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Quick Facts
- Item Type
- Fragment
- Use Cases
- Pinnacle · Boss Key · Arbiter
QUICK ANSWER
빠른 요약
원초의 요새가 드러나면(첫 번째 완료한 탑이 드러냅니다) 불타는 기념비는 항상 아틀라스 중심 부근에 등장합니다.
신성의 심판자(Arbiter of Divinity)는 별개의 0.5 핀나클로, 신성의 기원(Origins of Divinity) 서사로 접근하며 이 세 위기의 파편을 사용하지 않습니다 — 두 열쇠 세트를 혼동하지 마세요.
불타는 기념비를 통해 게이트웨이 핀나클 보스인 분노의 심판자(Arbiter of Ash) 잠금 해제.
각 파편 종류를 하나씩 보유했는지 확인(고대 + 퇴색 + 풍화); 일부만 갖춘 세트로는 문이 열리지 않습니다.
옛 재앙의 파편(Calamity Fragment) 사용 시도 — 0.5에서는 더 이상 드랍하지 않으며 분노의 심판자(Arbiter of Ash)의 유효한 열쇠가 아닙니다.
QUICK FACTS
핵심 사실
- 정체
- 3개의 파편 열쇠
- 고대, 퇴색, 풍화 위기의 파편이 함께 불타는 기념비를 엽니다.
- 사용 위치
- 불타는 기념비(요새)
- 기념비는 아틀라스 중심 부근의 원초의 요새 안에 자리합니다.
- 출처
- 3명의 성채 보스
- 철(게오노르), 구리(자만라), 돌(도리아니)이 각각 한 종류의 파편을 드랍합니다.
- 퀘스트 vs 반복
- 비밀의 방 후 성채
- 첫 처치는 비밀의 방 두 개 사용; 이후 처치는 성채를 다시 사냥.
- 거래 가능
- 아니오(현재 0.5)
- 편집 규정은 현재 접근 경로에서 위기의 파편을 거래 불가 항목으로 표시.
ITEM FAMILY
세 가지 위기의 파편
분노의 심판자(Arbiter of Ash) 접근 패밀리는 정확히 세 개의 파편, 즉 원래 성채 생태계당 하나씩입니다. 각각 하나씩 필요하며, 한 종류를 여러 개 겹쳐도 기념비가 열리지 않습니다.
철 성채 열쇠
고대 위기의 파편
카운트 게오노르철 성채(에조마이트 도시 생태계, 안개 속 푸른 빔)의 카운트 게오노르가 드랍. 불타는 기념비의 세 열쇠 중 하나.
구리 성채 열쇠
퇴색 위기의 파편
자만라, the Abomination구리 성채(파리둔 도시 생태계, 주황 빔)의 자만라, the Abomination이 드랍. 불타는 기념비의 세 열쇠 중 하나.
돌 성채 열쇠
풍화 위기의 파편
도리아니, Royal Thaumaturge돌 성채(발 도시 생태계, 빨간 빔)의 도리아니, Royal Thaumaturge가 드랍. 불타는 기념비의 세 열쇠 중 하나.
ACQUISITION
위기의 파편 얻는 방법
두 가지 경로가 있습니다: 1회성 퀘스트 버전(요새를 통해 대부분 제공됨)과 이후 모든 분노의 심판자(Arbiter of Ash) 처치를 위한 반복 가능한 성채 사냥.
퀘스트 버전(첫 처치)
불타는 기념비에 첫 방문 시 이미 하나의 열쇠가 삽입되어 있습니다. 나머지 두 개는 원초의 요새 서쪽과 동쪽 비밀의 방(Enigma Chamber)에 있으며, 성채를 사냥하지 않고도 첫 완전한 세트를 모을 수 있습니다.
성채 사냥(반복)
이후 모든 처치마다 무한 아틀라스에서 세 성채 보스 — 카운트 게오노르(철), 자만라(구리), 도리아니(돌) — 를 처치하세요. 각 보스는 해당 종류의 파편을 하나 보장해서 드랍합니다.
웨이스톤 드랍 확률(보너스)
커뮤니티 가이드에 따르면 웨이스톤 드랍 확률을 쌓으면 한 성채 보스에서 추가 위기의 파편을 얻을 수 있다고 합니다. 이는 정성적 정보로 취급하세요 — 정확한 보너스는 현재 0.5(인게임 검증 대기 중)이며 여기서 고정 드랍 확률 수치는 명시되지 않습니다.
USE FLOW
불타는 기념비에서 사용하는 방법
원초의 요새 드러내기
첫 번째 탑을 완료하여 원초의 요새를 지상으로 들어 올리세요. 불타는 기념비는 아틀라스 중심 부근 요새 안에 자리합니다.
