Bosslar

The Executioner: ağır vuruşlar, takviyeler ve Ogham Village rotası

1. Bölüm Ogham Village ana bossu; yavaş ama ölümcül fiziksel vuruşları, kırmızı ön saldırısı ve takviyeleri önde duranları cezalandırır.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-11
1. Perde boss savaşında silahını kaldıran The Executioner
On this page
  1. Dövüşü kazandıran üç kural
  2. Konum, erişim ve hedef
  3. Maç öncesi kontrol listesi
  4. Dövüş akışı
  5. Saldırı referansı
  6. Hasar Profili
  7. Konumlandırma ve hasar pencereleri
  8. Yapıya özgü ayarlamalar
  9. Sorun Giderme
  10. Görev ödülü ve bir sonraki adım
  11. Oyuncuların Sıkça Zorlandığı Şeyler
  12. İlgili hazırlık
  13. Sıkça Sorulan Sorular
  14. Zaman Damgalı Video Rehberi
  15. Sources and verification
  16. Medya Galerisi
  17. Revision history

Quick Preparation

Location
Executioner's Block, Ogham Village
Campaign / Endgame
Act 1
Recommended Level
13+
Primary Damage Types
Physical · Fire
Editorial Difficulty
Medium
1

QUICK ANSWER

Dövüşü kazandıran üç kural

Önce ön hattı terk edin; Balta vuruşundan sonraki uzun toparlanma sırasında saldırınn.

Orta menzilde daire çizin, arena kalabalıklaşmadan önce menzilli paralı askerleri temizleyin ve kırmızı infaz çizgisi boyunca geri çekilmeyin.

Hazırlanın

Fiziksel azaltma, can, hareket hızı ve arena basıncı için yeterli ateş direnci getirin.

Tepki ver

Kararlı bir üstten veya kırmızı çizgi gösterisiyle yan hareket et, sonra bir tam hasar dönüşü kullan.

İyileşme

Eğer toprak ve toplayıcı etkiler örtüşüyorsa, hasar zorlamak yerine temiz toprak sıfırla.

2

ACCESS & CONTEXT

Konum, erişim ve hedef

Kampanya aşaması1. Perde — Ogham Köyü

The Trail of Corruption sırasında ulaşıldı.

Dövüş profiliFiziksel yakın dövüş, ek düşmanlar ve ateş baskısıyla

Ön silah saldırıları ana acil tehdittir.

Yenilgi maliyetiKampanya kontrol noktası yeniden denemesi

Ekipman veya yetenek bağlantılarını ayarladıktan sonra tekrar giriş; son oyun daveti kullanılmaz.

Görev amacıCellad'ı yenin ve Leitis'i serbest bırakın

Ganimet sonrası ayrılmak yerine dövüş sonrası etkileşimi tamamla.

  1. Ogham Köyü'ne Ulaşın

    The Trail of Corruption sırasında Ogham Köyü'nden geçin.

  2. Arenaya Giriş

    Duvara yaslanmak yerine ortayı yan hareket için açık tutun.

  3. Hedefi tamamla

    Zaferden sonra Leitis'i serbest bırakın ve görev güncellemesini onaylayın.

3

BEFORE THE FIGHT

Maç öncesi kontrol listesi

0 / 5 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
Fiziksel hafifletme ve yaşam

Çoğu doğrudan silah vuruşu fizikseldir ve kampanya sağlık havuzunun büyük bir kısmını kaldırabilir.

Çoğu doğrudan silah vuruşu fizikseldir ve kampanya sağlık havuzunun büyük bir kısmını kaldırabilir.Vücut zırhını yükselt, esnek nadirlere can ekle ve hayatta kalmayı küçük bir hasar zarı için değiştirme.
Yangın direnci

Yanan toprak ve ateş baskısı, patron ve paralı askerleriyle örtüşebilir.

Yanan toprak ve ateş baskısı, patron ve paralı askerleriyle örtüşebilir.Arena etkileri tekrar eden ölüm sebebi ise, geçici bir ateş direnci yüzüğü veya tılsım kullanın.
Hareket hızı

Yan hareket, uzun ön hat ve üstten saldırılara karşı temiz bir çözümdür.

Yan hareket, uzun ön hat ve üstten saldırılara karşı temiz bir çözümdür.Hareket hızına sahip botlar kullanın ve karakterle arena kenarı arasında boşluk bırakın.
Kontrol ekle

Menzilli paralı askerler, güvenli bir patron açılışını tehlikeli hale getirebilir.

Menzilli paralı askerler, güvenli bir patron açılışını tehlikeli hale getirebilir.Bir alan yeteneği veya hızlı temizleme bağlantısını hazır tut; patron rotasyonuna devam etmeden önce menzilli atlayıcıları öldür.
Sürdürülebilir tek hedef

Dövüş uzun hareketsiz atışları ve saldırıları cezalandırır.

Dövüş uzun hareketsiz atışları ve saldırıları cezalandırır.Daha kısa, tekrarlanabilir bir dönüş kullanın ve maliyeti sürdürülemeyecek destekleri çıkarın.
4

PHASE BREAKDOWN

Dövüş akışı

Phase 1 · Açılış değişimi

Trigger: Cellat, arena temiz iken içeri girer.

