스킬

오일 수류탄(Oil Grenade) 스킬 가이드 — 오일 지면, 점화, 둔화 및 화염 피해 세팅

오일 수류탄은 적에게 기름을 뒤집어씌우고 오일 지면(Oil Ground)을 남기는 병을 던집니다. 기름칠된 적은 둔화되며 화염 피해를 더 받습니다. 오일 지면에 불을 붙이면 타오르는 바닥이 되어 화염 피해를 주고, 불에 탄 지면은 그 화염 피해 일부를 적에게 건 점화(Ignite)에 더해줍니다. 이 스킬은 저항 감소기가 아니라 화염 수류탄 세팅의 디버프이자 피해 레이어입니다.

0.5.4Updated 2026-08-03
오일 수류탄 스킬 젬 아이콘
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  1. 핵심 요약
  2. 주요 사실
  3. 요구 사항
  4. 수류탄 타임라인
  5. 오일, 점화 및 지면 상태
  6. 지면 효과
  7. 디버프 분석: 오일이 실제로 하는 일
  8. 서포트 호환성
  9. 서포트 구성
  10. 스킬 상호작용
  11. 사냥(Mapping) 로테이션
  12. 보스전 로테이션
  13. 빌드 활용
  14. 문제 해결
  15. 커뮤니티 근거
  16. 영상 시연 및 타임스탬프
  17. 출처 및 검증
  18. 패치 이력
  19. 변경 이력

핵심 요약

오일 수류탄은 두 가지를 합니다. 적에게 기름을 칠하고(둔화 + 화염 피해 증가), 오일 지면 패치를 남깁니다.

가장 큰 보상은 점화입니다. 화염 스킬로 오일 지면에 불을 붙이면 패치가 타오르며 화염 피해를 주고, 그 화염 피해 일부가 그 안에 서 있는 적의 점화에 더해집니다.

오일은 단순히 화염 저항을 낮추는 것이 아닙니다. 기름칠된 적이 더 많은 화염 피해를 받고 느리게 움직이게 만드는 디버프이며, 피해는 저항 감소가 아니라 지면에 불을 붙일 때 나옵니다.

주요 사실

분류
수류탄 / 화염 / 디버프
attack, grenade, fire, ailment, debuff 태그 보유.
오일 디버프
둔화 + 화염 피해 증가
기름칠된 적은 둔화되며 적중한 공격에서 더 많은 화염 피해를 받습니다.
오일 지면
지면 패치 남기기
패치에 불을 붙여 타오르게 하고 점화에 화염 피해를 더할 수 있습니다.
획득
미각성 스킬 젬(Uncut Skill Gem, 티어 4)
미각성 스킬 젬으로 얻으며, 쿠로스보우 스킬 슬롯에 장착합니다.
주 용도
화염 세팅 디버프 + 점화 레이어
화염 스킬과 짝을 이루며, 단독 피해 스킬로는 약합니다.

요구 사항

별도의 특성 게이트는 없습니다. 이 스킬은 쿨다운마다 수류탄을 던지며, 진짜 보상을 얻으려면 오일 지면에 불을 붙일 화염 스킬이 필요합니다.

수류탄이므로 같은 버튼 그룹의 다른 수류탄과 수류탄 쿨다운을 공유합니다. 오일 수류탄을 던지면 그 쿨다운이 시작됩니다.

점화할 화염 스킬
보상 필요 조건
불을 붙이지 않으면 오일 지면은 그냥 둔화만 시키며, 타는 피해는 없습니다.
수류탄 쿨다운
다른 수류탄과 공유
쿨다운을 고려해 수류탄 순서를 계획하세요.

수류탄 타임라인

생명주기는 다음과 같습니다. 병 투척 → 충돌 시 깨짐 → 적중한 적이 기름칠됨(둔화 + 화염 피해 증가)과 동시에 착탄 지점에 오일 지면이 나타납니다.

