Боссы

Гайд по боссу Trialmaster: нарастающие волны, опасности арены и награды

Полный гайд по финальному боссу Испытания Сехемас — Trialmaster: механика нарастающих волн, опасности арены, смена фаз и таблица уникальных наград.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-07-31
Trialmaster управляет волнами конструктов с возвышающейся платформы
On this page
  1. Сначала запомните три вещи
  2. Популярные поисковые вопросы: вход, материалы, стоимость провала
  3. Как добраться до Trialmaster
  4. Чек-лист подготовки перед боем
  5. Боевые фазы (волны)
  6. Распознавание атак и опасностей
  7. Особенности билдов
  8. Видеогайды
  9. Вопросы и данные сообщества
  10. Частые проблемы и решения
  11. Награды и дроп
  12. Источники и верификация

Quick Preparation

Location
Испытание Сехемас, Финальная камера
Recommended Level
Уровень 65+
Primary Damage Types
Physical · Chaos · Fire
Editorial Difficulty
High
1

QUICK ANSWER

Сначала запомните три вещи

Полностью уничтожьте каждую волну, прежде чем Trialmaster станет уязвимым — не игнорируйте аддов.

Trialmaster неуязвим во время активных волн. Он получает урон в течение 8 секунд только после того, как уничтожены все конструкты волны.

Каждая волна добавляет новую опасность арены. К третьей волне вы одновременно сталкиваетесь с вращающимися лезвиями, ядовитыми облаками и огненными струями.

Самая сложная фаза

Волна 3 — наложение тройной опасности с элитными конструктами

Ключевая характеристика

Скорость зачистки AoE — волны должны погибнуть за 20 секунд, иначе опасности накапливаются

Лучшая награда

Уникальный фрагмент карты Указ Trialmaster (эксклюзив Испытания)

2

FAQ

Популярные поисковые вопросы: вход, материалы, стоимость провала

Как я могу добраться до Trialmaster?

Trialmaster — это финальный бой Испытания Сехемас; попадите в Финальный зал после зачистки всех предыдущих залов (включая Арбитра Божественности).

Каковы требования?

По порядку зачистите Зал Веса, Зал Прохода, Зал Бурь и Зал Суда (Арбитр Божественности), затем войдите в Финальный зал.

Во что обходится провал и можно ли повторить?

Провал означает перезапуск с первого зала; стоимость попытки включена в ключ испытания, отдельной платы нет.

Что открывает победа над ним?

Дропает Указ Trialmaster (уникальный фрагмент карты, повышающий сложность любой карты до уровня испытания) и другие эксклюзивные награды Испытания.

3

ACCESS & CONTEXT

Как добраться до Trialmaster

ТребованиеЗачистить все предыдущие камеры Испытания

Включая Арбитра Божественности

План ареныПрямоугольная, опасности у стен

Вращающиеся лезвия, ядовитые вентиляции, огненные струи

Стоимость попыткиВключена в ключ Испытания

Дополнительная стоимость после предыдущих камер отсутствует

  1. Пройдите предыдущие камеры Испытания

    Trialmaster — это финальная встреча в Испытании Сехемас. Вы должны зачистить все предыдущие камеры, включая Арбитра Божественности.

  2. Войдите в Финальную камеру

    Финальная камера — это большая прямоугольная арена с механизмами опасностей, встроенными в пол и стены. Trialmaster стоит на возвышающейся платформе в дальнем конце.

  3. Активируйте встречу

    Встаньте на центральную платформу, чтобы начать. Trialmaster немедленно призывает первую волну.

4

BEFORE THE FIGHT

Чек-лист подготовки перед боем

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
Высокая скорость зачистки AoE

Убедитесь, что можете зачистить 6 конструктов менее чем за 15 секунд.

Волны должны погибать быстро; каждый выживший конструкт увеличивает время действия опасностей.Возьмите сетап с максимальным AoE-навыком; одиночная цель вторична.
Сопротивление хаосу и огню 75%

Убедитесь, что сопротивление хаосу и огню максимизировано.

Ядовитые облака наносят урон хаосом; огненные струи — урона огнём. Обе опасности неизбежны.Используйте флаконы Топаз и Рубин; добавьте суффиксы хаоса на броню.
Высокая скорость передвижения (40%+)

Подтвердите скорость передвижения 40%+.

Вращающиеся лезвия требуют постоянного перемещения; медленные персонажи оказываются в ловушке.Сапоги со скоростью передвижения, поддержка Попутный ветер или навык Рывок.
Устойчивый ДПС для окон уязвимости

Убедитесь, что можете нанести 2M+ урона в окне в 8 секунд.

Trialmaster уязвим всего 8 секунд между волнами. Максимизируйте это окно.Берегите взрывные перезарядки для окон уязвимости; не тратьте их на конструкты.
5

PHASE BREAKDOWN

Боевые фазы (волны)

Phase 1 · Волна 1 — базовые конструкты

Trigger: Вступление на центральную платформу.

Objectives
  • Убить 6 базовых конструктов (ближний и дальний бой).
  • Изучить паттерн вращающегося лезвия (активируется через 10 секунд).

Появляется шесть конструктов: 4 ближнего боя (физический удар) и 2 дальнего боя (снаряд хаоса). Вращающиеся лезвия активируются по краям арены через 10 секунд.

