Bosslar

Yama the White Boss Rehberi: Hayalet Mekaniği, Gümüş Sikke ve Deneme Ödülü

Path of Exile 2 4. Perde isteğe bağlı boss rehberi: Yama'nın hayalet mekaniği, güvenli konumlar, Gümüş Sikke ve Ataların Denemesi ödül zinciri.

Path of Exile 2 Erken Erişim 0.5.4Updated 2026-08-02
Yama, the White — 4. Perde boss dövüşü karesi
On this page
  1. Önce Bunları Hatırlayın
  2. En çok aratılan sorular: deneme, güvenli nokta, ödül
  3. Nasıl Ulaşılır
  4. Aşama Genel Bakışı
  5. Hayalet Mekaniği
  6. Görüş Hattı Rehberi
  7. Arena ve Tehlikeler
  8. Dövüş Aşamaları
  9. Saldırı Tanıma ve Tepki
  10. Ödül Talep Akışı (Deneme Zinciri)
  11. Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
  12. Build Değerlendirmeleri
  13. Topluluk Soruları ve Kanıtı
  14. Yaygın Sorunlar ve Çözümleri
  15. Ödüller ve Düşenler
  16. Medya Galerisi
  17. Video Rehberleri
  18. Kaynaklar ve Doğrulama

Quick Preparation

Location
Ölüler Salonu, 4. Perde
Recommended Level
Seviye 50+ (4. Perde)
Primary Damage Types
Physical · Chaos
Editorial Difficulty
High
1

QUICK ANSWER

Önce Bunları Hatırlayın

Yama, the White 4. Perde'de Ölüler Salonu'nda bulunan isteğe bağlı bir boss'tur. Onu yenmek doğrudan +2 Silah Seti Pasif Puanı vermez — bu, daha sonra Ataların Denemesi zinciriyle gelir.

Hayalet aşaması sırasında son güvenli konumu bulun; sütunlar doğrulanmış görüş hattı koruması sağlar.

Gümüş Sikke Yama'dan düşer ve Ataların Denemesi zincirini başlatır.

+2 Silah Seti Pasif Puanı, sadece öldürmeyle değil, Deneme'den sonra Hinekora Dövmesi aracılığıyla kazanılır.

Öldürmek = puan mı?

Hayır, zincir verir

Güvenli nokta

Son konum / sütun görüş hattı

Anahtar düşüş

Gümüş Sikke

Bunalmışsanız

Sütun görüş hattını kullanın

2

FAQ

En çok aratılan sorular: deneme, güvenli nokta, ödül

Yama hangi görev adımında yer alıyor?

4. Perde rotası sırasında Ölüler Salonu'nda belirir; onu yenerek Yama'nın Denemesi'ni açın.

Yama'nın Denemesi'ni nasıl açarım?

Yama'yı Ölüler Salonu'nda yenin; karşılaşma Yama'nın Denemesi'ni açar.

Güvenli konum nedir?

Hayalet aşaması sırasında belirien son güvenli konum; sütunlar doğrulanmış görüş hattı koruması sağlar.

Sütunun arkasına saklanmak her zaman işe yarar mı?

Mevcut yamada, güvenli nokta sütun görüş hattı olduğunda bu istikrarlı bir taktiktir; yama bazında doğrulayın, körü körüne varsaymayın.

Büyük patlama tek atış öldürür mü?

Hayır. Kaynaksız kesin iddialar kullanmayın; patlama mevcut yamada işaretlenmiş ve kaçınılabilirdir.

3

ACCESS & CONTEXT

Nasıl Ulaşılır

BölgeÖlüler Salonu (4. Perde)

İsteğe bağlı boss

Gerekli miİsteğe bağlı / Deneme rotası

Deneme ödülünü açar

HasarFiziksel / Kaos

Kaos direncini tavanlayın

Ödül+2 Silah Seti Puanı (Deneme ile)

Sadece öldürmekle değil

  1. Ölüler Salonu'na ulaşın

    4. Perde'yi Ölüler Salonu'na kadar ilerletin.

  2. Yama'yı tetikleyin

    Yama karşılaşmasını başlatın.

  3. Yama'nın Denemesi'ni açın

    Onu yenerek Deneme'yi açın.

4

OVERVIEW

Aşama Genel Bakışı

Yama iki vuruşta savaşır: standart bir baskı aşaması, ardından kaybolduğu ve tam arenayı kaplayan bir patlamadan önce bir dizi hayaletin son bir güvenli konuma çözüldüğü hayalet aşaması.

Öldürme, daha uzun bir ödül zincirinin yalnızca ilk adımıdır — pasif puanları ölüm anında beklemeyin.

