On this page
- Resposta rápida
- Fatos rápidos
- Família de itens
- Rune vs Soul Core
- Requisitos de soquete
- Matriz de efeitos por slot
- Comparação de tiers de Rune
- Aquisição
- Como encaixar
- Substituição e extração
- Uso na build
- Escolhendo por objetivo de stat
- Evidências da comunidade
- Problemas e respostas diretas
- Vídeo e timestamps
- Conteúdo relacionado
- FAQ
- Histórico de patches
- Fontes e verificação
- Registro de alterações
Quick Facts
- Item Type
- Socketable
- Use Cases
- Sockets · Augment
QUICK ANSWER
Resposta rápida
A mesma Rune concede um bônus diferente dependendo do slot em que é colocada.
Soquetes são adicionados pela Artificer's Orb em armas marciais e armaduras.
Use uma Rune para um ajuste barato de stat único ou resistência no slot correspondente.
Guarde Soul Cores para sua melhor base, onde o bônus maior faz diferença.
Combine o socketable com o slot, não apenas com o stat desejado.
QUICK FACTS
Fatos rápidos
- Tipo
- Socketable
- Inserido em soquetes de augment.
- Tiers de Rune
- Lesser / Normal / Greater
- Tiers mais fortes concedem bônus maiores.
- Soul Core
- Rara, mais forte
- Geralmente um efeito único maior.
- Patch
- 0.5.4
- Comportamento atual do early access.
ITEM FAMILY
Família de itens
Tanto Runes quanto Soul Cores ocupam soquetes de augment, mas diferem em raridade, força e na forma como devem ser usados.
COMMON
Rune
Socketable de stat únicoUma Rune concede um bônus que escala com seu tier. Barata e amplamente disponível, é a escolha padrão para preencher uma lacuna.
RARE
Soul Core
Socketable de efeito único forteUma Soul Core é mais rara e geralmente concede um efeito muito maior ou especial. Reserve-a para equipamentos que você manterá por muito tempo.
EFFECT
Rune vs Soul Core
Uma Rune é o socketable do dia a dia. Ela fornece um bônus único e previsível e vem nos tiers Lesser, Normal e Greater, para que você possa escalar o efeito com moedas que realmente consegue farmar.
Uma Soul Core é a opção premium. É muito menos comum e geralmente entrega um efeito mais forte ou especializado para o mesmo slot. Por ser escassa, é melhor guardá-la para uma base que você pretende manter, em vez de um item de transição.
- Runes: baratas, de stat único, em tiers.
- Soul Cores: raras, fortes, muitas vezes definem a build.
VALID TARGET MATRIX
Requisitos de soquete
Um socketable só pode ser inserido em um soquete de augment. Armas de conjurador (caster weapons) não podem receber soquetes de augment, e itens corruptos ou santificados têm restrições adicionais.
| Target | Pode receber soquete | Pode ser encaixado | Note |
|---|---|---|---|
| Arma Marcial (soquete de augment) | Sim | Sim | Alvo padrão de Rune/Soul Core. |
| Armadura (soquete de augment) | Sim | Sim | Alvo padrão de Rune/Soul Core. |
| Arma de conjurador | Não | Não | Não pode receber soquetes de augment. |
| Item corrupto | Talvez | Conferir | Confirme o comportamento atual do cliente antes de encaixar. |
VALID TARGET MATRIX
Matriz de efeitos por slot
O mesmo socketable pode produzir um bônus diferente dependendo do slot. Sempre verifique o tooltip in-game do slot que pretende usar.
| Target | Arma | Peito | Capacete | Luvas | Botas | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lesser Rune | Pequeno dano/resis | Pequena defesa | Pequeno atributo | Pequeno atributo | Pequeno movimento | Tier mais fraco. |
| Normal Rune | Médio dano/resis | Média defesa | Médio atributo | Médio atributo | Médio movimento | Tier padrão. |
| Greater Rune | Alto dano/resis | Alta defesa | Alto atributo | Alto atributo | Alto movimento | Tier comum mais forte. |
| Soul Core | Efeito grande | Efeito grande | Efeito grande | Efeito grande | Efeito grande | Bônus premium raro. |
PROPERTIES
Comparação de tiers de Rune
- Lesser Rune
- Menor bônus
- Mais barata, use em equipamento de transição.
- Normal Rune
- Bônus padrão
- O tier médio comum.
