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Quick Preparation
- Location
- 스파이어 오브 데샤, 액트 2
- Campaign / Endgame
- 액트 2
- Recommended Level
- 레벨 26–29
- Primary Damage Types
- Physical · Fire
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
먼저 기억할 것
Tor Gul의 피해는 주로 물리 및 화염입니다. 현재 클라이언트에서 바닥 유형을 확인하고 독이나 카오스를 가정하지 마세요.
처치 후 메인 라인과 어센트 투 파워가 계속됩니다.
스파이어 오브 데샤, 혼 브랜치 이후의 액트 2 하류 보스입니다.
보통은 그렇지만 바디 슬램은 추적합니다 — 뒤에서도 계속 움직이세요.
주로 물리 및 화염입니다. 독/카오스를 주장하기 전 현재 클라이언트에서 바닥 유형을 확인하세요.
ACCESS & CONTEXT
위치, 진입 및 실패 비용
스파이어 오브 데샤, 혼 오브 더 바스티리 브랜치 이후.
후면이 더 안전하지만 바디 슬램은 추적합니다.
재료 비용 없음.
메인 라인과 승천 단계가 계속됩니다.
스파이어 오브 데샤 도달
액트 2 하류 경로를 따르세요.
Tor Gul은 스파이어 아레나에서 기다립니다.
BEFORE THE FIGHT
전투 전 준비 체크리스트
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 물리 방어 그의 기술 대부분은 물리입니다. | 바디 슬램과 내리찍기가 저체력 상태를 순삭합니다. | 생명력/아머와 위치 선정. | |
| 화염 저항 화염 살보와 화염 사이클론은 화염입니다. | 원형 살보가 불타는 바닥을 남깁니다. | 화염 저항을 높이고 사이클론을 주의하세요. | |
| 이동 속도 팔 함정이 당신을 가둡니다. | 느린 캐릭터는 함정에 갇힙니다. | 이동 속도 있는 부츠; 틈을 찾으세요. | |
| 추가 몬스터 처리 스켈레톤이 소환되어 공간을 어지럽힙니다. | 추가 몬스터와 함정이 압박을 곱합니다. | 경로를 막는 스켈레톤을 처치하세요. |
ARENA READING
아레나 파악
스파이어 아레나는 개방형이지만 Tor Gul은 팔 함정을 사용해 구역을 벽으로 막습니다. 후면이 보통은 더 안전하지만 바디 슬램은 추적하므로 절대 가만히 서 있지 마세요.
피해는 주로 물리 및 화염입니다. 정확한 바닥 유형 명칭은 현재 클라이언트에서 확인하세요. 검증 없이 독이나 카오스를 가정하지 마세요.
- 파랑 = 후면 차선. 주황 = 팔 함정. 빨강 = 화염 살보 원. 초록 = 사이클론 틈.
PHASE BREAKDOWN
단계별 분석
Phase 1 · 1단계: 일반
Trigger: 전투가 풀 체력으로 시작됩니다.
Objectives- 후면 이용
- 팔 함정 회피
- 바디 슬램 회피
후면이 더 안전하지만 바디 슬램은 추적합니다.

ATTACK REFERENCE
공격 참조
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Palm Slam1단계: 일반 · 2단계: 저체력 변형 | 손바닥을 들어 올려 아래로 내리찍습니다. | 내리찍기 범위 밖으로 걸어 나가세요. | 범위 안에 서 있는 것. | High |
| Crescent Slash1단계: 일반 · 2단계: 저체력 변형 | 넓은 호 형태로 휘둘립니다. | 휘둘리지 않는 쪽으로 회피하세요. | 호 범위 안에 있는 것. | Med |
| Body Slam1단계: 일반 · 2단계: 저체력 변형 | 돌아서 당신 쪽으로 내리찍습니다. | 뒤에서도 계속 움직이세요. 후면을 절대적 안전으로 생각하지 마세요. | 안전하다고 생각하고 뒤에 서 있는 것. | High |
| Fire Salvo1단계: 일반 · 2단계: 저체력 변형 | 원형 화염 표식이 착지합니다. | 원들 사이의 틈으로 이동하세요. | 살보 원 안에 서 있는 것. | High |
| Fire Cyclone1단계: 일반 · 2단계: 저체력 변형 | 회전하는 화염 구역이 형성됩니다. | 가장자리가 아닌 사이클론 틈으로 들어가세요. | 사이클론 가장자리에 서 있는 것. | Med |
| Skeleton Spawn1단계: 일반 · 2단계: 저체력 변형 | 스켈레톤이 아레나 주변에서 일어납니다. | 경로를 막는 것들을 처치하세요. | 무시했다가 함정에 갇히는 것. | Low |
| Low-life Variant2단계: 저체력 변형 | 저체력이 되면 더 빠른 살보를 추가합니다. | 같은 규율 유지. 틈을 이용하세요. | 더 빠른 템포에 패닉하는 것. | High |
DAMAGE PROFILE
피해 프로필
Physical
- 생명력/아머와 위치 선정.