  • Vuruş 1: standart baskı.
  • Vuruş 2: hayalet -> güvenli nokta -> patlama.
  • Öldürme zincirin ilk adımıdır.
5

OVERVIEW

Hayalet Mekaniği

Hayalet aşaması sırasında Yama kaybolur ve çeşitli hayaletler sırayla yanıt verir. Son bir güvenli konum belirir; tam arenayı kaplayan patlamadan önce oraya gidin (veya doğrulanmış görüş hattını kullanın), ardından o geri döner.

Sıra okunabilirdir: her hayalet bir sonraki güvenli alana işaret eder. Olduğunuz yerde durmayın — güvenli konumu takip edin.

  • Yama kaybolur, hayaletler çözülür.
  • Son güvenli konum belirir.
  • Patlamadan önce oraya gidin.
6

OVERVIEW

Görüş Hattı Rehberi

Ölüler Salonu'ndaki sütunlar, hayalet patlaması sırasında görüş hattı koruması sağlar. Sütun kullanmak, güvenli nokta sütun görüş hattı olduğunda mevcut yamada istikrarlı bir taktiktir.

Sütun arkasına saklanmanın yamalar arasında körü körüne çalıştığını varsaymayın — mevcut istemcide doğrulayın. Patlama her durumda işaretlenmiş ve kaçınılabilirdir.

  • Sütunlar doğrulanmış görüş hattı koruması sağlar.
  • Sütun güvenli noktası için mevcut yamada istikrarlıdır.
  • Yama bazında doğrulayın; patlama işaretlenmiştir.
7

ARENA READING

Arena ve Tehlikeler

Ölüler Salonu arenasında görüş hattı için kullandığınız sütunlar ve hayalet patlaması sırasında tehlikeli hale gelen bir merkez vardır. Gösterilen güvenli daireyi okumak zor olabilir — daire belirsizse sütun görüş hattına güvenin.

Hareketli kalın; tam arenayı kaplayan patlama açık alanda durmayı cezalandırır.

  • Sütunlar = görüş hattı koruması.
  • Merkez patlama sırasında tehlikelidir.
  • Daire belirsizse sütun görüş hattına güvenin.
8

PHASE BREAKDOWN

Dövüş Aşamaları

Phase 1 · Aşama 1 — Baskı (100%–~50%)

Trigger: Dövüş başlangıcı.

Objectives
  • Kombo kaçın
  • Pencereleri cezalandır

Standart yakın dövüş ve atış baskısı.

physical
yama-the-white arena
Arena referans karesi
9

ATTACK REFERENCE

Saldırı Tanıma ve Tepki

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
Yakın Dövüş KomboAşama 1 — Baskı (100%–~50%) · Aşama 2 — Hayalet (~50%–0%)Bir kılıç kombo dizisi.Savuruşlar arasında kaçının; sonunu cezalandırın.Kombo sırasında takas yapmakMed
AtışAşama 1 — Baskı (100%–~50%)Size doğru bir atış.Atıştan yan adım kayın.Çizgide durmakLow
Hayalet PatlamasıAşama 2 — Hayalet (~50%–0%)Hayaletler bir güvenli noktaya çözülür, ardından tam arenayı kaplayan bir patlama gelir.Tetiklenmeden önce güvenli konuma veya sütun görüş hattına gidin.Açık alanda durmakHigh
Tam Arena PatlamasıAşama 2 — Hayalet (~50%–0%)İşaretlenmiş bir patlama tüm arenayı doldurur.Sütun görüş hattını veya güvenli noktayı kullanın; bu işaretlenmiştir, tek atış değildir.Kaçınılmaz tek atış varsaymakHigh
10

OVERVIEW

Ödül Talep Akışı (Deneme Zinciri)

Yama'yı yenmek Gümüş Sikke'yi düşürür. Gümüş Sikke Ataların Denemesi'ni başlatır; denemeyi tamamladıktan sonra (Navali / Hinekora akışıyla) kullanıldığında +2 Silah Seti Pasif Beceri Puanı veren Hinekora Dövmesi'ni alırsınız.

Pasif puanlar sadece öldürmeyle gelmez. Her adım ayrıdır: Yama -> Gümüş Sikke -> Deneme -> Dövme -> +2 Puan.

  • Yama'yı yen -> Gümüş Sikke düşer.
  • Gümüş Sikke -> Ataların Denemesi.
  • Deneme -> Hinekora Dövmesi.
  • Dövmeyi kullan -> +2 Silah Seti Pasif Puanı.
11

BEFORE THE FIGHT

Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
Tavan Kaos Direndi

Kaos direncini %75 tavanında doğrulayın.

Hayalet patlaması ve patlama Kaos'tur.Kaos rolleri, tılsım, çürümeli ekipman.
Fiziksel azaltma

Yakın dövüş için zırh/kaçınma.

Aşama 1 Fiziksel'dir.Zırh/kaçınma, dayanıklılık yükleri.
Görüş hattı planı

Sütun güvenli noktasını bilin.

