Bosslar

Trialmaster Boss Rehberi: Yükselen Dalgalar, Arena Tehlikeleri ve Ödüller

Trial of the Sekhemas son boss'u Trialmaster için dalga mekaniklerini, arena tehlikelerini, faz geçişlerini ve benzersiz ödül tablosunu kapsayan eksiksiz rehber.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-07-31
Trialmaster'ın yükseltilmiş bir platformdan dalgalar halinde yapıları yönettiği görsel
On this page
  1. Önce Şu Üç Şeyi Hatırlayın
  2. En çok aranan sorular: giriş, materyaller, başarısızlık maliyeti
  3. Trialmaster'a Nasıl Ulaşılır
  4. Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
  5. Savaş Aşamaları (Dalgalar)
  6. Saldırı ve Tehlike Tanıma
  7. Build Değerlendirmeleri
  8. Video Rehberleri
  9. Topluluk Soruları ve Kanıtları
  10. Yaygın Sorunlar ve Çözümleri
  11. Ödüller ve Düşenler
  12. Kaynaklar ve Doğrulama

Quick Preparation

Location
Trial of the Sekhemas, Son Oda
Recommended Level
Seviye 65+
Primary Damage Types
Physical · Chaos · Fire
Editorial Difficulty
High
1

QUICK ANSWER

Önce Şu Üç Şeyi Hatırlayın

Trialmaster savunmasız kalmadan önce her dalgayı tamamen temizleyin — yardımcı birimleri (adds) görmezden gelmeyin.

Trialmaster, aktif dalgalar sırasında dokunulmazdır. Bir dalgadaki tüm yapılar yok edildikten sonra yalnızca 8 saniye boyunca hasar alır.

Her dalga yeni bir arena tehlikesi ekler. 3. Dalgaya gelindiğinde dönen bıçaklar, zehir bulutları ve alev fışkırtanlarla aynı anda karşılaşırsınız.

En zor aşama

3. Dalga — elit yapılarla üçlü tehlike çakışması

Önemli istatistik

AoE temizleme hızı — dalgalar 20 saniye içinde ölmeli, aksi halde tehlikeler yığılır

En iyi ödül

Trialmaster'ın Buyruğu benzersiz harita parçası (yalnızca Trial'a özel)

2

FAQ

En çok aranan sorular: giriş, materyaller, başarısızlık maliyeti

Trialmaster'a nasıl ulaşırım?

Trialmaster, Trial of Sekhemas'ın son dövüşüdür; tüm önceki salonları (Arbiter of Divinity dahil) temizledikten sonra Son Salon'a ulaşın.

Ön koşullar nelerdir?

Sırasıyla Ağırlık Salonu, Geçiş Salonu, Fırtınalar Salonu ve Yargı Salonu'nu (Arbiter of Divinity) temizleyin, ardından Son Salon'a girin.

Başarısızlık neye mal olur ve yeniden deneyebilir miyim?

Başarısızlık, ilk salondan yeniden başlamak anlamına gelir; deneme maliyeti trial anahtarına dahildir, ayrı bir ücret yoktur.

Onu yenerek ne açılır?

Trialmaster'ın Buyruğu'nu (herhangi bir haritayı trial zorluğuna yükselten benzersiz bir harita parçası) ve diğer trial'a özel ödülleri düşürür.

3

ACCESS & CONTEXT

Trialmaster'a Nasıl Ulaşılır

Ön koşulTüm önceki Trial odalarını temizle

Arbiter of Divinity dahil

Arena düzeniDikdörtgen, duvar tehlikeleri

Dönen bıçaklar, zehir delikleri, alev fışkırtanlar

Deneme maliyetiTrial anahtarına dahil

Önceki odalardan sonra ek maliyet yok

  1. Önceki Trial odalarını tamamlayın

    Trialmaster, Trial of the Sekhemas'taki son karşılaşmadır. Arbiter of Divinity dahil olmak üzere tüm önceki odaları temizlemeniz gerekir.

  2. Son Odaya girin

    Son Oda, zemine ve duvarlara gömülü tehlike mekanizmalarına sahip büyük dikdörtgen şeklinde bir arenadır. Trialmaster, uzaktaki yükseltilmiş platformda durur.

  3. Karşılaşmayı başlatın

    Başlamak için merkez platforma çıkın. Trialmaster ilk dalgayı anında çağırır.

4

BEFORE THE FIGHT

Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
Yüksek AoE temizleme hızı

6 yapıyı 15 saniyenin altında temizleyebildiğinizi doğrulayın.

