Гайды

Храм Ваал: сетка 9x9, Архитектор и путь к Атзири

Как работает Храм Ваал в Path of Exile 2: получение Заряженных кристаллов, расстановка комнат на сетке 9x9, прохождение к Архитектору, открытие Королевского доступа и пути в Чертог Атзири.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-0113 min read
Атзири, Алая Королева, которой можно достичь через Храм Ваал в Path of Exile 2
On this page
  1. Прямые ответы
  2. Разблокировка и получение кристаллов
  3. Интерфейс Храма
  4. Планирование сетки 9x9
  5. Правила связности
  6. Типы комнат и улучшения
  7. Путь к Архитектору
  8. Открытие Королевского доступа
  9. Путь в Чертог Атзири
  10. Почему моя компоновка сломана?
  11. Восстановить, починить или сбросить?
  12. Планирование наград
  13. Что сообщают игроки
  14. Видео-прохождение
  15. Распространённые проблемы
  16. Источники и проверка
  17. Журнал изменений

QUICK ANSWER

Прямые ответы

Что такое Храм Ваал?

Храм Ваал — это эндгейм-структура, которую вы строите комнату за комнатой на сетке 9x9 с помощью Заряженных кристаллов, получаемых из Атласа.

Завершённые храмы могут привести к Архитектору и в конечном итоге в Чертог Атзири.

Откуда берутся кристаллы?

Заряженные кристаллы добываются за взаимодействие с контентом Ваал на Атласе, обычно через механики, связанные с Ваал, и выпадение маяков.

Как мне добраться до Атзири?

Вы должны построить связный путь через сетку к Чертогу Архитектора, затем открыть Королевский доступ, который прокладывает путь в Чертог Атзири.

Что делать, если компоновка сломалась?

Если комнаты больше не соединяются, можно восстановить путь, завершить текущий храм или начать новый; правильный выбор зависит от того, сколько уже построено.

OVERVIEW

Разблокировка и получение кристаллов

Центр храма — это место, где вы управляете постройкой. Маяки Ваал и Заряженные кристаллы питают размещение комнат; без кристаллов вы не сможете расширить сетку.

Кристаллы накапливаются из контента Атласа с тематикой Ваал. Относитесь к ним как к бюджету: каждое размещение комнаты тратит кристаллы, поэтому планируйте до начала строительства.

Не заходите в Храм сражаться, пока не разместите нужные комнаты; некоторые компоновки проще завершить за один заход, чем исправлять потом.

OVERVIEW

Интерфейс Храма

Сетка имеет размер 9x9 с фиксированным входом и направлением постройки. В каждой ячейке показано, пустая она, занятая или является особым узлом.

Карточки комнат отображают их входы и выходы. Две комнаты соединяются, только если обращённый вход встречает обращённый выход на соседних ячейках.

Интерфейс также отслеживает ваш основной путь, ответвления и любые недостижимые области, чтобы вы могли увидеть проблемы до фиксации.

OVERVIEW

Планирование сетки 9x9

Начинайте от входа и развивайте один основной путь к целевому чертогу. Ответвления необязательны и могут оказаться в тупике при неосторожности.

Держите высоким приоритет основного пути; как только он достигнет Архитектора или Королевского доступа, боковые комнаты становятся бонусом, а не требованием.

Избегайте самозапирания: отсутствие свободной соседней ячейки для нужного типа комнаты — самый частый способ сломать компоновку.

OVERVIEW

Правила связности

Комнаты соединяются только через совпадающие направления входа/выхода на соседних ячейках. Комната, чей единственный выход направлен в стену или пустую ячейку, никуда не ведёт.

Нельзя соединить две комнаты, расположенные по диагонали; связность только ортогональная.

Если комната кажется недостижимой, проверьте ячейку между ней и путём, а не саму комнату.

  • Совмещайте направления входа и выхода
  • Только ортогональное соседство
  • Сначала основной путь, ответвления — в конце

REFERENCE TABLE

Типы комнат и улучшения

Распространённые типы комнат и их вклад в постройку.

КомнатаУровеньВходВыходКлючевая награда
Мастерская Ваал1ЮгСеверДоход кристаллов
Преддверие Архитектора2ЮгСевер/ВостокДоступ к Архитектору
Королевское преддверие3ЗападВостокКоролевский доступ
Врата Атзири3ЮгСеверПуть к Атзири

PROGRESSION STEPS

Путь к Архитектору

  1. Стройте в сторону Преддверия Архитектора

    Разместите комнаты так, чтобы основной путь достиг входа в чертог Архитектора.

