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Gas Grenade: 독 구름·폭발·재사용 대기시간

Gas Grenade는 커지는 독 구름을 만들며 연소나 Detonator 스킬로 화염 폭발을 일으킵니다. 동시에 최대 6개 구름을 유지합니다.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-11
Gas Grenade를 던지는 Pathfinder
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  1. 간단한 답변
  2. 기술 속성
  3. 요구 사항 및 설정
  4. 핵심 메커니즘
  5. 각 구성 요소를 스케일링하는 요소
  6. 지원 우선순위
  7. 지원 호환성 규칙
  8. 맵핑 운용
  9. 보스전 운용
  10. 빌드 사용 사례
  11. 문제 해결
  12. 흔한 실수
  13. 자주 묻는 질문
  14. 영상 가이드
  15. 출처 및 검증
  16. 개정 역사

간단한 답변

적들이 남아있는 곳에 가스 수류탄을 던지고, 구름에 독을 주거나 불 효과나 폭발 스킬로 폭발시키세요.

주요 직업 하나를 선택하세요—독구름, 화재 폭발, 유틸리티. 세 가지 모두에 연결된 링크는 집중된 세팅에서 보통 성능이 떨어집니다.

기술 속성

보석 등급
5
힘/민첩성 석궁 공격입니다.
쿨다운
3초, 3회 사용
퀄리티는 쿨다운 회복을 개선할 수 있습니다.
충격 신관
2초
수류탄은 튕기며 폭발 타이머를 따릅니다.
구름 지속 시간
6초
지속적인 지상 지원은 통제 및 독재 범위 확장을 가능하게 합니다.
구름 한계
6
한계를 넘어서 던지는 것이 오래된 구름을 대체합니다.
클라우드 성장
초당 반경 20% 증가, 최대 80%
새로운 구름은 성숙한 구름보다 덮개가 적습니다.
폭발
연소 효과 또는 폭파 기술
폭발 요소를 화염 피해로 전환합니다.

요구 사항 및 설정

  • 석궁과 충분한 힘/민첩성이 필요합니다.
  • 쿨다운 차지와 지연 수류탄 착지에 대한 신뢰할 만한 계획이 필요합니다.
  • 화재 폭발 버전은 신뢰할 수 있는 점화기나 기폭 장치가 필요하며; 독 버전은 대신 독과 혼돈 스케일링이 필요합니다.

핵심 메커니즘

수류탄의 충격은 도화선 뒤에 독 구름을 만듭니다. 구름은 명중하지 않고 마치 맞은 것처럼 독을 일으키므로, 초기 충돌과 이후 불꽃 폭발 때와 다른 상태 이상이 나타납니다.

구름은 시간이 지남에 따라 커지고 6초 동안 지속됩니다. 즉각적인 폭발은 성장 지역과 독 가동 시간을 대신 화염 폭발로 바꾸므로, 적절한 타이밍은 빌드가 독, 군중 제어, 화염 피해 중 어떤 가치를 중시하는지에 따라 달라집니다.

활성 독구름은 여섯 개뿐입니다. 추가 투척은 유용한 구름을 대체하고 쿨다운 시간을 낭비할 수 있습니다.

각 구성 요소를 스케일링하는 요소

구성 요소유용한 투자공통 덫
독구름혼돈, 독, 지속 시간, 지속 범위즉시 폭발시키지 마세요
화재 폭발무기 피해, 화염 변환, 범위, 신뢰할 수 있는 점화기목표물이 안에 있을 때 폭발
유틸리티 클라우드지속 시간, 범위, 쿨타임 회복팩을 조종하거나 다른 스킬을 활성화하는 데 사용하세요
보스 프리로드정지 상태 전에 여러 번 전하육구름 제한과 보스 무브먼트를 존중하세요

지원 우선순위

세컨드 윈드
Core
운용 중에 모든 사용 횟수가 비워질 때 충전 유연성이 추가됩니다.
지속적 지면
Core
독 버전이나 유틸리티 버전의 클라우드 가동 시간을 연장합니다.
화염 숙련
Situational
전용 폭발 빌드용이지, 순수 독 세팅이 아니라.
쿨타임 회복
Situational
기본 링크가 정상적으로 작동한 후에도 지속적인 가용성을 향상시킵니다.
롱 퓨즈
Optional
배치 타이밍을 변경하여 특수 장비에서 조기 폭발을 방지할 수 있습니다.

