On this page
- Быстрый ответ
- Основные факты
- Семейство Начертанных ультиматумов
- Свойства предмета
- Как получить Начертанные ультиматумы и Судьбы
- Как их использовать
- Матрица: уровень зоны → испытания
- Чек-лист перед использованием
- Исходы по целям
- Анализ рисков
- Вопросы сообщества
- Видео-прохождение
- Проблемы и прямые ответы
- Связанный контент
- История патчей
- Источники и проверка
Quick Facts
- Item Type
- Family
- Use Cases
- Trial Of Chaos · Ascendancy · Boss Key
QUICK ANSWER
Быстрый ответ
Приведённые выше пороги уровня зоны — это текущие значения 0.5, опубликованные на вики; сверьтесь со своим клиентом, когда выйдет 0.5.4, поскольку GGG может сдвигать точки отсчёта между патчами (текущая 0.5, ожидается проверка в игре).
Три Судьбы НЕ нужны, чтобы проходить Испытание Хаоса за очки 1-6; они нужны только для призыва и открытия двери Испытателя за очки 7-8.
Вход в Испытание Хаоса за очки Возвышения, а также (со всеми тремя Судьбами) вызов Испытателя за ваши финальные два очка.
Прочитайте уровень зоны ультиматума. Если он ниже 75, он даст только 4 или 7 испытаний и НЕ выбросит Судьбу.
Не растратить ультиматум высокого уровня из-за провала забега — при провале попытка сгорает, и нужно начинать новый ультиматум.
QUICK FACTS
Основные факты
- Что это
- Ключ испытания (семейство)
- Начертанный ультиматум вместе с тремя возможными ключами-Судьбами образуют семейство доступа к Испытанию Хаоса.
- Где использовать
- Храм Хаоса
- Алтарь в Храме Хаоса поглощает ультиматум, чтобы начать забег.
- Число комнат
- 4 / 7 / 10 испытаний
- Задаётся уровнем зоны ультиматума: 39-59, 60-74, 75-80.
- Выпадение Судьбы
- Только 10 испытаний
- Только ультиматумы уровня зоны 75-80 показывают метку Судьбы и роняют её с босса 10-го раунда.
- Расходуется при использовании
- Да
- Ультиматум тратится при старте Испытания; Судьбы тратятся при открытии двери Испытателя.
ITEM FAMILY
Семейство Начертанных ультиматумов
В семейство доступа к Испытанию Хаоса входят один входной ключ (Начертанный ультиматум) и три финальных ключа (Судьбы). Ультиматумы вы фармите где угодно в эндгейме, а Судьбы — только в забегах на 10 испытаний. Все три Судьбы нужны одновременно, чтобы открыть дверь Испытателя.
Входной ключ
Начертанный ультиматум
Открывает Испытание ХаосаРасходуемый ключ испытания, который выпадает от монстров по всей кампании и эндгейму (уровень выпадения 39). Отнесите его к алтарю Храма Хаоса, чтобы начать забег на 4, 7 или 10 испытаний в зависимости от уровня зоны.
Ключ Испытателя 1/3
Смертоносная Судьба
От Балака, Прозревающего НебесаВыпадает от Балака, Прозревающего Небеса — босса 10-го раунда ультиматума на 10 испытаний с меткой «Смертоносная». Один из трёх ключей, нужных для двери Испытателя.
Ключ Испытателя 2/3
Победная Судьба
От Четсы, Пернатой ЧумыВыпадает от Четсы, Пернатой Чумы — босса 10-го раунда ультиматума на 10 испытаний с меткой «Победная». Один из трёх ключей, нужных для двери Испытателя.
Ключ Испытателя 3/3
Трусливая Судьба
От Ушмаля, Повелителя ЗверейВыпадает от Ушмаля, Повелителя Зверей — босса 10-го раунда ультиматума на 10 испытаний с меткой «Трусливая». Один из трёх ключей, нужных для двери Испытателя.
