On this page
- Önce Şu Üç Şeyi Hatırlayın
- En çok aranan sorular: giriş, materyaller, başarısızlık maliyeti
- Trialmaster'a Nasıl Ulaşılır
- Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
- Savaş Aşamaları (Dalgalar)
- Saldırı ve Tehlike Tanıma
- Build Değerlendirmeleri
- Video Rehberleri
- Topluluk Soruları ve Kanıtları
- Yaygın Sorunlar ve Çözümleri
- Ödüller ve Düşenler
- Kaynaklar ve Doğrulama
Quick Preparation
- Location
- Trial of the Sekhemas, Son Oda
- Recommended Level
- Seviye 65+
- Primary Damage Types
- Physical · Chaos · Fire
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Önce Şu Üç Şeyi Hatırlayın
Trialmaster, aktif dalgalar sırasında dokunulmazdır. Bir dalgadaki tüm yapılar yok edildikten sonra yalnızca 8 saniye boyunca hasar alır.
Her dalga yeni bir arena tehlikesi ekler. 3. Dalgaya gelindiğinde dönen bıçaklar, zehir bulutları ve alev fışkırtanlarla aynı anda karşılaşırsınız.
3. Dalga — elit yapılarla üçlü tehlike çakışması
AoE temizleme hızı — dalgalar 20 saniye içinde ölmeli, aksi halde tehlikeler yığılır
Trialmaster'ın Buyruğu benzersiz harita parçası (yalnızca Trial'a özel)
FAQ
En çok aranan sorular: giriş, materyaller, başarısızlık maliyeti
Trialmaster'a nasıl ulaşırım?
Trialmaster, Trial of Sekhemas'ın son dövüşüdür; tüm önceki salonları (Arbiter of Divinity dahil) temizledikten sonra Son Salon'a ulaşın.
Ön koşullar nelerdir?
Sırasıyla Ağırlık Salonu, Geçiş Salonu, Fırtınalar Salonu ve Yargı Salonu'nu (Arbiter of Divinity) temizleyin, ardından Son Salon'a girin.
Başarısızlık neye mal olur ve yeniden deneyebilir miyim?
Başarısızlık, ilk salondan yeniden başlamak anlamına gelir; deneme maliyeti trial anahtarına dahildir, ayrı bir ücret yoktur.
Onu yenerek ne açılır?
Trialmaster'ın Buyruğu'nu (herhangi bir haritayı trial zorluğuna yükselten benzersiz bir harita parçası) ve diğer trial'a özel ödülleri düşürür.
ACCESS & CONTEXT
Trialmaster'a Nasıl Ulaşılır
Arbiter of Divinity dahil
Dönen bıçaklar, zehir delikleri, alev fışkırtanlar
Önceki odalardan sonra ek maliyet yok
Önceki Trial odalarını tamamlayın
Trialmaster, Trial of the Sekhemas'taki son karşılaşmadır. Arbiter of Divinity dahil olmak üzere tüm önceki odaları temizlemeniz gerekir.
Son Odaya girin
Son Oda, zemine ve duvarlara gömülü tehlike mekanizmalarına sahip büyük dikdörtgen şeklinde bir arenadır. Trialmaster, uzaktaki yükseltilmiş platformda durur.
Karşılaşmayı başlatın
Başlamak için merkez platforma çıkın. Trialmaster ilk dalgayı anında çağırır.
