On this page
- Respostas diretas
- Reconhecendo um Breach no Atlas
- O temporizador do encontro
- Breach Instável vs a Colmeia do Breach
- Recompensas e Estilhaços
- Rastreador da linha de missão do Breach
- Planejador da Árvore Gênesis
- Fabricação de Wombgift
- Progressão da Fortaleza
- Alcançando Xesht
- Pontos de Atlas do Breach
- O que os jogadores relatam
- Passo a passo em vídeo
- Problemas comuns
- Fontes e verificação
- Registro de alterações
QUICK ANSWER
Respostas diretas
O que é um Breach no Atlas?
Um Breach é um encontro de mapa de endgame marcado por Mãos Cerradas. Entrar nele abre uma brecha que jorra monstros; matá-los antes do fechamento da brecha acumula Estilhaços.
Estilhaços do mesmo Breachlord se combinam em uma Breachstone, que é a chave para o conteúdo mais profundo do Breach.
Por que meu Breach termina tão rápido?
Todo Breach tem um temporizador de encontro. Matar monstros dentro estende a brecha, enquanto o tempo ocioso a esgota. Mapas fechados ou pequenos terminam mais rápido do que layouts abertos.
O que é a Colmeia do Breach?
A Colmeia do Breach é a versão aprimorada e autossuficiente do sistema de Breach. Ela troca a correria em mapa aberto por uma rota focada com seus próprios objetivos e recompensas melhores.
Como alcanço Xesht?
Xesht, We That Are One, é o chefe pinnacle do Breach. Você o alcança progredindo a linha de missão do Breach por meio de Breachstones, da Colmeia e da Fortaleza até que o convite pinnacle se abra.
OVERVIEW
Reconhecendo um Breach no Atlas
Os Breaches aparecem como nós de Mãos Cerradas no Atlas. Passar o mouse mostra o Breachlord e o tier, que escalam o nível dos monstros e a densidade de recompensas.
Rodar um mapa que contém um Breach faz as mãos surgirem na zona. Caminhar até elas inicia o encontro imediatamente; por isso, limpe a aproximação primeiro se seu build for frágil.
Cada Breachlord tem seu próprio tipo de Estilhaço. Mantenha os Estilhaços separados por Breachlord; misturá-los não forma uma Breachstone utilizável.
- Mãos Cerradas = nó de Breach no Atlas
- O tier escala o nível dos monstros e as recompensas
- Estilhaços são por Breachlord, não intercambiáveis
OVERVIEW
O temporizador do encontro
Quando a brecha abre, um temporizador inicia. Matar monstros dentro da brecha recarrega o temporizador e gera mais, então um personagem rápido e móvel sustenta a brecha por mais tempo.
Mãos Cerradas caem dentro da brecha. Sempre colete-as antes do colapso; mãos não coletadas são perdidas quando o temporizador termina.
O layout do mapa importa: mapas abertos permitem encadear pacotes e manter o temporizador vivo, enquanto mapas estreitos forçam retorno e encurtam a corrida.
- Mortes estendem o temporizador
- Colete as Mãos Cerradas antes do colapso
- Mapas abertos sustentam Breaches melhor do que mapas fechados
OVERVIEW
Breach Instável vs a Colmeia do Breach
Um Breach comum é uma corrida contra o tempo em mapa aberto por Estilhaços. Você disputa o relógio e o mapa para pegar o máximo de Mãos Cerradas possível.
A Colmeia do Breach é o tier superior: um espaço de Breach autossuficiente com objetivos dedicados. Ela solta recompensas mais densas e alimenta o progresso da Árvore Gênesis e da Fortaleza.
Gaste Breaches comuns farmando Estilhaços e Breachstones; migre para a Colmeia quando quiser pontos de Gênesis e o caminho pinnacle em vez de apenas volume bruto de Estilhaços.
- Breach comum = volume de Estilhaços
- Colmeia do Breach = objetivos, pontos de Gênesis, recompensas melhores
- A Colmeia pressupõe um personagem mais forte e rápido
OVERVIEW
Recompensas e Estilhaços
Estilhaços de Breach se combinam em uma Breachstone para o Breachlord correspondente. Breachstones são a chave repetível para a Colmeia e o conteúdo mais profundo.
Wombgift é uma moeda de recompensa especial do Breach usada para fabricar joias com tema de Breach, como anéis, amuletos e cintos especiais.
Catalisadores, Anéis de Breach e outros itens com tema de Breach caem do conteúdo de Breach e alimentam seu personagem ou a economia de troca; o guia de troca cobre seu preço.
- Estilhaços se combinam em Breachstones
- Wombgift fabrica joias de Breach
- Itens de Breach alimentam a troca ou o uso próprio
REFERENCE TABLE
Rastreador da linha de missão do Breach
Portão conceitual de um Breach comum até o pinnacle Xesht. Confirme as etapas exatas de desbloqueio em seu cliente.
| Estágio | Objetivo | Recompensa | Leva a |
|---|---|---|---|
| Breach comum | Mate dentro, pegue Mãos Cerradas | Estilhaços | Breachstone |
| Breachstone | Rode a Breachstone | Hiveblood, recompensas | Colmeia do Breach |
| Colmeia do Breach | Limpe os objetivos da Colmeia | Pontos de Gênesis | Fortaleza |
| Fortaleza | Complete a Fortaleza | Acesso pinnacle | Xesht |
OVERVIEW
Planejador da Árvore Gênesis
A Árvore Gênesis é a árvore passiva do Breach. Ela é organizada em quatro quadrantes, cada um ligado a um tema de Breachlord e às recompensas que esse Breachlord enfatiza.
