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QUICK ANSWER
簡潔な回答
なぜサポートがスキルにソケットできないのか?
サポートは、その許可タグがスキルのタグのいずれかと重複する場合にのみ装着できます。タグが一致しなければ、ゲームはソケットを拒否します。
また、スキルジェムに空きのサポートソケットがない場合、あるいはサポートの属性要件や武器要件を満たしていない場合にも失敗します。
ソケットできたのにスキルが変化しない。なぜ?
タグはソケットを許可する程度に重複していましたが、サポート固有の効果が、あなたのスキルが実際にダメージを与える方法や挙動には適用されません。
一部のサポートは、あなたのスキルが持たないキーワードにしか影響せず、あるいはスキル自身ではなくリンクされたサポートだけを修正します。スキルのツールチップを開き、記載された相互作用を確認してください。
自分で互換性を確認するには?
サポートジェムにカーソルを合わせます。ツールチップには適用対象のタグが記載され、互換性のないスキルは灰色表示になります。
ソケット後に、サポートの有無でスキルのツールチップの DPS と修正値を比較し、効果が反映されたことを確認してください。
OVERVIEW
スキルタグとサポートタグ
すべてのスキルジェムは、Attack、Spell、Projectile、Melee、Minion、Duration、Area などのタグを持っています。すべてのサポートジェムは、修正を許可されているタグを記載しています。互換性はこの重複によって決まり、サポートの名前やアイコンによって決まるわけではありません。
- Projectile を必要とするサポートは、そのスキルに Projectile タグがないため、近接や自己詠唱の呪文スキルでは何もしません。
- Attack を必要とするサポートは、両方がダメージを与えていても Spell スキルには適用されません。
- 一部のサポートは広範(ほとんどの Attack やほとんどの Skill に適用)であり、その他は狭い(Projectiles のみ、Minions のみ、Triggered スキルのみ)です。
- ジェムのツールチップが正解です。サポートが対象とするタグを正確に表示し、修正できないスキルを灰色表示にします。
OVERVIEW
サポートソケットの拡張方法
スキルジェムは最初からすべてのサポートスロットが開いているわけではありません。サポートソケットは、スキルジェムが戦闘を通じて経験値を得てレベルアップするにつれて解放されます。初期はサポートを 1 つか 2 つしか受け付けないことがあり、ジェムのレベルが高いほどさらに多くのソケットを得ます。
- サポートが「収まらない」場合、単にまだ空きソケットがないだけかもしれません。ジェムをレベルアップさせてソケットパネルを再び開いてください。
- より高位のカット前ジェムはより強力なサポートバリアントを生み出せますが、ソケット数はサポートではなくスキルジェムによって決まります。
- スキルジェム自身のパネルで、現在利用可能なサポートスロット数と今後解放される数を確認してください。
COMPAT CHECK
互換性診断
自分の状況に合うものを選んでください。最も考えられる原因(タグ、ソケット、属性、武器、または重複)と、ツールチップで確認すべき点を説明します。
OVERVIEW
属性、武器、および重複の制限
タグに加えて、サポートが実際に寄与するかどうかを決める 3 つの制限があります。属性の門、武器の門、および重複禁止のルールです。
- 属性の門:Strength、Dexterity、Intelligence を必要とするサポートは、キャラクターが閾値を満たさない限り機能しません。
- 武器の門:特定のサポートは、指定した武器クラス(例:弓、クロスボウ、近接武器)を装備している間だけ機能します。
- 重複なし:同じサポートを 1 つのスキルに重ねがけすることはできません。2 つ目のコピーは無駄になります。
- サポートがソケットされても無反応に感じる場合、バグではなく、この 3 つの目に見えない門のいずれかが通常の原因です。
OVERVIEW
トリガースキル、永続バフ、およびスピリット
サポート互換性を阻む 2 つの特殊なケースがあります。トリガースキルと、永続バフ(スピリットを予約するオーラや類似の効果)です。
- トリガースキル:スキルをトリガーするサポートは、手動詠唱ではなく、トリガー規則とクールダウンに従って、それと共に装着されたスキルを発動させます。
- 永続バフ:一部のサポートは、スピリットの一部を予約するオーラや永続効果を付与します。スピリットが不足していると、効果は発動できません。
