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Chance de coup critique, bonus de dégâts critiques et la transition critique dans Path of Exile 2

Comment fonctionnent la chance de coup critique et le bonus de dégâts critiques dans Path of Exile 2, comment ils s'accumulent, et comment juger si votre build doit opter pour une orientation critique ou rester sur une voie non critique.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-0316 min read
Une icône de compétence de soutien de Path of Exile 2 représentant les coups critiques et les dégâts critiques
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  1. Réponses directes
  2. Définitions clés
  3. Attaques vs sorts : d'où vient la chance de critique de base
  4. Comment se déroule le jet de critique
  5. Comment s'accumulent la chance de critique et le bonus de dégâts critiques
  6. Variables de la formule et exemple travaillé
  7. La précision conditionne toujours la pertinence du critique
  8. Checklist de transition : devriez-vous passer au critique ?
  9. Exemples travaillés
  10. Erreurs courantes
  11. Points de confusion fréquents
  12. Guide vidéo
  13. Foire aux questions
  14. Sources et vérification
  15. Journal des modifications

QUICK ANSWER

Réponses directes

Qu'est-ce que la chance de coup critique ?

La chance de coup critique est la probabilité qu'un coup donné devienne un coup critique. Elle part d'une valeur de base (définie par l'arme pour les attaques, ou par la compétence pour les sorts), peut recevoir des ajouts à valeur fixe, puis est augmentée par l'ensemble de vos modificateurs « chance de coup critique augmentée » additionnés.

Qu'est-ce que le bonus de dégâts critiques ?

Le bonus de dégâts critiques est le dégât supplémentaire qu'inflige un coup critique par rapport au coup normal. Dans Path of Exile 2, cette statistique s'appelle bonus de dégâts critiques (elle succède à l'ancienne terminologie « multiplicateur de coup critique » des précédents opus). La valeur de base est un bonus fixe ajouté au-dessus du coup ; les coefficients exacts dépendent de la version et sont signalés comme en attente de vérification PC.

Quand dois-je passer à un build critique ?

Il n'y a pas de seuil magique unique. La transition mérite d'être envisagée lorsque votre chance de critique finale est suffisamment élevée pour que les coups critiques surviennent souvent, que votre bonus de dégâts critiques est significatif, que vos coups touchent de façon fiable, et que vous ne sacrifiez pas trop de défense ou de budget pour y arriver. Utilisez la section checklist de transition pour juger votre propre cas.

Un coup critique compte-t-il si le coup rate ?

Non. Un coup doit d'abord toucher (réussir le contrôle Précision contre Esquive pour les attaques) avant que le jet de critique importe. Si le coup est esquivé, il n'y a ni dégât ni coup critique.

OVERVIEW

Définitions clés

Les coups critiques comptent parmi les systèmes les plus mal compris de Path of Exile 2, car plusieurs valeurs distinctes partagent des noms similaires. Maîtriser le vocabulaire est la première étape pour construire correctement autour du critique.

La chance de crit. de base est la probabilité de départ issue de la source du coup. Pour les attaques, elle provient de la chance de coup critique de base de l'arme ; pour les sorts, elle provient de la base propre de la compétence. C'est une propriété de la source, pas quelque chose que vous empilez directement.

La chance de crit. à valeur fixe est tout bonus additif à votre chance de critique qui n'est pas un pourcentage. Ces valeurs fixes sont ajoutées à la base avant l'application des modificateurs « augmentés ».

La chance de crit. augmentée est la somme de tous vos modificateurs « +% à la chance de coup critique ». Comme les autres modificateurs augmentés, ils s'additionnent en un seul multiplicateur. Cela est distinct de la chance de critique à valeur fixe et ne doit pas être confondu avec elle.

Le bonus de dégâts critiques est le dégât supplémentaire appliqué lorsqu'un coup est critique. Il est exprimé sous forme de bonus (par exemple un +X % fixe au-dessus du coup normal) plutôt que comme un seul nombre « multiplicateur ». Toutes les sources de bonus de dégâts critiques s'additionnent.

  • Chance de crit. de base : là où commence le jet de critique (arme pour les attaques, compétence pour les sorts).
  • Chance de crit. à valeur fixe : points additifs ajoutés à la base, appliqués avant les augmentés.
  • Chance de crit. augmentée : tous les modificateurs +% de chance de critique additionnés en un multiplicateur.
  • Bonus de dégâts critiques : dégât supplémentaire sur un coup critique, toutes les sources s'additionnent.
  • Ne confondez pas la chance de critique à valeur fixe avec la chance de critique augmentée — elles occupent des étapes différentes du calcul.

