On this page
- Краткий ответ
- Основные факты
- Подсказка предмета
- Модификаторы
- Предоставляемый навык: Untether
- Разбор эффектов
- Получение
- Условия выпадения
- Использование в билдах
- Взаимодействие навыков
- Приоритет прокрутки
- Редкое против уникального
- Использовать / продать / оставить
- Свидетельства сообщества
- Проблемы и прямые ответы
- Видео и метки времени
- Связанный контент
- Частые вопросы
- История патчей
- Источники и проверка
- Журнал изменений
Quick Facts
- Item Type
- Unique
- Rarity
- Unique
- Use Cases
- Unique · Gloves · Martial Artist
QUICK ANSWER
Краткий ответ
Подходит билдам, способным использовать Открытую слабость и желающим получить эффект Пожирателя душ.
Билды Мастера боевых искусств получили особую поддержку в 0.5.4b.
Цельтесь в полностью усиленное Вместилище Кулемака в Храме Ваал.
Купите, если прокрутка удачная, а цена ниже затрат на фарм.
Пропустите, если ваш билд не может использовать Открытую слабость или Пожирателя душ.
QUICK FACTS
Основные факты
- База
- Tethering Bands (перчатки)
- Уникальная броня.
- Источник
- Vessel of Kulemak
- Только при полном усилении.
- Предоставляемый навык
- Untether
- Особый активный навык.
- Патч
- 0.5.4 / 0.5.4b
- Добавлено в 0.5.4, Мастер боевых искусств — в 0.5.4b.
PROPERTIES
Подсказка предмета
- Armour / Energy Shield
- Защитная база
- Даёт броню и энергетический щит.
- Life & Intelligence
- Строка характеристик
- Добавляет жизнь и интеллект.
- Reveal Weakness
- Эффект при попадании
- Вскрывает слабости у врагов.
- Soul Eater (Open Weakness)
- Условный бафф
- Срабатывает по целям с Открытой слабостью.
- Recoup
- При получении определённого урона
- Восстанавливает часть конкретного урона.
- Untether
- Предоставляемый навык
- Активный навык, даваемый предметом.
MODIFIERS
Модификаторы
Перчатки дают защитную базу из брони и энергетического щита, а также жизнь и интеллект, что само по себе делает их надёжным защитным уникальным предметом.
Их ключевые модификаторы — это Вскрытие слабости и бафф Пожирателя душ, срабатывающий по целям с Открытой слабостью, а также эффект Восстановления при получении определённых видов урона.
- База: Броня + Энергетический щит.
- Жизнь и Интеллект.
- Вскрытие слабости при попадании.
- Пожиратель душ против Открытой слабости.
- Восстановление при получении определённого урона.
SKILL INTERACTIONS
Предоставляемый навык: Untether
The Master's Reach даёт навык Untether — активную способность, которую можно вставить и использовать в бою.
Поскольку навык даётся предметом, он не занимает обычный слот камня умения, а его уровень масштабируется вместе с предметом. Точный эффект для вашей версии клиента смотрите во внутриигровой подсказке.
- Активный навык, даваемый предметом.
- Не занимает слот камня умения.
- Уровень масштабируется вместе с предметом.
EFFECT
Разбор эффектов
Вскрытие слабости помечает врагов так, что их слабости становятся используемыми. По целям, уже имеющим Открытую слабость, срабатывает Пожиратель душ, давая накопительный или взрывной эффект в зависимости от текущей версии клиента.
Восстановление возвращает часть жизни при получении тех видов урона, что указаны в предмете; это не общее лечение и не покрывает все источники урона.
Untether — это получаемый вами активный навык, дающий дополнительную боевую опцию помимо пассивных модификаторов.
- Вскрытие слабости -> включает эффект Открытой слабости.
- Пожиратель душ срабатывает по целям с Открытой слабостью.
- Восстановление зависит от указанных видов урона.
- Untether — предоставляемый активный навык.
ACQUISITION
Получение
The Master's Reach выпадает из Вместилища Кулемака, когда этот босс полностью усилен.
Vessel of Kulemak (полностью усилен)
Доберитесь до Вместилища Кулемака и полностью усильте его в Храме Ваал, чтобы получить шанс на эту уникальную вещь.
Торговля
Купите у других игроков, если предпочитаете пропустить фарм.
OVERVIEW
Условия выпадения
Ключевое условие — Вместилище Кулемака должно быть полностью усилено Личами, прежде чем сможет выпасть The Master's Reach. Бой с частично усиленным боссом не выполняет условие выпадения.
