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Guia da Tempest Flurry — Sequência de Quatro Usos, Final Strike, Shock e Configuração com Bell

A Tempest Flurry é um ataque de Quarterstaff que se desenrola como uma sequência de quatro usos: os dois primeiros acertam uma vez cada, o terceiro aplica três acertos, e o quarto uso é o Final Strike que dispara um Shocking Bolt. Este guia explica o que acontece em cada uso, quando a sequência reinicia, como a Attack Speed muda a sensação, a Quality, por que algumas builds a mantêm em nível baixo de gema, e como montar uma combinação na Tempest Bell para chefes.

0.5.4Updated 2026-08-02
Ícone da habilidade de ataque Tempest Flurry com quarterstaff
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  1. Resposta Rápida: O Quarto Uso É o Final Strike
  2. Estatísticas Principais e Aquisição
  3. Requisitos e Configuração
  4. Sequência de Ataque de Quatro Usos
  5. Comportamento dos Acertos: Multi-acerto, Bolt e AoE
  6. Chance e Magnitude de Shock
  7. Sequência de Combinação na Tempest Bell
  8. Compatibilidade de Suportes
  9. Dever de Shock no Weapon Set 2
  10. Rotação de Mapa
  11. Rotação de Chefes
  12. Onde É Usada
  13. Solução de Problemas
  14. Evidência da Comunidade
  15. Passo a Passo em Vídeo e Timestamps
  16. Fontes e Verificação
  17. Histórico de Patch
  18. Registro de Alterações

Resposta Rápida: O Quarto Uso É o Final Strike

A Tempest Flurry não é um ataque uniforme — é uma sequência de quatro usos. Os usos um e dois acertam uma vez, o uso três acerta três vezes, e o uso quatro é o Final Strike que dispara um Shocking Bolt.

Se você parar de usar a habilidade, a sequência reinicia de volta ao primeiro uso. Então a recompensa é sempre o quarto pressionar; os usos anteriores preparam o terreno.

Estatísticas Principais e Aquisição

Categoria
Attack · Melee · Strike · Lightning · AoE
Marcada com melee, strike, lightning, attack e aoe.
Requisito de arma
Quarterstaff
Requer um quarterstaff equipado; a sequência vive nesse conjunto de armas.
Conversão de dano
Physical → Lightning (Final Strike)
O Final Strike Shocking Bolt carrega conversão de raio; confirme a conversão exata no cliente 0.5.4.
Attack Speed
Afeta apenas o ritmo
Ataques mais rápidos não pulam usos; eles mudam a velocidade com que você chega ao Final Strike.
Quality
Adiciona efeito bônus
A Quality melhora um bônus declarado; verifique o valor atual.

Requisitos e Configuração

A Tempest Flurry precisa de um Quarterstaff e dos requisitos de atributo da gema. Ela é gravada a partir de uma Uncut Skill Gem, então o mais cedo que você pode usá-la é quando uma Uncut Skill Gem de tier suficiente dropa.

Como é uma sequência, geralmente é o centro de um loop de melee com quarterstaff em vez de um preenchimento — você quer continuar atacando para realmente chegar ao Final Strike.

Arma
Quarterstaff (obrigatório)
Sem quarterstaff a sequência não pode começar.
Tier da Uncut gem
Tier skill gem
Confirme o tier atual do cliente antes de publicar números.

Sequência de Ataque de Quatro Usos

Cada pressionar da Tempest Flurry avança a sequência. Os dois primeiros usos são acertos únicos, o terceiro uso é um flurry de três acertos, e o quarto uso é o Final Strike que dispara um Shocking Bolt. Chegar ao quarto uso é o que torna a habilidade digna de uso.

UsoAcertosEspecial
1º uso1Início da sequência
2º uso1
3º uso3Flurry multi-acerto
4º uso1Final Strike + Shocking Bolt

Comportamento dos Acertos: Multi-acerto, Bolt e AoE

Os três acertos do terceiro uso podem aplicar efeitos de on-hit cada um, e é por isso que builds que escalam dano por acerto gostam dela. O Shocking Bolt do quarto uso é um efeito de raio parecido com projétil que pode causar Shock no alvo atingido.

Modificadores de área mudam a largura dos ataques, mas a estrutura da sequência (1 / 1 / 3 / Final) permanece a mesma independentemente da Attack Speed.

  • 1º + 2º uso: um acerto cada.
  • 3º uso: três acertos separados (escala por acerto se aplica).
  • 4º uso: o Final Strike dispara um Shocking Bolt.
  • Modificadores de AoE alargam os ataques, mas não a sequência.

Chance e Magnitude de Shock

O Shocking Bolt do Final Strike pode causar Shock, e a magnitude de shock da habilidade escala com seus próprios modificadores. O Shock é o que torna a Tempest Flurry valiosa para chefes, mesmo em builds que a pressionam apenas para aplicar Shock.

A chance de Shock não é automática a 100% — suportes e equipamentos que elevam chance / magnitude de shock melhoram diretamente a recompensa contra chefes. Shock baixo quase sempre é uma lacuna de equipamento ou suporte, não um bug.

Sequência de Combinação na Tempest Bell

  1. Posicionar a BellConvoque a Tempest Bell perto do alvoUma Bell aparece que armazena e ecoa acertos melee.
  2. Montar comboUse a Tempest Flurry através da BellOs acertos são absorvidos e ecoados pela Bell para dano acumulado.
  3. Final StrikeChegue ao 4º uso dentro da janela da BellO Shocking Bolt e o Final Strike são amplificados pela Bell.