REFERENCE TABLE

Attaques vs sorts : d'où vient la chance de critique de base

La chance de coup critique de base pour un coup provient de sources différentes selon que la compétence est une attaque ou un sort. Cela change la façon dont vous augmentez la chance de critique.

SourceChance de base issue deRemarques
Attaque d'armeLa chance de coup critique de base de l'armeChaque type d'arme a sa propre chance de critique de base. Une arme à base plus élevée rend chaque modificateur de chance de critique augmentée plus efficace.
SortLa chance de coup critique de base propre de la compétenceLes sorts n'utilisent pas la base de critique de l'arme. Leur plancher de critique dépend du sort spécifique, qui peut être très bas pour certaines compétences.
Ajouts à valeur fixeModificateurs et gemmes de soutien qui ajoutent une chance de critique fixeLa critique fixe est ajoutée au-dessus de la base et est particulièrement précieuse pour les compétences à base faible qui ne criteraient sinon jamais.
Chance de critique augmentéeTous les modificateurs +% de chance de coup critique additionnésÉchelle le total (base + fixe). Plus efficace lorsque la part de base ou fixe est déjà plus élevée.

Les valeurs de critique de base de l'arme diffèrent selon le type de base et dépendent de la version ; confirmez les chiffres exacts en jeu. La structure ci-dessus est stable entre les versions.

OVERVIEW

Comment se déroule le jet de critique

Un coup critique est décidé par un seul jet aléatoire contre votre chance de critique pour chaque « contrôle de critique ». Le nombre de contrôles de critique dépend de la façon dont la compétence inflige des dégâts, et c'est là que beaucoup de joueurs simplifient trop.

Pour un coup unique normal, un contrôle de critique est effectué. Pour une compétence qui frappe plusieurs fois (multi-coups), chaque coup séparé effectue son propre contrôle de critique, donc certains coups peuvent critiquer tandis que d'autres non. Pour les compétences canalisées, chaque tic de dégât est généralement son propre contrôle. Pour les dégâts dans le temps, l'interaction critique suit les règles actuelles de Path of Exile 2 concernant les afflictions et le DoT, qui diffèrent d'un coup normal et doivent être sourcées selon la version en cours.

Fondamentalement, le coup doit d'abord toucher. Pour les attaques, le jet de Précision contre Esquive a lieu avant le jet de critique : si l'attaque est esquivée, elle ne devient jamais un coup critique. Un jet de critique peut donc être « gaspillé » sur un coup qui rate. Les modificateurs Chanceux et Malchanceux, lorsqu'ils s'appliquent, affectent la façon dont le jet de critique est réalisé ; décrivez leur comportement à partir de l'infobulle en jeu actuelle.

  • Un contrôle de critique par coup, effectué contre votre chance de critique.
  • Les compétences multi-coups font un jet de critique séparé pour chaque coup.
  • Les compétences canalisées font généralement un jet par tic de dégât.
  • Les DoT et afflictions suivent leurs propres règles de critique actuelles — sourcez-les.
  • Une attaque esquivée ne peut pas critiquer ; la précision conditionne la pertinence du critique.

OVERVIEW

Comment s'accumulent la chance de critique et le bonus de dégâts critiques

La structure d'accumulation est la même entre les versions, même lorsque les coefficients exacts changent. La chance de critique finale est construite à partir de la base plus toute chance de critique fixe, puis tous les modificateurs de chance de critique augmentée multiplient cette somme.

En termes de formule : Chance de critique finale = (Chance de critique de base + Chance de critique fixe) x (1 + somme des chances de critique augmentée %). Le bonus de dégâts critiques est géré séparément : lorsqu'un coup critique, il inflige les dégâts du coup normal plus le bonus de dégâts critiques additionné. Les deux systèmes additionnent leurs bonus de même catégorie ; les catégories différentes et tout multiplicateur « plus » multiplient ensuite.

Les chiffres ci-dessous sont des exemples pédagogiques avec des valeurs supposées et sont en attente de vérification PC. Ils illustrent la structure, pas les coefficients réels en jeu.

  • Partez de la chance de crit. de base (arme pour les attaques, compétence pour les sorts).
  • Ajoutez la chance de crit. à valeur fixe au-dessus de la base.
  • Multipliez cette somme par (1 + total de chance de crit. augmentée %).
  • Sur un coup critique, ajoutez le bonus de dégâts critiques additionné aux dégâts du coup.
  • Les bonus augmentés de même catégorie s'additionnent ; les catégories séparées et les multiplicateurs « plus » multiplient.

REFERENCE TABLE

Variables de la formule et exemple travaillé

Chaque variable du calcul de critique, ce qui l'alimente, et un exemple pédagogique supposé. Les coefficients exacts sont en attente de vérification PC.

