On this page
- Запомните это в первую очередь
- Локация, доступ и цена поражения
- Чек-лист подготовки перед боем
- Чтение арены
- Разбор фаз
- Справочник атак
- Профиль урона
- Стратегия и ключевые механики
- Награды и прогресс
- Порядок получения награды
- С чем игроки чаще всего не справляются
- Проблемы и прямые ответы
- Видеогайд с таймкодами
- Медиа-галерея
- Связанные гайды
- Источники, проверка и журнал обновлений
Quick Preparation
- Location
- Пещера Титана, 2 акт
- Campaign / Endgame
- Act 2
- Recommended Level
- Level 26–29
- Primary Damage Types
- Physical · Fire
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Запомните это в первую очередь
Залмарат огромен, поэтому считывание хитбокса может казаться неточным — это нормальное поведение гигантского босса, а не всегда баг.
После убийства Огненный рубин является квестовым предметом для «Короны из камня».
Огромная модель может создавать впечатление, что снаряды проходят сквозь босса; проверяйте по отклику попадания, а не только по картинке.
Он втыкает меч; встаньте за него во время аренного луча.
Арена сжимается, но это не приводит к мгновенному поражению — держитесь безопасного края, не перекатывайтесь за край.
ACCESS & CONTEXT
Локация, доступ и цена поражения
Пещера Титана, ветвь Рога Вастири.
Укрытие за мечом, лазер, адды, изменения платформы.
Без затрат материалов.
Квестовый предмет «Корона из камня».
Доберитесь до Пещеры Титана
Сверните с основного пути 2 акта.
Колосс ждёт в пещере.
BEFORE THE FIGHT
Чек-лист подготовки перед боем
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Защита от физики Большинство ударов — гигантские физические взмахи. | Крупные предупреждённые удары всё равно сносят малое здоровье. | Здоровье/броня и позиционирование сбоку. | |
| Сопротивление огню Лазер и некоторые удары об пол — огонь. | Аренный луч создаёт огненное давление. | Поднимите сопротивление огню на окно укрытия. | |
| Скорость передвижения Вы должны успеть дойти до меча вовремя. | Медленные персонажи попадают под луч. | Ботинки со скоростью передвижения. |
ARENA READING
Чтение арены
Пещера — это арена-платформа. Залмарат втыкает свой меч посреди боя; этот меч служит вам укрытием во время аренного луча Злобный взгляд.
Платформа меняется в ходе боя — края могут разрушаться, но поражения не происходит мгновенно. Держитесь безопасного внутреннего края и никогда не перекатывайтесь за край.
- Синий = безопасный внутренний край. Оранжевый = укрытие за мечом. Красный = проход лазера. Зелёный = проход для зачистки аддов.
PHASE BREAKDOWN
Разбор фаз
Phase 1 · Фаза 1: начальная платформа
Trigger: Бой начинается при полном здоровье.
Objectives- Считывайте взмахи гиганта
- Изучите втыкание меча
- Держитесь внутреннего края
Гигантское физическое давление; выучите ритм до луча.

ATTACK REFERENCE
Справочник атак
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Взмах рукойФаза 1: начальная платформа · Фаза 2: адды и платформа | Огромная рука замахивается на горизонтальный взмах. | Уклонитесь под или за взмахом. | Стояние в дуге взмаха. | High |
| Злобный взгляд (лазер)Фаза 2: адды и платформа | Зарядка аренного луча; втыкается меч. | Встаньте за воткнутый меч. | Не успели дойти до меча вовремя. | High |
| Шквал болтовФаза 1: начальная платформа · Фаза 2: адды и платформа | Выпущенные болты веером. | Шагайте между промежутками болтов. | Стояние в зоне веера. | Med |
| Адды (призванные)Фаза 2: адды и платформа | На арену заходят мелкие враги. | Зачистите аддов, блокирующих путь к мечу. | Игнорирование аддов, затем потеря пути к укрытию. | Med |
| Смещение платформыФаза 2: адды и платформа | Края трескаются и падают. | Оставайтесь на внутреннем безопасном крае. | Перекат за разрушенный край. | Med |
DAMAGE PROFILE
Профиль урона
Физический
- Здоровье/броня и тайминг взмахов.
Взмахи, болты и адды — физические.
Огонь
- Сопротивление огню и укрытие за мечом.
