Notas de Atualização

PoE2 0.1.0 Linha de Base das Provas de Ascendência: Prova de Sekhemas e Prova do Caos no Lançamento

No 0.1.0, as ascendências eram conquistadas sobrevivendo à Prova de Sekhemas (uma provação baseada em Honour) e à Prova do Caos. Esta página registra exatamente como o sistema de provas original funcionava e como patches posteriores o alteraram.

0.1.0Updated 2026-08-03
O sistema de provas de ascendência original do Path of Exile 2 0.1.0: Prova de Sekhemas e Prova do Caos
On this page
  1. Resumo rápido
  2. Aviso histórico
  3. O que o sistema de provas 0.1.0 continha
  4. Linha do tempo da família de patches
  5. Sistemas de provas originais e seu destino
  6. Provas de lançamento vs cliente atual
  7. Provas de lançamento vs atuais
  8. Aplicabilidade atual (0.5.4e)
  9. Antes vs agora
  10. Checklist para jogadores que retornam
  11. Evidência da comunidade
  12. Conteúdo afetado
  13. Vídeo histórico
  14. Perguntas frequentes
  15. Fontes e verificação
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Resumo rápido

No 0.1.0, alcançar uma ascendência significava sobreviver a um de dois tipos de prova. A Prova de Sekhemas era uma provação de várias salas rastreada por um recurso de Honour que diminuía conforme você recebia dano; a Prova do Caos era um desafio baseado em ondas com modificadores de sala aleatórios.

Ambas as provas dropavam de conteúdo específico e concediam pontos de ascendência ao serem concluídas. Esta página é o histórico de entrada total daquele sistema de provas original: o que o 0.1.0 entregou, como as primeiras semanas o ajustaram, e quais regras de prova ainda se assemelham ao cliente atual em comparação com o que patches posteriores reconstruíram.

  • Dois caminhos de prova: Prova de Sekhemas (Honour) e Prova do Caos (ondas)
  • As provas concediam pontos de ascendência ao serem concluídas
  • Os primeiros ajustes chegaram no 0.1.0d (clareza da chave de prova) e 0.1.0e (custo de respec)

HISTORICAL CONTEXT

Aviso histórico

Path of Exile 2 Early Access — a era das provas 0.1.0

As afirmações de status atual nesta página são medidas contra o cliente 0.5.4e.

O 0.1.0 é uma linha de base histórica, não um guia de provas atual. A mecânica de Honour e as regras de sala do Caos foram ajustadas nas primeiras semanas e depois novamente pelo 0.2, 0.3, 0.4 e 0.5.

Assistir a uma corrida de prova do Dia 1 hoje é enganoso: o dreno de Honour, os modificadores de sala e os passos de recompensa que ela mostra foram alterados por hotfixes da semana de lançamento e patches posteriores. Trate as imagens do 0.1.0 como um registro do estado de lançamento.

  • 0.1.0 = ponto de partida do sistema de provas, não o design final
  • Corridas de prova do Dia 1 são registros históricos, não guias atuais
  • Todas as afirmações de regra atual abaixo são conferidas contra 0.5.4e

OVERVIEW

O que o sistema de provas 0.1.0 continha

A Prova de Sekhemas abria como uma sequência de salas onde uma barra de Honour representava sua vida restante para toda a corrida; perder todo o Honour falhava a prova independentemente da vida do personagem. A Prova do Caos apresentava ondas com modificadores de sala aleatórios que escalavam a dificuldade.

Cada tipo de prova concedia um sabor diferente de progressão de ascendência, e ambas eram necessárias ao longo da carreira de um personagem para alcançar a ascendência completa. Os drops exatos das chaves e os conjuntos de salas estavam em sua primeira forma e mudaram logo depois.