오일 지면이 지속되는 동안 그 안에 서 있는 적은 기름칠 상태가 됩니다. 화염 스킬로 지면에 불을 붙이면 타오르기 시작해 화염 피해를 주며, 그 타는 피해는 그 적에게 건 점화에 그 화염 피해 일부를 더합니다.

오일 지면은 지속시간이 끝나면 저절로 만료되거나 점화로 소모됩니다. 기름칠 후 적이 아직 패치 안에 있는 동안 점화하는 타이밍 창을 관리하는 것이 이 스킬의 전부입니다.

  • 투척 → 깨짐 → 오일 디버프 + 오일 지면.
  • 지면에 불 붙이기 → 타오름 + 점화에 화염 피해 추가.
  • 지면은 만료되거나 점화로 소모됨.

오일, 점화 및 지면 상태

상태효과도달 방법피해 원천
기름칠된 적둔화 + 화염 피해 증가수류탄 적중후속 화염 적중
오일 지면안에 서 있는 적을 기름칠하는 패치수류탄 착탄자체적으로 없음
불 붙은 오일 지면타오르며 화염 피해를 주고 점화에 추가화염 스킬로 패치 점화타오르는 지면
만료효과 종료지속시간 종료 또는 소모없음

지면 효과

효과오일 수류탄에서점화에서비고
둔화예 (기름칠된 적)아니오불이 아닌 오일 디버프에서 나옴
화염 피해 증가예 (기름칠된 적)아니오저항 감소가 아닌 '더 많은 화염 피해를 받음' 효과
타오르는 화염 피해아니오예 (불 붙은 지면)주된 피해 보상
점화에 추가아니오예 (불 붙은 지면)타는 피해 일부가 점화에 더해짐

디버프 분석: 오일이 실제로 하는 일

오일 수류탄의 디버프는 화염 저항 감소가 아닙니다. 기름칠된 적이 화염 피해를 더 받게(‘더 많은 화염 피해를 받음’ 효과) 만들고 둔화시킵니다. 둘 다 화염 빌드에 도움이 되지만 어느 쪽도 저항 감소가 아닙니다.

둔화는 키팅과 적을 오일 지면 안에 머물게 해 점화가 적중하도록 하는 데 그 자체로 가치가 있습니다. 화염 피해 증가는 그들이 기름칠된 동안 적중하는 모든 화염 공격을 증폭합니다.

이것이 오일 수류탄이 세팅 스킬인 이유입니다. 적과 지면을 준비한 뒤, 여러분의 화염 스킬(과 불 붙은 지면)이 피해를 냅니다. 단독으로 쓰면 거의 데미지를 주지 못합니다.

  • 오일 = 화염 피해 증가 + 둔화, 저항 감소 아님.
  • 둔화는 점화를 위해 적을 패치 안에 머물게 함.
  • 이것은 단독 피해 스킬이 아닌 세팅 스킬.

서포트 호환성

서포트는 지면을 연장(지속시간), 패치를 넓힘(범위), 쿨다운을 줄이거나 화염/범위 스케일링을 더해야 합니다. 이 스킬의 자체 적중은 미미하므로 직격 서포트는 우선순위가 낮습니다.

지속시간 증가(Increased Duration)
추천
점화할 수 있을 만큼 오일 지면을 오래 살려둠.
확대 범위(Magnified) / 범위 서포트
추천
더 큰 패치가 오일 + 점화 대상 적을 더 많이 커버.
쿨다운 회복(Cooldown Recovery)
상황에 따라
더 자주 기름칠 가능. 수류탄 쿨다운 공유.
화염/범위 피해 서포트
상황에 따라
지원 시 불 붙은 타는 피해를 스케일링.

서포트 구성

세팅 중심 구성은 지면을 계속 사용 가능하고 넓게 유지하며, 피해 스케일링은 여러분의 화염 스킬에 둡니다.

