ボス

赤き女王アッツィーリ ボスガイド:フェーズ、鏡分身メカニクス、報酬

アッツィーリのエンドゲーム・ピナクル完全攻略。3つの戦闘フェーズ、鏡分身メカニクス、カオス・炎攻撃への対応、ユニーク報酬表を網羅。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-07-31
深紅のカオスエネルギーと鏡の反射に囲まれた赤き女王アッツィーリ
On this page
  1. まず覚えておくべき3つのポイント
  2. よく検索される質問:参入方法、素材、失敗コスト
  3. アッツィーリの構築と突入方法(寺院ルート)
  4. 戦闘前の準備チェックリスト
  5. 戦闘フェーズ
  6. 攻撃の見極めと対応
  7. ビルドの検討点
  8. 動画ガイド
  9. コミュニティの質問と証拠
  10. よくある問題と解決策
  11. 報酬とドロップ
  12. 出典と検証

Quick Preparation

Location
ヴァールのピラミッド、犠牲の頂
Recommended Level
レベル70以上
Primary Damage Types
Chaos · Fire · Physical
Editorial Difficulty
High
1

QUICK ANSWER

まず覚えておくべき3つのポイント

フェーズ2の鏡分身時に、赤いゾーンには絶対に立たないでください。

アッツィーリは鏡の分身を作り出し、それぞれが彼女の攻撃パターンの一部を放ちます。本物のアッツィーリには、分身にはないかすかな金色の輪郭があります。

2秒以内に本物を見分けられない場合は、横に回避して分身が消えるのを待ち、攻撃に出るのは避けてください。

最難関フェーズ

フェーズ2の鏡分身 — 3体の分身が同時に詠唱する

重要な耐性

カオス耐性の上限(75%)は生き残るために必須

最高の報酬

アッツィーリの嫌悪(ユニークの両手斧/ピナクル専用ドロップ)

2

FAQ

よく検索される質問:参入方法、素材、失敗コスト

アッツィーリ(ピナクル)にはどうやって到達する?

ヴァールのピラミッドは、アトラス達成率50%以上でピナクル目的地として出現するエンドゲームマップで、アトラスから突入します。

犠牲の頂を開くには、4つの犠牲の断片をすべてマップデバイスにセットする必要があります。

4つの犠牲の断片(寺院ルート)はどう入手する?

夜明け・正午・黄昏・真夜中の犠牲の断片は、それぞれTier10以上のマップ内の異なるヴァール系サイドエリアから得られます。

ルートの核心:ヴァール系サイドエリアを含むTier10以上のマップを優先し、どのサイドエリアがどの断片を落とすかを把握して不足分を集め、済んだ種類の重複を避けてください。

断片は通常セルフファームします。取引で手に入るなら不足を埋められますが、セルフファームのルートがより信頼性が高いです。

失敗すると何を失う?

挑戦では犠牲の断片セット全体(一度きりのポータル)を消費します。各リーグの初回撃破時にセット1組が返還されます。

リトライはできる?

はい。断片を再ファームするか取引で入手し、マップデバイスで再び犠牲の頂を開いてください。

撃破すると何が解放される?

アッツィーリの嫌悪や他のピナクル専用ユニークがドロップし、エンドゲームのコレクションが進みます。

3

ACCESS & CONTEXT

アッツィーリの構築と突入方法(寺院ルート)

マップの入手元エンドゲームマップ、アトラス達成率50%以上

ヴァールのピラミッドはピナクル目的地

断片の入手元Tier10以上のヴァール系サイドエリア

各断片は異なるサイドエリアから

人数ソロまたは最大5人

体力は人数に応じて増加

失敗のコスト断片セット全体を消費

各リーグの初回撃破時にセット1組が返還

  1. ヴァールのピラミッドを解放する(エンドゲームマップ)

    ヴァールのピラミッドは、アトラス達成率50%以上でピナクル目的地として出現するエンドゲームマップで、アトラスから突入します。

  2. 4つの犠牲の断片を集める(寺院ルートの核心)

    アッツィーリには、夜明け・正午・黄昏・真夜中の4つの犠牲の断片をすべてマップデバイスに同時にセットし、犠牲の頂を開く必要があります。

    各断片は異なるヴァール系サイドエリアから得られます。Tier10以上のマップ内にあるヴァール系の脇部屋に入り、クリアすることでエリアの種類に応じた対応する断片がドロップします。

