On this page
- Resposta Rápida: o Barrage Potencializa Seu Próximo Ataque Repetível
- Estatísticas Principais e Aquisição
- Exigências e Alvos Válidos
- Mecânica de Repetição e Tempo de Recarga
- Custo e Fontes de Carga de Fúria
- O Tempo de Ataque Define o Tempo de Recarga
- Interações de Habilidades
- Compatibilidade com Suportes
- Sequência de Combinação: Fúria de Combate → Ice-Tipped Arrows → Barrage
- Rotação de Mapeamento
- Rotação de Chefes
- Onde É Usado
- Solução de Problemas
- Evidências da Comunidade
- Passo a Passo em Vídeo e Marcações de Tempo
- Fontes e Verificação
- Histórico de Patches
- Registro de Alterações
Resposta Rápida: o Barrage Potencializa Seu Próximo Ataque Repetível
O Barrage é um Buff de Magia, não um Ataque de Arco que você dispara. Quando você o conjura, ele potencializa o próximo ataque elegível de Arco ou Lança que você usar, fazendo com que esse ataque se repita várias vezes em um único uso.
As repetições não são grátis: você obtém um número base de repetições mais uma por Carga de Fúria gasta na conjuração, cada repetição causa dano reduzido, e o próprio Tempo de Ataque do ataque potencializado torna-se o tempo de recarga do Barrage. Trate-o como um multiplicador de explosão que você pré-carrega antes de um grande acerto, e não como um botão de uso contínuo.
Estatísticas Principais e Aquisição
- Categoria
- Magia · Buff · Duração
- Marcada como magia, buff e duração; ela modifica seu próximo ataque em vez de causar dano diretamente.
- Exigência de arma
- Arco ou Lança
- Apenas ataques repetíveis de Arco / Lança podem ser potencializados; habilidades de besta e de conjurador não são alvos válidos.
- Custo
- Mana (por conjuração)
- Confirme o custo de mana atual do cliente antes de publicar os números.
- Tempo de recarga
- Definido pelo Tempo de Ataque do ataque potencializado
- Quanto mais rápido o ataque potencializado, menor o tempo de recarga, até um limite fixo.
- Duração do buff
- Até ser consumido ou expirar
- O potencializador persiste brevemente; se você não usar um ataque válido a tempo, ele é desperdiçado.
Exigências e Alvos Válidos
O Barrage precisa de um Arco ou Lança equipado e de um ataque repetível nessa arma para potencializar. O ataque deve ser do tipo que se repete naturalmente (possui uma propriedade interna de repetição); um ataque de acerto único não ganha repetições do Barrage.
Como o buff só se anexa a uma habilidade válida, o relato mais comum de 'nada aconteceu' é usar o Barrage e depois disparar uma habilidade que não é repetível, ou trocar para um conjunto de armas que não possui o ataque desejado.
- Arma
- Arco ou Lança (obrigatório)
- Habilidades de besta e de conjurador não podem ser potencializadas pelo Barrage.
- Habilidade
- Deve ser um ataque repetível
- Se a habilidade não consegue se repetir sozinha, o Barrage não adiciona nada.
- Tempo
- Potencializa o próximo uso válido
- Conjure o Barrage primeiro e, em seguida, use imediatamente o ataque alvo.
Mecânica de Repetição e Tempo de Recarga
O Barrage concede um número base de repetições no ataque potencializado e adiciona uma repetição extra para cada Carga de Fúria consumida quando o Barrage é conjurado. As repetições base exatas e o bônus por carga devem ser confirmados no cliente 0.5.4 atual antes de confiar em um número específico.
Cada repetição causa dano reduzido em comparação com o acerto principal. A habilidade é uma ferramenta de explosão, não uma ferramenta de dano ao longo do tempo: você troca a constância de alvo único por uma sequência curta de acertos mais fracos.
As Cargas de Fúria são gastas no momento em que o Barrage é conjurado, não quando o ataque potencializado é disparado. Isso significa que você já precisa ter as cargas acumuladas antes de conjurar o Barrage; gastá-las depois não aumenta as repetições.
- As repetições base são fixas; as repetições extras vêm das Cargas de Fúria na conjuração.
- Cada repetição acerta com um multiplicador de dano reduzido.
- As cargas são consumidas no momento da conjuração, então acumule-as antes.
- O Tempo de Ataque do ataque potencializado torna-se o tempo de recarga do Barrage.
