On this page
- Lembre-se Disso Primeiro
- Localização, Acesso e Custo de Falha
- Lista de Verificação de Preparação Pré-Luta
- Leitura da Arena
- Detalhamento das Fases
- Referência de Ataques
- Perfil de Dano
- Estratégia e Mecânicas Principais
- Recompensas e Progressão
- Com o que os Jogadores Geralmente Têm Dificuldade
- Problemas e Respostas Diretas
- Guia em Vídeo com Timestamps
- Galeria de Mídia
- Guias Relacionados
- Fontes, Verificação e Registro de Atualizações
Quick Preparation
- Location
- Portões de Halani, Ato 2
- Campaign / Endgame
- Act 2
- Recommended Level
- Nível 24–27
- Primary Damage Types
- Fire · Lightning · Physical
- Editorial Difficulty
- Medium
QUICK ANSWER
Lembre-se Disso Primeiro
Este é um encontro parcial: a luta termina quando ele recua com a vida baixa, não é uma morte completa.
É um chefe diferente de Jamanra, a Abominação, no Couraçado (Dreadnought).
Não. O Rei Ressurgido é uma luta de portão no meio do Ato 2; a Abominação é o final do Ato 2.
Ele recua por design quando sua vida cai — empurre-o até lá, então a história continua.
Fique dentro do anel flamejante que ele cria com a cravada da espada; fora é a zona de perigo.
ACCESS & CONTEXT
Localização, Acesso e Custo de Falha
Portões de Halani, após Rudja.
Termina no recuo, não a 0% de HP.
Sem custo de material.
O caminho permanece bloqueado pela tempestade de areia até mais tarde; isso é esperado.
Chegue aos Portões de Halani
Siga o caminho principal além da Mina de Mawdun.
A arena do portão se abre quando o objetivo é acionado.
BEFORE THE FIGHT
Lista de Verificação de Preparação Pré-Luta
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Resistência a Fogo Explosão Flamejante e a borda do círculo seguro causam Fogo. | Ficar fora do círculo o expõe ao fogo. | Aumente a res. a Fogo; respeite o círculo. | |
| Cobertura contra Raio Orbes de Raio e o Feixe são de raio. | Os orbes rastreiam lentamente; o Feixe tem um aviso claro. | Continue se movendo; esquive do Feixe lateralmente. | |
| Limpeza de Lacaios Besouros Voláteis surgem durante a luta. | Os besouros atrapalham o tempo do círculo. | Elimine os besouros que bloqueiam sua entrada no círculo. | |
| Velocidade de Movimento Você deve alcançar o círculo a tempo. | Personagens lentos ficam presos do lado de fora. | Botas com velocidade de movimento. |
ARENA READING
Leitura da Arena
Os Portões de Halani são um pátio aberto. O momento marcante é a cravada da espada: um anel flamejante aparece, e o chão fora dele torna-se perigoso.
Este é um encontro parcial — quando a vida de Jamanra cai o suficiente, ele recua. O caminho à frente permanece bloqueado pela tempestade de areia depois; isso é intencional, não um bug.
- Azul = corredor de aproximação. Laranja = caminho dos Orbes de Raio. Verde = círculo seguro de chamas. Vermelho = perigo fora do círculo.
PHASE BREAKDOWN
Detalhamento das Fases
Phase 1 · Fase 1: Encontro nos Portões de Halani
Trigger: A luta começa com a vida cheia; recua com a vida baixa.
Objectives- Dispare o círculo flamejante e entre nele
- Desvie dos Orbes de Raio
- Empurre-o a recuar
Encontro parcial — termina no recuo, não em uma morte.
A cravada da espada cria o círculo seguro; fora é perigoso.

ATTACK REFERENCE
Referência de Ataques
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Explosão Flamejante / Círculo SeguroFase 1: Encontro nos Portões de Halani | Crava a espada no chão; um anel flamejante se forma. | Entre no anel; fora torna-se perigoso. | Ficar logo fora da borda do anel. | High |
| Orbes de RaioFase 1: Encontro nos Portões de Halani | Orbes lentos derivam em sua direção. | Afaste-os do círculo; continue se movendo. | Deixar os orbes prendê-lo fora do anel. | Med |
| Invocar Escaravelho / Besouros VoláteisFase 1: Encontro nos Portões de Halani | Besouros surgem ao redor da arena. | Elimine os besouros que bloqueiam sua entrada no círculo. | Ignorar os besouros e perder o círculo. | Low |
| Feixe de RaioFase 1: Encontro nos Portões de Halani | Ergue o braço, carrega uma linha. | Esquive lateralmente para fora da linha. | Ficar na linha carregada. | High |
| Tempestade de Areia e Besouros VoláteisFase 1: Encontro nos Portões de Halani | A tempestade de areia do ambiente pulsa. | Mantenha-se no círculo; ignore a tempestade cenográfica. | Entrar em pânico com a tempestade visual. | Low |
DAMAGE PROFILE
Perfil de Dano
Fogo
- Res. a Fogo e o círculo seguro.