Hayalet patlaması korumaya ihtiyaç duyar.Salon sütunlarını kullanın.
Zinciri bilin

Öldürmeden sonra Deneme'yi bekleyin.

Puanlar dövmenden gelir, öldürmeden değil.Gümüş Sikke -> Deneme'yi takip edin.
12

BUILD-SPECIFIC STRATEGY

Build Değerlendirmeleri

Yama bir DPS yarışından çok mekanik bir dövüştür. Hayalet patlamasına görüş hattıyla saygı gösterirseniz, öldürme her build için yönetilebilir hale gelir.

Yakın dövüş Aşama 1 pencerelerini cezalandırabilir; menzilli orta mesafede durmalı ve patlama için sütunları kullanmalıdır. HC oyuncuları, girişmeden önce güvenli noktayı öğrenmelidir.

  • Yakın dövüş: Aşama 1 pencerelerini cezalandırın.
  • Menzilli: orta mesafe, patlama için sütun görüş hattı.
  • HC: önce güvenli noktayı öğrenin.
  • Patlama işaretlenmiştir, kaçınılabilirdir.
13

COMMUNITY EVIDENCE

Topluluk Soruları ve Kanıtı

O
reddit yama pointssummary

Onu öldürdüm ama puan almadım

Oyuncular öldürmede +2 puan bekliyor.
Editorial analysis

Puanlar Deneme'den sonra dövmenden gelir, öldürmeden değil. Zincir ayrı adımlardır.

Our answer

Yama'yı yen -> Gümüş Sikke -> Deneme -> Hinekora Dövmesi -> +2 Puan.

Reddit r/pathofexile2 Yama
S
forum yama pillarquote

Sütun arkasına saklanmak işe yarar mı

Sütun görüş hattı üzerine forum tartışması.
Editorial analysis

Sütun güvenli noktası için mevcut yamada istikrarlıdır; yama bazında doğrulayın, körü körüne varsaymayın.

Our answer

Sütun görüş hattı mevcut yamada doğrulanmış güvenli bir taktiktir; istemci bazında teyit edin.

Resmi forum Yama başlığı
14

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Yaygın Sorunlar ve Çözümleri

Öldürmeden sonra pasif puan yok

Direct answer: Puanlar Deneme'den sonra dövmenden gelir; Gümüş Sikke -> Deneme -> Dövme'yi takip edin.

  1. Gümüş Sikke'yi aldınız mı?
  2. Deneme'yi yaptınız mı?
Hayalet patlaması beni öldürüyor

Direct answer: Patlama tetiklenmeden önce güvenli konuma veya sütun görüş hattına gidin.

  1. Güvenli noktada mısınız?
  2. Bir sütun kullanıyor musunuz?
Patlama kaçınılmaz hissediyor

Direct answer: Mevcut yamada işaretlenmiştir ve kaçınılabilirdir; sütun görüş hattını kullanın, tek atış varsaymayın.

  1. İşareti okuyor musunuz?
  2. Açık alanda mısınız?
15

REWARDS & PROGRESSION

Ödüller ve Düşenler

Düşer

Gümüş Sikke

Yama'dan düşer; Ataların Denemesi zincirini başlatır.

Hinekora Dövmesi'ni kullanın

+2 Silah Seti Pasif Puanı

Deneme'den sonra Dövme, kullanıldığında +2 Silah Seti Pasif Beceri Puanı verir.

17

VIDEO & TIMESTAMPS

Video Rehberleri

Chef Nunu

Doğrulanmış boss dövüşü görüntüsü

What to watch for: Boss dövüşünün doğrulanmış içerik üretici kaydı.

Open source

FanHOTS

Doğrulanmış boss dövüşü görüntüsü

What to watch for: Boss dövüşünün doğrulanmış içerik üretici kaydı.

Open source
18

SOURCES & VERIFICATION

Kaynaklar ve Doğrulama

Path of Exile 2 Resmi Yam Notları

Resmi Yam Notları — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218

PoE2 Wiki

PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Yama

Maxroll PoE2

Maxroll Rehberi — https://maxroll.gg/poe2

Reddit r/pathofexile2

Reddit Topluluğu — https://www.reddit.com/r/pathofexile2/

Makale Değişiklik Günlüğü

    • Aşamalar, saldırı tablosu, topluluk kanıtı ve ödül akışı dahil olmak üzere 0.5.4 istemcisinden ve birden fazla rehber kaynağından oluşturuldu.
    • Videolar doğrulanmış içerik üretici boss dövüşü kayıtlarını gömülüdür (watch?v= formatı); sanat eşleşen boss'tan gerçek kareler kullanır.
    • Dahili olarak doğrulandı ve yayın için otomatik onaylandı.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.