가이드

PoE2 액트 1~4 보스 및 영구 보상 체크리스트

액트 1~4 전반에서 필수 보스, 선택 영구 보상, 자주 놓치는 퀘스트 아이템을 구분하는 캠페인 안내서.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-1210 min read
Path of Exile 2 캠페인 보스 체크리스트를 나타내는 지오노어 백작
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  1. 직접 답변
  2. 이 가이드 사용법
  3. 진행 프레임워크
  4. 결정 매트릭스
  5. 시나리오별 권장
  6. 실전 워크플로
  7. 흔한 실수와 수정
  8. 빠른 진단
  9. 자주 묻는 질문
  10. 영상 가이드
  11. 출처 및 검증
  12. 개정 이력

QUICK ANSWER

직접 답변

무엇을 완료로 보는가?

보스나 퀘스트가 끝났고, 드롭된 보상 아이템을 소비했거나 올바른 NPC에게 넘겼을 때.

무엇을 우선해야 하는가?

패시브 포인트, 무기 세트 패시브 포인트, 정수, 최대 생명, 그리고 영구 저항을 보상만 있는 선택 우회보다 먼저.

나중에 돌아갈 수 있는가?

보통 가능. 웨이포인트를 이용해 목표를 완료한 다음 보상 상태가 바뀌었는지 확인.

죽인 보스가 아직 미완료인 이유는?

일부 영구 보상은 킬 플래그 단독이 아니라 드롭된 소모품이나 후속 퀘스트 제출에서 나오기 때문.

OVERVIEW

이 가이드 사용법

이는 액트 1~4 완료 워크플로이며, 모든 선택 보스가 영구적인 힘을 준다는 주장이 아님. 중요한 구분은 필수 스토리 진행, 선택 영구 보상, 그리고 안전하게 기다릴 수 있는 선택 보상(드롭) 전투임.

캠페인 라우팅과 보상 값은 얼리 액세스 중에 바뀔 수 있음. 최종 확인으로 월드맵 보상 아이콘과 연결된 현재 보상 표를 사용하며, 특히 패치 후나 대체 캠페인 경로의 경우 확인.

REFERENCE TABLE

진행 프레임워크

현재 문서 주제의 진행 프레임워크.

단계준비 상태우선순위중지 조건
액트 1썩은 무리의 베이라, 까마귀 종, 안개 속의 왕, 우나의 류트, 캔들매스냉기 저항, 패시브 포인트, 정수, 패시브 포인트, 최대 생명드롭된 아이템을 소비하고 관련 퀘스트 제출을 완료. 정수 보상을 확인하기 전에 프레이손을 떠나지 말 것.
액트 2카발라, 마지막 편지, 고대의 맹세, 가루칸 자매패시브 포인트, 패시브 포인트, 영구 선택, 번개 저항고대의 맹세는 선택임. 오래된 추천을 따르지 말고 커밋하기 전에 현재 보상을 읽을 것.
액트 3강철 주먹, 희생의 심장, 이그나그두크, 독 물약패시브 또는 무기 세트 포인트, 화염 저항, 그리고 영구 선택일부 보상은 보스 이후 아이템 상호작용이나 NPC 단계가 필요.
4막여정의 끝; 망자의 전당; 선조의 시련; 버려진 감옥; 와카파누 섬여정의 끝에서 무기 세트 패시브 포인트 +2; 세 가지 시련 문신 선택; 나발리의 안식처에서 최대 마나 +5%; 시련 완료 후 패시브 포인트 +2; 플라스크 회복 영구 선택; 방어 영구 선택보스 처치 후 보상 수령까지 완료하세요. 프레야를 풀어 주고 히네코라와 대화한 뒤, 군도를 떠나기 전에 각 문신 또는 영구 선택이 적용되었는지 확인하세요.

REFERENCE TABLE

결정 매트릭스

현재 문서 주제의 결정 매트릭스.

선택강점최적주의
패시브 스킬 포인트트리의 영구 유연성즉시 완료보상을 소비하거나 제출한 후 패시브 포인트 합계가 바뀐 것을 확인.
무기 세트 패시브 포인트무기 세트용 별도 할당교체 세트 확정 전에 완료이 포인트는 일반 전역 패시브 포인트가 아님.
정수지속 스킬과 동료 활성화정수 의존 빌드에 높은 우선순위퀘스트 보상이 실제로 지급되었는지 확인.
최대 생명영구 생존모든 캐릭터에서 완료작은 영구 보너스는 이후 방어와 누적됨.
원소 저항영구 저항 예산매핑 전에 완료장비 상한을 무시하는 핑계로 쓰지 말 것.
선택 보상빌드 고유의 영구 효과멈춰서 읽기선택은 일반 장비 실수보다 되돌리기 어려울 수 있음.

REFERENCE TABLE

시나리오별 권장

현재 문서 주제의 시나리오별 권장.