각 파편 하나씩 모으기
고대, 퇴색, 풍화 위기의 파편을 모두 함께 보유하세요(첫 진행 시 비밀의 방에서, 이후에는 세 성채에서).
불타는 기념비로 이동
아틀라스를 열고 불타는 기념비 구조물을 찾은 뒤 해골 버튼을 클릭해 이동하세요. 파편은 인벤토리에 있어야 합니다.
세 파편 삽입
세 위기의 파편을 모두 기념비 문에 넣어 분노의 심판자(Arbiter of Ash) 은신처를 열고 전투를 시작하세요.
VALID TARGET MATRIX
파편-성채 대응 매트릭스
각 원래 성채는 정확히 한 종류의 파편을 드랍하며, 기념비는 각각 하나씩 필요합니다. 세 가지 사이에 중복이나 대체는 없습니다.
| Target | 고대 위기의 파편 | 퇴색 위기의 파편 | 풍화 위기의 파편 | Note |
|---|---|---|---|---|
| 출처 성채 | 철 성채 (에조마이트) | 구리 성채 (파리둔) | 돌 성채 (발) | 생태계 |
| 출처 보스 | 카운트 게오노르 | 자만라, the Abomination | 도리아니, Royal Thaumaturge | 엔드게임 액트 보스 |
| 기념비 필요 | 예 | 예 | 예 | 각각 하나씩 |
PRE-USE CHECKLIST
사용 전 체크리스트
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 각 종류 하나씩 고대 AND 퇴색 AND 풍화를 보유했는지 확인. 고대 세 개로는 문이 열리지 않습니다. | 기념비 문은 한 종류당 하나씩, 즉 세 종류가 필요하지 한 종류 세 개가 아닙니다. | 해당 성채를 통해 부족한 종류를 사냥하거나 거래하세요. | |
| 파편이 인벤토리에 기념비를 클릭할 때 파편이 메인 인벤토리(창고가 아닌)에 있는지 확인하세요. | 삽입 프롬프트는 열쇠가 캐릭터에 있을 때만 나타납니다. | 이동하기 전에 창고에서 인벤토리로 옮기세요. | |
| 요새가 드러남 불타는 기념비에 도달할 수 있도록 원초의 요새가 들어 올려졌는지(첫 탑 완료) 확인하세요. | 요새가 없으면 기념비 이동 버튼 자체가 존재하지 않습니다. | 먼저 탑을 클리어해 요새를 들어 올리세요. |
OUTCOME ANALYSIS
경로별 결과
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| 첫 분노의 심판자 (퀘스트) | 비밀의 방 두 개가 세트 대부분을 제공; 하나의 사전 삽입 열쇠 | 낮음 | 신규 엔드게임 캐릭터 | Low 서쪽과 동쪽 비밀의 방을 클리어한 뒤 기념비에서 삽입 |
| 반복 분노의 심판자 사냥 | 매 처치마다 세 성채를 다시 클리어해 새로운 파편 세트 획득 | 중간 | 장비를 갖춘 엔드게임 캐릭터 | Medium 웨이스톤 드랍 확률을 쌓아 성채당 추가 파편을 잠재적으로 얻기 |
| 분노의 심판자 처치 | 보스 전용 전리품, 신성의 심판자(Arbiter of Divinity)를 향한 아틀라스 진행 | 높음 | 화염 저항 빌드 | High 전투 전 화염 저항과 기동성을 한도까지 채우고; 점화 해제 차름(charm) 지참 |
RISK ANALYSIS
위험 분석
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| 불완전한 파편 세트 | 없음 - 문이 열리지 않음 | 중복만 가지고 도착하면 기념비로의 헛된 이동 | Low | 이동 전 각 종류를 하나씩(고대 + 퇴색 + 풍화) 확인하세요. |
| 옛 재앙의 파편 | 없음 - 0.5에서 비활성화됨 | 재앙의 파편을 유효한 열쇠로 취급하면 경로 혼동 | Medium | 1차/2차/3차 재앙의 파편(Calamity Fragment)은 무시하세요. 더 이상 드랍하지 않으며 0.5에서 분노의 심판자(Arbiter of Ash) 열쇠가 아닙니다. |
| 분노의 심판자 전투 | 전용 전리품 및 신성의 심판자(Arbiter of Divinity)로의 진행 | 화염 위주의 즉사 및 점화 도트는 준비 부족 캐릭터를 전멸시킬 수 있음 | High | 화염 저항을 한도 이상으로 채우고, 유효 HP를 구성하며, 점화 해제 차름(charm)을 사용하세요. |
COMMUNITY EVIDENCE
커뮤니티 질문
위기의 파편을 세 개 다 갖고 있는데 왜 불타는 기념비가 안 열리나요?