PROPERTIES
Свойства предмета
- Класс предмета
- Trial Item (Начертанный ультиматум)
- Метакласс «Inscribed Ultimatum»; Судьбы относятся к тому же семейству предметов Испытания Хаоса.
- Расходуется при использовании
- Да
- Ультиматум потребляется при старте Испытания; каждая Судьба потребляется при вставке в дверь Испытателя.
- Можно торговать
- Да (ультиматумы и Судьбы)
- И Начертанные ультиматумы, и Судьбы можно обменивать или покупать на Бирже валют, так что недостающую Судьбу можно купить вместо фарма.
- Уровень выпадения
- 39
- Начертанные ультиматумы начинают выпадать на уровне зоны 39 и могут масштабироваться до уровня зоны 80.
- Число испытаний
- 4 / 7 / 10
- Определяется уровнем зоны ультиматума: 39-59 даёт 4 испытания, 60-74 — 7, 75-80 — 10.
- Метка Судьбы
- Смертоносная / Победная / Трусливая
- Показывается под числом испытаний ТОЛЬКО на ультиматумах уровня зоны 75-80; называет босса 10-го раунда и соответствующий ключ-Судьбу.
ACQUISITION
Как получить Начертанные ультиматумы и Судьбы
Входной ключ выпадает почти где угодно; Судьбы привязаны к ультиматумам высшего уровня. Определённого продавца Судеб нет — либо фармите забеги на 10 испытаний, либо меняете недостающую.
Выпадение от монстров (ультиматум)
Начертанные ультиматумы выпадают от монстров начиная с Акта 3 и по всему эндгейму; ультиматумы более высокого уровня зоны появляются в контенте более высокого уровня.
Забеги на 10 испытаний (Судьбы)
Только ультиматум уровня зоны 75-80 запускает 10 испытаний и сражение с боссом Судьбы на 10-м раунде. Каждый забег роняет ОДНУ случайную Судьбу, поэтому для сбора всех трёх нужно несколько забегов (или обменов).
Биржа валют / обмен
Поскольку ультиматумы и Судьбы можно торговать, вы можете купить конкретную недостающую Судьбу у других игроков вместо повторного фарма подходящего босса.
Испорченные магические ультиматумы
Испытатель может ронять испорченные магические Начертанные ультиматумы с двумя аффиксами (наградной префикс и опасный суффикс зоны). Это более рискованный повторный забег, а не отдельный путь получения.
USE FLOW
Как их использовать
Откройте Испытание Хаоса
Возьмите Начертанный ультиматум в Храм Хаоса и используйте его у алтаря. Ультиматум потребляется, и начинается забег на 4, 7 или 10 испытаний.
Дойдите до 10-го раунда (за Судьбами)
Если ваш ультиматум уровня зоны 75-80, переживите все 10 раундов. Босс 10-го раунда — один из трёх боссов Судеб и роняет одну случайную Судьбу.
Соберите все три Судьбы
Повторяйте забеги на 10 испытаний (или купите недостающие), пока не получите Смертоносную, Победную и Трусливую Судьбу одновременно.
Откройте дверь Испытателя
Пройдите ещё один ультиматум на 10 испытаний при наличии всех трёх Судеб. В финальной комнате наград рядом со Святыней Возвышения появляется дверь — вставьте три Судьбы, чтобы войти в Башню Испытателя.
У вас есть Начертанный ультиматум (любого уровня), и вы проходите Испытание Хаоса за очки Возвышения 1-6.
У вас есть все три Судьбы, и вы проходите забег на 10 испытаний, открывая дверь Испытателя за очки 7-8 и его уникальную добычу.
Для очков 1-6 нужен только ультиматум; для очков 7-8 нужны три Судьбы и дверь.