Аренный луч — огонь.
STRATEGY
Стратегия и ключевые механики
Механика укрытия за мечом — Залмарат втыкает свой меч; заряжается атака по всей арене; встаньте за меч; меч перекрывает луч; после окончания снова вступайте в бой.
Сообщаемые проблемы — разделяйте три вещи: (1) нормальное считывание хитбокса гиганта, (2) визуальное неверное суждение из-за размера модели, (3) воспроизводимые на данный момент баги. Не воспринимайте визуальную странность как стандартную стратегию и не считайте, что каждый старый баг хитбокса всё ещё существует.
Состояние платформы — изначальная платформа целая; в середине боя босс смещается и болты учащаются; заходят адды и зажимают вас; позже края разрушаются, а безопасное пространство сжимается. Держите безопасный внутренний край; никогда не перекатывайтесь за край.
- Ближний бой: наказывайте после взмаха, а не во время луча.
- Дальний бой: держите меч в поле зрения, чтобы укрытие было всегда досягаемо.
- Если снаряды выглядят проходящими сквозь босса, проверяйте по отклику попадания, а не по картинке.
REWARDS & PROGRESSION
Награды и прогресс
Огненный рубин
Падает после убийства; квестовый предмет «Корона из камня».
Подберите его после боя.
ACCESS & CONTEXT
Порядок получения награды
Победить Залмарата
Зачистите гигантский бой, включая луч.
Заберите Огненный рубин
Поднимите рубин на арене.
Продолжить «Корону из камня»
Используйте его, чтобы продвинуть квест.
COMMUNITY EVIDENCE
С чем игроки чаще всего не справляются
Как пережить луч по всей арене?
Игроки получают удар полным лазером.
Воткнутый меч — предусмотренное укрытие.
Встаньте за меч, который он втыкает во время зарядки.
Мои удары проходят сквозь него / прицеливание работает неверно.
Игроки сообщают о путанице из-за размера модели.
Часть — нормальный хитбокс гиганта; часть — визуальное неверное суждение. Проверяйте по отклику.
Доверяйте отклику попадания больше, чем картинке; воспроизводимые баги сообщайте отдельно.
Платформа сжимается до моего поражения?
Игроки боятся таймера мгновенного поражения.
Края разрушаются, но это не мгновенное поражение.
Держите безопасный внутренний край; никогда не перекатывайтесь за разрушенный край.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Проблемы и прямые ответы
Лазер каждый раз убивает меня.
Direct answer: Вы не используете укрытие за мечом. Встаньте за воткнутый меч во время зарядки.
- Следите за втыканием меча.
- Успейте дойти до него до выстрела луча.
- Поднимите сопротивление огню на окно.
Мои умения выглядят промахами.
Direct answer: Проверяйте по отклику попадания, а не по картинке — гигантская модель вызывает ошибки считывания. Воспроизводимые баги отделены от нормального хитбокса.
- Проверьте цифры урона.
- Не считайте каждую странность багом.
- Сообщайте о стабильных промахах с доказательствами.
Я перекатился за платформу.
Direct answer: Края разрушаются, но это не мгновенное поражение. Держите безопасный внутренний край и никогда не перекатывайтесь в сторону разрушенного края.
- Держитесь внутри.
- Зачистите аддов, блокирующих путь.
- Не паникуйте-перекатывайтесь у краёв.
VIDEO & TIMESTAMPS
Видеогайд с таймкодами
Гайд сообщества
Заметки по хитбоксу и прицеливанию Залмарата
Видео боя актуального патча (гайд сообщества).
Open source ↗MEDIA GALLERY
Медиа-галерея




SOURCES & VERIFICATION
Источники, проверка и журнал обновлений
Патчноуты и официальные названия, использованные для подтверждения текущей версии и изменений.
Данные о боссе, зоне и наградах для перекрёстной проверки имён сущностей, фаз и добычи.
Независимые гайды по бою для перекрёстной проверки фаз, атак и сборок.
Ветки Reddit и форумов для поиска частых ошибок игроков. Не используются как отдельный факт механики.
Журнал обновлений
- Изначальный гайд по гигант-боссу Залмарату на 0.5.4.
- Добавлена механика укрытия за мечом, разделение сообщаемых проблем и получение Огненного рубина.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