Dalgalar hızla ölmelidir; hayatta kalan her yapı tehlike süresini uzatır.En yüksek AoE yetenek diziliminizi getirin; tek hedef ikincildir.
Kaos ve ateş direnci %75

Hem kaos hem de ateş direncinin tavan olduğunu doğrulayın.

Zehir bulutları kaos hasarı verir; alev fışkırtanlar ateş hasarı verir. İkisi de kaçınılmaz tehlikelerdir.Topaz ve Ruby iksirleri kullanın; zırh üzerine kaos sonekleri işleyin.
Yüksek hareket hızı (%40+)

%40+ hareket hızını teyit edin.

Dönen bıçaklar sürekli yeniden konumlanmayı gerektirir; yavaş karakterler köşeye sıkışır.Hareket hızı botları, Tailwind desteği veya Dash yeteneği.
Savunmasız pencereler için sürekli DPS

8 saniyelik bir pencerede 2M+ hasar verebildiğinizi doğrulayın.

Trialmaster, dalgalar arasında yalnızca 8 saniye savunmasız kalır. Bu pencereyi en üst düzeye çıkarın.Patlama bekleme sürelerini savunmasız pencerelere saklayın; yapılar üzerinde harcamayın.
5

PHASE BREAKDOWN

Savaş Aşamaları (Dalgalar)

Phase 1 · Dalga 1 — Temel Yapılar

Trigger: Merkez platforma çıkılması.

Objectives
  • 6 temel yapıyı öldürün (yakın dövüş ve menzilli).
  • Dönen bıçak desenini öğrenin (10 saniye sonra aktifleşir).

Altı yapı belirir: 4 yakın dövüş (fiziksel darbe) ve 2 menzilli (kaos oku). Dönen bıçaklar 10 saniye sonra arena kenarlarında aktifleşir.

Tüm yapılar öldükten sonra Trialmaster 8 saniye boyunca savunmasız kalır. Mümkün olduğunca çok can yakın.

physicalchaoslearning-wave
Trialmaster'ın yükseltilmiş bir platformdan dalgalar halinde yapıları yönettiği görsel
Kimlik ve atmosfer için kahraman görseli.
6

ATTACK REFERENCE

Saldırı ve Tehlike Tanıma

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
Dönen BıçaklarDalga 1 — Temel Yapılar · Dalga 2 — Elit Yapılar ve Zehir · Dalga 3 — Üçlü Tehlike ve ÖfkeArena kenarlarındaki bıçak mekanizmaları aktifleşmeden 1 saniye önce kırmızı parlar.Arena merkezinde kalın. Bıçaklar dışarıdaki 3 metrelik alanı dönen bir desende süpürür.Kenarda yapılarla savaşıp bıçaklara yakalanmak.Med
Zehir Deliği BulutlarıDalga 2 — Elit Yapılar ve Zehir · Dalga 3 — Üçlü Tehlike ve ÖfkeZemin delikleri bulut oluşmadan 2 saniye önce tıslar ve yeşil duman çıkarır.Delikten uzaklaşın. Bulutlar 3m yarıçaplıdır ve 6 saniye boyunca kalıcıdır.Bir yapıyı öldürmeyi bitirmek için bulutun içinde durmak.High
Duvar Alev FışkırtanlarıDalga 3 — Üçlü Tehlike ve ÖfkeDuvar memeleri yatay bir ışın ateştirmeden 1,5 saniye önce turuncu parlar.Işının içinden takla atarak geçin veya dik açıyla hareket edin. Işın bel hizasındadır — zıplamak ondan kaçırmaz.Işının içinden geçmek veya dik açıyla hareket etmek yerine üzerinden atlamaya çalışmak.High
Trialmaster Kaos OkuDalga 3 — Üçlü Tehlike ve ÖfkeTrialmaster asasını kaldırır; 1 saniye içinde mor bir küre oluşur.Yana doğru kayın. Ok, bırakma anında konumunuzu hedef alan yavaş bir mermidir.Oku görmezden gelip zıplama sırasında zehir bulutlarına itilmek.Med
7

BUILD-SPECIFIC STRATEGY

Build Değerlendirmeleri

Trialmaster bir AoE temizleme sınavıdır. 10 yapıyı 20 saniyenin altında temizleyebilen hızlı ve geniş AoE'ye sahip build'ler en iyi performansı gösterir.

Hareket hızı tehlike kaçınma için kritiktir. Hareketi hasar uğruna feda eden build'ler Dalga 3'te zorlanır.

