On this page
- Запомните это в первую очередь
- Локация, доступ и цена поражения
- Чек-лист подготовки к бою
- Чтение арены
- Разбор фаз
- Справочник атак
- Профиль урона
- Стратегия и ключевые механики
- Награды и прогресс
- С чем игроки чаще всего не справляются
- Проблемы и прямые ответы
- Видеогайд с таймкодами
- Медиагалерея
- Связанные гайды
- Источники, проверка и журнал обновлений
Quick Preparation
- Location
- Шпили Дешара, второй акт
- Campaign / Endgame
- Второй акт
- Recommended Level
- Уровень 26–29
- Primary Damage Types
- Physical · Fire
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Запомните это в первую очередь
Урон Тора Гула — преимущественно физический и огненный; сверьте типы площадок с текущей версией клиента, не предполагайте яд или хаос.
После убийства основная сюжетная линия и Восхождение к силе продолжаются.
В Шпилях Дешара, нижестоящий босс второго акта после развилок Рога Вастири.
Обычно, но Таран телом преследует — продолжайте двигаться даже за его спиной.
Преимущественно физический и огненный; уточните тип площадки в текущей версии клиента, прежде чем утверждать про яд/хаос.
ACCESS & CONTEXT
Локация, доступ и цена поражения
Шпили Дешара, после развилок Рога Вастири.
Тыл безопаснее, но Таран телом преследует.
Без затрат материалов.
Основная сюжетная линия и шаг восхождения продолжаются.
Доберитесь до Шпилей Дешара
Следуйте по нижестоящему пути второго акта.
Тор Гул ждёт на арене в шпиле.
BEFORE THE FIGHT
Чек-лист подготовки к бою
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Физическая защита Большая часть его набора — физическая. | Таран телом и удары по земле убивают при малом запасе здоровья. | Здоровье/броня и позиционирование. | |
| Сопротивление огню Огненный залп и огненный смерч наносят огненный урон. | Круговые залпы оставляют горящую землю. | Поднимите сопротивление огню; следите за смерчем. | |
| Скорость передвижения Ловушки-руки запирают вас. | Медленные персонажи застревают в ловушке. | Сапоги со скоростью передвижения; ищите просвет. | |
| Очистка аддов Появляются скелеты и загромождают пространство. | Адды плюс ловушки многократно усиливают давление. | Убирайте скелетов, перекрывающих ваш путь. |
ARENA READING
Чтение арены
Арена в шпиле открытая, но Тор Гул использует ловушки-руки, чтобы отгораживать участки. Тыл обычно безопаснее, однако Таран телом преследует, поэтому никогда не стойте на месте.
Урон — преимущественно физический и огненный. Точную метку типа площадки следует подтвердить в текущей версии клиента; не предполагайте яд или хаос без проверки.
- Синее = тыловая дорожка. Оранжевое = ловушка-рука. Красное = круг огненного залпа. Зелёное = просвет в смерче.
PHASE BREAKDOWN
Разбор фаз
Phase 1 · Фаза 1: Обычная
Trigger: Бой начинается при полном здоровье.
Objectives- Используйте тыл
- Избегайте ловушек-рук
- Уклоняйтесь от Тарана телом
Тыл безопаснее, но Таран телом преследует.

ATTACK REFERENCE
Справочник атак
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Удар ладоньюФаза 1: Обычная · Фаза 2: Вариант с малым запасом здоровья | Поднимает ладонь, бьёт по земле. | Выйдите из кольца удара. | Стоять в кольце. | High |
| Полукруглый ударФаза 1: Обычная · Фаза 2: Вариант с малым запасом здоровья | Широкий дуговой взмах. | Уклонитесь в сторону, куда не был направлен взмах. | Находиться в зоне дуги. | Med |
| Таран теломФаза 1: Обычная · Фаза 2: Вариант с малым запасом здоровья | Разворачивается и бьёт в вашу сторону. | Продолжайте двигаться даже за его спиной; не считайте тыл абсолютно безопасным. | Стоять за спиной, думая, что там безопасно. | High |
| Огненный залпФаза 1: Обычная · Фаза 2: Вариант с малым запасом здоровья | Появляются круговые огненные метки. | Переместитесь в просвет между кругами. | Стоять в круге залпа. | High |
| Огненный смерчФаза 1: Обычная · Фаза 2: Вариант с малым запасом здоровья | Формируется вращающаяся огненная зона. | Зайдите в просвет смерча, а не на его край. | Стоять на краю смерча. | Med |
| Появление скелетовФаза 1: Обычная · Фаза 2: Вариант с малым запасом здоровья | Вокруг арены поднимаются скелеты. | Убирайте тех, что перекрывают ваш путь. | Игнорировать их, а затем попасть в ловушку. | Low |
| Вариант с малым запасом здоровьяФаза 2: Вариант с малым запасом здоровья | При малом запасе здоровья он чаще применяет залпы. | Сохраняйте ту же дисциплину; используйте просветы. | Паника из-за ускоренного ритма. | High |
DAMAGE PROFILE
Профиль урона
Физический
- Здоровье/броня и позиционирование.
