Nécessite un build sous forme de Druide pour utiliser efficacement ses affixes de transformation.

druidshapeshiftweapon

Monnaie

Orbe du Sacrifice

Utilisée dans le craft du Temple et les workflows proches de la corruption Vaal introduits avec Fate of the Vaal.

vaalcurrencycrafting

Monnaie

Orbe Vaal

Promue avec l'histoire Vaal ; son rôle de corruption est cohérent avec le comportement d'avant la 0.4.0.

vaalcorruption

RETURNING PLAYER

Checklist pour les joueurs de retour

High

Réapprenez le roster de classes

Druide, Oracle et Shaman n'existaient pas avant la 0.4.0. Les anciennes listes « meilleures classes » sont obsolètes ; partez de l'index de classes actuel.

High

Fiez-vous aux guides du Temple uniquement post-0.4.0d/e

Toute vidéo ou guide écrit de la semaine de lancement de la 0.4.0 décrit des connexions de salles et une Déstabilisation qui n'existent plus.

Medium

Cessez de traiter l'Abysse comme ligue uniquement

L'Abysse est désormais de base ; les itinéraires de farm supposant une ligue séparée sont erronés.

Medium

Refaites un benchmark de performance

Les gains CPU de la 0.4.0 ne décrivent pas le comportement des shaders de la 0.5.x ; ne répétez pas les anciennes prétentions de FPS.

Low

Vérifiez les règles de l'arme Talisman

Talisman est une arme de transformation, pas un recyclage de bâton ; vérifiez les exigences de l'arme avant de copier les anciens agencements.

COMMUNITY EVIDENCE

Témoignages de la communauté

Reddit r/PathOfExile2 (semaine de lancement de la 0.4.0)Des joueurs ont rapporté des runs du Temple où les salles se déconnectaient ou se déstabilisaient en plein combat.
La moitié de mon Temple était inaccessible puis le tout s'est déstabilisé sans aucun avertissement.
Cela correspond au comportement de connexion/déstabilisation du lancement de la 0.4.0. La 0.4.0d a corrigé les connexions et la 0.4.0e a supprimé l'auto-déstabilisation, donc les runs actuels ne devraient plus voir cela.
Sujet de forum sur les critiques de métamorphose du Druide (0.4.0–0.4.0i)Des builds Ours ont rapporté que les critiques « récemment métamorphosé » ne se déclenchaient pas après avoir quitté la forme.
Ma condition de critique ne se déclenche jamais après être sorti de l'ours ; ça semble cassé.
Confirmé par les notes de la 0.4.0i comme un bug corrigé. En 0.5.4e, la condition fonctionne comme décrit, donc les anciennes plaintes ne s'appliquent plus.
Commentaire YouTube (promotion de l'Abysse en base)Des spectateurs étaient confus de voir l'Abysse apparaître hors de sa saison de ligue.
Pourquoi je tombe sur l'Abysse dans une carte normale ?
Comportement correct : la 0.4.0 a promu l'Abysse au jeu de base. Les guides disant « Abysse uniquement pendant sa ligue » sont obsolètes.

AFFECTED CONTENT

File d'attente du contenu affecté

5 affected1 updated2 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Index de la classe DruideOtherLa 0.4.0 a ajouté la classeVérifiez que les listes d'ascendances et de compétences correspondent à la 0.5.4e.Ready
Build Druide Bear ShamanBuildDruide + Talisman + MétamorphoseConfirmez les exigences de l'arme Talisman et la correction de la condition de critique.Reviewing
Guide du Temple d'AtziriGuideChangements de connexion et de Déstabilisation de la 0.4.0d/eRéécrivez les sections connexion des salles et nouvelle tentative ; supprimez l'auto-déstabilisation.Queued
Guide de farm de l'AbysseGuideAbysse promu au jeu de baseRetirez le cadre « ligue uniquement » ; ajoutez des itinéraires de cartes de base.Queued
Guide de performanceGuideChangements de shaders/Vulkan de la 0.5.xRefaites un benchmark ; cessez de citer les prétentions CPU de la 0.4.0 seules.Reviewing

Visite guidée historique en vidéo

Path of Exile 2 officiel

0.4.0 The Last of the Druids — aperçu officiel

What to watch for: Révélations officielles de la 0.4.0 ; notez que cela montre le comportement du Temple de la semaine de lancement, que la 0.4.0d/e a ensuite modifié.

Open source

QUESTIONS

FAQ

La classe Druide est-elle toujours dans le jeu en 0.5.4e ?

Oui, druide, oracle et shaman ont été ajoutés en 0.4.0 et restent des classes de base en 0.5.4e. Tout guide disant qu'il n'y a pas de druide date d'avant la 0.4.0 et est erroné.

Pourquoi les anciennes vidéos du Temple d'Atziri montrent des salles qui se déstabilisent automatiquement ?

C'était le comportement du lancement de la 0.4.0. La 0.4.0e a supprimé la déstabilisation automatique ; les salles avertissent désormais avant de se déstabiliser. Utilisez les guides post-0.4.0e pour les règles actuelles.

L'Abysse est-il encore une ligue ou est-il désormais de base ?

L'Abysse a été promu au jeu de base en 0.4.0. Il apparaît dans les cartes normales, donc les itinéraires « Abysse ligue uniquement » sont obsolètes.

Les améliorations de performance CPU de la 0.4.0 s'appliquent-elles encore ?

Le travail CPU est réel, mais les changements de shaders/Vulkan de la 0.5.x ont déplacé l'endroit où le temps de frame est consommé. Faites un benchmark sur la 0.5.4e plutôt que de répéter les prétentions de la 0.4.0.

SOURCES

Sources et vérification

Notes de patch officielles Path of Exile 2 0.4.0

Source officielle pour l'ajout du Druide, des Talismans, de Fate of the Vaal, de l'Abysse de base et des passifs.

Notes de patch officielles Path of Exile 2 0.4.0d

Source officielle pour les correctifs de connexion du Temple et de nouvelle tentative après la mort.

Notes de patch officielles Path of Exile 2 0.4.0e

Source officielle pour la suppression de la Déstabilisation automatique.

Notes de patch officielles Path of Exile 2 0.4.0i

Source officielle pour les correctifs de condition de critique de métamorphose et de crashes.

PoE2 Wiki — Druide / Fate of the Vaal

Données communautaires compilées de l'état actuel pour les classes et les mécaniques de ligue.

Journal des modifications

    • Rédaction historique initiale de la 0.4.0 The Last of the Druids avec tableau d'applicabilité en 0.5.4e

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