Notas de Atualização

Patch de Mecânicas 0.1.0d do Path of Exile 2: Rework da Energia de Trigger Gems, Buff de Leech e Mudanças de Bloqueio/Esquiva

O patch de mecânicas 0.1.0d reformulou a Energia de Trigger Gems (Monster Power e Ailment Strength), buffou Leech, mudou Bloqueio e Esquiva e esclareceu as Trial Keys. Esta página registra exatamente o que o 0.1.0d mudou e como patches posteriores mexeram nas mecânicas novamente.

0.1.0dUpdated 2026-08-03
O patch de mecânicas 0.1.0d do Path of Exile 2 que reformulou a Energia de Trigger Gems, Leech, Bloqueio e Esquiva
On this page
  1. Resumo rápido
  2. Aviso histórico
  3. O que o 0.1.0d realmente mudou
  4. Linha do tempo da família de patches
  5. Mudanças de mecânicas do 0.1.0d e seu destino
  6. Mecânicas do 0.1.0d vs cliente atual
  7. Mecânicas de lançamento vs após 0.1.0d
  8. Aplicabilidade atual (0.5.4e)
  9. Então vs agora
  10. Checklist para jogadores retornando
  11. Evidência da comunidade
  12. Conteúdo afetado
  13. Vídeo histórico
  14. Perguntas frequentes
  15. Fontes e verificação
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Resumo rápido

O patch de mecânicas 0.1.0d, menos de duas semanas após o lançamento, reformulou como as Trigger Gems ganhavam e gastavam Energia, reconstruído sobre as novas estatísticas de Monster Power e Ailment Strength. Também buffou Leech, ajustou Bloqueio e Esquiva e tornou as Trial Keys mais claras.

Esta página é o histórico de entrada total do 0.1.0d: o que ele mudou na camada mecânica, por que importava para builds de defesa e de trigger, e quais mecânicas ainda se assemelham ao cliente atual em comparação com o que patches posteriores reconstruíram.

  • O 0.1.0d chegou em 2024-12-17, menos de duas semanas após o lançamento
  • Energia de Trigger Gems reformulada com base em Monster Power e Ailment Strength
  • Buff de Leech, mudanças de Bloqueio/Esquiva, clareza das Trial Keys

HISTORICAL CONTEXT

Aviso histórico

Path of Exile 2 Early Access — a era de mecânicas 0.1.0d

Afirmações de status atual nesta página são medidas em relação ao cliente 0.5.4e.

O 0.1.0d é um patch histórico de mecânicas, não um guia de mecânicas atuais. As regras de Energia de Trigger Gems, Leech, Bloqueio e Esquiva que ele tocou foram reformuladas repetidamente ao longo do primeiro ano do Early Access.

Ler um guia de trigger ou defesa do Dia 1 hoje é enganoso: o modelo de Energia e a matemática de defesa que ele mostra foram alterados pelo 0.1.0d e depois novamente pelo 0.2 ao 0.5. Trate as imagens do 0.1.0d como um registro das mecânicas de lançamento, não como um tutorial atual.

  • 0.1.0d = ponto de partida das mecânicas, não design final
  • Guias de trigger/defesa do Dia 1 são registros históricos, não guias atuais
  • Todas as afirmações de regras atuais abaixo são conferidas contra 0.5.4e

OVERVIEW

O que o 0.1.0d realmente mudou

A principal mudança mecânica foi a Energia de Trigger Gems. Em vez do modelo antigo, os triggers agora escalavam com Monster Power e Ailment Strength, então o mesmo suporte se comportava de forma diferente dependendo das estatísticas do conteúdo. Isso importava mais para builds baseados em configurações de cast-on-crit ou cast-on-ailment.

Defesa e recuperação também mudaram: Leech foi buffado para que a sustentação parecesse melhor, enquanto Bloqueio e Esquiva foram ajustados para mudar a frequência com que os acertos eram evitados. Por fim, as Trial Keys foram esclarecidas para que os jogadores entendessem como chegar às provações.