Objectives
  • Üst ve süpürme balta zamanlamalarını öğrenin.
  • Orta menzilde, serbest yan yolda savaş.
  • Kararlı bir slam sonrası kurtarma yöntemini kullanın.

Uzun ön saldırılardan hemen geri çekilmeyin; hedef kilitlendikten sonra yana hareket edin veya arkadan geçin.

opening
İdamcı 1. Akt boss savaşında silahını kaldırıyor
Atmosferik tanıtım çizimi; mekanik aktarmaz.
5

ATTACK REFERENCE

Saldırı referansı

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
Yukarıdan balta darbesiAçılış değişimi · Paralı asker baskısı · Düşük sağlık sonuBaltanı belirgin bir duraklamayla kaldırıyor ve sonra önüne indiriyor.Nişan sabitlendikten sonra yana geç veya arkaya geç, sonra kurtarma penceresini kullan.Erken zar atmak ve patronun yeniden nişan almasına izin vermek.High
Düz çizgi infaz vuruşuAçılış değişimi · Düşük sağlık sonuPatron ve saldırı hattı doğrudan önde güçlü kırmızı bir bağlılık gösteriyor.Ön şeridi yan tarafa terk edin; hat boyunca geri çekilmeyin.Uzun bir atışa devam ediyorum çünkü çizgi dar görünüyor.High
Geniş balta süpürmeAçılış değişimi · Paralı asker baskısı · Düşük sağlık sonuSilah bir tarafa çekiliyor ve ardından geniş yatay bir sallanma yapıyor.Mesafe oluşturun veya salınım yönü netleştikten sonra arkaya doğru yuvarlanın.Yeterince hareket alanı olmadan patronun kalçasında durmak.High
Çağrılan paralı askerlerParalı asker baskısı · Düşük sağlık sonuEk saldırganlar girer ve menzilli mermiler arenadan geçmeye başlar.Menzilli öldürme önce etraf yaparken lider görünüyor, böylece patron görünür kalır.Uzak bir eklentinin peşinden koşup boss duruşunu gözden kaybediyorum.Med
Yangın ve yanan yer basıncıParalı asker baskısı · Düşük sağlık sonuAteş etkileri arena zemininde veya bir kısmında kalır.Bir sonraki hasar rotasyonuna başlamadan önce yer değiştirin; öncelik olarak temiz zemin kullanın.Baltadan çıkıp sürekli ateşe girdi ve orada kaldı.High
6

DAMAGE PROFILE

Hasar Profili

Fiziksel

Mitigation
  • Yüksek can, zırh veya kaçınma ve yan-arka konumlandırma.
  • Ön silah hattının içinde durmayın.

Üstten slam, kırmızı çizgi darbesi ve geniş süpürme tamamen fiziksel.

Yangın

Mitigation
  • Ateş direnci, yer etkileri ve paralı askerler örtüştüğünde yardımcı olur.
  • Yanan yerden inip, alçıya geçmeden önce hareket edin.

Yanan toprak ve paralı asker ateşi ikincil basınçtır.

7

ARENA READING

Konumlandırma ve hasar pencereleri

Orta menzil, üst ve kırmızı çizgi işaretlerini okumayı kolaylaştırıyor ve patronu dövüşü yürüyerek geçirmesine zorlamıyor. Arena duvarına geri çekilmek yerine açık zeminde dolaşmaya devam et.

Yakın dövüş karakterleri saldırı kilitlerinden sonra arkaya geçmeli, kısa bir kombo kullanmalı ve bir sonraki süpürmeden önce ayrılmalıdır. Menzilli karakterlerin yine de hareket etmesi gerekir; sadece mesafe düz çizgi saldırısını çözmez veya mermi eklemez.

  • Temiz zemin, maksimum çalışma süresinden daha değerlidir.
  • Paralı askerleri temizlerken patronu ekranda tutun.
  • Slam sonrası güvenli bir dönüş tekrarlanabilir hasar penceresidir.
8

BUILD-SPECIFIC STRATEGY

Yapıya özgü ayarlamalar

Yavaş saldırılar ve uzun atışlar ancak balta indikten sonra başlamalıdır. Minion veya yoldaş yapıları, çağıran saldırı sırasında oyuncuyu hareket ettirmelidir; ön şeritte yoldaşın arkasında durmayın.

Dövüş çok uzun sürerse, önce silah hasarını, ana beceri seviyesini, uyumlu destekleri ve kaynak sürdürülebilirliğini kontrol et. Daha fazla tuş otomatik olarak tek hedefe daha fazla hasar demez.

  • Yakın dövüş: kilitlenmeden sonra geriye geç.
  • Menzilli: geri pedal çevirmek yerine yan yana hareket et.
  • Minyonlar: oyuncunun görünürlüğünü ve toparlanmasını koruyun.
  • El bombaları veya gecikmiş yetenekler: patronun animasyonu bitireceği yere yerleştirin.
9

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Sorun Giderme

Kırmızı saldırı beni sürekli öldürüyor

Direct answer: Güvenilir cevap, hedef kilitinden sonra yan harekettir.