- Greater Rune
- Maior bônus comum
- Guarde para equipamento duradouro.
- Soul Core
- Efeito premium raro
- Opção mais forte e escassa.
ACQUISITION
Aquisição
Runes dropam na jogabilidade geral e podem ser farmadas em conteúdo específico; Soul Cores são muito mais raras.
Drops no mundo e mapas
Runes dropam de monstros, baús e strongboxes por toda a campanha e no endgame.
Vendedor e troca de moedas
Alguns tiers podem ser melhorados ou adquiridos por receitas de vendedores e troca de moedas onde disponível.
Fontes de Soul Core
Soul Cores vêm de conteúdo mais raro e drops de alto valor; espere precisar trocar por elas.
USE FLOW
Como encaixar
Abra o item
Clique com o botão direito no item com um soquete de augment para abrir a visualização de soquete.
Arraste o socketable
Coloque a Rune ou Soul Core no soquete aberto.
Confirme o bônus do slot
Leia o tooltip; o bônus depende do slot.
CRAFTING
Substituição e extração
Você pode substituir um socketable inserindo um novo, mas recuperar o original geralmente exige a Orb of Extraction ou um método de recuperação similar.
A extração tem um custo e nem sempre está disponível, então decida com cuidado antes de comprometer uma Soul Core em uma base que você possa substituir.
- Substituir sobrescreve o socketable antigo.
- O custo de extração varia; confirme antes de extrair.
BUILD USAGE
Uso na build
A maioria das builds usa socketables para cobrir a única lacuna defensiva ou ofensiva que a árvore e o equipamento não cobrem.
Teto de resistência
Use uma Rune no slot que concede a resistência que falta para atingir 75%.
Ajuste de atributo
Uma Rune de capacete ou luva pode fornecer os pontos de atributo necessários para equipar uma gem importante.
Aumento de dano
Runes de arma e Soul Cores adicionam o tipo de dano que sua build escala.
USE CASES
Escolhendo por objetivo de stat
Decida o objetivo antes de abrir o soquete. Uma Rune de resistência a fogo pertence ao slot que concede resistência, não necessariamente à arma.
Priorize: capar resistências primeiro, depois atributos para requisitos de gem, depois pool defensivo, depois dano.
- Faltando resis de fogo/frio/raio -> Rune de resistência no slot de resistência.
- Faltando Força/Inteligência/Destreza -> Rune de atributo no capacete ou luvas.
- Já capado -> invista em vida, armadura ou dano.
COMMUNITY EVIDENCE
Evidências da comunidade
Por que minha Rune dá um stat diferente em outro slot?
Um jogador esperava o mesmo bônus em todo slot.
Os socketables escalam com o slot; o tooltip muda por slot.
Verifique o tooltip de cada slot antes de encaixar.
Consigo recuperar minha Soul Core?
Um jogador quis recuperar uma Soul Core já aplicada.
A recuperação precisa da Orb of Extraction e tem um custo.
Use a extração apenas quando a base estiver sendo substituída.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas e respostas diretas
Nenhum soquete para inserir
Direct answer: O item precisa de um soquete de augment pela Artificer's Orb primeiro.
- Confirme que o item é uma arma marcial ou armadura com um soquete livre.
Bônus diferente do esperado
Direct answer: O slot muda o bônus; leia o tooltip desse slot.
- Compare os tooltips de arma, peito, capacete, luva e bota.
video
Vídeo e timestamps
sirgog
Guia de Runes e Soul Cores
Efeitos por slot, tiers e escolhas de build.
What to watch for: Assista à explicação de efeitos por slot e à comparação de tiers. (timestamps são estimativas editoriais, pendentes de verificação em PC)
Open source ↗faq
FAQ
Uma Soul Core é sempre melhor que uma Rune?
Geralmente mais forte, mas é muito mais rara; use Runes para ajustes baratos e guarde Soul Cores para equipamento duradouro.
Posso mover um socketable entre itens?
Você o substitui inserindo um novo; recuperar o antigo exige extração.
Por que a mesma Rune parece diferente por slot?
O bônus escala com o slot; leia sempre o tooltip por slot.
PATCH HISTORY
Histórico de patches
Runes e Soul Cores continuam sendo a família de socketables para soquetes de augment em armas e armaduras.
SOURCES & VERIFICATION
Fontes e verificação
changelog
Registro de alterações
- Criada a página da família Runes e Soul Cores.
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