VariableSignificationExemple supposé
Chance de crit. de baseCritique de départ de l'arme (attaque) ou de la compétence (sort)10 % issue d'une base de dague
Chance de crit. fixePoints additifs ajoutés avant les augmentés+30 % de critique fixe depuis l'équipement et les soutiens
Somme de la chance de crit. augmentéeTous les modificateurs +% de chance de critique additionnés+100 % augmentée (multiplicateur total 2,0)
Chance de crit. finale(Base + Fixe) x (1 + Augmentée)(10 % + 30 %) x 2,0 = 80 %
Bonus de dégâts critiquesDégât supplémentaire sur un coup critique, toutes sources additionnées+75 % de bonus (le coup critique inflige 175 % du coup), en attente de vérification PC

L'exemple utilise des chiffres pédagogiques supposés. Confirmez les valeurs de base réelles et le bonus de dégâts critiques de base en jeu.

OVERVIEW

La précision conditionne toujours la pertinence du critique

La chance de critique est sans signification sur un coup qui ne touche jamais. Pour les compétences d'attaque, la valeur de Précision est confrontée à l'Esquive de l'ennemi avant le jet de critique. Si vous ratez, le jet de critique n'est jamais effectué, donc l'attaque n'inflige aucun dégât.

Cela signifie qu'empiler la chance de critique sans assez de précision est un piège. Une chance de critique élevée associée à une faible chance de toucher produit peu de coups critiques réels, car la plupart des attaques sont esquivées avant de pouvoir critiquer. Les compétences de sort qui ne peuvent pas être esquivées doivent tout de même entrer en contact avec la cible, donc le positionnement et le comportement des projectiles comptent toujours.

Lorsque vous évaluez une transition critique, associez toujours votre chance de critique à votre vraie chance de toucher. Une chance de critique plus basse qui touche réellement surpasse une chance de critique plus élevée constamment esquivée.

  • Les attaques font un jet de Précision contre Esquive avant le jet de critique.
  • Un coup esquivé n'inflige aucun dégât et ne peut pas critiquer.
  • Une chance de critique élevée avec une faible chance de toucher gaspille la plupart des jets.
  • Associez la chance de critique à la vraie chance de toucher lors de la planification de la transition.

DIAGNOSTIC

Checklist de transition : devriez-vous passer au critique ?

Répondez aux questions sur votre build actuel. L'outil pointe vers la prochaine étape la plus utile pour décider si vous devez opter pour une orientation critique.

REFERENCE TABLE

Exemples travaillés

Deux cas illustratifs montrant comment la chance de critique de base et fixe modifient la valeur du même investissement de chance de critique augmentée. Les chiffres sont des valeurs pédagogiques supposées, en attente de vérification PC.

CasConfigurationRésultat
Sort à base faible (base supposée 5 %)5 % base + 0 fixe + 100 % augmentée = (5 % + 0) x 2,010 % de chance de critique finale. Le coup critique est rare ; le forcer nécessite d'abord des ajouts de critique fixe.
Attaque de dague à base élevée (base supposée 15 %)15 % base + 30 % fixe + 100 % augmentée = (15 % + 30 %) x 2,090 % de chance de critique finale. Le même investissement augmenté rapporte beaucoup plus grâce à la base et au fixe plus élevés.

Le contraste montre pourquoi la chance de critique fixe et de base compte autant que le pourcentage augmenté. Les valeurs de base réelles sont en attente de vérification PC.

COMMON MISTAKES

Erreurs courantes

La plupart des problèmes de critique viennent d'une mauvaise compréhension du calcul plutôt que de la malchance. Éviter celles-ci économise bien plus de dégâts que n'importe quel jet.

  • Empiler la chance de critique augmentée sur une base quasi nulle, si bien que le chiffre final reste bas.
  • Confondre la chance de critique fixe avec la chance de critique augmentée et double-compter l'une pour l'autre.
  • Investir dans la chance de critique alors que la précision est trop basse, si bien que la plupart des attaques sont esquivées avant de pouvoir critiquer.
  • Supposer que chaque compétence critique de la même façon ; multi-coups, canalisation et DoT effectuent des contrôles séparés ou différents.
  • Croire qu'une règle unique « atteindre X % » s'applique à chaque build — le bon seuil dépend de la base, du fixe, du bonus et de la permanence.
  • Sacrifier trop de défense ou de budget pour atteindre un setup critique qui bat à peine une voie non critique.