- スピリットの予約はマナとは別です。サポートがタグ上完全に互換性があっても、スピリットがすでに他で予約されているため、オンにならないことがあります。
- まずスピリットを空け(ソケットを外すか他の予約を下げる)、その後で永続サポートが発動するか再確認してください。
OVERVIEW
具体例
具体的なケースにより、同じサポートが純粋にタグの違いだけでスキルごとにどう振る舞いが異なるかを示します。
- 例:Projectile を必要とするサポートは、射撃スキルにきれいに収まり、そのダメージを上げます。
- 同じサポートは、そのスキルに Projectile タグがないため、自己詠唱の呪文スキルには装着を拒否します。
- Attack を対象とするより広範なサポートは、近接攻撃と射撃攻撃の両方に収まりますが、呪文には収まりません。
- 教訓:アイコンではなくタグを読むこと。ツールチップの灰色リストが最終的な答えです。
OVERVIEW
解決しない方法
プレイヤーは互換性を変えられない回避策をよく試みます。これらは飛ばして、直接タグの確認に進んでください。
- 再インストールや再ログインはタグの一致を変えません。ソケットの決定はタグと要件から決定的に決まります。
- 同じ種類のより高位のサポートを切り出しても、対象としないタグのスキルにはやはり収まりません。
- バー上の別のスキルにサポートを追加しても、実際に望んだスキルが遡及的に強化されることはありません。
- サポート単体のジェムレベルを上げても、不足するタグ、属性、武器の一致を回避できません。
CARD GRID
コミュニティの質問
Reddit や動画のコメントから寄せられた、よくあるサポート互換性の質問と、弊社の見解および直接的な提案。
サポートがスキルを灰色表示にする
問題:サポートをスキルに全く配置できない。
証拠:スキルのタグがサポートの許可タグと重複しない。
提案:ツールチップの灰色リストを確認し、タグがスキルと一致するサポートを選んでください。
ソケットしたが DPS が変わらない
問題:サポートは収まるが、ツールチップに変化が表示されない。
証拠:1 つのタグがソケットを許可する程度に重複したが、ボーナスはスキルが持たないキーワードを対象としている。
提案:サポートの有無でスキルのツールチップを比較し、効果が明確に適用されるサポートに交換してください。
オーラサポートがオンにならない
問題:永続バフサポートが何もしない。
証拠:すでに他のオーラや予約に使ったスピリットを予約するため。
提案:他の予約を下げてスピリットを空け、その後で発動を再確認してください。
同じサポートを 2 回
問題:2 つ目のコピーが何もしないように見える。
証拠:1 つのスキルへの重複サポートはブロックされるか、重ねがけの恩恵を提供しない。
提案:1 つを繰り返すのではなく、新しい効果を追加する別のサポートを使用してください。
SCREENSHOTS & VIDEO
サポートジェム動画ウォークスルー
Community creator
PoE 2 Support Gems Explained: Tags, Sockets and Compatibility
サポートジェムがスキルタグとどう相互作用するか、ソケットがどう解放されるか、ソケット前にツールチップをどう読むかのウォークスルー。
What to watch for: サポートタグをスキルタグに合わせ、空きソケットとスピリットに注意し、確定前にツールチップで効果を確認すること。
Open source ↗OVERVIEW
トラブルシューティング
「サポートが動かない」という報告の大半は、バグではなくタグや要件の不一致です。症状を読み、次にタグを確認してください。
- ソケット不可:サポートのツールチップを開き、灰色表示された互換性のないスキル一覧を読んでください。
- ソケット後に効果なし:サポートの有無でスキルのツールチップを比較し、ボーナスが適用されたことを確認してください。
- 間違ったスキルを強化:実際に強化したいスキルにサポートを移動してください。
- オーラが発動しない:まず他の予約からスピリットを空けてください。
- 疑わしいバグ:スキルタグ、サポートタグ、あなたの属性を記録し、報告前にツールチップと照合してください。
SOURCES & CHANGELOG
出典と検証
CHANGELOG
更新履歴
- PoE 2 0.5.4 向けに公開。スキル対サポートタグ、ソケット拡張、属性・武器・重複の制限、トリガーと永続バフの相互作用、対話式の互換性診断、具体例、およびツールチップ検証をカバー。クライアント検証は記載の範囲で未完了のまま。
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