VALID TARGET MATRIX
Матрица: уровень зоны → испытания
Уровень зоны ультиматума — единственное, что определяет, сколько испытаний вы пройдёте и может ли выпасть Судьба. Других способов поднять число нет.
| Target | Уровень зоны 39-59 | Уровень зоны 60-74 | Уровень зоны 75-80 | Note |
|---|---|---|---|---|
| Число испытаний | 4 испытания | 7 испытаний | 10 испытаний | Задаётся уровнем зоны |
| Роняет Судьбу | Нет | Нет | Да | Только высший уровень |
| Показывает метку босса / Судьбы | Нет | Нет | Да | Смертоносная / Победная / Трусливая |
PRE-USE CHECKLIST
Чек-лист перед использованием
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Подходящий уровень зоны под вашу цель Если вам нужна Судьба или Испытатель, убедитесь, что ультиматум уровня зоны 75-80, прежде чем использовать его. | Ультиматумы низкого уровня не могут ронять Судьбы и не призывают дверь, зря расходуя забег ради этой цели. | Оставьте ультиматумы низкого уровня для очков 1-6; тратьте ультиматумы 75+ только на фарм Судеб. | |
| Держите все три Судьбы до забега к двери Проверьте, что Смертоносная, Победная и Трусливая Судьба лежат в инвентаре (не только в тайнике), когда вы начинаете забег на 10 испытаний, который должен открыть дверь. | Дверь появляется, только если вы завершите забег на 10 испытаний при ношении всех трёх Судеб. | Сначала пройдите или обменяйте недостающую Судьбу; неполный набор не призывает дверь. | |
| Экипировка под 10 испытаний + Испытателя Убедитесь, что ваш билд способен и пройти 10 испытаний, и пережить открывающее «Рассечение» Испытателя, если стремитесь к очкам 7-8. | Испытатель намного живучее боссов раундов и может убить недоподготовленного персонажа с одного удара. | Максимизируйте стихийные сопротивления и запасите эффективное здоровье перед попыткой открыть дверь. |
OUTCOME ANALYSIS
Исходы по целям
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Раннее Возвышение (очки 1-6) | Ультиматумы на 4 или 7 испытаний дают первые шесть очков | Низкий | Любой персонаж кампании/эндгейма | Low Используйте любой найденный ультиматум; Судьбы не нужны |
| Фарм Судеб (подготовка к очкам 7-8) | Ультиматумы на 10 испытаний роняют по одной случайной Судьбе | Средний | Персонажи уровня 75+ | Medium Проходите ультиматумы 75+ или купите недостающие Судьбы на бирже |
| Убийство Испытателя (финальные очки + добыча) | Финальные два очка Возвышения и гарантированная уникальная добыча | Высокий | Подготовленные персонажи эндгейма | High Пытайтесь только при наличии всех трёх Судеб и надёжной защиты |
RISK ANALYSIS
Анализ рисков
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Провал забега на 10 испытаний | Ничего — забег завершается и сгорают накопленные награды | Начертанный ультиматум потребляется без Судьбы и без очков | Medium | Идите на Судьбы в забегах на 10 испытаний только на билде, который уверенно проходит комнаты и проклятия. |
| Неправильное наслоение проклятий | Краткосрочный модификатор награды | Наслаивающиеся дебаффы могут сломать забег до 10-го раунда | Medium | Выбирайте «наименее плохое» проклятие под свой билд в каждой комнате; избегайте стаков без регена и скорости монстров. |
| Убийство Испытателем с одного удара | Финальные очки Возвышения и уникальная добыча при успехе | Обрезанное открывающее «Рассечение» может уничтожить недоэкипированного персонажа | High | Максимизируйте сопротивления, набирайте эффективное здоровье и делайте пре-ролл в момент загрузки арены. |
COMMUNITY EVIDENCE
Вопросы сообщества
Почему моё 10-раундовое испытание закончилось без Испытателя?
Игрок завершил забег на 10 испытаний, но дверь Испытателя так и не появилась.
Дверь призывается, только если вы завершили забег на 10 испытаний, удерживая ВСЕ три Судьбы. Завершение забега с нулём, одной или двумя Судьбами открывает лишь обычную комнату наград.