Gaste pontos de Gênesis no quadrante que combina com o que você mais farme: rendimento de Estilhaços, recompensas da Colmeia, chance de Wombgift ou preparação pinnacle. Espalhar cedo demais dilui o benefício.
Re-especializar é possível, então comprometa-se com um quadrante por personagem até ter pontos suficientes para se ramificar. Confirme os custos de pontos na árvore ativa antes de alocar.
- Quatro quadrantes, um por tema de Breachlord
- Foque um quadrante antes de se ramificar
- Custos de pontos mostrados na árvore ativa
OVERVIEW
Fabricação de Wombgift
Wombgift é a moeda do Breach usada para fabricar joias especiais com tema de Breach, como anéis, amuletos e cintos com modificadores de sabor de Breach.
Decida o que quer antes de gastar: um slot específico (anel vs amuleto vs cinto) e a direção do modificador. Wombgift é escasso no início, então foque em um item em vez de testar os três.
Se você troca principalmente, acumule Wombgifts e os venda; o guia de câmbio de moedas cobre transformá-los em moeda líquida com eficiência.
- Fabrica anéis, amuletos e cintos de Breach
- Escolha um slot antes de gastar
- Acumule e troque se não fabricar para si
OVERVIEW
Progressão da Fortaleza
A Fortaleza do Breach é o marco de missão que faz a ponte entre a Colmeia e o chefe pinnacle. Completá-la é o que abre o caminho até Xesht.
Priorize o objetivo da Fortaleza em vez de farmar Estilhaços extras assim que ela estiver disponível; o convite pinnacle vale mais do que volume marginal de Estilhaços.
Trate a Fortaleza como um portão de chefe: chegue com sua defesa intacta, pois o objetivo pressupõe um personagem que já limpa Colmeias com folga.
- A Fortaleza faz a ponte entre Colmeia e Xesht
- Termine-a antes de farmar mais Estilhaços
- Chegue com uma defesa estável
OVERVIEW
Alcançando Xesht
Xesht, We That Are One, é o chefe pinnacle do Breach. O convite se abre após a etapa da Fortaleza da linha de missão do Breach ser concluída.
Xesht tem sua própria mecânica de combate; este guia cobre o caminho e a preparação, enquanto a página do chefe detalha seus ataques e fases.
Só encare Xesht quando seu personagem limpar Colmeias sem problema, pois o pinnacle pressupõe um corredor de Breach com equipamento completo.
REFERENCE TABLE
Pontos de Atlas do Breach
De onde vêm os pontos passivos de Atlas relacionados ao Breach. As quantidades exatas são confirmadas no Atlas ativo.
| Fonte | Tipo | Como obter |
|---|---|---|
| Missão do Breach | static | Primeira conclusão da história do Breach |
| Tiers de Breachstone | per-tier | Limpando tiers mais altos de Breachstone |
| Colmeia do Breach | static | Limpando a Colmeia do Breach |
| Fortaleza | static | Completando o objetivo da Fortaleza |
CARD GRID
O que os jogadores relatam
Experiências da comunidade; trate como estratégia, não como matemática garantida.
Mapas abertos vencem Breaches
Jogadores relatam consistentemente que mapas abertos com limpeza rápida sustentam o temporizador da brecha muito melhor do que layouts estreitos.
Um quadrante de cada vez
Espalhar pontos de Gênesis pelos quatro quadrantes cedo é o arrependimento mais comum entre os farmer de Breach.
Fortaleza antes de farmar
Muitos atrasam a Fortaleza e perdem o convite de Xesht; terminá-la primeiro é o movimento eficiente.
SCREENSHOTS & VIDEO
Passo a passo em vídeo
KpShamino
Guia de Breach: Colmeia, Árvore Gênesis e Xesht
Passo a passo do sistema de Breach, de Estilhaços pela Colmeia, Árvore Gênesis até a luta de Xesht.
Open source ↗COMMON MISTAKES
Problemas comuns
Se seu Breach termina repetidamente com quase nenhum Estilhaço, você provavelmente está em um mapa fechado ou se movendo devagar demais; mude para layouts abertos e uma limpeza mais rápida.
Se os Estilhaços não combinam, verifique se está segurando os Estilhaços do mesmo Breachlord; Estilhaços misturados não formam uma Breachstone.
Se o convite de Xesht nunca aparece, você provavelmente não concluiu a etapa da Fortaleza; termine-a antes de farmar mais Breachstones.
- Sem Estilhaços = mapa fechado ou limpeza lenta
- Sem combinação = Estilhaços de Breachlord errado
- Sem Xesht = Fortaleza não concluída
SOURCES & CHANGELOG
Fontes e verificação
CHANGELOG
Registro de alterações
- Guia publicado inicialmente para o sistema de Breach, de Estilhaços e da Árvore Gênesis até a Fortaleza e Xesht na 0.5.4.
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