    ルートのアドバイス:各マップではヴァール系サイドエリアを含むTier10以上のマップを優先し、どのサイドエリアからどの断片が出るかを把握して不足している種類を集め、済んだ種類の重複を避けてください。

    断片は通常セルフファームします。取引で手に入るなら不足を埋められますが、セルフファームのルートはより安定して再現性があります。

  3. マップデバイスで寺院ルートを接続する

    4つすべてを集めたら、マップデバイスにセットして犠牲の頂のポータルを開きます。

    ポータルは一度きりです。各挑戦で断片セット全体を消費し、各リーグの初回撃破時にセット1組が返還されます。

4

BEFORE THE FIGHT

戦闘前の準備チェックリスト

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
カオス耐性75%

突入前にカオス耐性が75%上限に達していることを確認してください。

フェーズ2と3はカオスダメージが主体です。上限未達のカオス耐性は即死の危険地帯を意味します。トパーズリング、カオス付与の接尾、あるいはカオス異常状態無効の神性ライフフラスコを使用してください。
炎耐性75%

炎耐性の上限を確認してください。

フェーズ1の炎の波とフェーズ3の流星雨は大きな炎ダメージを与えます。ルビーフラスコ、または炎付与の防具接尾を使用してください。
高バーストDPS

フェーズを素早く削り切るため、単体DPS50万以上を目指してください。

戦闘が長引くほど鏡分身の稼働時間が増え、カオス低下(デゲン)の重複が蓄積します。特化した単体スキル構成を用意し、純粋なAoEビルドは避けてください。
クールダウンの短い移動スキル

実効クールダウン3秒未満の回避ロールまたはダッシュを用意してください。

赤いゾーンの予兆には即時の横移動が必要です。フレイムダッシュ、ライトニングウォープ、またはクールダウン回復を持つロール系移動を使用してください。
5

PHASE BREAKDOWN

戦闘フェーズ

Phase 1 · フェーズ1 — 人間形態

Trigger: 闘技場に入ると同時に戦闘が始まります。

Objectives
  • アッツィーリをHP100%から66%まで削る。
  • 炎の波と槍の突きのタイミングを覚える。

アッツィーリは槍の突き→炎の波→カオスボルトという3回攻撃の循環を繰り返します。この循環は6秒ごとにリセットされます。

中距離を保ち槍の突きを誘い、その後炎の波からの1.5秒のリカバリー中に反撃してください。

firephysicallearning-phase
深紅のカオスエネルギーと鏡の反射に囲まれた赤き女王アッツィーリ
識別と雰囲気のためのヒーロー画像。
6

ATTACK REFERENCE

攻撃の見極めと対応

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
炎の波フェーズ1 — 人間形態 · フェーズ3 — 暴走と流星雨アッツィーリが槍を頭上に掲げ、地面に120度の円錐状の赤い弧が現れます。後ろへ下がるか、横にロールして円錐から出てください。波は8メートル進んで消滅します。横ではなく、波の方へ前にロールしてしまうこと。Med
カオスボルトフェーズ1 — 人間形態 · フェーズ2 — 鏡の分身アッツィーリの手元に紫色のオーブが0.8秒間形成されてから発射されます。ボルトの軌道に対して垂直に横移動してください。ゆっくりした飛翔体なので簡単にかわせます。0.8秒の詠唱中に長いスキルを詠唱するため立ち止まってしまうこと。High
鏡の瀑布フェーズ2 — 鏡の分身3体の分身が同時に武器を掲げ、各分身から地面に亀裂が放射状に広がります。どの分身からも視線が届かない闘技場中央へ移動してください。あるいは本物のアッツィーリを見極めてバーストし、フェーズを早期に終わらせてください。本物に集中せず、分身を倒そうとすること。 2体の分身の攻撃が重なる闘技場の縁近くに立つこと。High
流星雨フェーズ3 — 暴走と流星雨着弾の1.2秒前に地面に赤い円(半径1.5メートル)が現れます。動き続けてください。赤い円の中には絶対に立たないでください。円は追跡しません。一度配置されると固定されます。地面の予兆を無視してアッツィーリへのDPSに集中すること。High
7