8 saniyelik savunmasız pencereler patlama hasarını ödüllendirir. Yüksek patlama bekleme sürelerine (sürekli DPS yerine) sahip build'ler Trialmaster'ın can eşiklerini daha hızlı atlayabilir.

  • AoE build'ler: temizleme hızına öncelik verin; tek hedefi yalnızca savunmasız pencerelerde kullanın.
  • Yakın dövüş build'leri: yapılar için whirlwind veya cleave kullanın; patlamayı Trialmaster'a saklayın.
  • Büyücü build'leri: dalgalar için geniş alan büyüleri (Firestorm, Ice Nova) kullanın; anlık büyümeyi tehlike kaçınmaya saklayın.
  • Saf tek hedef build'lerden kaçının; Dalga 3 yapı sayısında zaman aşımına uğrarsınız.
8

VIDEO & TIMESTAMPS

Video Rehberleri

9

COMMUNITY EVIDENCE

Topluluk Soruları ve Kanıtları

D
reddit trialmaster wave3summary

Dalga 3, üç tehlikenin tümüyle gerçekten mümkün mü?

Birden fazla oyuncu Dalga 3'ün temizlenebilir olduğunu doğruluyor ancak neredeyse kusursuz tehlike farkındalığı gerektiriyor. Üzerinde uzlaşılan strateji, yapıları arena merkezinden geçen dairesel bir yolda kiting yaparak kenarlardan (bıçaklar) ve duvarlardan (fışkırtanlar) kaçınmaktır.
Editorial analysis

Dairesel kiting stratejisinin işlediğini doğruladık. Önemli nokta, zehir bulutlarının sabit delik konumlarında belirmesi — dört delik konumunu ezberleyin ve aralarında yol izleyin.

Reddit r/pathofexile2 Trialmaster tartışması
10

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Yaygın Sorunlar ve Çözümleri

Tehlikeler beni bunaltmadan önce yapıları yeterince hızlı temizleyemiyorum

Direct answer: Tüm yapıları dairesel bir yolla arena merkezine çekin. AoE'niz hepsine aynı anda isabet etmeli. Tek bir yapıyı kenara doğru asla kovalamayın.

  1. AoE'nizin 6 yapıyı 15 saniyenin altında temizlediğini doğrulayın.
  2. Yapıları merkeze kiting yapmak yerine tehlike bölgelerine doğru kovalamadığınızı kontrol edin.
Dalga 2 ve 3'teki elitleri öldürmem çok uzun sürüyor

Direct answer: Önce tüm elit olmayan yapıları öldürün. Elitler, başka yapı hayatta olmadığında öfke aurasını kaybeder ve %30 daha fazla hasar alır. Ardından patlama bekleme süreleriyle elitlerre odaklanın.

  1. Öfke buff'ını kaldırmak için önce elit olmayanları öldürdüğünüzü teyit edin.
  2. Savunmasız pencerelerdeki tek hedef DPS'inizi kontrol edin.
11

REWARDS & PROGRESSION

Ödüller ve Düşenler

Deneme tamamlama (herhangi bir zorluk)

Trialmaster'ın Buyruğu

Herhangi bir haritayı bonus ödüllerle Trial seviyesi zorluğuna yükselten benzersiz harita parçası. Yalnızca Trial'a özel.

Deneme tamamlama (herhangi bir zorluk)

Yapı Çekirdeği

Minion hasarı ve yapı çağırma yeteneği veren benzersiz mücevher.

Lig başına ilk tamamlama

Sekhema'nın Kutsaması

Herhangi bir endgame eşyasına Trial modifikasyonu ekleyen tek kullanımlık para birimi.

12

SOURCES & VERIFICATION

Kaynaklar ve Doğrulama

Resmi yama notları

Trial of the Sekhemas son karşılaşmasını doğrulayan Path of Exile 2 0.5.4 yama notları.

Topluluk veritabanları

Trialmaster yapı istatistikleri ve tehlike zamanlaması için poe2db varlık verileri.

Topluluk tartışması

Dalga 3 kiting stratejisi ve elit yönetimi üzerine Reddit başlıkları.

Makale Değişiklik Günlüğü

    • Yüksek değerli arama sorularıyla (nasıl girilir / materyal kaynakları / başarısızlık maliyeti / yeniden deneme / açılmalar) ilk yarı bir SSS eklendi.
    • Sabitlenmiş prototip video yer tutucu bağlantısı.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.