Custo e Fontes de Carga de Fúria
O Barrage consome Cargas de Fúria na conjuração para adicionar repetições. Quanto mais cargas você tiver, maior a sequência — mas essas cargas desaparecem em seguida, então você precisa de uma forma de recarregá-las para a próxima explosão.
Na prática, isso combina com um gerador de Carga de Fúria como Fúria de Combate (congelar / eletrocutar / imobilizar) ou passivas de carga ao matar. Sem uma fonte de sustentação, você só consegue usar o Barrage uma vez antes de esgotar.
- Consumo
- Ao conjurar o Barrage
- As cargas são gastas quando você conjura o Barrage, não quando o ataque acerta.
- Fontes
- Fúria de Combate, mortes, passivas
- Uma fonte de sustentação é necessária para explosões repetidas.
- Cargas vazias
- Apenas repetições base
- Sem cargas, você ainda obtém a sequência base, apenas sem o bônus por carga.
O Tempo de Ataque Define o Tempo de Recarga
O tempo de recarga do Barrage é derivado do Tempo de Ataque do ataque que ele potencializou. Um ataque rápido (baixo Tempo de Ataque) gera um tempo de recarga curto; um ataque lento e pesado gera um longo. É por isso que habilidades lentas e de muito dano parecem punitivas com o Barrage — você aguarda um longo tempo de recarga por uma única sequência.
O tempo de recarga tem um limite fixo, então mesmo o ataque potencializado mais lento não trancará o Barrage para sempre. Ainda assim, escolher um ataque repetível razoavelmente rápido é o principal fator para a disponibilidade do Barrage.
Dano de repetição reduzido mais um tempo de recarga limitado pelo Tempo de Ataque significa que o Barrage recompensa a preparação: acumule cargas, escolha uma habilidade repetível rápida e dispare durante uma janela de dano em vez de no tempo de recarga.
Interações de Habilidades
Twister e Ice Shot são alvos repetíveis comuns que se beneficiam da sequência do Barrage. Ataques de Lança com repetição natural também se qualificam, tornando o Barrage atraente em builds de Lança que já acumulam Fúria.
Habilidades que não repetem (a maioria das habilidades de besta e de conjurador) não ganham nada, e habilidades canalizadas ou baseadas em uso podem se comportar de forma inesperada — confirme no cliente atual quais de seus ataques equipados realmente se tornam repetíveis.
- Twister
- Alvo repetível válido
- Combina bem no ciclo Ice-Tipped Arrows → Barrage → Twister.
- Ice Shot
- Alvo repetível válido
- Um Ice Shot rápido mantém o tempo de recarga do Barrage curto.
- Crossbow / caster
- Não é válido
- O Barrage não pode potencializar ataques que não sejam de Arco / Lança.
Compatibilidade com Suportes
Suportes que estendem a duração mantêm o potencializador disponível por mais tempo, evitando que você o desperdice entre conjurações. Suportes de tempo de recarga encurtam a recuperação se o ataque potencializado for lento. Suportes baseados em cargas interagem com a economia de Fúria da qual o Barrage depende.
- Suportes de duração
- Essencial
- Janela de buff mais longa reduz conjurações desperdiçadas.
- Suportes de tempo de recarga
- Situacional
- Útil quando o ataque potencializado tem um Tempo de Ataque longo.
- Suportes de carga
- Essencial para sustentação
- Combine com um gerador de Fúria para continuar repetindo.
Sequência de Combinação: Fúria de Combate → Ice-Tipped Arrows → Barrage
- Acumular cargasAcione a Fúria de Combate por congelar / eletrocutar / imobilizarAs Cargas de Fúria enchem para a próxima sequência.
- PotencializarConjure Ice-Tipped Arrows (ou outro ataque repetível)O próximo uso é carregado com repetições potencializadas.
- ExplosãoConjure Barrage e então dispare o ataque potencializadoUma sequência de múltiplas repetições consome as cargas acumuladas.
- AcompanhamentoUse Twister na aberturaO Twister estende a janela de explosão em alvos agrupados ou imobilizados.
Rotação de Mapeamento
- Aproximar do grupoProvocar cargas no grupo (congelar / imobilizar)Cargas acumuladas dos inimigos engajados.
- Potencializar + conjurarIce-Tipped Arrows, depois Barrage, depois dispararSequência de limpeza de tela no grupo.
- RecuperarRecarregue as cargas antes do próximo grupoO Barrage permanece disponível sem longa inatividade.
Rotação de Chefes
- Pré-cargaImobilize / congele lacaios ou o chefe, se possívelCargas de Fúria suficientes para uma grande sequência.