  1. 세팅 구성오일 수류탄에 지속시간, 범위, 쿨다운 회복을 소켓.더 길고, 더 넓고, 더 자주 나오는 오일 지면.
  2. 점화 스킬타는 피해를 위해 화염 스킬(방화 사격 / 화염 마법)을 스케일링.불 붙은 지면이 실제 피해를 냄.

스킬 상호작용

폭발 사격 / 폭발 수류탄: 화염 피해를 주면 오일 지면에 불을 붙입니다. 그렇지 않으면 그냥 적중할 뿐입니다. 기름을 '낭비'하는 건 아니지만, 점화에는 구체적으로 화염 원천이 필요합니다.

가스 수류탄 + 점화: 흔한 콤보 — 가스 수류탄 후 오일, 그다음 화염 스킬로 같은 패치에 독과 불을 겹칩니다.

방화 사격(Incendiary Shot): 쿠로스보우 화염 빌드용 오일 지면을 깔끔하게 점화하는 직접 화염 쿠로스보우 스킬.

  • 화염 피해를 주는 적중이 지면에 불을 붙임. 비화염 적중은 안 됨.
  • 가스 수류탄은 오일과 겹쳐 독 + 불.
  • 방화 사격은 쿠로스보우 점화 도구.

사냥(Mapping) 로테이션

맵에서는 무리를 기름칠하고 이동하면서 점화하세요. 둔화가 적을 뭉치게 유지하고, 타오르는 지면이 뒤처리를 정리합니다.

  1. 무리 기름칠무리 안으로 오일 수류탄 투척.적이 기름칠되고 둔화됨. 오일 지면 출현.
  2. 점화패치에 화염 스킬 적중.지면이 타오름. 점화에 화염 피해 추가.

보스전 로테이션

보스전에서 오일 수류탄은 디버프 레이어입니다. 보스를 기름칠해 둔화 + 화염 피해 증가를 준 다음 계속 화염 스킬을 씌우세요. 오일 지면을 계속 새로고침할 필요는 보통 없습니다. 화염 창 중 한 번의 제대로 된 기름칠 적용이면 충분합니다.

  1. 보스 기름칠보스가 타깃 가능해지면 오일 수류탄 투척.보스가 둔화되고 더 많은 화염 피해를 받음.
  2. 화염 창기름칠된 동안 화염 스킬 막 쏘기. 보스가 패치 안에 서 있으면 점화.창 중 최대 화염 피해.

빌드 활용

화염 겜링 / 키타바의 대장장이(Smith of Kitava): 오일 수류탄은 폭발 수류탄과 방화 사격과 짝을 이뤄 화염 수류탄 또는 화염 공격 더미의 디버프 레이어입니다.

쿠로스보우 화염 빌드: 이미 화염 스킬을 돌리는 모든 빌드는 화염 피해 증가와 불 붙은 지면을 통해 오일 수류탄으로 증폭합니다.

보스 화염 세팅: 오일 수류탄의 둔화는 근접 화염 빌드가 보스에 붙어있게 하는 데도 도움이 됩니다.

  • 화염 겜링: 기름칠 + 폭발 + 점화 스택.
  • 모든 화염 쿠로스보우: 오일로 증폭.
  • 보스 화염: 둔화가 유지율(upkeep)에 도움.

문제 해결

타는 피해가 없음: 지면에 never 불을 붙이지 않았습니다. 직접 답변: 오일 지면에 화염 스킬을 적중시키세요. 비화염 적중은 점화하지 않습니다.

적이 더 많은 화염 피해를 받지 않음: 오일 디버프가 만료되었습니다. 직접 답변: 오일 수류탄을 다시 적용하세요. 화염 피해 증가는 기름칠 상태에 묶여 있습니다.

필요할 때 수류탄이 쿨다운 중: 먼저 다른 수류탄을 던졌습니다. 직접 답변: 수류탄 순서를 계획하세요. 오일 수류탄은 수류탄 쿨다운을 공유합니다.

