On this page
QUICK ANSWER
Doğrudan yanıtlar
Ne tamamlanmış sayılır?
Boss veya görev bitmiş ve düşen ödül eşyası tüketilmiş ya da doğru NPC'ye teslim edilmişse.
Neye öncelik vermeliyim?
Pasif puanlar, Silah Seti Pasif puanları, Ruh, azami Yaşam ve kalıcı dirençler; yalnızca ganimet içeren isteğe bağlı sapmalardan önce.
Sonradan dönebilir miyim?
Genellikle evet. Yol Noktasını kullanın, hedefi bitirin, ardından ödül durumunun değiştiğini doğrulayın.
Öldürülen bir boss neden hâlâ tamamlanmamış olabilir?
Bazı kalıcı ödüller yalnızca öldürme bayrağından değil, düşen bir tüketim eşyasından veya takip eden bir görev tesliminden gelir.
OVERVIEW
Bu rehberi nasıl kullanmalısınız
Bu, Akt 1–4 için bir tamamlama iş akışıdır; her isteğe bağlı bossun kalıcı güç verdiği iddiasında değildir. Önemli ayrım; zorunlu hikâye ilerlemesi, isteğe bağlı kalıcı ödüller ve güvenle beklenebilecek isteğe bağlı ganimet karşılaşmalarıdır.
Kampanya rotalama ve ödül değerleri Erken Erişim sırasında değişebilir. Nihai kontrol olarak dünya haritası ödül simgesini ve bağlantılı güncel ödül tablosunu kullanın; özellikle bir yama veya alternatif kampanya yolu sonrasında.
REFERENCE TABLE
İlerleme çerçevesi
Makalenin güncel konusu için ilerleme çerçevesi.
| Aşama | Hazırlık | Öncelik | Durma koşulu |
|---|---|---|---|
| Akt 1 | Çürük Sürünün Beira'sı; Crowbell; Sisler Kralı; Una'nın Liri; Candlemass | Soğuk direnci, pasif puanlar, Ruh, pasif puanlar, azami Yaşam | Düşen eşyaları tüketin ve ilgili görev teslimlerini tamamlayın; Ruh ödülünü doğrulamadan Freythorn'dan ayrılmayın. |
| Akt 2 | Kabala; Son Mektup; Kadim Yeminler; Garukhan Kız Kardeşler | Pasif puanlar, pasif puanlar, kalıcı bir seçim, yıldırım direnci | Kadim Yeminler bir seçimdir: eski bir öneriyi izlemek yerine taahhüt etmeden önce güncel ödülü okuyun. |
| Akt 3 | Güçlü Gümüş Yumruk; Kurban Kalbi; Ignagduk; Zehir İksiri | Pasif veya Silah Seti puanları, ateş direnci ve kalıcı bir seçim | Bazı ödüller boss sonrası bir eşya etkileşimi veya NPC adımı gerektirir. |
| 4. Perde | Journey's End; Halls of the Dead; Trial of the Ancestors; Abandoned Prison; Whakapanu Island | Journey's End'de +2 Silah Seti Pasif Puanı; üç deneme dövmesi seçimi; Navali's Rest'te %5 azami Mana; tamamlanan denemeden +2 pasif puan; kalıcı flask kurtarma seçimi; kalıcı savunma seçimi | Boss sonrası teslimleri tamamlayın: Freya'yı serbest bırakın, Hinekora ile konuşun ve ada zincirinden ayrılmadan önce her dövmenin veya kalıcı seçimin uygulandığını doğrulayın. |
REFERENCE TABLE
Karar matrisi
Makalenin güncel konusu için karar matrisi.
| Seçim | Güç | En uygun | Dikkat edilmesi gereken |
|---|---|---|---|
| Pasif Beceri Puanı | Ağaçta kalıcı esneklik | Hemen tamamlayın | Ödülü tükettikten veya teslim ettikten sonra pasif puan toplamının değiştiğini doğrulayın. |
| Silah Seti Pasif Puanları | Silah setleri için ayrı tahsis | Takas kurulumlarını kesinleştirmeden önce tamamlayın | Bu puanlar sıradan genel pasif puanlar değildir. |
| Ruh | Kalıcı becerileri ve yoldaşları etkinleştirir | Ruha bağımlı buildler için yüksek öncelik | Görev ödülünün gerçekten verildiğini doğrulayın. |
| Azami Yaşam | Kalıcı hayatta kalma | Her karakterde tamamlayın | Küçük kalıcı bonuslar sonraki savunmalarla birikir. |
| Elementel direnç | Kalıcı direnç bütçesi | Haritalamaya geçmeden önce tamamlayın | Donanım tavanlarını yok saymak için bahane olarak kullanmayın. |
| Seçim ödülü | Build'e özel kalıcı etki | Durun ve okuyun | Bir seçim sıradan bir donanım hatasından daha zor geri alınabilir. |
REFERENCE TABLE
Senaryo önerileri
Makalenin güncel konusu için senaryo önerileri.
