Билды

Гайд по билду Storm Wave Flicker Invoker

Монах Invoker, который фармит через Storm Wave и использует Flicker Strike для перемещения и одиночных целей, накапливая заряды силы, чтобы блинки оставались бесплатными.

0.5Updated 2026-08-02
Invoker направляет Storm Wave, пока Flicker Strike мгновенно перемещается между пачками врагов
On this page
  1. Обзор
  2. Плюсы и минусы
  3. Подходит ли вам этот билд?
  4. Путь прокачки
  5. Навыки и поддерживающие камни
  6. Двигатель зарядов силы
  7. Цикл фарма
  8. Цикл на боссе и смена оружия
  9. Ветка Ascendancy Invoker
  10. Дерево пассивок
  11. Снаряжение и приоритеты характеристик
  12. Приоритет характеристик
  13. Приоритет улучшений
  14. Слои защиты
  15. Вопросы сообщества
  16. Устранение неполадок
  17. Часто задаваемые вопросы
  18. Видеогайд
  19. Источники и верификация
  20. Журнал изменений
  21. Планировщик билда

Quick Summary

Best For
Mapping · Bossing · Delirium
Main Damage Type
Lightning
Playstyle
Monk · Lightning · Charge Stacking · Mobility · Spellcaster
Gear Dependency
Low

Обзор

Storm Wave Flicker Invoker — это билд Монаха, который распределяет задачи по ситуации: Storm Wave — ваше заклинание для зачистки экрана, а Flicker Strike одновременно и закрывает дистанцию, и наносит урон по одиночным целям. Их объединяет заряд силы — Flicker Strike тратит их для блинка, а заметная способность Invoker восстанавливает их при крите, поэтому билд с высокой частотой критов продолжает блинкать бесплатно.

Это продвинутый билд. Он требует настройки характеристик/зарядов, чёткой смены оружия на боссах и готовности к стилю игры, где вы редко стоите на месте. Награда — элитная скорость фарма и Flicker, который испепеляет редких врагов при касании.

Плюсы и минусы

Pros

  • Flicker Strike обеспечивает непревзойдённую скорость перемещения от пачки к пачке.
  • Заряды силы делают блинк практически бесплатным при высокой частоте критов.
  • Storm Wave зачищает целые экраны одним каналом.
  • Высокий потолок прокачки для игроков, вкладывающихся в характеристики и крит.

Cons

  • Сложно освоить — нужна практика со сменой оружия на боссах и удержанием зарядов.
  • Хрупкий, если перестаёте двигаться; защита здесь позиционная, а не слоистая броня.
  • Требует порога критов, прежде чем цикл Flicker станет плавным.
  • Снаряжение на характеристики и заряды может дорожать на верхнем пределе.

Подходит ли вам этот билд?

Выбирайте его, если любите быстрый, мобильный фарм кастером и спокойно управляетесь со сменой оружия и удержанием зарядов. Если хотите пассивного опыта «встал и кастуешь», вам больше подойдёт другой билд Монаха или кастера.

Вы должны быть Монахом, планирующим взять ветку Invoker, поскольку трюк с зарядом силы при крите — особенность именно Invoker. Это не стартовый билд лиги для кампании — он раскрывается в ранних картах, когда появляются заряды и база с критом.

Путь прокачки

  1. Кампания — Tempest Flurry / Bell · 1-50

    Качайтесь как обычный Монах с Tempest Flurry и Tempest Bell. Не форсируйте Storm Wave + Flicker, пока не появятся заряды и база с критом.

  2. Ранние карты — сначала Storm Wave · 50-70

    Наладьте зачистку Storm Wave. Добавьте Flicker Strike, когда получите заметную способность зарядов Invoker и набор оружия для смены.

Навыки и поддерживающие камни

Зачистка — Storm Wave

Storm Wave
Основная зачистка экрана; один канал накрывает пачку

Supports: martial-tempo · lightning-infusion · concentrated-effect · controlled-destruction · heightened-cruelty

Why: Волна Storm Wave бьёт всё перед вами, поэтому один каст зачищает пачку, в которую вы блинкаете.

Используйте Storm Wave по пачкам; пусть Flicker разбирается с редким врагом, на которого вы приземлились.