지원 호환성 규칙

빌드에서 실제로 피해를 주는 부품의 서포트를 선택하세요. 지지대는 기술적으로는 호환되면서도 배치, 속도, 변환 또는 다른 구성 요소를 약화시킬 수 있습니다.

  • 지지대를 교체한 후 투사체 속도, 지속 시간, 면적을 다시 테스트하세요.
  • 시각 효과만으로 지원 행동을 추론하지 마세요.
  • 매핑이나 보스 작업에 쓸 수 있는 유연한 소켓 하나를 남겨두세요.

맵핑 운용

뒤에 있지 말고 앞서 던져라. 불 버전은 몬스터가 구름 속으로 들어간 후 점화하거나 폭발시키세요. 독 버전에서는 구름이 커지고 적들이 그 구름을 통과하도록 허용하세요.

첫 번째 소규모 그룹에 세 번의 사용을 모두 쓰지 마세요. 예비 충전 한 개는 희귀하거나 빠른 팩이 나타날 때 빌드를 빠르게 반응시킵니다.

보스전 운용

긴 애니메이션 중에 구름을 미리 불러오고, 보스가 아직 안에 있을 때만 선택한 폭발을 트리거합니다. 보스가 자주 순간이동한다면, 창문당 던지는 횟수를 줄이세요.

오래된 구름이 여전히 활성화되어 있는지 추적하세요. 6개의 성숙한 구름을 목표 외곽의 신선한 구름으로 교체하면 독의 가동 시간과 통제 모두가 줄어듭니다.

빌드 사용 사례

  • 수류탄은 오일이나 다른 연소 효과를 이용해 화염 폭발을 만듭니다.
  • 독 석궁 빌드는 명중하지 않는 구름 행동을 스케일링합니다.
  • 지속적인 성장 영역과 지연 폭발이 필요한 유틸리티 구성.

문제 해결

  1. 적 뒤에 구름이 형성된다목표물을 선두로 돌리고 도화선을 고려하세요.계획과 호환된다면 컨트롤이나 접착 지지대를 사용하세요.
  2. 화재 폭발은 결코 일어나지 않는다활성화 효과가 타는 것인지 유효한 기폭 장치인지 확인하세요.적만 공격하는 것이 아니라 구름까지 도달하도록 하세요.
  3. 보스 데미지는 한 번의 공격 후에 멈춥니다충전량을 보존하고 쿨다운 회복을 추가하세요.충전이 회복되는 동안 필러 공격을 사용하세요.

흔한 실수

  • 독과 불 서포트를 섞어서 둘 다 충분한 스케일링을 하지 않는 경우.
  • 빠른 적의 경로가 아닌 바로 그 쪽으로 던지는 것.
  • 6구름 제한은 무시하고.
  • 즉시 독 중심 구름을 폭발시키고,

자주 묻는 질문

구름이 다가오나요?

아니. 타격처럼 독이 발생하는데, 이는 타격 전용 효과에 중요합니다.

구름이 몇 개나 존재할 수 있을까요?

현재 스킬 데이터에 따르면 여섯 명이다.

모든 구름에 불을 붙여야 할까요?

오직 화염 폭발 버전에서만 가능해요. 독성 모드는 보통 클라우드가 지속되길 원합니다.

왜 신선한 구름이 작아 보일까요?

그 반경은 시간이 지남에 따라 명시된 한계까지 커집니다.

스캐터샷은 항상 좋은 건가요?

아니. 수류탄이 많아질수록 확산, 충전 사용, 배치가 달라지고; 목표가 있는 곳에 착지하는지 테스트하세요.

영상 가이드

PoE2 가스 수류탄 가이드

가스 수류탄 — 독 구름, 폭발 및 쿨타임 (PoE2 0.5)

가스 수류탄 독구름 축적, 점화 폭발, 쿨다운 처리 가이드를 다룹니다.

What to watch for: 구름 형성과 폭발 타이밍을 관찰하세요.

Open source

출처 및 검증

스킬 데이터베이스

현재 클라우드 제한, 쿨타임, 피해 가지와 품질 효과.

개정 역사

    • 현재 기계적 속성, 구성 요소 스케일링, 운용, 호환성 규칙 및 증상 기반 문제 해결과 함께 스킬 페이지를 확장했습니다.

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