플레이어가 파편 세 개를 들고 있지만 기념비 문이 받아들이지 않음.
대부분의 사례는 파편이 인벤토리가 아닌 창고에 있거나, 원초의 요새가 들어 올려지기 전에 도착해서 발생합니다. 삽입 프롬프트는 캐릭터에 각 종류를 하나씩 보유하고 요새가 드러난 경우에만 나타납니다.
각 파편 종류를 하나씩 인벤토리에 들고 드러난 요새 안의 불타는 기념비로 이동하세요.
0.5에서도 여전히 재앙의 파편이 필요한가요?
플레이어가 옛 재앙의 파편 세트가 여전히 심판자 열쇠인지 묻습니다.
0.5.0 기준으로 1차, 2차, 3차 재앙의 파편(Calamity Fragment)은 더 이상 획득할 수 없습니다. 분노의 심판자(Arbiter of Ash)는 이제 세 위기의 파편을 사용합니다. 창고에 있는 재앙의 파편은 레거시 아이템입니다.
아니요 - 재앙의 파편은 0.5에서 비활성화되었습니다. 대신 고대, 퇴색, 풍화 위기의 파편을 사용하세요.
신성의 심판자(Arbiter of Divinity)도 이 세 파편을 사용하나요?
플레이어가 같은 위기의 파편이 두 심판자를 모두 여는지 궁금해함.
신성의 심판자(Arbiter of Divinity)는 신성의 기원(Origins of Divinity) 서사와 자체 두 개의 새로운 성채를 통해 접근하는 별개의 0.5 핀나클입니다. 분노의 심판자(Arbiter of Ash)의 위기의 파편 열쇠를 공유하지 않습니다.
아니요 - 신성의 심판자(Arbiter of Divinity)는 자체 열쇠 경로를 가집니다. 세 위기의 파편은 분노의 심판자(Arbiter of Ash)를 위해 보관하세요.
video
영상 가이드
Scorpius
POE2 0.5 엔드게임 설명 - 심판자 보스 (Scorpius)
성채, 위기의 파편, 불타는 기념비, 분노의 심판자(Arbiter of Ash) / 신성의 심판자(Arbiter of Divinity) 체인을 다루는 0.5 엔드게임 개요.
What to watch for: 세 성채에서 고대, 퇴색, 풍화 위기의 파편을 모은 뒤 불타는 기념비에 삽입해 분노의 심판자(Arbiter of Ash)에 도달.
Open source ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
문제 및 바로 답하기
기념비 이동 버튼이 없음
Direct answer: 원초의 요새가 아직 들어 올려지지 않았습니다. 첫 탑을 완료해 드러내세요. 그러면 불타는 기념비가 아틀라스 중심 부근에 나타납니다.
- 탑을 클리어하고 아틀라스를 다시 열어 불타는 기념비를 찾으세요.
문이 내 파편을 받지 않음
Direct answer: 한 종류의 중복만 가지고 있거나 파편이 창고에 있는 경우일 가능성이 높습니다. 문은 캐릭터에 각 종류를 하나씩 필요로 합니다.
- 이동 전 고대 + 퇴색 + 풍화가 모두 인벤토리에 있는지 확인하세요.
첫 처치는 파편 두 개만 필요했음
Direct answer: 그것은 예상된 것입니다: 첫 방문 시 하나의 열쇠가 미리 삽입되어 있고 나머지 두 개는 서쪽과 동쪽 비밀의 방(Enigma Chamber)에서 옵니다. 반복 처치는 세 개 모두를 성채에서 사냥해야 합니다.
- 이후 처치에서는 완전한 세트를 위해 철, 구리, 돌 성채를 클리어하세요.
PATCH HISTORY
패치 이력
위기의 파편과 불타는 기념비가 분노의 심판자(Arbiter of Ash) 접근 경로로 도입됨.
불타는 기념비와 분노의 심판자(Arbiter of Ash)가 원초의 요새 안으로 이동; 퀘스트 버전과 무한 사냥 버전 추가; 1차/2차/3차 재앙의 파편(Calamity Fragment) 획득 불가; 지역 레벨이 74로 하향.
위기의 파편 접근 흐름에 변화 없음; 세 파편 불타는 기념비 경로는 현재도 유효.
SOURCES & VERIFICATION
출처 및 검증
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