Перемещение + боссы — Flicker Strike

Flicker Strike
Тратит заряды силы для блинка; уничтожает редких врагов и одиночные цели

Supports: martial-tempo · lightning-infusion · concentrated-effect · increased-critical

Why: Именно Flicker Strike придаёт билду ощущение телепортирующейся ядерной бомбы — каждый блинк это удар, а заряды силы возвращают затраты при крите.

Mapping vs Bossing: На картах это мобильность + зачистка; на боссах вы меняете оружие на сетап с упором в крит для устойчивого урона по одиночной цели.

Вспомогательные — заряды и Bell

Combat Frenzy
Генерирует заряды силы для питания Flicker

Combat Frenzy — двигатель зарядов; сочетайте её с заметной способностью крита Invoker.

Tempest Bell
Зона усиления урона для окон на боссах

Ставьте Bell на босса в окно смены оружия для мощного усиления.

Двигатель зарядов силы

Flicker Strike потребляет один заряд силы за блинк. Заметная способность Invoker возвращает заряд при крите, а Combat Frenzy стабильно генерирует их. Как только частота критов достаточно высока, вы тратите заряд, получаете крит при блинке и тут же возвращаете его — так цикл Flicker поддерживает сам себя.

Если заряды заканчиваются, билд встаёт: вы медленный монах без блинка. Поэтому частота критов и генерация зарядов — то, что исправляют в первую очередь, ещё до урона.

Цикл фарма

Блинкайте в пачку через Flicker, приземляясь, выпускайте Storm Wave, блинкайте к следующей пачке, повторяйте. Storm Wave зачищает то, куда вы прибыли; Flicker несёт вас дальше. Экран никогда не замирает.

Цикл на боссе и смена оружия

На боссе смените оружие на сетап с упором в крит, поставьте Tempest Bell и многократно бейте босса Flicker Strike, пока Storm Wave добивает зачистку по любым аддам. Смена нужна, потому что снаряжение для карт делает упор на скорость перемещения и покрытие, а снаряжение для боссов — на чистый крит и урон по одиночной цели.

Ветка Ascendancy Invoker

  1. Почему Invoker

    Заметная способность Invoker возвращает заряды силы при крите — это именно тот механизм, который нужен Flicker Strike, чтобы оставаться бесплатным. Ни одна другая ветка Монаха не питает блинк таким образом.

Дерево пассивок

  1. Крит / заряд силы

    Идите через узлы частоты критов, множителя крита и зарядов силы. Удержание зарядов раньше важнее чистого урона.

  2. Характеристики для уровня камней

    Прокачка Монаха поощряет Ловкость/Интеллект ради уровня камней; берите их там, где они дают ещё и жизнь или уклонение.

Снаряжение и приоритеты характеристик

Набор оружия 1 — карты

Required

  1. Скорость перемещения / скорость атаки — Держит цикл Flicker плотным.

Recommended

  1. Добавленный урон молнией — Прямая польза для обоих навыков.
  • Посох с скоростью перемещения, добавленным холодом молнии и скоростью атаки/каста. Этот набор существует, чтобы быстро блинкать и покрывать экраны.

Здесь скорость перемещения и покрытие важнее урона по одиночной цели.

Набор оружия 2 — босс

Required

  1. Частота / множитель крита — Поддерживает цикл Flicker на боссе.
  2. Заряд силы при крите — Держит блинки бесплатными на боссе.
  • Посох, нагруженный частотой критов, множителем крита и добавленной молнией для устойчивого урона по одиночной цели.

Именно в этом наборе живёт урон по боссам.

Нагрудная броня

Required

  1. Жизнь — Пол выживания в мобильном стиле.

Recommended

  1. Уклонение — Уворачивайтесь больше, никогда не стоя на месте.
  • База с уклонением/энергетическим щитом, жизнью и сопротивлениями. Вы мобильны, а не танк, поэтому жизнь и уклонение держат вас в живых во время блинков.

Закройте сопротивления раньше, чем гнаться за уроном.

Джевелы

Luxury

  1. Ёмкость зарядов силы — Больше блинков, прежде чем заряды кончатся.
  • Джевелы, дающие ёмкость зарядов силы и крит. Джевел ёмкости зарядов — самый мощный одиночный рычаг для удержания.

