On this page
- Önce Bunları Hatırlayın
- En çok aranan sorular: taşlaştırma, rota, aynalar
- Nasıl Ulaşılır
- Mevcut Rotadaki Rolü
- Dövüş Aşamaları
- Bakış ve Ayna Rehberi
- Arena ve Tehlikeler
- Saldırı Tanıma ve Karşılık
- Görünürlük Rehberi
- Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
- Build Değerlendirmeleri
- Topluluk Soruları ve Kanıtı
- Yaygın Sorunlar ve Çözümleri
- Ödüller ve Düşenler
- Medya Galerisi
- Video Rehberleri
- Kaynaklar ve Doğrulama
Quick Preparation
- Location
- Singing Caverns, Whakapanu Adası (4. Perde)
- Recommended Level
- Seviye 50+ (4. Perde)
- Primary Damage Types
- Chaos · Physical
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Önce Bunları Hatırlayın
0.5.2'den beri yalnızca BİR taşlaştırma aşaması vardır, birden fazla değil — eski çok aşamalı klipler eski footage'tır.
Aynalar onun yüzünü yansıtır; ona ya da aydınlatılmış bir aynaya bakmak taşlaşmayı artırır.
Eğer dalar ve bir daha geri dönmezse, bu büyük olasılıkla bir softlock'tur — sıfırlamak için kontrol noktasında yeniden doğun.
Bakıştan + aynalardan uzak durun
0.5.2 = tekli taşlaştırma aşaması
Gayzerler + Boğulma Küreleri
Dalışı sıfırlamak için yeniden doğun
FAQ
En çok aranan sorular: taşlaştırma, rota, aynalar
Diamora zorunlu mu yoksa isteğe bağlı mı?
O, mevcut lig rotasına bağlı bir 4. Perde adası boss'udur; onu Shoreline Hideout kilidini açan yüksek değerli bir isteğe bağlı boss olarak görün.
Neden taşlaşıyorum?
Onun yüzüne ya da aydınlatılmış bir aynaya bakarak taşlaşma biriktirdiniz. Bakış aşaması sırasında kameranızı uzağa çevirin.
Taşlaştırma aşaması neden değişti?
0.5.2 bunu tek bir taşlaştırma aşamasına indirgedi. Çok aşamalı taşlaştırma klipleri eski footage'tır.
Daldı ve bir daha geri dönmedi mi?
Bu bilinen bir softlock durumudur. Karşılaşmayı sıfırlamak için kontrol noktasında yeniden doğun.
ACCESS & CONTEXT
Nasıl Ulaşılır
Ada boss'u
Shoreline Hideout kilidini açar
Kaos direncini tavanlayın
Eski klipler eski footage
Whakapanu Adası'na ulaşın
4. Perde ada rotasını Whakapanu'ya ilerletin.
Singing Caverns'a girin
Singing Caverns girişini bulun.
Diamora'yı tetikleyin
Diamora karşılaşmasını başlatın.
OVERVIEW
Mevcut Rotadaki Rolü
Diamora, 4. Perde ada rotasının bir parçası olarak Whakapanu Adası'nda yer alır. Zorunlu olup olmadığı mevcut lig hedefine bağlıdır, ancak o Shoreline Hideout'a açılan kapı ve güçlü bir isteğe bağlı hedeftir.
Onun ganimeti ve hideout kilidi, ana görev dövüşü zorlamasa bile taşlaştırma riskine değmesini sağlar.
- Ana görev kapısı değil, 4. Perde adası boss'u.
- Yenildiğinde Shoreline Hideout'u açar.
- Değeri: hideout + ada ganimeti.
PHASE BREAKDOWN
Dövüş Aşamaları
Phase 1 · Aşama 1 — Su ve Bakış (100%–~%50)
Trigger: Dövüş başlangıcı.
Objectives- Gayzerlerden kaçının
- Bakıştan/aynalardan uzak durun
Su Gayzerleri ve Boğulma Küreleri; tekli taşlaştırma bakışı görünür.

