Build'ler

CoC Frostbolt Comet Infernalist Build Rehberi

1. Seviyeden endgame'e bir Cadı Infernalist: Spark'tan Frostbolt'a, Cast on Critical Comet, Recoup ve bir Ward yığma variesyonu.

0.5.4Updated 2026-07-31
Cast on Critical aracılığıyla Comet kullanan bir Infernalist
On this page
  1. Genel Bakış
  2. Artılar ve Eksiler
  3. Bu Build Sizin İçin Doğru Mu?
  4. Seviye Atlatma Yolu (İlerleme Durum Makinesi)
  5. Tetikleyici Mekaniği
  6. Recoup Mekaniği
  7. Tetikleyici Teşhisi
  8. Ward Varyasyonu
  9. Beceriler ve Destekler
  10. Ekipman ve Benzersizler
  11. İstatistik Önceliği
  12. Yükseltme Önceliği
  13. Bütçe Varyasyonları
  14. Savunma Katmanları
  15. Harita Dönüşü
  16. Nadir Dönüşü
  17. Boss Dönüşü
  18. Topluluk Sesleri
  19. Sorular ve Yanıtlar
  20. Sorun Giderme
  21. Build Planlayıcı
  22. Video Rehberi
  23. Kaynaklar ve Doğrulama

Quick Summary

Best For
Bossing · Mapping
Main Damage Type
Cold · Lightning
Playstyle
Spellcaster · Trigger · Recoup · Ward · Complex
Gear Dependency
Low

Genel Bakış

Bu Infernalist 1. Seviyeden itibaren ilerler: Spark ile seviye atlatırsınız, Frostbolt ekler, ardından tetikleyici araçlar hazır olunca Cast on Critical (CoC) ile Comet'i devreye sokarsınız. Recoup ve Ward savunma ve üst düzey bir variesyon için bunların üzerine eklenir.

Doğrulama önceliklidir: tam seviye atlatma örtüşmeleri ve variesyon matematiği güncel içerik üretici rehberinden gelir. Tetikleyici teşhisi ve 'Ward bir variesyondur' çerçevesi eyleme geçirilebilir özün kendisidir.

Artılar ve Eksiler

Pros

  • Net aşamalara sahip, 1. Seviyeden endgame'e sorunsuz bir yol.
  • Recoup, Infernalist'in dezavantajını bir savunmaya dönüştürür.
  • İsteyen oyuncular için bir Ward variesyonu mevcuttur.

Cons

  • Karmaşık tetikleyici etkileşimleri; yeni başlayanlar için bir build değildir.
  • Eleştiri/enerji/soket kuralları yanlışsa Comet tetiklenmeyebilir.
  • Ward yenilmezlik değildir; aktif kalma süresi önemlidir.
  • Final Form, başlangıç buildinin sahip olmadığı bir bütçe gerektirir.

Bu Build Sizin İçin Doğru Mu?

Lig başlangıcından tetikleyici tabanlı bir endgame'e kadar ölçeklenen bir büyücü istiyorsanız ve CoC kurulumuyla rahatsanız bunu seçin. Bu, ilk günden kopyala-yapıştır bir Final Form değildir.

Spark ile başlayın ve aşama kapılarını takip edin; 1. Seviyeden son CoC'ye atlamayın.

Seviye Atlatma Yolu (İlerleme Durum Makinesi)

  1. Kampanya - Spark · 1-30

    Spark ile seviye atlatın. Frostbolt ve CoC'den önce güvenli kampanya temizleyicisidir.

  2. Erken Frostbolt · 30-45

    Uygun olduğunda Frostbolt ekleyin; hâlâ tetikleyici öncesi.

  3. CoC uygun · 45-60

    Tetikleyici bağlantısı ve eleştiri mevcut olunca Comet ile Cast on Critical'i devreye sokun.

  4. Ucuz Endgame · 60-75

    Mütevazı bir bütçeyle Recoup tabanlı endgame.

  5. Ward Yığma / Final Form · 75+

    Yüksek yatırımlı variesyonlar yalnızca ucuz endgame rahat olduktan sonra.

Tetikleyici Mekaniği

Cast on Critical, eleştiri vuruşlarında tetikleyici enerjisi harcar ve bağlı Comet'i otomatik olarak cast eder. Enerji eleştirilerle üretilir; dolayısıyla sınırlayıcı faktör ham büyü hasarı değil, eleştiri şansı ve büyüleme hızıdır.

Recoup Mekaniği

Recoup, alınan hasarın bir kısmını zamanla can/ES olarak geri döndürür. Infernalist'in kendine zarar verme dezavantajını çözer ve haritalamayı sürdürür, ancak her patlamayı kapsamaz - devasa bir tek vuruş yine de öldürür.

Tetikleyici Teşhisi

BelirtiKontrolDüzeltme
Comet tetiklenmiyorComet tetiklenmiyorCoC, eleştiri, enerji, soketlenmiş büyüSırayla kontrol edin
Tetiklemeden sonra boş manaTetiklemeden sonra boş manaMana maliyeti / geri kazanımMaliyeti düşürün / geri kazanım ekleyin
Haritalar iyi, boss duruyorHaritalar iyi, boss duruyorTek hedef eleştiri/enerjiBoss yapılandırması
Yüksek Ward, yine de ölüyorYüksek Ward, yine de ölüyorWard aktif kalma süresi / diğer savunmaWard'ı yenilmez olarak görmeyin
Comet neden ateşlenmeyebilir; sırayla.

