On this page
- Önce Bunları Hatırlayın
- Konum, Erişim ve Başarısızlık Maliyeti
- Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
- Arena Okuması
- Aşama Dökümü
- Saldırı Referansı
- Hasar Profili
- Strateji ve Temel Mekanikler
- Ödüller ve İlerleme
- Oyuncuların Yaygın Olarak Zorlandığı Konular
- Sorunlar ve Doğrudan Yanıtlar
- Zaman Damgalı Video Rehberi
- Medya Galerisi
- İlgili Rehberler
- Kaynaklar, Doğrulama ve Güncelleme Günlüğü
Quick Preparation
- Location
- Spires of Deshar, 2. Perde
- Campaign / Endgame
- Act 2
- Recommended Level
- Level 26–29
- Primary Damage Types
- Physical · Fire
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Önce Bunları Hatırlayın
Tor Gul'ün hasarı çoğunlukla Fiziksel ve Ateştir; zemin türlerini güncel istemciye karşı doğrulayın, Zehir veya Kaos varsaymayın.
Öldürdükten sonra ana hat ve Güce Yükseliş devam eder.
Spires of Deshar'da, Horn dallarının ardından gelen 2. Perde boss'u.
Genellikle öyledir, ama Beden Darbesi takip eder — arkasında bile hareket etmeye devam edin.
Çoğunlukla Fiziksel ve Ateş; Zehir/Kaos iddia etmeden önce zemin türünü güncel istemcide doğrulayın.
ACCESS & CONTEXT
Konum, Erişim ve Başarısızlık Maliyeti
Spires of Deshar, Horn of the Vastiri dallarından sonra.
Arka taraf daha güvenli, ama Beden Darbesi takip eder.
Malzeme maliyeti yok.
Ana hat ve yükseliş adımı devam eder.
Spires of Deshar'a ulaşın
2. Perde'nin yukarı akış yolunu izleyin.
Tor Gul, spire arenasında sizi bekler.
BEFORE THE FIGHT
Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Fiziksel savunma Hareketlerinin çoğu fiziksel. | Beden Darbesi ve vuruşlar düşük canı siler. | Can/zırh ve konumlanma. | |
| Ateş direnci Ateş Salvosu ve ateş kasırgası Ateştir. | Dairesel salvolar yanan zemin bırakır. | Ateş direncini artırın; kasırgaya dikkat edin. | |
| Hareket hızı Kol tuzakları sizi sıkıştırır. | Yavaş karakterler tuzağa kilitlenir. | Hareket hızı veren çizmeler; boşluğu bulun. | |
| Yardımcı temizleme İskeletler belirir ve alanı doldurur. | Yardımcılar ve tuzaklar baskıyı katlar. | Yolunuzu kapatan iskeletleri temizleyin. |
ARENA READING
Arena Okuması
Spire arenası açıktır ama Tor Gul bölümleri duvarlamak için kol tuzaklarını kullanır. Arka taraf genellikle daha güvenlidir, yine de Beden Darbesi takip eder, bu yüzden asla durmayın.
Hasar çoğunlukla Fiziksel ve Ateştir. Tam zemin türü etiketi güncel istemciye karşı doğrulanmalı; doğrulama olmadan Zehir veya Kaos varsaymayın.
- Mavi = arka şerit. Turuncu = kol tuzağı. Kırmızı = Ateş Salvosu dairesi. Yeşil = kasırga boşluğu.
PHASE BREAKDOWN
Aşama Dökümü
Phase 1 · Aşama 1: Normal
Trigger: Dövüş tam canla başlar.
Objectives- Arka tarafı kullanın
- Kol tuzaklarından kaçının
- Beden Darbesinden kaçının
Arka taraf daha güvenli ama Beden Darbesi takip eder.

ATTACK REFERENCE
Saldırı Referansı
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Avuç VuruşuAşama 1: Normal · Aşama 2: Düşük Can Varyantı | Avucunu kaldırır, yere indirir. | Vuruş dairesinin dışına adım atın. | Dairede durmak. | High |
| Hilal KesiğiAşama 1: Normal · Aşama 2: Düşük Can Varyantı | Geniş yaylı savurma. | Savurulmayan tarafa kaçın. | Yayın içinde olmak. | Med |
| Beden DarbesiAşama 1: Normal · Aşama 2: Düşük Can Varyantı | Dönüp size doğru çarpar. | Arkasında bile hareket etmeye devam edin; arkayı mutlak güvenli görmeyin. | Arkada durup güvenli olduğunu düşünmek. | High |
| Ateş SalvosuAşama 1: Normal · Aşama 2: Düşük Can Varyantı | Dairesel ateş işaretçileri iner. | Daiereller arasındaki boşluğa gidin. | Salvo dairesinin içinde durmak. | High |
| Ateş KasırgasıAşama 1: Normal · Aşama 2: Düşük Can Varyantı | Dönen bir ateş alanı oluşur. | Kenara değil, kasırga boşluğuna adım atın. | Kasırga kenarında durmak. | Med |
| İskelet BelirmeAşama 1: Normal · Aşama 2: Düşük Can Varyantı | İskeletler arena çevresinde yükselir. | Yolunuzu kapatanları temizleyin. | Onları görmezden gelip sonra tuzağa düşmek. | Low |
| Düşük Can VaryantıAşama 2: Düşük Can Varyantı | Düşük canda daha hızlı salvolar ekler. | Aynı disiplini koruyun; boşlukları kullanın. | Daha hızlı tempoda panik yapmak. | High |
DAMAGE PROFILE
Hasar Profili
Fiziksel
- Can/zırh ve konumlanma.
