On this page
- Önce Şunları Hatırlayın
- Konum, Erişim ve Başarısızlık Maliyeti
- Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
- Arena Okuması
- Aşama Dökümü
- Saldırı Referansı
- Hasar Profili
- Strateji ve Temel Mekanikler
- Ödüller ve İlerleme
- Ödül Talep Akışı
- Oyuncuların Yaygın Olarak Zorlandığı Şeyler
- Sorunlar ve Doğrudan Yanıtlar
- Zaman Damgalı Video Rehberi
- Medya Galerisi
- İlgili Rehberler
- Kaynaklar, Doğrulama ve Güncelleme Günlüğü
Quick Preparation
- Location
- Titan Mağarası, 2. Perde
- Campaign / Endgame
- Act 2
- Recommended Level
- Level 26–29
- Primary Damage Types
- Physical · Fire
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Önce Şunları Hatırlayın
Zalmarath devasa olduğu için hitbox okumaları yanıltıcı gelebilir — bu, normal dev boss davranışıdır, her zaman hata değildir.
Öldürdükten sonra, Alev Yakutu, A Crown of Stone görevinin görev eşyasıdır.
Devasa model, mermilerin içinden geçiyormuş gibi görünmesine yol açabilir; yalnızca görsellere değil, isabet geri bildirimine bakarak doğrulayın.
Bir kılıç diker; arena geneli ışın sırasında arkasında durun.
Arena küçülür ama sizi anında başarısız saymaz — güvenli bir kenar tutun, kenardan aşağı yuvarlanmayın.
ACCESS & CONTEXT
Konum, Erişim ve Başarısızlık Maliyeti
Titan Mağarası, bir Horn of the Vastiri dalı.
Kılıç siperi, lazer, yardımcılar, platform değişimleri.
Materyal maliyeti yok.
A Crown of Stone görev eşyası.
Titan Mağarası'na ulaşın
2. Perde ana yolundan ayrılın.
Kolossus mağarada sizi bekliyor.
BEFORE THE FIGHT
Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Fiziksel savunma Çoğu vuruş devasa fiziksel savurmalardır. | Büyük habercili vuruşlar yine de düşük canı anında bitirir. | Can/zırh ve yan konumlanma. | |
| Ateş direnci Lazer ve bazı çarpmalar Ateştir. | Arena geneli ışın ateş baskısıdır. | Siper penceresi için Ateş direncinizi yükseltin. | |
| Hareket hızı Kılıca zamanında ulaşmalısınız. | Yavaş karakterler ışın tarafından yakalanır. | Hareket hızı veren çizmeler. |
ARENA READING
Arena Okuması
Mağara bir platform arenasıdır. Zalmarath dövüş ortasında kılıcını diker; o kılıç, arena geneli Baleful Gaze ışını sırasında siperinizdir.
Platform dövüş boyunca değişir — kenarlar kırılabilir ama anında başarısız sayılmazsınız. Güvenli bir iç kenar tutun ve asla kenardan aşağı yuvarlanmayın.
- Mavi = güvenli iç kenar. Turuncu = kılıç siperi. Kırmızı = lazer süpürme. Yeşil = yardımcı temizleme şeridi.
PHASE BREAKDOWN
Aşama Dökümü
Phase 1 · Aşama 1: İlk Platform
Trigger: Dövüş tam sağlıkla başlar.
Objectives- Dev savurmaları okuyun
- Kılıç dikmeyi öğrenin
- İç kenarı tutun
Devasa fiziksel baskı; ışından önce ritmi öğrenin.

ATTACK REFERENCE
Saldırı Referansı
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Kol SüpürmesiAşama 1: İlk Platform · Aşama 2: Yardımcılar ve Platform | Koca kol yatay bir süpürme için gerilir. | Savurmanın altından veya arkasından kaçının. | Süpürme yayında durmak. | High |
| Baleful Gaze (Lazer)Aşama 2: Yardımcılar ve Platform | Arena geneli ışın hazırlığı; kılıç dikilir. | Dikilen kılıcın arkasına geçin. | Kılıca zamanında ulaşamamak. | High |
| Ok YağmuruAşama 1: İlk Platform · Aşama 2: Yardımcılar ve Platform | Yay şeklinde serbest bırakılan oklar. | Ok aralıklarının arasından adım atın. | Yayın içinde durmak. | Med |
| Yardımcılar (Çağrılan)Aşama 2: Yardımcılar ve Platform | Küçük düşmanlar arenaya girer. | Kılıç rotanızı kapatan yardımcıları temizleyin. | Yardımcıları yok sayıp siper yolunu kaybetmek. | Med |
| Platform KaymasıAşama 2: Yardımcılar ve Platform | Kenarlar çatlar ve düşer. | İçteki güvenli kenarda kalın. | Kırılan kenardan aşağı yuvarlanmak. | Med |
DAMAGE PROFILE
Hasar Profili
Fiziksel
- Can/zırh ve savurma zamanlaması.
Süpürmeler, oklar ve yardımcılar fizikseldir.
Ateş
- Ateş direnci ve kılıç siperi.
Arena geneli ışın ateştir.
