On this page
- Сначала запомните три вещи
- Популярные поисковые вопросы: вход, материалы, стоимость провала
- Как добраться до Trialmaster
- Чек-лист подготовки перед боем
- Боевые фазы (волны)
- Распознавание атак и опасностей
- Особенности билдов
- Видеогайды
- Вопросы и данные сообщества
- Частые проблемы и решения
- Награды и дроп
- Источники и верификация
Quick Preparation
- Location
- Испытание Сехемас, Финальная камера
- Recommended Level
- Уровень 65+
- Primary Damage Types
- Physical · Chaos · Fire
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Сначала запомните три вещи
Trialmaster неуязвим во время активных волн. Он получает урон в течение 8 секунд только после того, как уничтожены все конструкты волны.
Каждая волна добавляет новую опасность арены. К третьей волне вы одновременно сталкиваетесь с вращающимися лезвиями, ядовитыми облаками и огненными струями.
Волна 3 — наложение тройной опасности с элитными конструктами
Скорость зачистки AoE — волны должны погибнуть за 20 секунд, иначе опасности накапливаются
Уникальный фрагмент карты Указ Trialmaster (эксклюзив Испытания)
FAQ
Популярные поисковые вопросы: вход, материалы, стоимость провала
Как я могу добраться до Trialmaster?
Trialmaster — это финальный бой Испытания Сехемас; попадите в Финальный зал после зачистки всех предыдущих залов (включая Арбитра Божественности).
Каковы требования?
По порядку зачистите Зал Веса, Зал Прохода, Зал Бурь и Зал Суда (Арбитр Божественности), затем войдите в Финальный зал.
Во что обходится провал и можно ли повторить?
Провал означает перезапуск с первого зала; стоимость попытки включена в ключ испытания, отдельной платы нет.
Что открывает победа над ним?
Дропает Указ Trialmaster (уникальный фрагмент карты, повышающий сложность любой карты до уровня испытания) и другие эксклюзивные награды Испытания.
ACCESS & CONTEXT
Как добраться до Trialmaster
Включая Арбитра Божественности
Вращающиеся лезвия, ядовитые вентиляции, огненные струи
Дополнительная стоимость после предыдущих камер отсутствует
Пройдите предыдущие камеры Испытания
Trialmaster — это финальная встреча в Испытании Сехемас. Вы должны зачистить все предыдущие камеры, включая Арбитра Божественности.
Войдите в Финальную камеру
Финальная камера — это большая прямоугольная арена с механизмами опасностей, встроенными в пол и стены. Trialmaster стоит на возвышающейся платформе в дальнем конце.
Активируйте встречу
Встаньте на центральную платформу, чтобы начать. Trialmaster немедленно призывает первую волну.
BEFORE THE FIGHT
Чек-лист подготовки перед боем
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Высокая скорость зачистки AoE Убедитесь, что можете зачистить 6 конструктов менее чем за 15 секунд. | Волны должны погибать быстро; каждый выживший конструкт увеличивает время действия опасностей. | Возьмите сетап с максимальным AoE-навыком; одиночная цель вторична. | |
| Сопротивление хаосу и огню 75% Убедитесь, что сопротивление хаосу и огню максимизировано. | Ядовитые облака наносят урон хаосом; огненные струи — урона огнём. Обе опасности неизбежны. | Используйте флаконы Топаз и Рубин; добавьте суффиксы хаоса на броню. | |
| Высокая скорость передвижения (40%+) Подтвердите скорость передвижения 40%+. | Вращающиеся лезвия требуют постоянного перемещения; медленные персонажи оказываются в ловушке. | Сапоги со скоростью передвижения, поддержка Попутный ветер или навык Рывок. | |
| Устойчивый ДПС для окон уязвимости Убедитесь, что можете нанести 2M+ урона в окне в 8 секунд. | Trialmaster уязвим всего 8 секунд между волнами. Максимизируйте это окно. | Берегите взрывные перезарядки для окон уязвимости; не тратьте их на конструкты. |
PHASE BREAKDOWN
Боевые фазы (волны)
Phase 1 · Волна 1 — базовые конструкты
Trigger: Вступление на центральную платформу.
Objectives- Убить 6 базовых конструктов (ближний и дальний бой).
- Изучить паттерн вращающегося лезвия (активируется через 10 секунд).
Появляется шесть конструктов: 4 ближнего боя (физический удар) и 2 дальнего боя (снаряд хаоса). Вращающиеся лезвия активируются по краям арены через 10 секунд.
После гибели всех конструктов Trialmaster становится уязвимым на 8 секунд. Нанесите как можно больше ХП.