- AbrirBarrage no ataque potencializado durante uma janela de danoUma grande explosão de repetições no chefe.
- SustentarMantenha a Fúria de Combate sendo ativada entre janelasAs cargas recarregam para a próxima abertura em vez de se esgotarem.
Onde É Usado
Builds Spirit Walker (Twister) usam o Barrage para multiplicar as repetições do Twister durante uma abertura com imobilização. Variantes Gemling Legionnaire dependem da economia de Fúria para manter a sequência, e builds de arco Ritualist usam um Ice Shot rápido para manter o tempo de recarga curto.
Em todos os casos, a build já executa um ataque repetível de Arco/Lança e uma sustentação de Fúria; o Barrage é o amplificador de explosão sobre essa base.
- Spirit Walker: o Barrage multiplica as repetições do Twister em alvos imobilizados.
- Gemling Legionnaire: a sustentação de Fúria mantém a sequência se repetindo.
- Ritualist: ataques de arco rápidos mantêm o tempo de recarga do Barrage baixo.
Solução de Problemas
- Nenhuma repetição aconteceO ataque que você usou não é repetível ou está no conjunto de arma erradoUse um ataque repetível de Arco/Lança no conjunto que o possui, logo após conjurar o Barrage.
- Tempo de recarga muito longoO ataque potencializado tem um Tempo de Ataque altoMude para um ataque repetível mais rápido ou use um suporte de tempo de recarga.
- Sem cargas para repetições bônusAs cargas estavam vazias no momento da conjuraçãoAcumule Cargas de Fúria (Fúria de Combate / mortes) antes de conjurar o Barrage.
Evidências da Comunidade
Alegações recorrentes da comunidade de 'Barrage infinito' geralmente vêm de clipes onde as cargas são constantemente recarregadas por um forte gerador de Fúria. No cliente atual, as repetições ainda são limitadas pela quantidade de cargas e pelo Tempo de Ataque do ataque potencializado, então o ciclo só é sustentável com uma fonte de sustentação real.
A confusão mais relatada é o tempo de recarga: os jogadores esperam um temporizador curto fixo e, em vez disso, obtêm um longo porque potencializaram um ataque lento. Escolher uma habilidade repetível rápida resolve a maior parte disso.
Passo a Passo em Vídeo e Marcações de Tempo
P4wnyhof
Bleed Huntress 0.5 — ataques repetíveis
Demonstração de ataques repetíveis de Arco / Lança que mostra a sequência de repetições sobre a qual o Barrage se constrói.
What to watch for: Veja como os ataques repetíveis se comportam antes de adicionar o Barrage por cima.
Open source ↗SnooBAE85
Build Twister 0.5
Twister-centric build that uses the pin → repeat → Barrage style opening.
What to watch for: Good reference for the Ice-Tipped Arrows → Barrage → Twister sequence on bosses.
Open source ↗Fontes e Verificação
As Notas de Atualização oficiais do fórum da GGG confirmam o Barrage como um buff de magia e seu comportamento de repetição / tempo de recarga no cliente atual 0.5.4.
PoE2DB e a Wiki da Comunidade fornecem id da habilidade, marcadores, exigência de arma e comportamento oculto de repetição.
Mobalytics Twister Spirit Walker e os vídeos de demonstração P4wnyhof / SnooBAE85, usados para verificar a sequência de repetições e a ordem da combinação.
Reddit e fóruns oficiais trazem problemas reais como 'sem repetições', tempo de recarga longo e economia de cargas, reproduzidos no cliente e respondidos diretamente.
Fóruns oficiais da GGG onde a equipe confirma a mecânica de buff de magia e de tempo de recarga e as mudanças de patch.
Discussões e tópicos de ajuda do Reddit r/PathOfExile2 sobre o Barrage, úteis para feedback de versão e builds principais.
Histórico de Patches
- Habilidades de repetição / salva de repetições introduzidas junto com as reformulações dos ataques de Arco e Lança; o Barrage passa a funcionar como um buff de magia a partir daí.
- Ajuste 0.4 calibrou a economia de cargas e o bloqueio por tempo de recarga; o comportamento de repetição foi mantido.
- 0.5 Return of the Ancients: o Barrage continua sendo um buff de magia; números do cliente atual usados neste guia.
Registro de Alterações
- Lançamento inicial: identidade de buff de magia, alvos válidos, mecânica de repetição e tempo de recarga, custo de Carga de Fúria, compatibilidade com suportes, sequência de combinação, rotações de mapeamento e de chefes, solução de problemas e evidências da comunidade.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.