  • Energia de Trigger Gems com base em Monster Power e Ailment Strength
  • Leech buffado para melhor sustentação
  • Bloqueio e Esquiva ajustados; Trial Keys esclarecidas

PATCH FAMILY

Linha do tempo da família de patches

  1. 0.1.02024-12-06Early Access Launch

    Mecânicas de lançamento com o primeiro modelo de Trigger Gem e defesa.

    major-updatesearly-access
  2. 0.1.0b2024-12-09Hotfix

    Correções de habilidades e crashes.

    hotfixesbalance
  3. 0.1.0c2024-12-13Economy Patch

    Rebalanceamento de loot e moedas.

    balanceeconomy
  4. 0.1.0d2024-12-17Mechanics Patch

    Rework da Energia de Trigger Gems, buff de Leech, mudanças de Bloqueio/Esquiva, clareza das Trial Keys.

    balancemechanics

IMPACT DASHBOARD

Mudanças de mecânicas do 0.1.0d e seu destino

Energia de Trigger Gems

Reworked & refined

O 0.1.0d a reconstruiu com base em Monster Power e Ailment Strength; patches posteriores refinaram os triggers.

Leech

Buffed then tuned

O 0.1.0d buffou Leech; patches posteriores ajustaram a recuperação.

Bloqueio

Adjusted later

O 0.1.0d mudou o Bloqueio; patches de defesa posteriores o moveram novamente.

Esquiva

Adjusted later

O 0.1.0d mudou a Esquiva; patches de defesa posteriores a moveram novamente.

Trial Keys

Clarified

O 0.1.0d tornou o acesso às provações mais claro; trials posteriores reformularam as salas.

DATA TABLE

Mecânicas do 0.1.0d vs cliente atual

Note: O que o 0.1.0d mudou, e se ainda corresponde ao cliente 0.5.4e.

SistemaEstado 0.1.0dStatus atual (0.5.4e)Entrada atual no site
Energia de Trigger GemsReworked on Monster Power / Ailment Strength.Refined laterpáginas de habilidade tempest-bell / twister
LeechBuffed in 0.1.0d.Tuned laterpágina de habilidade combat-frenzy
BloqueioChanged in 0.1.0d.Moved laterguia weapon-set-passive-points-explained
EsquivaChanged in 0.1.0d.Moved laterguia weapon-set-passive-points-explained
Trial KeysClarified in 0.1.0d.Trials reworkedrespec-passive-ascendancy-guide

BEFORE AFTER

Mecânicas de lançamento vs após 0.1.0d

Mecânicas do Dia de Lançamento 0.1.0 (antes do 0.1.0d)As Trigger Gems usavam o modelo antigo de Energia, Leech era mais fraco, e Bloqueio/Esquiva e o acesso às trials eram menos claros.
Após 0.1.0dOs triggers escalavam com Monster Power e Ailment Strength, Leech foi buffado, Bloqueio/Esquiva ajustados e as Trial Keys esclarecidas. Patches posteriores refinaram isso novamente.

CURRENT APPLICABILITY

Aplicabilidade atual (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Energia de Trigger GemsChanged laterO 0.1.0d reconstruiu os triggers com base em Monster Power e Ailment Strength; patches posteriores os refinaram.0.1.0d, 0.2.0, 0.3.0páginas de habilidade tempest-bell / twister
LeechChanged laterO 0.1.0d buffou Leech; patches posteriores ajustaram a recuperação.0.1.0d, 0.2.0página de habilidade combat-frenzy
Bloqueio e EsquivaChanged laterO 0.1.0d ajustou a defesa; patches posteriores a moveram novamente.0.1.0d, 0.2.0, 0.3.0guia weapon-set-passive-points-explained
Trial KeysChanged laterEsclarecidas no 0.1.0d, depois as trials foram reformuladas.0.1.0d, 0.2.0respec-passive-ascendancy-guide

THEN VS NOW

Então vs agora

Energia de Trigger

Then

Modelo antigo de Energia antes do 0.1.0d.

Now

0.1.0d reconstruída com base em Monster Power / Ailment Strength; refinada depois.

Leech

Then

Mais fraco no lançamento.

Now

Buffado no 0.1.0d; recuperação ajustada depois.

Bloqueio / Esquiva

Then

Matemática de defesa de primeira forma.

Now

Ajustada no 0.1.0d; patches de defesa posteriores a moveram.

Acesso às trials

Then

Pouco claro no lançamento.