Ward Varyasyonu

Ward yığma üst düzey bir variesyondur, varsayılan değildir. Bazı kaynak kurallarını tersine çevirir ve muhtemelen 0.5'e özgüdür; bunu lig başlangıcı yükü değil, isteğe bağlı bir dal olarak görün.

Beceriler ve Destekler

Çekirdek

Cast on Critical + Comet
Eleştirilerde otomatik tetiklenen Comet

Supports: energy-retention · boundless-energy

Why: Devreye girdiğinde ana tek hedef ve temizleme motoru.

Frostbolt
Tetikleyici doldurucu ve tek hedef kurulumu

Supports: martial-tempo

Seviye Atlatma / Savunma

Spark
Kampanya ve erken harita temizleyici
Recoup katmanı
Kendine zarar verme dezavantajını sürdürür

Tam recoup yığılmasını güncel rehbere karşı doğrulayın.

Ekipman ve Benzersizler

Gövde / ES

Required

  1. Enerji Kalkanı — Savunma havuzu
  2. Recoup — Sürdürme
  • Recoup ve dirençler içeren bir ES tabanı. Savunmanın çapası.

ES + recoup

Değnek / Odak

Recommended

  1. Büyüleme hızı — Tetikleme oranı
  • Büyü seviyesi, eleştiri, büyüleme hızı. Hasar için yükseltme önceliği.

+büyü seviyesi / eleştiri

Ward ekipmanı (variesyon)

Optional

  1. Ward — Varyasyonun tavanı
  • Yalnızca üst düzey variesyon için Ward dönüştüren ekipman.

Ward dönüşümü

İstatistik Önceliği

  1. Eleştiri şansıCoC enerjisini sağlar
  2. Büyüleme hızıTetikleme oranı
  3. Enerji Kalkanı + RecoupSavunma ve sürdürme
  4. Mana / geri kazanımTetikleme maliyeti
  5. Büyü beceri seviyesiHasar

Yükseltme Önceliği

  1. Başlangıç -> Ucuz Endgame

    Dirençleri üst seviyeye çekin, recoup ve ES'i güvenceye alın, CoC'yi etkinleştirin.

  2. Ucuz -> Pahalı

    Eleştiri ve büyüleme hızı ekleyin; büyü seviyesini yükseltin.

  3. Pahalı -> Ward/Final

    Yalnızca ucuz endgame rahat olduktan sonra; yüksek yatırımlı dal.

Bütçe Varyasyonları

Ucuz Endgame gerçekçi lig başlangıcı hedefidir. Pahalı eleştiri ekler. Ward Yığma ve Final Form yüksek yatırımlı dallardır - Final Form düşük bütçeli bir build değildir.

Savunma Katmanları

Recoup artı Enerji Kalkanı özün kendisidir. Ward variesyonda bir katman ekler ama yenilmezlik değildir; dirençleri üst seviyede tutun ve recoup'u atlatan tek vuruşlara dikkat edin.

Harita Dönüşü

Haritalama için: Spark/Frostbolt'u CoC'yi besler halde tutun, recoup aktif kalma süresini koruyun ve hareket edin. Tetikleyici ayarlandıktan sonra temizleme otomatiktir.

Nadir Dönüşü

Nadirler için: Comet ateşlensin diye eleştiri/enerji sağlayın; eğer takılırsa, daha fazla hasar gemi basmak yerine tek hedef yapılandırmasını kontrol edin.

Boss Dönüşü

Bosslar için: önceden cast kurulumu yapın, işi CoC'ye bırakın ve dövüş sırasında mana/recoup'u yönetin. Başlangıç bütçesinde Final Form sayılarını beklemeyin.

Topluluk Sesleri

Yaygın topluluk sorularının ve endişelerinin netlik için düzenlenmiş kısa özetleri. Kelimesi kelimesine alıntı değildir.

reddit · Editorial paraphrase

Oyuncular Comet'in birkaç cast'ten sonra neden durduğunu soruyor; olağan neden mana, hasar değil.

Mana ve tetikleyici

Reddit - CoC mana

forum · Editorial paraphrase

Birçoğu Ward'ın yenilmezlik anlamına geldiğini varsayıyor; deneyimli oyuncular aktif kalma süresi ve diğer savunmanın hâlâ önemli olduğunu netleştiriyor.

Ward soruları

Forum - Ward yığma

guide · Editorial paraphrase

Yeni oyuncular Spark'tan ne zaman ayrılacaklarını soruyor; rehber sabit bir seviye yerine net bir aşama kapısı öneriyor.

Geçiş kafa karışıklığı

Rehber yorumları - ne zaman geçiş

Sorular ve Yanıtlar

Seviye atlatma aşamaları neden örtüşüyor?

Çünkü Spark gibi beceriler erken haritalarda kalırken Frostbolt/CoC tanıtılıyor. Örtüşme kasıtlıdır; tek bir seviyeyi değil, aşama kapılarını takip edin.

Recoup gerçekten neyi çözüyor?

Alınan hasarın bir kısmını zamanla can/ES olarak geri döndürür, Infernalist'in kendine zarar vermesini ve haritalamayı sürdürür. Her patlamayı kapsamaz.

Ward neden varsayılan değil?

Ward yığma kaynak kurallarını tersine çevirir ve yüksek yatırımlı bir variesyondur, muhtemelen 0.5'e özgüdür. Lig başlangıcı yükü recoup endgame'idir.

Final Form'u kopyalamak yeni oyuncular için neden başarısız oluyor?

Final Form eleştiri ekipmanı, Ward dönüşümü ve başlangıcın sahip olmadığı bir bütçe gerektirir. