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- Visão Geral
- Prós e Contras
- Esta Build é Para Você?
- Progressão de Nível
- Habilidades e Suportes
- Matriz de Escala de Veneno
- Matriz de Escala de Veneno
- Conjunto de Armas 2
- Equipamento e Uniques
- Prioridade de Atributos
- Prioridade de Melhorias
- Transição para Crítico
- Variantes por Orçamento
- Camadas Defensivas
- Rotação de Mapeamento
- Rotação de Raros
- Rotação de Chefes
- Vozes da Comunidade
- Perguntas e Respostas
- Solução de Problemas
- Planejador de Build
- Guia em Vídeo
- Fontes e Verificação
Quick Summary
- Best For
- Mapping · Bossing · League Start
- Main Damage Type
- Chaos · Physical
- Playstyle
- Bow · Poison · Weapon Set · League Start · Toxic Growth
- Gear Dependency
- Low
Visão Geral
O Poisonburst Arrow Pathfinder inicia a liga com um arco e um único de 1 Caos (Slivertongue) que leva até T15. Você limpa mapas com Poisonburst Arrow e mata chefes com Gas Arrow mais Toxic Growth. O Conjunto de Armas 2 abriga as habilidades de veneno.
Verificação em primeiro lugar: a matemática de escala de veneno e a transição para crítico vêm dos guias atuais de criadores. A regra do Conjunto de Armas e o ponto 'velocidade de ataque é sensação, não dano' são o núcleo acionável.
Prós e Contras
Pros
- Excelente iniciante de liga com um único de 1 Caos.
- Limpeza de veneno em tela inteira e enorme dano de alvo único.
- Imunidade permanente a lentidão (Pathfinder).
- Resistente e rápido.
Cons
- Precisa de um bom arco de dano físico.
- Equipamento de alto nível é caro.
- Crítico com orçamento baixo não vale a pena forçar.
- Rangers são frágeis nos atos iniciais; não seja atingido.
Esta Build é Para Você?
Escolha esta se você quer um iniciante de liga de veneno suave que escala até o endgame e consegue gerenciar o Conjunto de Armas 2 para chefes. É amigável a iniciantes, mas não sem equipamento.
Consiga um arco de dano físico cedo; Slivertongue do Ato 3 rende por um longo caminho.
Progressão de Nível
Atos 1-3 - Progressão com Arco · 1-45
Suba de nível com um arco físico e Lightning Arrow, depois Poisonburst Arrow assim que desbloqueada. Slivertongue do Ato 3 leva até T15.
Ato 4+ - Configuração Tóxica · 45-65
Adicione Toxic Growth e Gas Arrow; defina as habilidades de veneno para o Conjunto de Armas 2 (Rigwald's Ferocity concede mais dano ali).
Mapas - Endgame · 65+
Otimize físico do arco, magnitude de veneno e crítico. Faça um benchmark antes de equipamentos de crítico caros.
Habilidades e Suportes
Limpeza
Supports: deadly-poison · bursting-plague
Why: Aperte e tudo morre; a limpeza de veneno em tela inteira.
Chefe / Alvo Único
Supports: corrosion
Supports: concentrated-area
Mapping vs Bossing: Mapeamento: Poisonburst Arrow. Chefe: Gas Arrow + Toxic Growth.
Matriz de Escala de Veneno
Magnitude de veneno, magnitude de enfermidade e magnitude de enfermidade causadora de dano são três estatísticas diferentes e todas acumulam. Velocidade de ataque parece boa, mas não adiciona dano diretamente. Caos adicionado só ajuda em casos específicos.
Matriz de Escala de Veneno
| Estatística | Direto | Veneno | Estágio | |
|---|---|---|---|---|
| DPS físico da arma | DPS físico da arma | Sim | Sim | Todos |
| Magnitude de veneno | Magnitude de veneno | Não | Sim | Todos |
| Velocidade de ataque | Velocidade de ataque | Não | Sensação | Todos |
| Caos adicionado | Caos adicionado | Condicional | Condicional | Raro |
Conjunto de Armas 2
As habilidades de veneno devem ser definidas para o Conjunto de Armas 2 porque Rigwald's Ferocity concede 30% mais dano ali. Esquecer isso reduz silenciosamente seu dano de veneno pela metade.
Equipamento e Uniques
Arco
Required
- Dano físico — Base de veneno
- Dano físico alto é a prioridade. Slivertongue é o único iniciante de liga de 1 Caos que dura até T15.
Arco de dano físico / Slivertongue
Aljava
Recommended
- Chance de crítico — DPS opcional
- Chance de crítico, físico adicionado, atributos. Melhore após o arco.
Crítico / físico adic.
Luvas
Required
- Roubo de mana — Sustentação
- Físico fixo, roubo de mana, atributos. Plaguefinger é uma forte opção única.
Físico fixo / Plaguefinger
Anéis / Amuleto
Required
- Resistências — Portão de sobrevivência
- Vida, resistências, atributos, mana ao abater. Corrija resistências primeiro.