Соберите Смертоносную, Победную и Трусливую Судьбы, затем пройдите ещё один ультиматум на 10 испытаний, чтобы призвать дверь.
У меня есть все три Судьбы — почему дверь не открывается?
Игрок держит все три Судьбы, но дверь не открывается после забега.
Судьбы должны быть в инвентаре, когда вы НАЧИНАЕТЕ и ЗАВЕРШАЕТЕ забег на 10 испытаний, и сам забег должен быть ультиматумом на 10 испытаний (уровень зоны 75-80). Ультиматум на 4 или 7 испытаний никогда не призывает дверь, независимо от имеющихся Судеб.
Используйте ультиматум уровня зоны 75-80 и держите все три Судьбы в инвентаре на протяжении всего забега.
На моём ультиматуме написано «Смертоносная» — значит ли это, что выпадет Смертоносная Судьба?
Игрок предполагает, что метка гарантирует именно эту Судьбу.
Метка называет босса 10-го раунда для этого ультиматума, но какая именно из трёх Судеб выпадет, остаётся случайной для каждого забега. Метка лишь говорит, с каким боссом вы встретитесь, а не гарантирует Судьбу.
Метка показывает босса; выпавшая Судьба остаётся случайной, поэтому могут понадобиться другие забеги или обмены.
video
Видео-прохождение
bkz
Фарм и доступ к Испытателю в 0.5 (bkz)
Проходит 50 забегов Испытателя в патче 0.5, охватывая сбор трёх Судеб, прохождение ультиматумов на 10 испытаний и открытие двери Испытателя.
What to watch for: Держите все три Судьбы и пройдите ультиматум на 10 испытаний; дверь появляется в финальной комнате наград.
Open source ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Проблемы и прямые ответы
Мой ультиматум показывает только 4 или 7 испытаний
Direct answer: Его уровень зоны ниже 75. Только ультиматумы уровня зоны 75-80 запускают 10 испытаний и могут ронять Судьбу или призывать дверь.
- Наведите курсор на ультиматум и прочитайте его уровень зоны; для фарма Судеб используйте ультиматум более высокого уровня.
Прошёл 10 испытаний, но нет двери
Direct answer: Вы не держали все три Судьбы во время забега. Дверь требует Смертоносную + Победную + Трусливую Судьбу в инвентаре при завершении.
- Убедитесь, что все три Судьбы лежат в инвентаре, прежде чем начинать следующий забег на 10 испытаний.
Снова выпала не та Судьба
Direct answer: Выпадение Судьбы случайно; метка босса называет лишь босса, а не гарантированную Судьбу. Продолжайте забеги или купите недостающую на бирже.
- Обменяйте на конкретную недостающую Судьбу, если фарм неэффективен для вашего билда.
PATCH HISTORY
История патчей
Начертанные ультиматумы введены как входной ключ Испытания Хаоса; Судьбы введены как ключи Испытателя.
Ультиматумы, ведущие к боссу, теперь показывают, с каким боссом (и Судьбой) вы встретитесь.
Уровни комнат Испытания Хаоса и система Судеб не изменились в 0.5; структура 4/7/10 испытаний по уровню зоны остаётся текущим путём доступа (ожидается проверка в игре для точных порогов 0.5.4).
Механика Начертанных ультиматумов и Судеб не изменилась; текущий поток доступа 0.5 сохранён.
SOURCES & VERIFICATION
Источники и проверка
Официальные патчноуты Path of Exile 2 для 0.5.0 и 0.5.4, охватывающие Испытание Хаоса и возвращение Древних.
Данные PoE2Wiki по Начертанному ультиматуму и Судьбе: соответствие уровня зоны числу испытаний и источники боссов Судеб.
Гайды сообщества по Испытанию Хаоса и Испытателю, подтверждающие механику трёх Судеб и двери в 0.5.
Вопросы Reddit и форумов о пропавших дверях и выпадении Судеб, использованные для раздела свидетельств сообщества.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.