내리찍기, 베기, 바디 슬램과 스켈레톤은 물리입니다.
Fire
- 화염 저항과 살보/사이클론 틈.
화염 살보와 화염 사이클론은 화염입니다.
STRATEGY
전략 및 핵심 메커니즘
피해 유형 해석 — 이 계획은 충돌하는 출처(Physical+Fire+Poison 대 Physical+Fire+Chaos)를 표시합니다. 지원되고 확인된 위협은 물리 및 화염입니다. 정확한 바닥 유형 명칭은 낡은 가이드 하나에서 그대로 복사하지 말고 현재 클라이언트에서 확인하세요.
팔 함정 메커니즘 — 그가 구역을 벽으로 막기 위해 팔을 들어 올리면 열린 틈으로 이동하세요. 갇히지 마세요. 후면이 보통은 더 안전하지만 바디 슬램은 추적하므로 계속 움직이세요.
저체력 변형 — 저체력이 되면 템포가 빨라집니다(살보 증가). 같은 규율을 유지하세요. 새로운 요소를 주장하기 전 현재 영상으로 변경 사항을 확인하세요.
- 근접: 바디 슬램 중이 아닌 Palm Slam 이후에 타격하세요.
- 원거리: 살보 원을 키팅하세요. 사이클론 틈을 염두에 두세요.
- 출처가 독/카오스를 주장하면 신뢰하기 전 현재 클라이언트에서 확인하세요.
REWARDS & PROGRESSION
보상 및 진행
어센트 투 파워 진행
액트 2 하류 단계를 완료합니다.
처치 후 메인 라인과 어센트 투 파워가 계속됩니다.
COMMUNITY EVIDENCE
플레이어가 흔히 어려워하는 점
그 뒤는 항상 안전한가요?
플레이어들이 뒤에 서 있는데도 죽습니다.
바디 슬램은 추적합니다. 뒤가 더 안전할 뿐 절대적이지 않습니다.
뒤에서도 계속 움직이세요. 후면을 안전 구역으로 생각하지 마세요.
그의 피해는 독인가 카오스인가?
출처마다 바닥 유형이 다릅니다.
확인된 위협은 물리 + 화염입니다. 클라이언트에서 바닥 유형을 확인하세요.
물리와 화염을 지원되는 유형으로 취급하세요. 독/카오스를 주장하기 전 현재 클라이언트에서 확인하세요.
팔 함정에 갇혔습니다.
플레이어들이 벽에 갇혀 살보에 죽습니다.
팔이 들어 올려질 때 열린 틈으로 이동하세요.
틈을 찾으세요. 함정에 갇히지 마세요.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
문제 및 직접 답변
뒤에서 죽었습니다.
Direct answer: 바디 슬램은 추적합니다 — 후면이 더 안전하지만 절대적이지 않습니다. 뒤에서도 계속 움직이세요.
- 뒤에서 가만히 서 있지 마세요.
- 돌아서는 예고 동작을 주시하세요.
- 살보 틈을 이용하세요.
그의 피해 유형이 확실하지 않습니다.
Direct answer: 지원되고 확인된 위협은 물리 및 화염입니다. 독이나 카오스를 주장하기 전 현재 클라이언트에서 정확한 바닥 유형 명칭을 확인하세요.
- 인게임 요약을 확인하세요.
- 낡은 가이드 하나를 그대로 복사하지 마세요.
- 어쨌든 화염 저항을 높이세요.
팔 함정에 갇혔습니다.
Direct answer: 그가 팔을 들어 올리면 살보가 착지하기 전 열린 틈으로 이동하세요.
- 팔이 들어 올려지는 것을 주시하세요.
- 미리 틈을 찾으세요.
- 막는 스켈레톤을 처치하세요.
VIDEO & TIMESTAMPS
타임스탬프가 있는 영상 가이드
MEDIA GALLERY
미디어 갤러리




SOURCES & VERIFICATION
출처, 검증 및 업데이트 로그
업데이트 로그
- 0.5.4에서 Tor Gul 가이드 최초 작성.
- 현재 영상에서 공격 표 재구성. 물리+화염을 지원 피해 유형으로 확정.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