  1. Saldırı hattı boyunca geri çekilmeyi bırakın.
  2. Nişan taahhüdü için bekle, sonra yana hareket et.
  3. Arena kenarını karakterin arkasında değil, patronun arkasında tutun.
Arenayı boğan ekler

Direct answer: Önce menzilli baskıyı kaldırın, sonra boss hasarına devam edin.

  1. Menzilli paralı askerlerde kompakt bir alan yeteneği kullan.
  2. Patron görünür kalması için daire çizmeye devam et.
  3. Arenada zararsız yakın dövüş takviyelerinin peşinden koşmayın.
Şişem ya da manam bitti

Direct answer: Sürdürülebilir hasar, bu savaşı pahalı bir patlamadan daha güvenilir şekilde kazanır.

  1. Hasar rotasyonunu kısalt.
  2. Verimsiz ve yüksek maliyetli bir desteği kaldırın.
  3. Sürekli saldırmak yerine güvenli kurtarma pencereleri kullanın.
Dövüşte bir boşluk yok

Direct answer: Slam recovery ise birincil yakın dövüş penceresidir.

  1. Orta mesafeden üst slamı yemle yapın.
  2. Silah etkisi sonrası arkadan geç.
  3. Kısa bir kombinasyon kullan ve süpürmeden önce ayrıl.
10

REWARDS & PROGRESSION

Görev ödülü ve bir sonraki adım

Cellad'ı yenin ve Leitis'i serbest bırakın

Seviye 5 Kesilmemiş Yetenek Mücevheri

Kurtarma etkileşimini tamamlayıp The Trail of Corruption'da ilerleyin ve mevcut görev referansı tarafından kaydedilen görev ödülünü alın.

Patron öldürme

Kampanya patronu ganimeti

1. Bölüme devam etmeden önce yaşamı, dirençleri, hareket hızını ve faydalı silah yükseltmelerini değerlendirin.

11

COMMUNITY EVIDENCE

Oyuncuların Sıkça Zorlandığı Şeyler

K
reddit executioner redlinesummary

Kırmızı hat saldırısı beni sürekli öldürüyor

Oyuncular saldırı hattı boyunca geri çekilir ve tam saldırıya yakalanırlar.
Editorial analysis

Hat, kararlı bir ön saldırıdır; Kilitlendikten sonra yan hareket çözümdür, geri çekilmek değil.

Our answer

Kırmızı nişan alınca ön şeridi yan tarafta bırakın; Asla çizgi boyunca geri yürüme.

Düz çizgi darbesine bakınız →
P
reddit executioner addssummary

Paralı askerler arenayı ele geçiriyor

Menzilli saldırı boss sallanırken üst üste hasar ekliyor.
Editorial analysis

Menzilli basınç hareketi engeller ve balta göstergesini gizler.

Our answer

Önce uzaktan savaşçı paralı askerleri öldür, böylece patron görünür kalsın.

Bkz. Çağırılmış paralı askerler →
M
reddit executioner meleesummary

Melee bir boşluk bulamıyor

Oyuncular süpürme sırasında geri kazanma yerine vuruşları takas ediyor.
Editorial analysis

Slam recovery tek güvenli yakın dövüş penceresidir.

Our answer

Üstten yem edin, lock sonrası arkadan geçin, kısa bir kombo kullanın, sonra ayrılın.

Yakın dövüşle açılış →
13

FAQ

Sıkça Sorulan Sorular

Yangın direnci zorunlu mu?

Ana silah tehdidi fizikseldir, ancak ateş direnci yer etkileri ve paralı askerler örtüştüğünde yardımcı olur; Eğer ateş tekrar eden ölüm sebebiyse kullanın.

Her eklemeyi mi kapatmalıyım?

Önce menzilli veya hareket engelleyen paralı askerleri öldür. Düşük tehditli bir eklentiyi takip ederken patron görünürlüğünü kaybetme.

Durulacak en güvenli yer nerede?

Orta menzilde, yan hareket edebilecek alanla ve arena duvarı doğrudan arkanızda olmadan.

En iyi hasar penceresi nedir?

Üstten veya ciddi bir hat saldırısından sonra uzun bir iyileşme.

Öldürdükten sonra ne yapmalıyım?

Leitis'i serbest bırak, görev ödülünü topla ve The Trail of Corruption'un güncellendiğini doğrula.

14

VIDEO & TIMESTAMPS

Zaman Damgalı Video Rehberi

easynow

The Executioner — kolay dövüş rehberi (güncel yama)

Ogham Köyü rotası ve slam anlatımlarıyla birlikte güncel yama Executioner rehberi.

Open source
15

SOURCES & VERIFICATION

Sources and verification

Karşılaşma referansları

Veritabanı saldırı kayıtları mevcut konum ve strateji rehberiyle çapraz kontrol edilmiştir.

17

CHANGELOG

Revision history

    • Boss sayfasını erişim, hazırlık, dövüş akışı, telgraf telgraf yanıtları, yapı ayarlamaları, iyileşme tavsiyeleri ve görev tamamlama kontrolleriyle yeniden inşa ettim.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.