Vuruş, kesik, Beden Darbesi ve iskeletler fizikseldir.
Ateş
- Ateş direnci ve salvo/kasırga boşlukları.
Ateş Salvosu ve ateş kasırgası Ateştir.
STRATEGY
Strateji ve Temel Mekanikler
Hasar Türü Çözümü — plan, çelişen kaynakları işaret eder (Fiziksel+Ateş+Zehir karşı Fiziksel+Ateş+Kaos). Desteklenen, doğrulanmış tehdit Fiziksel ve Ateştir; tam zemin türü etiketi güncel istemciye karşı doğrulanmalı, tek bir eski rehberden kopyalanmamalıdır.
Kol Tuzağı Mekaniği — bir bölümü duvarlamak için kolunu kaldırdığında, açık boşluğa gidin; kilitlenmeyin. Arka taraf genellikle daha güvenlidir, ama Beden Darbesi takip eder, bu yüzden hareket etmeye devam edin.
Düşük Can Varyantı — düşük canda tempoyu hızlanır (daha fazla salvo). Aynı disiplini koruyun; yeni unsur iddia etmeden önce değişiklikleri güncel video ile doğrulayın.
- Yakın dövüş: Beden Darbesi sırasında değil, Avuç Vuruşu'ndan sonra cezalandırın.
- Uzaktan: salvo dairelerini oyalaman; kasırga boşluğunu aklınızda tutun.
- Bir kaynak Zehir/Kaos iddia ederse, ona güvenmeden önce güncel istemcide doğrulayın.
REWARDS & PROGRESSION
Ödüller ve İlerleme
Güce Yükseliş İlerlemesi
2. Perde yukarı akış adımını tamamlar.
Ana hat ve Güce Yükseliş, öldürdükten sonra devam eder.
COMMUNITY EVIDENCE
Oyuncuların Yaygın Olarak Zorlandığı Konular
Arkası her zaman güvenli mi?
Oyuncular arkada durup yine de ölüyor.
Beden Darbesi takip eder; arka daha güvenlidir, mutlak değil.
Arkasında bile hareket etmeye devam edin; arkayı güvenli bir bölge olarak görmeyin.
Hasarı Zehir mi yoksa Kaos mu?
Kaynaklar zemin türleri konusunda anlaşmazıkta.
Doğrulanmış tehdit Fiziksel + Ateş; zemin türünü istemcide doğrulayın.
Fiziksel ve Ateşi desteklenen türler olarak kabul edin; Zehir/Kaos'u iddia etmeden önce güncel istemcide doğrulayın.
Kol tuzağı beni kıstırdı.
Oyuncular duvarla kapatılıp salvoya kalarak ölüyor.
Kol yükseldiğinde açık boşluğa gidin.
Boşluğu bulun; tuzağa kilitlenmeyin.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Sorunlar ve Doğrudan Yanıtlar
Arkasında öldüm.
Direct answer: Beden Darbesi takip eder — arka taraf daha güvenlidir ama mutlak değil. Arkasında bile hareket etmeye devam edin.
- Arkasında hareketsiz durmayın.
- Dönüş işaretini izleyin.
- Salvo boşluklarını kullanın.
Hasar türlerinden emin değilim.
Direct answer: Desteklenen, doğrulanmış tehdit Fiziksel ve Ateştir. Zehir veya Kaos iddia etmeden önce tam zemin türü etiketini güncel istemcide doğrulayın.
- Oyundaki özet kısmını kontrol edin.
- Tek bir eski rehberi kopyalamayın.
- Yine de Ateş direncini artırın.
Kol tuzağı beni kıstırdı.
Direct answer: Kolunu kaldırdığında, salvo inmeden önce açık boşluğa gidin.
- Kolun kalkışını izleyin.
- Boşluğu erken bulun.
- Yolu kapatan iskeletleri temizleyin.
VIDEO & TIMESTAMPS
Zaman Damgalı Video Rehberi
Rehber kanalı
Tor Gul The Defiler Nasıl Yenilir
Güncel yama dövüş videosu (rehber kanalı).
Open source ↗Topluluk rehberi
Tor Gul hasar türleri ve güvenli bölgeler
Güncel yama dövüş videosu (topluluk rehberi).
Open source ↗MEDIA GALLERY
Medya Galerisi




SOURCES & VERIFICATION
Kaynaklar, Doğrulama ve Güncelleme Günlüğü
Güncel sürümü ve değişiklikleri doğrulamak için kullanılan yama notları ve resmi adlandırma.
Varlık adlarını, aşamaları ve ganimeti çapraz kontrol etmek için kullanılan boss, alan ve ödül verileri.
Aşamaları, saldırıları ve build yönetimini çapraz doğrulamak için kullanılan bağımsız dövüş rehberleri.
Yüksek frekanslı oyuncu başarısızlıklarını bulmak için kullanılan Reddit ve forum başlıkları. Mekanik gerçeği olarak tek başına kullanılmaz.
Güncelleme Günlüğü
- 0.5.4 sürümünde ilk Tor Gul rehberi.
- Güncel videodan saldırı tablosu yeniden kuruldu; desteklenen hasar türleri olarak Fiziksel+Ateş çözüldü.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