Compatibilidade de Suportes

Suportes de Attack Speed ajudam você a chegar ao Final Strike mais rápido, mas não pulam usos. Suportes de raio e de added-lightning escalam o Shocking Bolt e a magnitude de shock. Suportes de Final Strike que impulsionam o último acerto são os maiores vencedores de alvo único.

Attack Speed
Núcleo (sensação)
Ritmo mais rápido até o Final Strike, sem usos pulados.
Added Lightning / Lightning Infusion
Núcleo
Escala o Shocking Bolt e a magnitude de shock.
Suportes de Final Strike
Núcleo (chefe)
Impulsionam diretamente a recompensa do 4º uso.

Dever de Shock no Weapon Set 2

Algumas builds mantêm a Tempest Flurry no Weapon Set 2 puramente como aplicadora de Shock, usando o quarterstaff apenas para aplicar o Final Strike Shocking Bolt em um chefe antes de trocar de volta para o conjunto principal.

Como a sequência reinicia ao parar, uma build de shock no Weapon Set 2 geralmente se compromete a chegar ao quarto uso rapidamente, em vez de entrelaçá-la em uma rotação mais longa.

Set 2 (Quarterstaff)
Dever de shock da Tempest Flurry
Usada para aplicar Shock, depois trocar de volta.
Set 1
Conjunto de dano principal
A Tempest Flurry vive apenas no Set 2 aqui.

Rotação de Mapa

  1. EngajarUse a Tempest Flurry continuamente em pacotesChegue ao Final Strike repetidamente para limpar.
  2. Bell (opcional)Largue a Tempest Bell em pacotes densosAcertos ecoados aceleram a limpeza da tela.

Rotação de Chefes

  1. ShockChegue ao 4º uso para aplicar o Shocking BoltO chefe fica em Shock durante a janela de dano.
  2. BellPosicione a Tempest Bell e use a Flurry através delaFinal Strike amplificado pelo eco da Bell.
  3. SustentarContinue atacando para permanecer na sequênciaEvite resets que desperdiçam o Final Strike.

Onde É Usada

Builds de quarterstaff em leveling usam a Tempest Flurry como um ataque primário suave. Artistas marciais de Whirling Assault a combinam com Whirling Assault para movimento mais explosão, e algumas rotas focadas em uniques (estilo Duality / Finality) mantêm a gema em nível baixo puramente para aplicar Shock com baixo custo.

Em todos os casos a build valoriza ou a explosão do Final Strike ou a aplicação de Shock, dependendo se é um papel de dano ou de suporte.

  • Leveling: ataque primário suave de quatro usos.
  • Artista marcial Whirling: combina com Whirling Assault.
  • Rotas de Shock com uniques: nível baixo de gema para Shock barato.

Solução de Problemas

  1. A sequência fica reiniciandoVocê parou de atacar ou trocou de conjunto de armasContinue atacando no mesmo conjunto para chegar ao 4º uso.
  2. O bolt não acertaO alvo saiu da linha do Final StrikeTempo o 4º uso quando o chefe está comprometido e ao alcance.
  3. Shock muito baixoFaltam equipamentos de chance / magnitude de shockAdicione suportes de raio e modificadores de chance de shock.

Evidência da Comunidade

A discussão da comunidade se concentra em nível baixo de gema (Shock barato), sensação de attack-speed e se deve pressionar os quatro usos. Testes no cliente confirmam que a sequência é fixa em 1 / 1 / 3 / Final e que a Attack Speed apenas muda o ritmo, não a contagem de acertos.

O principal equívoco é que uma Attack Speed mais rápida pula usos — não pula; apenas chega ao Final Strike mais cedo.

Passo a Passo em Vídeo e Timestamps

ronarray

Combo de quarterstaff do Monge 0.5

Demonstração do Monge com quarterstaff incluindo a sequência de quatro usos da Tempest Flurry e uma configuração com Tempest Bell.

What to watch for: Observe o ritmo até o Final Strike e como a Bell ecoa os acertos.

Open source

Fontes e Verificação

Official

Patch Notes do fórum oficial da GGG confirmam a sequência de quatro usos da Tempest Flurry e o comportamento do Final Strike no cliente atual 0.5.4.

Database

PoE2DB e Community Wiki fornecem id da habilidade, tags, requisito de arma e comportamento oculto da sequência.

Builds e vídeo

Builds de Monge quarterstaff da Mobalytics e o vídeo de demonstração de ronarray, usados para verificar cruzadamente a sequência e a combinação com a Bell.

Community

Reddit e fóruns oficiais trazem problemas reais como reset da sequência, erro do bolt e Shock baixo, reproduzidos no cliente e respondidos diretamente.

Official Forums

Fóruns oficiais da GGG onde a equipe confirma a mecânica de quarterstaff e Bell e mudanças de patch.

Reddit Community

Discussões e tópicos de ajuda do Reddit r/PathOfExile2 para Tempest Flurry, úteis para feedback de versão e builds principais.

Histórico de Patch

    • Reworks de ataques de quarterstaff introduziram as habilidades de sequência de quatro usos; a Tempest Flurry funciona como um strike a partir desse ponto.
    • Ajuste 0.4 alterou magnitude de shock e sensação da sequência; comportamento do Final Strike mantido.
    • 0.5 Return of the Ancients: a Tempest Flurry continua sendo um strike de quarterstaff; números do cliente atual usados neste guia.

Registro de Alterações

    • Lançamento inicial: sequência de quatro usos, Final Strike Shocking Bolt, comportamento de acerto, mecânica de Shock, combinação com Bell, compatibilidade de suportes, dever de shock no Weapon Set 2, rotações de mapa e chefes, solução de problemas e evidência da comunidade.

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