STRATEGY
Strateji ve Temel Mekanikler
Kılıç Siperi Mekaniği — Zalmarath kılıcını diker; arena geneli bir saldırı hazırlanır; kılıcın arkasına geçin; kılıç ışını engeller; bittikten sonra tekrar saldırıya geçin.
Bildirilen Sorunlar — üç şeyi ayırın: (1) normal dev hitbox okumaları, (2) model boyutundan kaynaklanan görsel yanılgı, (3) şu anda tekrarlanabilir hatalar. Görsel bir tuhaflığı standart strateji olarak görmeyin ve her eski hitbox hatasının hâlâ var olduğunu varsaymayın.
Platform Durumu — ilk platform bütündür; dövüşün ortasında boss kayar ve oklar artar; yardımcılar girer ve sizi sıkıştırır; sonra kenarlar kırılır ve güvenli alan daralır. Güvenli bir iç kenar tutun; asla kenardan aşağı yuvarlanmayın.
- Yakın dövüş: ışın sırasında değil, süpürmeden sonra cezalandırın.
- Uzaktan: siper her zaman ulaşılabilir olsun diye kılıcı görüşte tutun.
- Mermiler içinden geçiyormuş gibi görünüyorsa, görsellerle değil isabet geri bildirimiyle doğrulayın.
REWARDS & PROGRESSION
Ödüller ve İlerleme
Alev Yakutu
Öldürürken düşer; bir A Crown of Stone görev eşyasıdır.
Dövüşten sonra onu alın.
ACCESS & CONTEXT
Ödül Talep Akışı
Zalmarath'ı Yen
Işını da içeren devasa dövüşü temizleyin.
Alev Yakutunu Toplayın
Yakutu arenadan alın.
A Crown of Stone'a Devam Edin
Görevi ilerletmek için onu kullanın.
COMMUNITY EVIDENCE
Oyuncuların Yaygın Olarak Zorlandığı Şeyler
Arena geneli ışından nasıl kurtulurum?
Oyuncular tam lazer tarafından vuruluyor.
Dikilen kılıç, amaçlanan siperdir.
Hazırlık sırasında diktiği kılıcın arkasına geçin.
Vuruşlarım içinden geçiyor / hedefleme yanlış hissediyor.
Oyuncular model boyutu kafa karışıklığı bildiriyor.
Birazı normal dev hitbox'tır; birazı görsel yanılgıdır. Geri bildirimle doğrulayın.
Görseller yerine isabet geri bildirimine güvenin; tekrarlanabilir hataları ayrıca bildirin.
Platform başarısız olana kadar küçülüyor mu?
Oyuncular anında başarısızlık sayan bir zamanlayıcıdan korkuyor.
Kenarlar kırılır ama anında başarısızlık değildir.
Güvenli bir iç kenar tutun; kırılan kenardan asla yuvarlanmayın.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Sorunlar ve Doğrudan Yanıtlar
Lazer her seferinde beni yok ediyor.
Direct answer: Kılıç siperini kullanmıyorsunuz. Hazırlık sırasında dikilmiş kılıcın arkasına geçin.
- Kılıç dikimine dikkat edin.
- Işın ateş etmeden önce ona ulaşın.
- Pencere için Ateş direncinizi yükseltin.
Yeteneklerim ıskalıyormuş gibi görünüyor.
Direct answer: Görsellerle değil isabet geri bildirimiyle doğrulayın — devasa model yanılgılara yol açar. Tekrarlanabilir hatalar normal hitbox'tan ayrıdır.
- Hasar sayılarına bakın.
- Her tuhaflığın hata olduğunu varsaymayın.
- Sürekli ıskalamaları kanıtla bildirin.
Platformdan aşağı yuvarlandım.
Direct answer: Kenarlar kırılır ama anında başarısızlık değildir. Güvenli bir iç kenar tutun ve asla kırılan kenara doğru yuvarlanmayın.
- İçte kalın.
- Yolunuzu kapatan yardımcıları temizleyin.
- Kenarlarda panik halinde yuvarlanmayın.
VIDEO & TIMESTAMPS
Zaman Damgalı Video Rehberi
Rehber kanalı
How to Beat Zalmarath, The Colossus
Güncel yama dövüş videosu (rehber kanalı).
Open source ↗Topluluk rehberi
Zalmarath hitbox ve hedefleme notları
Güncel yama dövüş videosu (topluluk rehberi).
Open source ↗MEDIA GALLERY
Medya Galerisi




SOURCES & VERIFICATION
Kaynaklar, Doğrulama ve Güncelleme Günlüğü
Güncel sürümü ve değişiklikleri doğrulamak için kullanılan yama notları ve resmi adlandırma.
Varlık adlarını, aşamaları ve ganimeti çapraz kontrol etmek için kullanılan boss, alan ve ödül verileri.
Aşamaları, saldırıları ve build yönetimini çapraz doğrulamak için kullanılan bağımsız dövüş rehberleri.
Yüksek frekanslı oyuncu başarısızlıklarını bulmak için kullanılan Reddit ve forum başlıkları. Mekanik gerçeği olarak tek başına kullanılmaz.
Güncelleme Günlüğü
- 0.5.4 sürümünde ilk Zalmarath dev-boss rehberi.
- Kılıç siperi mekaniği, bildirilen sorun ayrımı ve Alev Yakutu talep akışı eklendi.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