상황권장행동위험 통제
캠페인 서두르기필수 경로 우선매핑 전 되돌아볼 영구 보상 표시액트 변경 후 기억에 의존하지 말 것.
정수 부족 빌드안개 속의 왕 및 기타 현재 정수 보상 우선정수 합계 확인보상 단계 없는 킬은 빌드를 변화 없이 둘 수 있음.
저항 문제베이라, 가루칸, 이그나그두크형 영구 목표 완료그 후 장비의 남은 상한 수정영구 보너스는 장비를 대체하는 것이 아니라 보완함.
상위 레벨 캐릭터로 복귀웨이포인트를 사용하고 누락된 보상 목표만 정리모든 보상 아이템 즉시 소비떠나기 전 월드맵과 패시브 합계 확인.

CARD GRID

실전 워크플로

순서대로 진행하고 과도하게 지출하기 전 롤백 지점을 보관.

워크플로

단계 1

액트 월드맵을 열고 다음 액트로 가기 전 모든 보상 아이콘을 점검.

워크플로

단계 2

각 목표를 필수·영구 보상·선택 보상·드롭 전용으로 분류.

워크플로

단계 3

킬 후 퀘스트 아이템을 줍고 읽음. 소모품은 우클릭하거나 지시된 NPC에게 반환.

워크플로

단계 4

보스 시체만 믿지 말고 캐릭터 시트, 패시브 합계, 정수 합계, 또는 퀘스트 상태를 확인.

워크플로

단계 5

액트 4 끝에서 현재 캐릭터를 연결된 퀘스트 보상 표와 비교하고 누락 항목 재점검.

CARD GRID

흔한 실수와 수정

이 실패들은 두 타당한 선택 사이의 작은 차이보다 더 많은 시간을 소모함.

수정

킬 후 떠나기

실패 이유: 영구 보상이 소모품이나 제출일 수 있음.

대처: 퀘스트 단계를 끝내고 스탯 확인.

수정

오래된 보상 값 따르기

실패 이유: 얼리 액세스 캠페인 보상은 이동하거나 바뀔 수 있음.

대처: 현재 월드맵과 데이터베이스 사용.

수정

패시브 포인트 종류 혼동

실패 이유: 무기 세트 포인트는 일반 패시브 포인트처럼 작동하지 않음.

대처: 트리 계획 전 할당 인터페이스 확인.

수정

영구 선택을 맹목적으로 고르기

실패 이유: 인기 선택이 현재 빌드에 맞지 않을 수 있음.

대처: 현재 클라이언트에서 두 효과 모두 읽기.

DIAGNOSTIC

빠른 진단

현재 문제와 가장 일치하는 증상 선택.

PROBLEMS & ANSWERS

자주 묻는 질문

모든 선택 보스가 필요한가?

아니오. 캐릭터에 영구적인 힘을 주는 보스와 퀘스트를 우선. 드롭 전용 전투는 기다려도 됨.

월드맵을 신뢰해도 되는가?

이는 현재 클라이언트 내 최고 지표지만 보상이 소비되거나 제출되었는지 확인.

크루얼과 대체 액트 보상이 동일한가?

얼리 액세스 중에는 가정하지 말 것. 캐릭터의 현재 캠페인 경로와 보상 표 확인.

지도 전에 무엇을 확인해야 하는가?

패시브 합계, 무기 세트 포인트, 정수, 영구 생명 및 저항 보상, 그리고 미해결 선택 보상.

체크리스트가 왜 일부 정확한 값을 피하는가?

값과 액트 4 라우팅이 바뀜. 현재 1차 자료나 데이터베이스 기록이 불안정하면 가이드는 정밀함을 지어내는 대신 검증 방법을 제시.

SCREENSHOTS & VIDEO

영상 가이드

PoE 2 creator

풀 액트 1-6 캠페인 영상 (보상 경로)

전체 캠페인의 연속 영상. 각 액트 보스 전에 어떤 선택 보스와 사이드 퀘스트를 치를지 계획하는 데 사용.

What to watch for: 액트를 마치기 전 선택 보스로 우회하고 사이드 퀘스트 수락. 대부분의 영구 보상은 핵심 경로에서 놓치기 쉬움.

Open source

SOURCES & CHANGELOG

출처 및 검증

최신 퀘스트 보상표

확장된 4막과 막간 경로를 포함한 막별 목표 및 영구 보상.

독립 보상 교차 확인

변경된 캠페인 위치를 확인하는 데 사용한 퀘스트 보상 및 영구 캐릭터 보너스 기록.

CHANGELOG

개정 이력

    • 짧은 요약을 결정 프레임워크, 비교 매트릭스, 실전 워크플로, 실패 복구, 현재 버전 경계로 교체.
    • 영상 섹션 추가. 이미지 지문 계약에 따라 외부 히어로 이미지를 로컬 webp로 교체.

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