OVERVIEW
Bakış ve Ayna Rehberi
Taşlaştırma aşaması sırasında Diamora'nın yüzü ve çeşitli aynalar bir bakış ışını yayar. Onun yüzüne YA DA aydınlatılmış bir aynaya bakmak üzerinizde taşlaşma biriktirir. Kameranızı uzağa çevirmek (ya da görüş hattını kesmek) birikimi azaltır.
Güvenli oynanış, bakış sırasında onu görüş alanınızın dışında tutmaktır: bir sütun ya da duvarın ışını engelleyeceği şekilde yeniden konumlanın ya da kaçarken sadece bakışınızı çevirin.
- Boss'un yüzü + aynaların ikisi de taşlaştırır.
- Birikimi düşürmek için kamerayı çevirin ya da görüş hattını (LoS) kesin.
- 0.5.2'den beri tek bir taşlaştırma aşaması var — tekrar beklemeyin.
ARENA READING
Arena ve Tehlikeler
Singing Caverns arenası, düzenli olarak fışkıran Su Gayzerleri ve hareketi kısıtlayan Boğulma Kürelerine sahiptir. Taşlaştırma aşaması sırasında, kenardaki aynalar onun bakışını yansıtır.
Bakış sırasında görüş hattı kesintileri için sütunları kullanın ve gayzer ile küre kapsamından kaçınmak için hareketli kalın.
- Su Gayzerleri: okunabilir düzenlerde fışkırır, sütunlardan kaçının.
- Boğulma Küreleri: alanı kısıtlar, hareket etmeye devam edin.
- Aynalar: bakışı yansıtır, görüş hattını kesmek için sütunları kullanın.
ATTACK REFERENCE
Saldırı Tanıma ve Karşılık
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Taşlaştıran BakışAşama 1 — Su ve Bakış (100%–~%50) | Onun yüzü ve aynalar parlar; bir ışın oluşur. | Kamerayı çevirin ya da bir sütunla görüş hattını (LoS) kesin. | Onun yüzüne ya da bir aynaya dik dik bakmak | High |
| Su GayzeriAşama 1 — Su ve Bakış (100%–~%50) · Aşama 2 — Dalış (~%50–%0) | Su sütunları fışkırır. | Gayzer sütunları arasında kaçının. | Bir sütunun içinde durmak | Med |
| Boğulma KüresiAşama 1 — Su ve Bakış (100%–~%50) · Aşama 2 — Dalış (~%50–%0) | Küreler belirir ve hareketi kısıtlar. | Hareket etmeye devam edin; küreler tarafından köşeye sıkıştırılmayın. | Köşeye sıkışmak | Med |
| Dalış / Yeniden Yüzeye ÇıkışAşama 2 — Dalış (~%50–%0) | Suya dalar, sonra yeniden yüzeye çıkar. | Yüzeye çıkışta patlama yapın; yüzeye çıkış işaretini izleyin. | Su altındayken aşırı risk almak | Low |
OVERVIEW
Görünürlük Rehberi
Taşlaştırma bir görünürlük mekaniğidir: hâlâ hareket edebilirsiniz, ancak ekran efekti ve birikim sizi uyarır. Çözüm bir stat değil, kamera disiplinidir.
Efekt artarsa, derhal görüş hattını kesin. Singing Caverns'daki sütunlar bakış sırasında dostunuzdur.
- Bakış kamera tabanlıdır, direnç tabanlı değil.
- Bakış sırasında sütunlarla görüş hattını (LoS) kesin.
- Bakışınızı çevirdiğinizde birikim düşer.
BEFORE THE FIGHT
Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Tavanlanmış Kaos Direnci Kaos direncini %75 tavanında doğrulayın. | Bakış ve Boğulma Küreleri Kaos verir. | Kaos rolleri, tılsım, çürümeli ekipman. | |
| Kamera disiplini Bakış sırasında uzak bakmayı planlayın. | Taşlaştırma bir stat değil, kamera tabanlıdır. | Görüş hattı kesintileri için sütunları kullanın. | |
| Hareket Gayzerler/küreler için hareket hızı. | Alan kontrolü süreklidir. | Hareket hızı soneki. | |
| Yüzeye çıkışta patlama Bekleme sürelerini dalış için saklayın. | Aşama 2 pencereleri kısadır. | Patlamayı yüzeye çıkış için tutun. |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Build Değerlendirmeleri
Diamora daha çok stat değil, mekanikle ilgilidir. Bakışa saygı duyup gayzerler ve küreler için hareketli kalan herhangi bir build onu temizleyebilir.