Vida + resist
Prioridade de Atributos
- Resistências (teto) — Inegociável
- Dano físico do arco — Base de veneno
- Magnitude de veneno / enfermidade — Escala direta de veneno
- Vida / Evasão — Defesa
- Crítico (tardio) — Teto opcional
Prioridade de Melhorias
Iniciante -> Endgame Inicial
Slivertongue, resistências no teto, defina veneno para o Conjunto de Armas 2.
Endgame Inicial -> Endgame
Arco melhor, adicione suportes de Toxic Growth, corrija mana.
Endgame -> Crítico
Somente após a base estar resolvida; não force crítico cedo.
Transição para Crítico
Iniciante sem crítico -> uma vez que arma e níveis de habilidade sejam suficientes e as fontes de crítico estejam completas, troque a árvore passiva e atualize aljava/amuleto -> endgame de crítico. Não force crítico com orçamento baixo.
Variantes por Orçamento
Início de liga usa Slivertongue e um arco raro. O nível médio adiciona melhorias de aljava e suportes de Toxic Growth. Crítico de alto nível é um teto separado, não o requisito de início de liga.
Camadas Defensivas
Evasão mais imunidade permanente a lentidão (Pathfinder) é a base. Vida e uma aljava com recuperação mantêm você vivo; não seja atingido nos atos iniciais.
Rotação de Mapeamento
Para grupos normais: aperte Poisonburst Arrow. Tudo morre. Saque. Use Plague Bearer em grupos grandes.
Rotação de Raros
Para raros: Poisonburst Arrow mais Plague Bearer; use Toxic Growth em raros resistentes. Continue em movimento.
Rotação de Chefes
Para chefes: lance Gas Arrow, dispare Toxic Growth na nuvem até que se dissipe, repita. Stormcaller Arrow aplica +70% de choque. Não use o botão de mapeamento nos chefes.
Vozes da Comunidade
Paráfrases curtas de perguntas e preocupações comuns da comunidade, editadas para clareza. Não são citações literais.
reddit · Editorial paraphrase
Causa comum: habilidades de veneno não no Conjunto de Armas 2, ou um arco físico fraco. Jogadores corrigem movendo as habilidades e melhorando o arco.
DPS Baixo
Reddit - por que meu DPS está baixo ↗forum · Editorial paraphrase
Consenso: não force crítico cedo; a base sem crítico é forte nos mapas.
Transição para crítico
Fórum - quando usar crítico ↗guide · Editorial paraphrase
Jogadores notam que o rollover físico do arco importa muito mais que luxos de aljava no início.
Melhorias de arco
Comentários de guia - ordem arco/aljava ↗Perguntas e Respostas
A progressão e o endgame são a mesma build?
Elas compartilham uma base (arco + veneno + Conjunto de Armas 2). O endgame otimiza o arco, os suportes de Toxic Growth e o crítico; o esqueleto é o mesmo.
Por que usar Gas Arrow + Toxic Growth em chefes?
Toxic Growth detona a nuvem de Gas Arrow para um grande veneno de alvo único. O mapeamento apenas usa Poisonburst Arrow repetidamente; chefes precisam da combinação de nuvem.
Por que não forçar crítico cedo?
Crítico precisa de fontes completas e de um orçamento que o iniciante não tem. A base sem crítico é forte nos mapas; crítico é um teto tardio.
Por que meu DPS está menor que o planejador?
Geralmente um arco físico fraco, falta do Conjunto de Armas 2 para veneno ou suportes de Toxic Growth incompletos. Corrija isso antes de buscar equipamento.
Solução de Problemas
Dano de veneno muito baixo
- Confirme que as habilidades de veneno estão no Conjunto de Armas 2, que o arco tem dano físico e que os suportes de Toxic Growth estão completos.
Problemas de mana
- Adicione % de dano físico roubado como mana em anéis/luvas, ou 2% de mana ao abater em joias.
Planejador de Build
Planejador importável para a variante atual 0.5. Importe no jogo pela ferramenta oficial de planejador de build; ajuste níveis de habilidade e uniques ao seu orçamento.
Guia em Vídeo
Path of Evening
Demonstração de jogabilidade do Path of Evening
Imagens de jogabilidade atuais da 0.5 demonstrando as rotações de progressão, mapeamento e chefes.
What to watch for: Assista à rotação e ao equipamento antes de copiar escolhas de soquete ou uniques.
Open source ↗Fontes e Verificação
Fóruns oficiais do Path of Exile 2 e notas do patch 0.5 para Pathfinder e habilidades de veneno.
Guia de endgame do Poison Pathfinder 0.5 atual.
Guia de progressão de início de liga separado, usado como verificação cruzada independente.
Entrada da PoE2 Wiki para a ascendência Pathfinder.
Imagens de jogabilidade atuais da limpeza de veneno e da combinação de chefes.
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