Спланируйте путь по храму так, чтобы Вместилище достигло полного усиления, а затем сразитесь с ним ради шанса на уникальную вещь.
- Сначала полностью усильте Вместилище Кулемака.
- Частичное усиление не подходит.
BUILD USAGE
Использование в билдах
Перчатки награждают билды, способные создавать и использовать Открытую слабость и получающие выгоду от предоставляемого навыка.
Мастер боевых искусств
В 0.5.4b добавлена специальная поддержка Мастера боевых искусств, что делает этот предмет сильным тематическим выбором.
↗Билды с использованием слабости
Любой билд, стабильно создающий Открытую слабость, получает эффект Пожирателя душ.
Защитные кастеры
Броня, энергетический щит, жизнь и интеллект подходят для гибридной защиты.
SKILL INTERACTIONS
Взаимодействие навыков
Untether дополняет основной навык, добавляя активную способность по требованию. Комбинируйте его с навыками, накладывающими или использующими вскрытие слабости.
Поскольку уровень предоставляемого навыка масштабируется с предметом, выпадение с более высоким уровнем предмета напрямую улучшает Untether.
- Используйте Untether вместе с вашим основным боевым навыком.
- Более высокий уровень предмета улучшает предоставляемый навык.
USE CASES
Приоритет прокрутки
При покупке или оценке выпадения отдавайте приоритет высокому уровню предмета (лучше Untether) и сильным защитным прокруткам (броня, энергетический щит, жизнь).
Интеллект ценен, если ваш билд испытывает нехватку характеристик; иначе выше взвешивайте защитные строки.
- Уровень предмета -> сила Untether.
- Броня / Энергетический щит / Жизнь -> выживаемость.
- Интеллект -> только если нужен для требований камней.
USE CASES
Редкое против уникального
Хорошо прокрученная редкая перчатка может превзойти чистые защитные показатели The Master's Reach, но она не может дать Untether или взаимодействие с Пожирателем душ.
Выбирайте уникальную вещь, когда предоставляемый навык и эффект слабости важнее, чем выжимание чуть более высоких защитных прокруток из редкой.
- Редкое: более высокий потенциал чистых характеристик.
- Уникальное: предоставляемый навык + синергия слабости.
USE / SELL / HOLD
Использовать / продать / оставить
Используйте, если эффект слабости и предоставляемый навык подходят вашему билду.
COMMUNITY EVIDENCE
Свидетельства сообщества
Почему она не выпала?
Игрок победил Вместилище Кулемака, но не получил уникальную вещь.
Скорее всего, Вместилище не было полностью усилено.
Полностью усильте Вместилище перед боем.
Хороша ли она для Мастера боевых искусств?
Игрок спросил о поддержке в 0.5.4b.
В 0.5.4b добавлена поддержка Мастера боевых искусств, что делает её сильным выбором.
Да, в 0.5.4b она получила специальную поддержку Мастера боевых искусств.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Проблемы и прямые ответы
Уникальная вещь не выпала
Direct answer: Скорее всего, Вместилище не было полностью усилено.
- Подтвердите полное усиление перед боем.
Пожиратель душ никогда не срабатывает
Direct answer: Он срабатывает только по целям с Открытой слабостью.
- Наложите или создайте Открытую слабость на враге.
video
Видео и метки времени
Deucehammer
Гайд по The Master's Reach (фарм Бездны)
Фарм босса Бездны Кулемака и выпадение уникальной вещи (реальные главы).
What to watch for: Посмотрите выпадение The Master's Reach на 17:09 и крафт на 17:46.
Open source ↗faq
Частые вопросы
Нужно ли полное усиление Вместилища?
Да, уникальная вещь выпадает только из полностью усиленного Вместилища Кулемака.
Что делает Untether?
Это активный навык, даваемый перчатками; точный эффект смотрите во внутриигровой подсказке вашего клиента.
Хороша ли она для Мастера боевых искусств?
В 0.5.4b добавлена специальная поддержка Мастера боевых искусств, так что это сильный тематический вариант.
PATCH HISTORY
История патчей
The Master's Reach добавлена как уникальная перчатка, выпадающая из полностью усиленного Вместилища Кулемака.
Добавлена специальная поддержка Мастера боевых искусств (Way of the Stonefist) для The Master's Reach.
SOURCES & VERIFICATION
Источники и проверка
changelog
Журнал изменений
- Создана страница уникальной вещи The Master's Reach.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.