BUILD-SPECIFIC STRATEGY

ビルドの検討点

アッツィーリはバーストよりも持続的な単体ダメージを好みます。横移動しながら安定したDPSを維持できるビルドが最も良く機能します。

カオス耐性は最も重要な防御ステータスです。元来カオス耐性を持つビルド(例:リッチの昇進)は大きな優位に立ちます。

ミニオンビルドはフェーズ2中、ミニオンを本物のアッツィーリの近くに配置してください。ミニオンは分身を見分けられず、ダメージを無駄にする可能性があります。

  • 遠隔ビルド:槍の突きを避けつつ炎の波の円錐外に留まるため、中距離を維持してください。
  • 近接ビルド:炎の波のリカバリー窓(1.5秒)を狙って攻撃し、鏡の分身中は追撃しないでください。
  • casterビルド:カオスボルトによる中断を避けるため、即時詠唱またはチャンネル解放スキルを使用してください。
  • 純粋なタンクビルドは避けてください。アッツィーリのカオス低下は鎧とエネルギーシールドを貫通します。
8

VIDEO & TIMESTAMPS

動画ガイド

Beard Maps

アッツィーリ ピナクル 全フェーズ無死亡撃破

Open source
9

COMMUNITY EVIDENCE

コミュニティの質問と証拠

reddit atziri mirror tipsummary

フェーズ2で本物のアッツィーリを分身と見分けるには?

複数のRedditスレッドが、金色の輪郭が最も信頼できる指標であることを確認しています。また、分身が詠唱モーションを始めてから0.3秒後に本物のアッツィーリが攻撃する点をプレイヤーが指摘しています。
Editorial analysis

我々は3回の別々の遭遇で金色の輪郭を検証しました。0.3秒の遅れは一定していますが、プレッシャー下では観察が難しいため、指標として輪郭を優先することを推奨します。

Reddit r/pathofexile2 アッツィーリ議論
forum chaos res capquote

カオス耐性は本当に必須ですか?

カオス耐性60%のプレイヤーによるフォーラム投稿では、鏡の瀑布で即死したと報告されています。75%上限にしてからは、同じ攻撃でHP40%が残りました。
Editorial analysis

これは我々のダメージ計算と一致します。カオス耐性60%での鏡の瀑布は合計約18,000ダメージとなり、ほとんどのライフプールを超えます。75%では約11,000まで下がります。

公式フォーラム アッツィーリスレッド
10

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

よくある問題と解決策

カオス耐性を上限にしていてもフェーズ2で死に続ける

Direct answer: 鏡の瀑布中は闘技場中央へ移動してください。3体の分身の攻撃は縁に集まり、中央が最も重複帯が小さいです。

  1. 2体の分身の攻撃が重なる場所に立っていないことを確認してください。
  2. 実効HP(ライフ+ES)が少なくとも5,000以上あることを確認してください。
フェーズ3で闘技場縮小前にアッツィーリを十分に早く倒せない

Direct answer: 最高バーストのクールダウンをフェーズ3突入用に取っておいてください。HP33%への移行時の2秒間の無敵窓中にバフを事前詠唱してください。

  1. 単体DPSが50万以上であることを確認してください。
  2. フェーズ3への移行まで残り続く分身にダメージを無駄遣いしていないことを確認してください。
11

REWARDS & PROGRESSION

報酬とドロップ

ピナクル撃破(難易度不問)

アッツィーリの嫌悪

ユニークの両手斧。ピナクル専用で、キャンペーンのアッツィーリからはドロップしません。

ピナクル撃破(難易度不問)

アッツィーリの一歩

カオス耐性と移動速度を持つユニークのブーツ。嫌悪と同じドロッププールを共有します。

各リーグの初回撃破

犠牲の断片セット(返還)

リトライ用に断片セット1組を返還する、リーグ内1回限りの報酬。

12

SOURCES & VERIFICATION

出典と検証

公式パッチノート

アッツィーリのピナクル遭遇を裏付けるPath of Exile 2 0.5.4パッチノート。

コミュニティデータベース

アッツィーリのダメージ値とフェーズトリガーに関するpoe2dbのエンティティデータ。

コミュニティでの議論

鏡メカニクスとカオス耐性要件に関するRedditおよび公式フォーラムのスレッド。

記事の更新履歴

    • 前半のFAQを追加(検索価値の高い質問:突入方法/素材の入手元/失敗コスト/リトライ/解放要素)。
    • プロトタイプ動画のプレースホルダーリンクを修正。
    • 概要、戦略、検証セクションを含む初回公開。

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.