После гибели всех конструктов Trialmaster становится уязвимым на 8 секунд. Нанесите как можно больше ХП.

physicalchaoslearning-wave
Trialmaster управляет волнами конструктов с возвышающейся платформы
Главное изображение для опознания и атмосферы.
6

ATTACK REFERENCE

Распознавание атак и опасностей

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
Вращающиеся лезвияВолна 1 — базовые конструкты · Волна 2 — элитные конструкты и яд · Волна 3 — тройная опасность и яростьМеханизмы лезвий по краям арены светятся красным за 1 секунду до активации.Оставайтесь в центре арены. Лезвия сметают внешние 3 метра по вращающемуся паттерну.Бой с конструктами у края и попадание под лезвия.Med
Ядовитые облака вентиляцийВолна 2 — элитные конструкты и яд · Волна 3 — тройная опасность и яростьНапольные вентиляции шипят и выпускают зелёный дым за 2 секунды до появления облака.Отойдите от вентиляции. Облака имеют радиус 3 м и сохраняются 6 секунд.Стояние в облаке, чтобы добить конструкт.High
Огненные струи из стенВолна 3 — тройная опасность и яростьНастенные сопла светятся оранжевым за 1,5 секунды до выстрела горизонтальным лучом.Кувырок сквозь луч или движение перпендикулярно. Луч находится на высоте пояса — прыжок его не обходит.Попытка перепрыгнуть луч вместо кувырка сквозь него или движения перпендикулярно.High
Снаряд хаоса TrialmasterВолна 3 — тройная опасность и яростьTrialmaster поднимает посох; фиолетовый шар формируется за 1 секунду.Двигайтесь вбок. Снаряд — медленный снаряд, нацеленный на вашу позицию в момент каста.Игнорирование снаряда и вталкивание в ядовитые облака собственным уклонением.Med
7

BUILD-SPECIFIC STRATEGY

Особенности билдов

Trialmaster — это проверка на зачистку AoE. Лучше всего показывают себя билды с быстрым, широким AoE, способные зачистить 10 конструктов менее чем за 20 секунд.

Скорость передвижения критична для уклонения от опасностей. Билды, жертвующие передвижением ради урона, будут тяжело проходить волну 3.

8-секундные окна уязвимости вознаграждают взрывной урон. Билды с мощными взрывными перезарядками (а не устойчивым ДПС) быстрее проскакивают пороги ХП Trialmaster.

  • Билды AoE: приоритет — скорость зачистки; используйте одиночную цель только в окна уязвимости.
  • Билды ближнего боя: используйте вихрь или рассечение по конструктам; берегите взрыв для Trialmaster.
  • Билды заклинателей: используйте заклинания по площади (Огненный шторм, Ледяная новa) для волн; берегите мгновенный каст для уклонения от опасностей.
  • Избегайте чистых билдов на одиночную цель; вы не уложитесь в количество конструктов волны 3.
8

VIDEO & TIMESTAMPS

Видеогайды

Tenkiei

Полная зачистка Trialmaster — все три волны без смертей

Open source
9

COMMUNITY EVIDENCE

Вопросы и данные сообщества

Д
reddit trialmaster wave3summary

Действительно ли волна 3 проходима со всеми тремя опасностями?

Множество игроков подтверждают, что волна 3 проходима, но требует почти идеальной осведомлённости об опасностях. Общая стратегия — вести конструкты по круговому пути через центр арены, избегая краёв (лезвия) и стен (струи).
Editorial analysis

Мы подтвердили, что круговая стратегия увода работает. Ключевый момент: ядовитые облака появляются в фиксированных точках вентиляций — запомните четыре позиции вентиляций и двигайтесь между ними.

Обсуждение Trialmaster на Reddit r/pathofexile2
10

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Частые проблемы и решения

Я не успеваю зачистить конструкты до того, как опасности захлестнут

Direct answer: Соберите всех конструктов в центре арены по круговому пути. Ваш AoE должен задевать их всех одновременно. Никогда не гонитесь за одним конструктом к краю.

  1. Убедитесь, что ваш AoE зачищает 6 конструктов менее чем за 15 секунд.
  2. Проверьте, не гонитесь ли вы за конструктами в зоны опасностей вместо того, чтобы вести их в центр.
Элиты во второй и третьей волнах слишком долго убиваются

Direct answer: Сначала убейте всех неэлитных конструктов. Элиты теряют ауру ярости, когда живых конструктов не остаётся, получая +30% к урону по ним. Затем фокусируйтесь на элитах взрывными перезарядками.

  1. Подтвердите, что убиваете неэлитов первыми, чтобы снять ауру ярости.
  2. Проверьте свой ДПС по одиночной цели в окна уязвимости.
11

REWARDS & PROGRESSION

Награды и дроп

Прохождение Испытания (любая сложность)

Указ Trialmaster

Уникальный фрагмент карты, повышающий сложность любой карты до уровня Испытания с бонусными наградами. Эксклюзив Испытания.

Прохождение Испытания (любая сложность)

Ядро конструкта

Уникальная драгоценность, дающая урон призываемым и навык призыва конструктов.

Первое прохождение за лигу

Благословение Сехемы

Одноразовая валюта, добавляющая модификатор Испытания любому эндгейм-предмету.

12

SOURCES & VERIFICATION

Источники и верификация

Официальные патч-ноты

Патч-ноты Path of Exile 2 0.5.4, подтверждающие финальную встречу Испытания Сехемас.

Базы данных сообщества

Данные сущности poe2db по характеристикам конструктов Trialmaster и таймингам опасностей.

Обсуждение сообщества

Треды Reddit о стратегии увода волны 3 и управлении элитами.

Журнал изменений статьи

    • Добавлено FAQ в первой половине с высокоценными поисковыми вопросами (как войти / источники материалов / стоимость провала / повтор / открываемое).
    • Исправлена плейсхолдер-ссылка на прототип видео.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.