Explosão Flamejante e a borda do círculo são de Fogo.
Raio
- Continue se movendo; esquive do Feixe lateralmente.
Orbes e Feixe são de raio.
Físico
- Posicionamento contra besouros.
Besouros e tempestade são pressão física.
STRATEGY
Estratégia e Mecânicas Principais
Diferença de Identidade — Rei Ressurgido vs Abominação:
Localização: Portões de Halani vs o Couraçado. Papel: portão no meio do Ato 2 vs final do Ato 2. Final: recua com vida baixa vs luta final completa. Slug: jamanra-the-risen-king vs jamanra-the-abomination.
Não reutilize as mecânicas de tempestade de areia/final da Asala da Abominação aqui. Não chame este de chefe final do Ato 2. Não dependa de morrer para deixar a Asala terminar automaticamente — essa é a luta da Abominação, não esta.
- Quando a espada crava, o círculo é seguro; fora é a zona letal.
- Afaste os Orbes de Raio do círculo antes que o prendam.
- Após o recuo, o caminho permanece bloqueado pela tempestade de areia — isso é intencional.
REWARDS & PROGRESSION
Recompensas e Progressão
Progresso dos Portões de Halani
O encontro é concluído quando ele recua com a vida baixa.
A história continua; a tempestade de areia à frente se levanta mais tarde na campanha.
COMMUNITY EVIDENCE
Com o que os Jogadores Geralmente Têm Dificuldade
O Rei Ressurgido é o chefe final do Ato 2?
Os jogadores esperam uma morte completa e ficam confusos quando ele sai.
Ele é um encontro parcial de portão, não o final.
Não — a Abominação no Couraçado é o final do Ato 2. Empurre o Rei Ressurgido a recuar.
Onde fico durante a cravada da espada?
Os jogadores ficam fora do anel e morrem.
O anel é a zona segura; fora é perigoso.
Entre no círculo flamejante quando ele crava a espada.
Por que o caminho ainda está bloqueado pela tempestade de areia?
Os jogadores acham que a luta bugou.
A tempestade bloqueadora pós-luta é um bloqueio narrativo intencional.
Continue a campanha; a tempestade se levanta mais tarde. Isso não é um bug.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas e Respostas Diretas
Ele fugiu e eu não consegui a morte.
Direct answer: Isso está correto — ele recua por design com a vida baixa. Empurre-o até lá para concluir o encontro.
- Confirme que a vida caiu o suficiente.
- Não espere uma morte a 0%.
- Continue a história depois.
Eu morro logo após a cravada da espada.
Direct answer: Você está fora do círculo flamejante. Entre nele quando ele cravar a espada.
- Observe o aviso da cravada.
- Mova-se para dentro do anel, não ao lado dele.
- Aumente a res. a Fogo se necessário.
Os Orbes de Raio continuam me prendendo.
Direct answer: Eles rastreiam lentamente — continue se movendo e afaste-os do círculo antes que o prendam do lado de fora.
- Não fique parado.
- Elimine os besouros que bloqueiam seu caminho.
- Respeite a linha do Feixe.
VIDEO & TIMESTAMPS
Guia em Vídeo com Timestamps
Canal de guia
Jamanra (Rei Ressurgido) — O que Você PRECISA Saber
Vídeo da luta no patch atual (Canal de guia).
Open source ↗Passeio pelo mapa
Mapa completo dos Portões de Halani + Jamanra Rei Ressurgido
Vídeo da luta no patch atual (Passeio pelo mapa).
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galeria de Mídia




SOURCES & VERIFICATION
Fontes, Verificação e Registro de Atualizações
Notas de patch e nomenclatura oficial usadas para confirmar a versão atual e as mudanças.
Dados de chefe, área e recompensa usados para verificar nomes de entidades, fases e saque.
Guias independentes de luta usados para verificar fases, ataques e tratamento de build.
Tópicos do Reddit e fóruns usados para encontrar falhas frequentes de jogadores. Não usado como fato mecânico isolado.
Registro de Atualizações
- Guia inicial do encontro parcial do Rei Ressurgido na 0.5.4.
- Esclarecida a diferença em relação à Abominação e o final de recuo.
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