BEFORE THE FIGHT
Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Yüksek AoE temizleme hızı 6 yapıyı 15 saniyenin altında temizleyebildiğinizi doğrulayın. | Dalgalar hızla ölmelidir; hayatta kalan her yapı tehlike süresini uzatır. | En yüksek AoE yetenek diziliminizi getirin; tek hedef ikincildir. | |
| Kaos ve ateş direnci %75 Hem kaos hem de ateş direncinin tavan olduğunu doğrulayın. | Zehir bulutları kaos hasarı verir; alev fışkırtanlar ateş hasarı verir. İkisi de kaçınılmaz tehlikelerdir. | Topaz ve Ruby iksirleri kullanın; zırh üzerine kaos sonekleri işleyin. | |
| Yüksek hareket hızı (%40+) %40+ hareket hızını teyit edin. | Dönen bıçaklar sürekli yeniden konumlanmayı gerektirir; yavaş karakterler köşeye sıkışır. | Hareket hızı botları, Tailwind desteği veya Dash yeteneği. | |
| Savunmasız pencereler için sürekli DPS 8 saniyelik bir pencerede 2M+ hasar verebildiğinizi doğrulayın. | Trialmaster, dalgalar arasında yalnızca 8 saniye savunmasız kalır. Bu pencereyi en üst düzeye çıkarın. | Patlama bekleme sürelerini savunmasız pencerelere saklayın; yapılar üzerinde harcamayın. |
PHASE BREAKDOWN
Savaş Aşamaları (Dalgalar)
Phase 1 · Dalga 1 — Temel Yapılar
Trigger: Merkez platforma çıkılması.
Objectives- 6 temel yapıyı öldürün (yakın dövüş ve menzilli).
- Dönen bıçak desenini öğrenin (10 saniye sonra aktifleşir).
Altı yapı belirir: 4 yakın dövüş (fiziksel darbe) ve 2 menzilli (kaos oku). Dönen bıçaklar 10 saniye sonra arena kenarlarında aktifleşir.
Tüm yapılar öldükten sonra Trialmaster 8 saniye boyunca savunmasız kalır. Mümkün olduğunca çok can yakın.

ATTACK REFERENCE
Saldırı ve Tehlike Tanıma
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Dönen BıçaklarDalga 1 — Temel Yapılar · Dalga 2 — Elit Yapılar ve Zehir · Dalga 3 — Üçlü Tehlike ve Öfke | Arena kenarlarındaki bıçak mekanizmaları aktifleşmeden 1 saniye önce kırmızı parlar. | Arena merkezinde kalın. Bıçaklar dışarıdaki 3 metrelik alanı dönen bir desende süpürür. | Kenarda yapılarla savaşıp bıçaklara yakalanmak. | Med |
| Zehir Deliği BulutlarıDalga 2 — Elit Yapılar ve Zehir · Dalga 3 — Üçlü Tehlike ve Öfke | Zemin delikleri bulut oluşmadan 2 saniye önce tıslar ve yeşil duman çıkarır. | Delikten uzaklaşın. Bulutlar 3m yarıçaplıdır ve 6 saniye boyunca kalıcıdır. | Bir yapıyı öldürmeyi bitirmek için bulutun içinde durmak. | High |
| Duvar Alev FışkırtanlarıDalga 3 — Üçlü Tehlike ve Öfke | Duvar memeleri yatay bir ışın ateştirmeden 1,5 saniye önce turuncu parlar. | Işının içinden takla atarak geçin veya dik açıyla hareket edin. Işın bel hizasındadır — zıplamak ondan kaçırmaz. | Işının içinden geçmek veya dik açıyla hareket etmek yerine üzerinden atlamaya çalışmak. | High |
| Trialmaster Kaos OkuDalga 3 — Üçlü Tehlike ve Öfke | Trialmaster asasını kaldırır; 1 saniye içinde mor bir küre oluşur. | Yana doğru kayın. Ok, bırakma anında konumunuzu hedef alan yavaş bir mermidir. | Oku görmezden gelip zıplama sırasında zehir bulutlarına itilmek. | Med |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Build Değerlendirmeleri
Trialmaster bir AoE temizleme sınavıdır. 10 yapıyı 20 saniyenin altında temizleyebilen hızlı ve geniş AoE'ye sahip build'ler en iyi performansı gösterir.
Hareket hızı tehlike kaçınma için kritiktir. Hareketi hasar uğruna feda eden build'ler Dalga 3'te zorlanır.