| Durum | Öneri | Eylem | Risk kontrolü |
|---|---|---|---|
| Kampanyayı aceleye getirmek | Önce zorunlu rota | Haritalamadan önce tekrar ziyaret edilecek kalıcı ödülleri işaretleyin | Akt değiştirdikten sonra hafızaya güvenmeyin. |
| Ruhsuz build | Sisler Kralı ve diğer güncel Ruh ödüllerini öncelendirin | Ruh toplamını doğrulayın | Ödül adımı olmayan bir öldürme build'i değişmeden bırakabilir. |
| Direnç sorunu | Beira, Garukhan ve Ignagduk tipi kalıcı hedefleri tamamlayın | Ardından donanımdaki kalan tavanları düzeltin | Kalıcı bonuslar donanımı değiştirmek yerine tamamlar. |
| Daha yüksek seviyeli bir karakterle dönmek | Yol Noktalarını kullanın ve yalnızca eksik ödül hedeflerini temizleyin | Her ödül eşyasını hemen tüketin | Ayrılmadan önce dünya haritasını ve pasif toplamlarını kontrol edin. |
CARD GRID
Pratik iş akışı
Süreci sırayla yürütün ve aşırı harcama yapmadan önce bir geri alma noktası koruyun.
Adım 1
Aktın dünya haritasını açın ve bir sonraki akta geçmeden önce ödül veren her simgeyi inceleyin.
Adım 2
Her hedefi zorunlu, kalıcı ödül, seçim ödülü veya yalnızca ganimet olarak sınıflandırın.
Adım 3
Öldürdükten sonra görev eşyalarını alın ve okuyun; tüketim eşyalarına sağ tıklayın veya belirtilen NPC'ye iade edin.
Adım 4
Yalnızca boss cesedine güvenmek yerine karakter sayfasını, pasif toplamını, Ruh toplamını veya görev durumunu doğrulayın.
Adım 5
Akt 4'ün sonunda güncel karakteri bağlantılı görev ödül tablosuyla karşılaştırın ve eksik girişleri gözden geçirin.
CARD GRID
Yaygın hatalar ve düzeltmeler
Bu başarısızlıklar, iki makul seçim arasındaki küçük bir farktan daha fazla zaman kaybettirir.
Öldürdükten sonra ayrılmak
Neden başarısız olur: Kalıcı ödül bir tüketim eşyası veya teslim olabilir.
Şunu yapın: Görev adımını bitirin ve istatistiği doğrulayın.
Eski bir ödül değerini izlemek
Neden başarısız olur: Erken Erişim kampanya ödülleri taşınabilir veya değişebilir.
Şunu yapın: Güncel dünya haritasını ve veritabanını kullanın.
Pasif puan türlerini karıştırmak
Neden başarısız olur: Silah Seti puanları sıradan pasif puanlar gibi davranmaz.
Şunu yapın: Ağacı planlamadan önce tahsis arayüzünü kontrol edin.
Kalıcı bir seçimi körü körüne yapmak
Neden başarısız olur: Popüler seçenek güncel build'e uymayabilir.
Şunu yapın: Her iki etkiyi de güncel istemcide okuyun.
DIAGNOSTIC
Hızlı teşhis
Güncel sorunla en iyi eşleşen belirtiyi seçin.
PROBLEMS & ANSWERS
Sıkça sorulan sorular
Her isteğe bağlı bossa ihtiyacım var mı?
Hayır. Karaktere kalıcı güç veren boss ve görevleri önceliklendirin; yalnızca ganimet olan karşılaşmalar bekleyebilir.
Dünya haritasına güvenilebilir mi?
Bu, istem içindeki en iyi güncel göstergedir, ancak ödülün tüketildiğini veya teslim edildiğini doğrulayın.
Zalim ve alternatif akt ödülleri aynı mı?
Erken Erişim sırasında bunu varsaymayın. Karakter için güncel kampanya rotasını ve ödül tablosunu kontrol edin.
Haritalardan önce neyi kontrol etmeliyim?
Pasif toplamları, Silah Seti puanları, Ruh, kalıcı Yaşam ve direnç ödülleri ile çözülmemiş her seçim ödülü.
Kontrol listesi neden bazı tam değerlerden kaçınıyor?
Değerler ve Akt 4 rotalama değişti; güncel bir birincil kaynak veya veritabanı kaydı kararsız olduğunda rehber bir doğruluk icat etmek yerine bir doğrulama yöntemi sunar.
SCREENSHOTS & VIDEO
Video rehberi
PoE 2 creator
Tam Akt 1-6 Kampanya Yürüyüşü (ödül rotası)
Tüm kampanyanın kesintisiz bir yürüyüşü. Her akt bossundan önce hangi isteğe bağlı bossları ve yan görevleri alacağınızı planlamak için kullanın.
What to watch for: Bir akta bitirmeden isteğe bağlı bosslara sapın ve yan görevleri kabul edin — çoğu kalıcı ödül kritik yolda gözden kaçabilir.
Open source ↗SOURCES & CHANGELOG
Kaynaklar ve doğrulama
CHANGELOG
Revizyon geçmişi
- Kısa özeti bir karar çerçevesi, karşılaştırma matrisleri, pratik bir iş akışı, hata kurtarma ve güncel sürüm sınırlarıyla değiştirdi.
- Bir video yürüyüş bölümü ekledi; harici kahraman görselini görsel parmak izi sözleşmesine göre yerel bir webp ile değiştirdi.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.