  • Sekhemas: a barra de Honour rastreia toda a corrida
  • Caos: baseado em ondas com modificadores de sala aleatórios
  • Ambas as provas alimentavam a progressão de ascendência

PATCH FAMILY

Linha do tempo da família de patches

  1. 0.1.02024-12-06Early Access Launch

    A Prova de Sekhemas (Honour) e a Prova do Caos foram lançadas como os dois caminhos de ascendência.

    major-updatesearly-access
  2. 0.1.0d2024-12-17Mechanics Patch

    A clareza da Chave de Prova melhorou como os jogadores encontravam e entendiam o acesso às provas.

    balancemechanics
  3. 0.1.0e2024-12-20Stabilisation

    O corte no custo de respec aliviou a pressão de se comprometer com uma ascendência.

    balanceprogression
  4. 0.2.0+2025-04-04Later line

    A linha principal atual (linha de base 0.5.4e) que refez salas e recompensas das provas.

    current-baseline

IMPACT DASHBOARD

Sistemas de provas originais e seu destino

Trial of Sekhemas

Reworked since launch

As salas e recompensas da provação de Honour foram alteradas por patches posteriores.

Trial of Chaos

Still current

O Caos permaneceu o caminho alternativo de ascendência, com ajuste de recompensas.

Honour mechanic

Adjusted at launch

Drenos de Honour a curta distância foram corrigidos no 0.1.0e; refações mais amplas se seguiram.

Trial keys

Clarified in 0.1.0d

O 0.1.0d melhorou como os jogadores encontravam e entendiam o acesso às provas.

DATA TABLE

Provas de lançamento vs cliente atual

Note: O que o 0.1.0 lançou, e se ainda corresponde ao cliente 0.5.4e.

SistemaEstado 0.1.0Status atual (0.5.4e)Entrada atual no site
Trial of SekhemasProvação de Honour, salas em primeira forma.Salas refeitasrespec-passive-ascendancy-guide
Trial of ChaosBaseada em ondas com modificadores aleatórios.Ainda é caminho centralweapon-set-passive-points-explained
Honour drainDrenos a curta distância pareciam punitivos.Corrigido no 0.1.0erespec-passive-ascendancy-guide
Trial keysAcesso pouco claro no lançamento.Esclarecido no 0.1.0dweapon-set-passive-points-explained

BEFORE AFTER

Provas de lançamento vs atuais

Provas do Dia 1 da versão 0.1.0 (dezembro de 2024)A provação de Honour e as ondas do Caos funcionavam em sua primeira forma. Drenos de Honour a curta distância pareciam punitivos e o acesso pela chave de prova era pouco claro.
Provas atuais (cliente 0.5.4e)Salas e recompensas das provas foram refeitas do 0.2 ao 0.5, os drenos de Honour foram corrigidos, e o acesso por chave está mais claro. Imagens antigas não descrevem mais as provas atuais.

CURRENT APPLICABILITY

Aplicabilidade atual (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Trial of SekhemasChanged laterAs salas e recompensas da provação de Honour foram refeitas por patches posteriores.0.2.0, 0.3.0respec-passive-ascendancy-guide
Trial of ChaosStill currentO Caos permanece o caminho alternativo de ascendência, com ajuste de recompensas.weapon-set-passive-points-explained
Honour drainChanged laterDrenos de Honour a curta distância foram corrigidos no 0.1.0e e refeitos depois.0.1.0e, 0.3.0respec-passive-ascendancy-guide
Respec of ascendancyChanged laterO custo e o acesso ao respec mudaram, aliviando a pressão das provas.0.1.0e, 0.3.0respec-passive-ascendancy-guide

THEN VS NOW

Antes vs agora

Sekhemas rooms

Then

Provação de Honour de lançamento em salas em primeira forma.

Now

Salas e recompensas refeitas do 0.2 ao 0.5.

Chaos waves

Then

Baseada em ondas com modificadores aleatórios no lançamento.

Now

Ainda é o caminho alternativo, com recompensas ajustadas.

Honour drain

Then

Drenos a curta distância pareciam punitivos no lançamento.

Now

Corrigido no 0.1.0e e refeito depois.

Respec cost

Then

O respec inicial era caro, pressionando a escolha da prova.

Now

Custo cortado no 0.1.0e e novamente depois, aliviando a pressão.