ATTACK REFERENCE
Распознавание атак и опасностей
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Вращающиеся лезвияВолна 1 — базовые конструкты · Волна 2 — элитные конструкты и яд · Волна 3 — тройная опасность и ярость | Механизмы лезвий по краям арены светятся красным за 1 секунду до активации. | Оставайтесь в центре арены. Лезвия сметают внешние 3 метра по вращающемуся паттерну. | Бой с конструктами у края и попадание под лезвия. | Med |
| Ядовитые облака вентиляцийВолна 2 — элитные конструкты и яд · Волна 3 — тройная опасность и ярость | Напольные вентиляции шипят и выпускают зелёный дым за 2 секунды до появления облака. | Отойдите от вентиляции. Облака имеют радиус 3 м и сохраняются 6 секунд. | Стояние в облаке, чтобы добить конструкт. | High |
| Огненные струи из стенВолна 3 — тройная опасность и ярость | Настенные сопла светятся оранжевым за 1,5 секунды до выстрела горизонтальным лучом. | Кувырок сквозь луч или движение перпендикулярно. Луч находится на высоте пояса — прыжок его не обходит. | Попытка перепрыгнуть луч вместо кувырка сквозь него или движения перпендикулярно. | High |
| Снаряд хаоса TrialmasterВолна 3 — тройная опасность и ярость | Trialmaster поднимает посох; фиолетовый шар формируется за 1 секунду. | Двигайтесь вбок. Снаряд — медленный снаряд, нацеленный на вашу позицию в момент каста. | Игнорирование снаряда и вталкивание в ядовитые облака собственным уклонением. | Med |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Особенности билдов
Trialmaster — это проверка на зачистку AoE. Лучше всего показывают себя билды с быстрым, широким AoE, способные зачистить 10 конструктов менее чем за 20 секунд.
Скорость передвижения критична для уклонения от опасностей. Билды, жертвующие передвижением ради урона, будут тяжело проходить волну 3.
8-секундные окна уязвимости вознаграждают взрывной урон. Билды с мощными взрывными перезарядками (а не устойчивым ДПС) быстрее проскакивают пороги ХП Trialmaster.
- Билды AoE: приоритет — скорость зачистки; используйте одиночную цель только в окна уязвимости.
- Билды ближнего боя: используйте вихрь или рассечение по конструктам; берегите взрыв для Trialmaster.
- Билды заклинателей: используйте заклинания по площади (Огненный шторм, Ледяная новa) для волн; берегите мгновенный каст для уклонения от опасностей.
- Избегайте чистых билдов на одиночную цель; вы не уложитесь в количество конструктов волны 3.
VIDEO & TIMESTAMPS
Видеогайды
COMMUNITY EVIDENCE
Вопросы и данные сообщества
Действительно ли волна 3 проходима со всеми тремя опасностями?
Множество игроков подтверждают, что волна 3 проходима, но требует почти идеальной осведомлённости об опасностях. Общая стратегия — вести конструкты по круговому пути через центр арены, избегая краёв (лезвия) и стен (струи).
Мы подтвердили, что круговая стратегия увода работает. Ключевый момент: ядовитые облака появляются в фиксированных точках вентиляций — запомните четыре позиции вентиляций и двигайтесь между ними.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Частые проблемы и решения
Я не успеваю зачистить конструкты до того, как опасности захлестнут
Direct answer: Соберите всех конструктов в центре арены по круговому пути. Ваш AoE должен задевать их всех одновременно. Никогда не гонитесь за одним конструктом к краю.
- Убедитесь, что ваш AoE зачищает 6 конструктов менее чем за 15 секунд.
- Проверьте, не гонитесь ли вы за конструктами в зоны опасностей вместо того, чтобы вести их в центр.
Элиты во второй и третьей волнах слишком долго убиваются
Direct answer: Сначала убейте всех неэлитных конструктов. Элиты теряют ауру ярости, когда живых конструктов не остаётся, получая +30% к урону по ним. Затем фокусируйтесь на элитах взрывными перезарядками.
- Подтвердите, что убиваете неэлитов первыми, чтобы снять ауру ярости.
- Проверьте свой ДПС по одиночной цели в окна уязвимости.
REWARDS & PROGRESSION
Награды и дроп
Указ Trialmaster
Уникальный фрагмент карты, повышающий сложность любой карты до уровня Испытания с бонусными наградами. Эксклюзив Испытания.
Ядро конструкта
Уникальная драгоценность, дающая урон призываемым и навык призыва конструктов.
Благословение Сехемы
Одноразовая валюта, добавляющая модификатор Испытания любому эндгейм-предмету.
SOURCES & VERIFICATION
Источники и верификация
Журнал изменений статьи
- Добавлено FAQ в первой половине с высокоценными поисковыми вопросами (как войти / источники материалов / стоимость провала / повтор / открываемое).
- Исправлена плейсхолдер-ссылка на прототип видео.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