Удар по земле, взмах, Таран телом и скелеты — физические.
Огонь
- Сопротивление огню и просветы залпа/смерча.
Огненный залп и огненный смерч наносят огненный урон.
STRATEGY
Стратегия и ключевые механики
Определение типа урона — план отмечает противоречивые источники (физический+огонь+яд против физический+огонь+хаос). Подтверждённая, поддерживаемая угроза — это физический и огненный урон; точную метку типа площадки следует проверить по текущей версии клиента, а не копировать из одного старого гайда.
Механика ловушки-руки — когда он поднимает руку, чтобы отгородить участок, переходите в открытый просвет; не дайте себя запереть. Тыл обычно безопаснее, но Таран телом преследует, поэтому продолжайте двигаться.
Вариант с малым запасом здоровья — при малом запасе здоровья ритм ускоряется (больше залпов). Сохраняйте ту же дисциплину; подтвердите изменения по актуальному видео, прежде чем утверждать новые элементы.
- Ближний бой: наказывайте после удара ладонью, а не во время Тарана телом.
- Дальний бой: кайтите круги залпа; держите в уме просвет смерча.
- Если источник утверждает про яд/хаос, проверьте в текущей версии клиента, прежде чем доверять ему.
REWARDS & PROGRESSION
Награды и прогресс
Прогресс Восхождения к силе
Завершает нижестоящий шаг второго акта.
Основная сюжетная линия и Восхождение к силе продолжаются после убийства.
COMMUNITY EVIDENCE
С чем игроки чаще всего не справляются
За спиной всегда безопасно?
Игроки стоят за спиной и всё равно умирают.
Таран телом преследует; тыл безопаснее, но не абсолютно.
Продолжайте двигаться даже за его спиной; не считайте тыл безопасной зоной.
Его урон — яд или хаос?
Источники расходятся в типах площадок.
Подтверждённая угроза — физический + огонь; проверьте тип площадки в клиенте.
Считайте физический и огненный урон поддерживаемыми типами; проверьте яд/хаос в текущей версии клиента, прежде чем утверждать.
Ловушка-рука заперла меня.
Игроков отгораживают стеной и они умирают от залпа.
Переходите в открытый просвет, когда поднимается рука.
Найдите просвет; не дайте себя запереть ловушкой.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Проблемы и прямые ответы
Я умер за его спиной.
Direct answer: Таран телом преследует — тыл безопаснее, но не абсолютно. Продолжайте двигаться даже за его спиной.
- Не стойте на месте за спиной.
- Следите за признаком разворота.
- Используйте просветы залпа.
Я не уверен в его типах урона.
Direct answer: Поддерживаемая, подтверждённая угроза — физический и огненный урон. Проверьте точную метку типа площадки в текущей версии клиента, прежде чем утверждать про яд или хаос.
- Проверьте внутриигровую сводку.
- Не копируйте один старый гайд.
- В любом случае поднимите сопротивление огню.
Ловушка-рука заперла меня.
Direct answer: Когда он поднимает руку, переходите в открытый просвет до того, как упадёт залп.
- Следите за тем, как поднимается рука.
- Найдите просвет заранее.
- Убирайте перекрывающих путь скелетов.
VIDEO & TIMESTAMPS
Видеогайд с таймкодами
Канал гайдов
Как победить Тора Гула, Осквернителя
Видео боя на текущий патч (канал гайдов).
Open source ↗Гайд сообщества
Типы урона Тора Гула и безопасные зоны
Видео боя на текущий патч (гайд сообщества).
Open source ↗MEDIA GALLERY
Медиагалерея




SOURCES & VERIFICATION
Источники, проверка и журнал обновлений
Патч-ноты и официальные названия, использованные для подтверждения текущей версии и изменений.
Данные о боссе, зоне и наградах, использованные для перекрёстной проверки имён сущностей, фаз и добычи.
Независимые гайды по бою, использованные для перекрёстной проверки фаз, атак и работы с билдами.
Треды Reddit и форумов, использованные для поиска частых ошибок игроков. Не используются как отдельный факт о механике.
Журнал обновлений
- Первоначальный гайд по Тору Гулу на версии 0.5.4.
- Таблица атак перестроена по актуальному видео; физический+огненный урон определён как поддерживаемые типы урона.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