Ёмкость зарядов напрямую продлевает цепочку Flicker.

Приоритет характеристик

  1. Частота критаДвигатель: высокий крит держит возврат зарядов силы.
  2. Генерация / ёмкость зарядов силыНапрямую продлевает цепочку Flicker.
  3. Характеристики (Ловк/Инт)Масштабируют уровень камней и жизнь/уклонение.
  4. Скорость перемещенияСжимает блинки от пачки к пачке.
  5. Жизнь / сопротивленияОбязательный пол перед любыми модами урона.

Приоритет улучшений

  1. 1 — База крита

    Поднимите частоту крита достаточно высоко, чтобы Flicker самоподдерживался. Сделайте это раньше любого уникального предмета.

  2. 2 — Генерация зарядов

    Combat Frenzy и снаряжение с ёмкостью зарядов, чтобы цепочка никогда не обрывалась.

  3. 3 — Набор оружия на боссов

    Второй посох для урона по одиночной цели, когда фарм карт станет плавным.

  4. 4 — Люксовое снаряжение крита

    Только после стабилизации базового цикла.

Слои защиты

Ваша защита — движение. Вы редко находитесь в одном месте достаточно долго, чтобы вас ударили, а уклонение складывается с этим. Но если вас прижмут — стан, удар, который нельзя увернуть, — вы умрёте быстро, потому что у вас нет слоя брони.

Встройте флакон восстановления от стана и держите жизнь/сопротивления закрытыми. Самая большая ошибка — переложиться в крит и не иметь кнопки паники, когда босс вас настигает.

Вопросы сообщества

Сообщения игроков — это опыт, а не проверенная механика. Точную математику зарядов сверяйте с подсказкой в игре.

guide · Editorial paraphrase

Игроки сообщают, что цикл умирает, стоит упасть частоте критов — заряды кончаются, и вы становитесь медленным монахом. Сначала исправьте крит и генерацию зарядов.

Почему мои Flicker останавливаются?

Удержание зарядов

reddit · Editorial paraphrase

Консенсус сообщества — да, для боссов: снаряжение карт плохо берёт одиночные цели, поэтому урон по боссам приходит именно из смены.

Стоит ли менять оружие?

Урон по боссам

forum · Editorial paraphrase

Большинство сходятся, что он позиционно безопасен, но наказывает за стояние на месте; защита — в блинке, а не в броне.

Насколько он на самом деле хрупкий?

Выживаемость

Устранение неполадок

Цикл Flicker рушится

  • Частота крита слишком низкая или нет генерации зарядов. Поднимите крит и добавьте Combat Frenzy.

Босс убивается вечность

  • Вы не меняете оружие. Наденьте сетап с упором в крит и поставьте Tempest Bell.

Умираете от ударов

  • Вы перестали двигаться. Продолжайте блинкать и носите флакон восстановления от стана.

Часто задаваемые вопросы

Нужны ли мне и Storm Wave, и Flicker Strike?

Да. Storm Wave зачищает, Flicker перемещается и наносит удар. Один урезанный набор проигрывает обоим.

Можно ли стартовать им лигу?

Вы качаетесь как Монах, но план с зарядами + критом + сменой оружия — это билд ранних карт, а не старт кампании.

Почему Invoker, а не другой Монах?

Только Invoker возвращает заряды силы при крите, и именно это держит Flicker бесплатным. На другой ветке билд не работает.

Видеогайд

Источники и верификация

Официальное / патч

Официальный форум Path of Exile 2 и патчноут 0.5 по Монаху, Invoker, Storm Wave и Flicker Strike.

Видео от создателя

Игровой геймплей и комментарии Ronarray по Storm Wave + Flicker Strike Invoker.

Статистика билдов

Живые данные poe.ninja, сверенные по трендам снаряжения Invoker.

Журнал изменений

    • Первоначальный опубликованный гайд для патча 0.5 (Return of the Ancients).

Планировщик билда

Откройте видео создателя для живого дерева навыков и снаряжения. Строка импорта copy-paste добавляется после проверки в клиенте.

Information is compiled from public web sources, and some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.