RETURNING PLAYER

Checklist para jogadores que retornam

High

Reaprenda as salas das provas

As salas de Sekhemas foram refeitas; siga o guia atual de respec-passive-ascendancy.

High

Ignore as corridas de prova do Dia 1

As imagens do 0.1.0 não descrevem as provas atuais; use as páginas atuais.

Medium

O Caos ainda está aqui

A Prova do Caos permanece o caminho alternativo de ascendência.

Medium

O respec é mais barato agora

Patches posteriores cortaram o custo de respec, então a escolha da prova é menos punitiva.

COMMUNITY EVIDENCE

Evidência da comunidade

Fórum (semana de lançamento 0.1.0)Jogadores acharam os drenos de Honour a curta distância punitivos.
O Honour de Sekhemas simplesmente some em corpo a corpo, isso parece errado.
Corresponde à correção de 0.1.0e para drenos de Honour a curta distância.
Reddit (provas 0.1.0)Espectadores perguntaram se os guias de provas de lançamento eram seguros.
Esses guias de provas ainda são bons ou eles refizeram as salas?
As salas foram refeitas do 0.2 ao 0.5; trate os guias de lançamento como históricos.
Comentário no YouTube (imagens 0.1.0)Jogadores confundiram o estado de prova de lançamento com o atual.
Por que as provas não se parecem nada com o vídeo do 0.1.0?
Esperado: as provas foram refeitas após o lançamento.

AFFECTED CONTENT

Conteúdo afetado

4 affected0 updated1 reviewing3 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Guia de Respec & Passiva / AscendancyGuideSalas das provas refeitas até o 0.5Atualizar para as regras atuais de prova e respec.Reviewing
Guia de Weapon Set & Pontos PassivosGuideA Prova do Caos ainda é atualDocumentar o comportamento atual do caminho do Caos.Queued
Página de habilidade Tempest BellSkillConjunto de habilidades de lançamento, depois Support OverhaulDocumentar o comportamento atual da habilidade versus o lançamento.Queued
Página de habilidade TwisterSkillConjunto de habilidades de lançamento, depois Support OverhaulDocumentar o comportamento atual da habilidade versus o lançamento.Queued

VIDEO

Vídeo histórico

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — Anúncio Oficial de Early Access

What to watch for: Revelação oficial da direção de classe e endgame do 0.1.0. Leia junto com as notas de hotfix de lançamento para o que mudou na primeira semana.

Open source

QUESTIONS

Perguntas frequentes

Como o 0.1.0 concedia ascendências?

Sobrevivendo à Prova de Sekhemas (uma provação de Honour) e à Prova do Caos, cada uma concedendo pontos de ascendência ao ser concluída.

Por que minhas corridas de prova parecem diferentes dos vídeos do 0.1.0?

Salas e recompensas das provas foram refeitas do 0.2 ao 0.5, e os drenos de Honour foram corrigidos. As imagens de lançamento descrevem o estado original.

A Prova do Caos ainda está no jogo?

Sim. A Prova do Caos permaneceu o caminho alternativo para uma ascendência, embora o ajuste de recompensas tenha mudado.

Quais regras de prova do 0.1.0 ainda são atuais?

A estrutura de duas provas sobreviveu, mas as salas de Sekhemas e os drenos de Honour foram refeitos e não correspondem mais às imagens de lançamento.

SOURCES

Fontes e verificação

Anúncio oficial do Early Access 0.1.0 do Path of Exile 2

Comunicação oficial de lançamento confirmando o escopo de classe, campanha e endgame do 0.1.0.

FAQ e sistemas oficiais 0.1.0 do Path of Exile 2

Detalhe oficial sobre os sistemas de lançamento, modelo de progressão e endgame.

Notas de lançamento oficiais 0.1.0 do Path of Exile 2

Notas oficiais de lançamento cobrindo o escopo de classe, campanha e endgame.

Índice de fórum de Early Access do Path of Exile 2

Índice de todos os tópicos oficiais de patch e hotfix de EA referenciados acima.

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