  2. Завершите встречу с Архитектором

    Очистите чертог, чтобы зафиксировать прогресс Архитектора для храма.

  3. Убедитесь, что узел отмечен выполненным

    Интерфейс должен показывать, что Архитектор достигнут, прежде чем вы будете строить дальше.

PROGRESSION STEPS

Открытие Королевского доступа

  1. Доберитесь до Королевского преддверия

    Направьте основной путь в ячейку Королевского преддверия.

  2. Выполните условие разблокировки

    Королевский доступ обычно требует сначала завершить Архитектора; проверьте выполнение предварительного условия.

  3. Откройте Чертог Королевского доступа

    После разблокировки Королевский путь становится доступен для Врат Атзири.

PROGRESSION STEPS

Путь в Чертог Атзири

  1. Соедините Врата Атзири

    Постройте непрерывный путь от входа через Королевский доступ к Вратам Атзири.

  2. Войдите в чертог

    Чертог Атзири открывается только при полностью связном пути; частичные пути его не активируют.

  3. Сражайтесь с Атзири

    Страница босса описывает атаки Атзири; это руководство лишь помогает добраться до чертога.

DIAGNOSTIC

Почему моя компоновка сломана?

Выберите симптом и место его появления, чтобы найти решение.

RISK / REWARD

Восстановить, починить или сбросить?

Решайте, исходя из того, сколько уже построено.

选择危险等级风险收益何时选
Починить путьgreenНизкий; расходует оставшиеся кристаллыСохранить текущий храмТолько одна или две комнаты расставлены неверно
Завершить и забратьgreenНизкийСобрать доступные наградыЦель недостижима, но есть частичная польза
Сбросить и перестроитьyellowПотеря текущей компоновкиЧистый путь к АтзириСетка сломана слишком сильно, чтобы дешево исправить
Идти напролом при плохой компоновкеredПотраченные кристаллы, без АтзириНетНикогда; лучше сбросить

OVERVIEW

Планирование наград

Отдавайте приоритет комнатам, продвигающим цепочку Архитектора и Королевского доступа; декоративные или экономические комнаты вторичны, пока путь не защищён.

Сферы Ваал и Сферы Архитектора — типичные награды храма; решите, нужны ли они вам, прежде чем вкладывать кристаллы в боковые комнаты.

Как только Атзири достижима, задача храма выполнена; вы можете закрыть его, не строя все необязательные комнаты.

CARD GRID

Что сообщают игроки

Опыт сообщества; стратегия, а не гарантированная механика.

planning

Сначала планируйте основной путь

Большинство проваленных храмов пропустили планирование и заперли чертог Архитектора.

prereq

Королевский доступ требует Архитектора

Игроки часто сообщают, что Королевский доступ не открывается, потому что Архитектор не был завершён первым.

economy

Не перестраивайте лишнего

Достижение Атзири не требует всех комнат; лишние комнаты впустую тратят кристаллы.

SCREENSHOTS & VIDEO

Видео-прохождение

Medieval Marty

Гайд по Храму Атзири — лучший фарм эндгейм-храма

Прохождение сетки Храма Ваал, пути Архитектора и Атзири.

Open source

COMMON MISTAKES

Распространённые проблемы

Если комната не соединяется, проверьте направления, а не только соседство; неправильно направленный выход — обычная причина.

Если Королевский доступ не открывается, подтвердите, что встреча с Архитектором действительно была завершена и зафиксирована.

Если вы закрыли храм по ошибке, путь потерян; нужно построить новый храм из Центра.

  • Нет соединения = неверное направление
  • Нет Королевского = Архитектор не завершён
  • Закрыто = путь потерян

SOURCES & CHANGELOG

Источники и проверка

Официальный источник

Официальные заметки Path of Exile 2 0.4.0 «Судьба Храма Ваал»

Вики сообщества

Вики PoE 2: Храм Ваал, Архитектор и Атзири

Гайд сообщества

Видео-прохождение Храма Ваал от Medieval Marty

CHANGELOG

Журнал изменений

    • Первоначальное опубликованное руководство по сетке Храма Ваал, Архитектору и пути к Атзири на версии 0.5.4.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.