Yakın dövüş, dalış yaptığı için kısa pencerelere sahiptir; menzilli, yüzeye çıkışlar sırasında baskı yapabilir ancak bakış için yine de görüş hattını kesmelidir.
- Yakın dövüş: yüzeye çıkışta patlama yapın, dalışa saygı duyun.
- Menzilli: yüzeye çıkışlara baskı yapın, bakış için görüş hattını kesin.
- Burada kamera disiplini ekipmandan üstündür.
- Boğulma Küreleri tarafından köşeye sıkıştırılmaktan kaçının.
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk Soruları ve Kanıtı
Neden taşlaşıyorum
Oyuncular, genellikle ona ya da bir aynaya dik dik bakmaktan kaynaklanan ani taşlaşma bildiriyor.
Kamera tabanlıdır: uzak durun ya da görüş hattını kesin. 0.5.2'den beri tek aşama.
Bakış sırasında kameranızı onun yüzünden ve aynalardan çevirin.
Daldı ve bir daha geri dönmedi
Forum gönderileri, dalıştan sonra kaybolan bir boss'a işaret ediyor.
Bilinen softlock durumu; sıfırlamak için kontrol noktasında yeniden doğun.
Dönmezse karşılaşmayı sıfırlamak için kontrol noktasında yeniden doğun.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Yaygın Sorunlar ve Çözümleri
Sürekli taşlaşıyorum
Direct answer: Kameranızı onun yüzünden ve aynalardan uzağa çevirin; görüş hattını kesmek için bir sütun kullanın.
- Ona mı bakıyorsunuz?
- Aydınlatılmış bir aynanın yakınında mısınız?
Daldı ve geri dönmeyecek
Direct answer: Karşılaşmayı sıfırlamak için kontrol noktasında yeniden doğun; bu bilinen bir softlock durumudur.
- Uzun süredir mi gitti?
- Arena güncellendi mi?
Boğulma Küreleri beni köşeye sıkıştırıyor
Direct answer: Hareket etmeye devam edin ve kürelerin sizi kutulamasına izin vermeyin; yeniden konumlanmak için gayzer boşluklarını kullanın.
- Köşeye mi sıkıştınız?
- Alan mı daralıyor?
REWARDS & PROGRESSION
Ödüller ve Düşenler
Shoreline Hideout Kilidi
Diamora'yı yenmek Shoreline Hideout'u açar.
Ada Ganimeti
4. Perde ada ekipmanı ve skill gemleri için şans.
MEDIA GALLERY
Medya Galerisi





VIDEO & TIMESTAMPS
Video Rehberleri
captainpainkiller
Doğrulanmış boss dövüşü görüntüsü
What to watch for: Boss dövüşünün doğrulanmış içerik üretici kaydı.
Open source ↗TheBugWarrior
Doğrulanmış boss dövüşü görüntüsü
What to watch for: Boss dövüşünün doğrulanmış içerik üretici kaydı.
Open source ↗SOURCES & VERIFICATION
Kaynaklar ve Doğrulama
Resmi Yama Notları — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218
PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Diamora
Mobalytics Rehberi — https://mobalytics.gg/poe-2/guides
Reddit Topluluğu — https://www.reddit.com/r/pathofexile2/
Makale Değişiklik Günlüğü
- Aşamalar, saldırı tablosu, topluluk kanıtı ve ödül akışı dahil olmak üzere 0.5.4 istemcisinden ve birden fazla rehber kaynağından oluşturuldu.
- Videolar doğrulanmış içerik üretici boss dövüşü kayıtlarını gömülüdür (watch?v= formatı); sanat eşleşen boss'tan gerçek kareler kullanır.
- Dahili olarak doğrulandı ve yayın için otomatik onaylandı.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