Now

0.1.0d esclareceu as chaves; trials reformuladas depois.

RETURNING PLAYER

Checklist para jogadores retornando

High

Reaprender Trigger Gems

O 0.1.0d mudou como os triggers escalam; use as páginas de habilidade atuais.

High

Ignorar guias de trigger do Dia 1

O 0.1.0d reconstruiu o modelo de Energia e patches posteriores o refinaram; trate os guias de lançamento como históricos.

Medium

Matemática de defesa mudou

Bloqueio e Esquiva mudaram no 0.1.0d e de novo depois; siga os guias atuais.

Medium

As trials são mais claras agora

O 0.1.0d esclareceu as chaves, embora as trials tenham sido reformuladas depois.

COMMUNITY EVIDENCE

Evidência da comunidade

Fórum (semana de lançamento 0.1.0)Jogadores acharam os triggers imprevisíveis.
Minhas trigger gems disparam em taxas aleatórias, não consigo saber por quê.
Corresponde à reconstrução da Energia de Trigger Gems no 0.1.0d com base nas estatísticas do conteúdo.
Reddit (0.1.0d)Espectadores perguntaram se os guias de trigger de lançamento eram seguros.
Esses guias de trigger ainda são bons ou eles refizeram a Energia?
O 0.1.0d reconstruiu a Energia e patches posteriores a refinaram; trate os guias de lançamento como históricos.
Comentário no YouTube (imagens 0.1.0)Jogadores confundiram a matemática de defesa de lançamento com a atual.
Por que meu Bloqueio é nada parecido com o vídeo de 0.1.0?
Esperado: Bloqueio e Esquiva foram ajustados após o 0.1.0d.

AFFECTED CONTENT

Conteúdo afetado

4 affected0 updated2 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Página de habilidade Tempest BellSkillRework de Trigger Gem 0.1.0dDocumentar o comportamento atual de trigger versus lançamento.Reviewing
Página de habilidade TwisterSkillRework de Trigger Gem 0.1.0dDocumentar o comportamento atual de trigger versus lançamento.Reviewing
Página de habilidade Combat FrenzySkillBuff de Leech 0.1.0dDocumentar o comportamento atual de Leech versus lançamento.Queued
Guia Weapon Set & Passive PointsGuideMudança de Bloqueio/Esquiva 0.1.0dAtualizar para as regras de defesa atuais.Queued

VIDEO

Vídeo histórico

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — Anúncio Oficial de Early Access

What to watch for: Revelação oficial da classe e direção de endgame do 0.1.0. Leia junto com as notas dos hotfixes de lançamento para ver o que mudou na primeira semana.

Open source

QUESTIONS

Perguntas frequentes

O que o 0.1.0d mudou mecanicamente?

Ele reformulou a Energia de Trigger Gems com base em Monster Power e Ailment Strength, buffou Leech, mudou Bloqueio e Esquiva e esclareceu as Trial Keys.

Por que meus builds de trigger do Dia 1 parecem diferentes agora?

O 0.1.0d já reconstruiu o modelo de Energia, e patches posteriores refinaram os triggers. Confie nas páginas de habilidade atuais.

As mudanças de defesa do 0.1.0d ainda são atuais?

A direção de triggers mais claros e Leech buffado permanece, mas Bloqueio, Esquiva e a escala de trigger foram movidos novamente por patches posteriores.

Quais mudanças do 0.1.0d ainda são atuais?

A direção do esclarecimento das Trial Keys permanece, mas a Energia de Trigger e a matemática de defesa específicas foram reajustadas depois.

SOURCES

Fontes e verificação

Anúncio oficial de Early Access 0.1.0 do Path of Exile 2

Comunicação oficial de lançamento confirmando a classe, campanha e escopo de endgame do 0.1.0.

FAQ e sistemas oficiais 0.1.0 do Path of Exile 2

Detalhes oficiais sobre os sistemas de lançamento, modelo de progressão e endgame.

Notas de lançamento oficiais 0.1.0 do Path of Exile 2

Notas oficiais de lançamento cobrindo a classe, campanha e escopo de endgame.

Índice do fórum de Early Access do Path of Exile 2

Índice de todos os tópicos oficiais de patch e hotfix de EA referenciados acima.

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