CARD GRID

Points de confusion fréquents

Confusions paraphrasées que les joueurs soulèvent fréquemment à propos de la chance de critique et des dégâts critiques dans Path of Exile 2.

terminology

Multiplicateur de crit. vs bonus de dégâts critiques

Les joueurs l'appellent encore « multiplicateur de crit. ». Dans Path of Exile 2, le nom actuel est bonus de dégâts critiques, et il est exprimé comme un bonus ajouté sur un coup critique plutôt que comme une seule valeur multiplicateur.

misconception

La critique fixe ne sert à rien

Certains croient que la chance de critique fixe est inutile. Sur les compétences à base faible, c'est le moyen le plus efficace de faire arriver des coups critiques du tout, car les augmentés n'échellent que ce que la base plus le fixe fournissent déjà.

variance

Pourquoi mes coups critiques semblent aléatoires sur les boss

Avec une chance de critique moyenne et peu de coups par seconde, les coups critiques arrivent par salves. Un dégât de boss plus lisse nécessite une chance de critique plus élevée, plus d'attaques, ou la permanence des charges de pouvoir — pas seulement plus d'augmentés.

accuracy

Les coups esquivés « auraient dû critiquer »

Les joueurs blâment le RNG alors que le vrai problème est la précision. Une attaque esquivée est retirée avant le jet de critique, donc aucun coup critique ne peut survenir quelle que soit la chance de critique.

SCREENSHOTS & VIDEO

Guide vidéo

silentstill

Complete Critical Hit Guide - Path of Exile 2

Une explication complète des coups critiques dans Path of Exile 2 : critique de base, chance de coup critique augmentée, bonus de dégâts critiques, contrôles de critique par coup, et comment planifier un build critique.

What to watch for: Construisez le critique depuis la base — augmentez d'abord la chance de critique de base ou fixe, puis échellez avec les augmentés, et n'ajoutez le bonus de dégâts critiques qu'une fois les coups critiques fréquents.

Open source

PROBLEMS & ANSWERS

Foire aux questions

Le bonus de dégâts critiques est-il identique à l'ancien multiplicateur de crit. ?

Dans Path of Exile 2, le nom actuel est bonus de dégâts critiques. Il représente le dégât supplémentaire infligé sur un coup critique, et toutes les sources s'additionnent. Les coefficients de base exacts dépendent de la version et sont signalés comme en attente de vérification PC.

Pourquoi empiler la chance de critique augmentée n'augmente pas beaucoup mes coups critiques ?

La chance de critique augmentée multiplie votre chance de critique (base + fixe). Si vos valeurs de base et fixe sont proches de zéro, même un total augmenté important produit un petit chiffre final. Augmentez d'abord la chance de critique de base ou fixe.

Les dégâts dans le temps et les afflictions critiquent-ils dans Path of Exile 2 ?

L'interaction critique des DoT et afflictions suit les règles actuelles de Path of Exile 2, qui diffèrent d'un coup normal et peuvent changer entre les versions. Sourcez le comportement actuel depuis l'infobulle en jeu avant de vous y fier.

Si ma chance de critique est élevée mais que je critique rarement, quel est le problème ?

Vérifiez d'abord votre chance de toucher. Pour les attaques, un coup esquivé est retiré avant le jet de critique, donc une faible précision gaspille votre chance de critique. Pour les sorts, confirmez que les coups entrent réellement en contact avec la cible.

Existe-t-il un pourcentage unique de chance de critique où je devrais toujours passer au critique ?

Non. Le bon point dépend de votre critique de base, fixe, de votre bonus de dégâts critiques, de la fiabilité des touches, et de la fréquence de vos coups. Utilisez la checklist de transition pour juger votre propre build plutôt qu'un seuil universel.

Toutes les compétences font-elles un jet de critique de la même façon ?

Non. Un coup unique fait un jet une fois, les compétences multi-coups font un jet par coup, et les compétences canalisées font généralement un jet par tic. Chacune se comporte différemment, donc l'investissement critique échellone différemment selon le type de compétence.

SOURCES & CHANGELOG

Sources et vérification

PoE2 Wiki (officiel)

Référence wiki officielle de Path of Exile 2 sur les coups critiques et les mécaniques de combat associées

silentstill - Complete Critical Hit Guide (YouTube)

Vidéo communautaire expliquant les mécaniques de critique dans Path of Exile 2

Maxroll PoE2 guides hub

Hub communautaire de mécaniques et de builds pour Path of Exile 2

CHANGELOG

Journal des modifications

    • Publication initiale du guide sur la chance de coup critique, le bonus de dégâts critiques et la transition pour Path of Exile 2 Early Access 0.5.4.
    • Ajout des réponses directes, définitions, critique de base attaque vs sort, comportement du contrôle de critique, formule d'accumulation, interaction avec la précision, diagnostic de transition, exemples travaillés, erreurs courantes, confusion communautaire, vidéo, FAQ, et sources.

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