8 saniyelik savunmasız pencereler patlama hasarını ödüllendirir. Yüksek patlama bekleme sürelerine (sürekli DPS yerine) sahip build'ler Trialmaster'ın can eşiklerini daha hızlı atlayabilir.
- AoE build'ler: temizleme hızına öncelik verin; tek hedefi yalnızca savunmasız pencerelerde kullanın.
- Yakın dövüş build'leri: yapılar için whirlwind veya cleave kullanın; patlamayı Trialmaster'a saklayın.
- Büyücü build'leri: dalgalar için geniş alan büyüleri (Firestorm, Ice Nova) kullanın; anlık büyümeyi tehlike kaçınmaya saklayın.
- Saf tek hedef build'lerden kaçının; Dalga 3 yapı sayısında zaman aşımına uğrarsınız.
VIDEO & TIMESTAMPS
Video Rehberleri
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk Soruları ve Kanıtları
Dalga 3, üç tehlikenin tümüyle gerçekten mümkün mü?
Birden fazla oyuncu Dalga 3'ün temizlenebilir olduğunu doğruluyor ancak neredeyse kusursuz tehlike farkındalığı gerektiriyor. Üzerinde uzlaşılan strateji, yapıları arena merkezinden geçen dairesel bir yolda kiting yaparak kenarlardan (bıçaklar) ve duvarlardan (fışkırtanlar) kaçınmaktır.
Dairesel kiting stratejisinin işlediğini doğruladık. Önemli nokta, zehir bulutlarının sabit delik konumlarında belirmesi — dört delik konumunu ezberleyin ve aralarında yol izleyin.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Yaygın Sorunlar ve Çözümleri
Tehlikeler beni bunaltmadan önce yapıları yeterince hızlı temizleyemiyorum
Direct answer: Tüm yapıları dairesel bir yolla arena merkezine çekin. AoE'niz hepsine aynı anda isabet etmeli. Tek bir yapıyı kenara doğru asla kovalamayın.
- AoE'nizin 6 yapıyı 15 saniyenin altında temizlediğini doğrulayın.
- Yapıları merkeze kiting yapmak yerine tehlike bölgelerine doğru kovalamadığınızı kontrol edin.
Dalga 2 ve 3'teki elitleri öldürmem çok uzun sürüyor
Direct answer: Önce tüm elit olmayan yapıları öldürün. Elitler, başka yapı hayatta olmadığında öfke aurasını kaybeder ve %30 daha fazla hasar alır. Ardından patlama bekleme süreleriyle elitlerre odaklanın.
- Öfke buff'ını kaldırmak için önce elit olmayanları öldürdüğünüzü teyit edin.
- Savunmasız pencerelerdeki tek hedef DPS'inizi kontrol edin.
REWARDS & PROGRESSION
Ödüller ve Düşenler
Trialmaster'ın Buyruğu
Herhangi bir haritayı bonus ödüllerle Trial seviyesi zorluğuna yükselten benzersiz harita parçası. Yalnızca Trial'a özel.
Yapı Çekirdeği
Minion hasarı ve yapı çağırma yeteneği veren benzersiz mücevher.
Sekhema'nın Kutsaması
Herhangi bir endgame eşyasına Trial modifikasyonu ekleyen tek kullanımlık para birimi.
SOURCES & VERIFICATION
Kaynaklar ve Doğrulama
Trial of the Sekhemas son karşılaşmasını doğrulayan Path of Exile 2 0.5.4 yama notları.
Trialmaster yapı istatistikleri ve tehlike zamanlaması için poe2db varlık verileri.
Dalga 3 kiting stratejisi ve elit yönetimi üzerine Reddit başlıkları.
Makale Değişiklik Günlüğü
- Yüksek değerli arama sorularıyla (nasıl girilir / materyal kaynakları / başarısızlık maliyeti / yeniden deneme / açılmalar) ilk yarı bir SSS eklendi.
- Sabitlenmiş prototip video yer tutucu bağlantısı.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