보스가 거의 안 다침: 오일 수류탄 단독은 세팅이지 피해가 아닙니다. 직접 답변: 화염 스킬로 이어서 패치를 점화하세요.

  1. 점화 안 됨오일 지면에 화염 스킬 사용.지면이 타오르며 점화에 추가.
  2. 오일 만료화염 창 전에 오일 수류탄 재적용.화염 피해 증가 활성화.
  3. 쿨다운 충돌수류탄 순서 배치. 미리 던지지 말 것.필요할 때 오일 준비됨.

커뮤니티 근거

플레이어들은 점화 단계가 필요하다는 걸 깨닫기 전까지 오일 수류탄이 약하다고 일관되게 보고합니다. 피해를 얻으려면 지면에 불을 붙여야 합니다.

'화염 저항을 낮추나요?' 질문은 흔합니다. 플레이어들이 내린 답은 화염 피해 증가와 둔화이지 저항 감소가 아니라는 것입니다.

0.4 버프(짧아진 쿨다운, 길어진 지면, 강해진 공격 피해, 강해진 점화 추가) 이후 이 스킬은 틈새 픽이 아닌 핵심 화염 세팅 도구로 취급됩니다.

  • 반복되는 문제: 지면에 불 붙이는 것 잊음.
  • 반복되는 질문: 오일 = 더 많은 화염 피해 받음, 저항 감소 아님.
  • 0.4 버프로 화염 핵심 도구가 됨.

영상 시연 및 타임스탬프

Moxsx

헬파이어 겜링 — 화면 전체 청소

오일 수류탄을 다른 화염 스킬과 짝을 이뤄 화면 전체 청소와 보스 피해를 내는 기름칠/점화 레이어로 쓰는 화염 겜링 빌드.

What to watch for: 기름칠 디버프와 점화가 화염 피해를 어떻게 증폭하는지 보세요.

Open source

Pvn0vs9LE8c author

폭발 수류탄 빌드 (겜링)

오일 수류탄의 기름칠 레이어와 자연스럽게 짝을 이루는 수류탄 순서와 화염 세팅을 보여주는 겜링 수류탄 빌드.

What to watch for: 수류탄 쿨다운 순서와 화염 세팅이 어떻게 겹치는지 보세요.

Open source

출처 및 검증

공식

GGG 공식 패치 노트로 0.4 오일 수류탄 버프(쿨다운, 지면 지속시간, 공격 피해, 점화 추가, 둔화)와 현재 0.5.4 동작 확인.

데이터베이스

PoE2DB와 커뮤니티 위키가 스킬 id, 태그, 오일 디버프, 오일 지면 및 점화 동작 제공.

빌드 및 영상

Mobalytics / YouTube 화염 겜링 빌드로 기름칠 + 점화 겹침과 보스 운용 교차 검증.

커뮤니티

Reddit과 포럼에서 '피해 없음'과 '화염 저항' 혼동이 나오며, 클라이언트에서 재현하고 직접 답변.

공식 포럼

GGG 스태프가 수류탄과 지면 효과 메커니즘을 확인하는 공식 포럼.

Reddit 커뮤니티

오일 수류탄과 화염 빌드에 대한 Reddit r/PathOfExile2 토론.

패치 이력

    • 0.4.0 (2025-09): 쿨다운 단축. 오일 및 오일 지면 지속시간 증가. 공격 피해 증가. 불 붙은 오일 지면이 화염 피해 일부를 점화에 추가. 둔화 증가.
    • 0.5.4 (2026-08): 현재 기준선: 오일 디버프(둔화 + 화염 피해 증가)와 점화 가능한 오일 지면이 타오르며 점화에 추가됨.

변경 이력

    • 최초 배포: 오일 디버프 대 오일 지면, 점화 상태, 디버프 분석, 서포트 행렬, 스킬 상호작용, 사냥 및 보스 로테이션, 문제 해결 및 커뮤니티 질문.

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