On this page
- Три правила, которые выигрывают бой
- Местоположение, доступ и цель
- Чек-лист перед боем
- Ход боя
- Ссылка на атаку
- Профиль повреждений
- Позиционирование и повреждение окон
- Индивидуальные корректировки по сборке
- Устранение неполадок
- Награда за квест и следующий шаг
- С чем обычно сталкиваются игроки
- Связанная подготовка
- Часто задаваемые вопросы
- Видео-гид с временными метками
- Источники и проверка
- Медиагалерея
- История редакций
Quick Preparation
- Location
- Executioner's Block, Ogham Village
- Campaign / Endgame
- Act 1
- Recommended Level
- 13+
- Primary Damage Types
- Physical · Fire
- Editorial Difficulty
- Medium
QUICK ANSWER
Три правила, которые выигрывают бой
Кружите на средней дистанции, очищайте наёмников дальнего боя до того, как арена станет переполненной, и не отступайте вдоль красной линии казни.
Принесите физическую защиту, живость, скорость передвижения и достаточную огнеустойчивость для давления на арене.
Двигайтесь вбок на фиксированном оверху или красной линии, затем используйте одну полную ротацию урона.
Если добавления и эффекты на землю пересекаются, сбросьте на чистую землю, а не навязывайте урон.
ACCESS & CONTEXT
Местоположение, доступ и цель
Достигнут во время «Следа коррупции».
Фронтальные атаки оружия — основная непосредственная угроза.
Входите снова после настройки экипировки или связей навыков; Ни одно приглашение на эндшпиль не использовалось.
Завершите взаимодействие после боя, а не оставляйте добычу.
Деревня Рич Огам
Пройдите по деревне Огам во время «Тропы коррупции».
Выходите на арену
Держите центр свободным для бокового движения, а не начинайте у стены.
Выполнить цель
После победы освободите Лейтис и подтвердите обновление квеста.
BEFORE THE FIGHT
Чек-лист перед боем
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Физическое смягчение и жизнь Большинство прямых попаданий по оружию физические и могут убрать значительную часть запаса здоровья кампании. | Большинство прямых попаданий по оружию физические и могут убрать значительную часть запаса здоровья кампании. | Улучшайте бронежилеты, добавляйте жизнь на гибких редких предметах и не меняйте выживание на небольшой бросок урона. | |
| Огнестойкость Горящая земля и давление огня могут пересекаться с боссом и его наёмниками. | Горящая земля и давление огня могут пересекаться с боссом и его наёмниками. | Используйте временное огнестойкое кольцо или амулет, если эффекты арены являются повторяющейся причиной смерти. | |
| Скорость передвижения Боковое движение — это чистый ответ на длинную переднюю и сверху атаки. | Боковое движение — это чистый ответ на длинную переднюю и сверху атаки. | Используйте ботинки для скорости передвижения и оставляйте пространство между персонажем и краем арены. | |
| Добавить управление Дальнобойные наёмники могут сделать безопасное открытие босса опасным. | Дальнобойные наёмники могут сделать безопасное открытие босса опасным. | Держите навык или быстрый прозрачный канал наготове; Убивайте дальние атаки, прежде чем возобновить ротацию боссов. | |
| Устойчивая единая цель Бой наказывает длительные неподвижные заклинания и атаки. | Бой наказывает длительные неподвижные заклинания и атаки. | Используйте более короткую повторяемую ротацию и убирайте саппорты, стоимость которых нельзя поддерживать. |
PHASE BREAKDOWN
Ход боя
Phase 1 · Открытие обмена
Trigger: Палач входит с чистой ареной.
Objectives- Изучите тайминг с верхними расходами и подстрелом топора.
- Сражайтесь на средней дистанции с свободным боковым путём.
- Используйте восстановление после совершенного слэма.
Не отступайте сразу от длинных фронтальных атак; Отойдите в сторону или перейдите сзади после того, как цель зафиксируется.

ATTACK REFERENCE
Ссылка на атаку
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Удар топором сверхуОткрытие обмена · Давление наёмников · Финиш с низким здоровьем | Поднимает топор с видимой паузой, прежде чем опустить его вперёд. | После фиксации прицеливания отойдите в сторону или пройдите назад, затем используйте окно восстановления. | Бросать бросок рано и позволить боссу переприцеливаться. | High |
| Удар по прямой линииОткрытие обмена · Финиш с низким здоровьем | Босс и линия атаки показывают сильное красное обязательство прямо впереди. | Покидайте фронтальную полосу вбок; Не отступайте вдоль линии. | Продолжаю длинный заброс, потому что линия кажется узкой. | High |
| Широкий замах топоромОткрытие обмена · Давление наёмников · Финиш с низким здоровьем | Оружие тянет в одну сторону перед широким горизонтальным замахом. | Создайте дистанцию или перекатитесь назад после того, как направление замаха будет свободно. | Стоять у босса на бедре без достаточного пространства для движения. | High |
| Вызванные наёмникиДавление наёмников · Финиш с низким здоровьем | Дополнительные атакующие входят, и через арену начинают проходить дальнобойные снаряды. | Убить дальнобойный стрелок добавляется первым во время круга, чтобы босс оставался в поле зрения. | Погоня за далёким аддом и потеря из виду босс-замах. | Med |
| Пожар и горящее давление грунтаДавление наёмников · Финиш с низким здоровьем | Эффекты огня остаются на пола арены или пересекают её. | Переместитесь перед началом следующей ротации повреждений; Приоритет — чистая земля. | Выкатился из топора под настойчивый огонь и остался там. | High |
DAMAGE PROFILE
Профиль повреждений
Физические характеристики
- Высокая сила, броня или уклонение и расположение сбоку сзади.
- Не стойте внутри фронтальной линии оружия.
Верхний слэм, страйк с красной линии и широкий свип — всё это физически.
Пожар
- Огнестойкость помогает, когда эффекты на земле и наёмники пересекаются.
- Сойдите с горящей земли перед тем, как принять заклинание.
Вторичное давление — горящая земля и огонь наёмников.
ARENA READING
Позиционирование и повреждение окон
Средняя дистанция облегчает чтение сигналов сверху и красной линии, не заставляя босса проводить бой пешком. Продолжайте кружить вокруг открытого пола, а не отступать в стену арены.
Ближний бой должен перейти в тыл после захвата атаки, использовать одну короткую комбинацию и уйти до следующего зачистки. Дальнобойные персонажи всё равно должны двигаться; Расстояние одно по себе не решает прямолинейный удар и не добавляет снаряды.
- Чистая земля ценнее, чем максимальное время работы.
- Держите босса на экране, пока очищайте наёмников.
- Один из безопасных оборотов после слэма — это повторяемое окно урона.
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Индивидуальные корректировки по сборке
Медленные атаки и длинные заклинания должны начинаться только после того, как топор приземлится. Билды миньонов или спутников должны удерживать игрока в движении во время атаки призыва; Не стоит стоять позади спутника на фронтальной полосе.
Если бой длится слишком долго, сначала проверьте урон оружия, уровень основного навыка, совместимую поддержку и устойчивость ресурсов. Больше кнопок не автоматически увеличивает урон по одной цели.
- Ближний бой: перевес сзади после захвата.
- Дальнобой: движение в сторону вместо отступления.
- Миньоны: сохраняйте видимость и восстановление игрока.
- Гранаты или задержанные навыки: разместите их там, где босс завершит анимацию.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Устранение неполадок
Красная атака всё время убивает меня
Direct answer: Надёжный ответ — боковое движение после захвата цели.
- Перестаньте отступать вдоль линии атаки.
- Ждите обязательства по прицеливанию, затем двигайтесь вбок.
- Держите край арены за боссом, а не за персонажем.
Добавления переполняют арену
Direct answer: Сначала уберите дальнобойное давление, затем возобновите урон от босса.
- Используйте навык компактной области на дальнобойных наёмниках.
- Продолжайте кружить, чтобы босс оставался видимым.
- Не гоняйтесь за безвредными ближними атаками по арене.
У меня заканчиваются фляжки и маны
Direct answer: Устойчивый урон выигрывает этот бой более надёжно, чем один дорогой взрыв.
- Сократите ротацию урона.
- Уберите неэффективную и дорогую поддержку.
- Используйте безопасные окна восстановления вместо непрерывных атак.
В ближнем бою нет возможностей
Direct answer: Восстановление после удара — это основное окно ближнего боя.
- Приманкой для сверхуголовного удара на средней дистанции.
- Переходите сзади после того, как оружие сработает.
- Используйте одну короткую комбинацию и уходите до свипа.
REWARDS & PROGRESSION
Награда за квест и следующий шаг
Уровень 5 — Необрезанный камень навыка
Завершите спасательное взаимодействие, чтобы продвинуться дальше в The Trail of Corruption и получить награду за квест, записанную текущей ссылкой на квест.
Добыча боссов кампаний
Оцените жизнь, сопротивления, скорость передвижения и полезные улучшения оружия перед продолжением Акта 1.
COMMUNITY EVIDENCE
С чем обычно сталкиваются игроки
Атака красной линии всё время убивает меня
Игроки отступают вдоль линии атаки и попадают в полный удар.
Линия — это целенаправленная фронтальная атака; Боковое движение после блокировки — это решение, а не отступление.
Оставляйте фронтальную полосу боком после того, как красная прицел фиксируется; Никогда не возвращайся вдоль линии.
Наёмники захватывают арену
Дальние атаки добавляют урон, пока босс продолжает махать.
Дальнобойное давление блокирует движение и скрывает сигнал топора.
Сначала убивайте дальнобойных наёмников, пока ходите по кругу, чтобы босс оставался видимым.
Ближний бой не может найти возможность
Игроки обмениваются ударами во время свипа вместо использования восстановления.
Восстановление после слэма — единственное безопасное окно ближнего боя.
Приманка сверху, переход за замыканием после захвата, используй короткое комбо, а потом уходи.
FAQ
Часто задаваемые вопросы
Обязательна ли огнестойкость?
Основная угроза оружия — физическая, но огнестойкость помогает, когда наземные эффекты и наёмники пересекаются; Используйте его, если пожар является повторяющейся причиной смерти.
Стоит ли мне убрать все ADD?
Сначала убивайте наёмников дальнего боя или блокирующих движение. Не теряйте видимость босса, преследуя адда с низкой угрозой.
Где лучше всего стоять?
На средней дистанции с пространством для бокового движения и без стены арены прямо позади.
Какое окно урона лучшее?
Длительное восстановление после атаки сверху или линейной атаки.
Что мне делать после убийства?
Освободите Лейтиса, получите награду за задание и подтвердите, что След Порчи обновлен.
VIDEO & TIMESTAMPS
Видео-гид с временными метками
easynow
Палач — лёгкое руководство по бою (текущий патч)
Прохождение по Палачу с текущим патчем с маршрутом Ogham Village и слэм-теллами.
Open source ↗SOURCES & VERIFICATION
Источники и проверка
Записи об атаках на базу данных сравнивались с текущим местоположением и руководством по стратегии.
MEDIA GALLERY
Медиагалерея




CHANGELOG
История редакций
- Переделал страницу босса с доступом, подготовкой, ходом боя, телеграфом по телеграфу, корректировкой билдов, советами по восстановлению и проверками выполнения квестов.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
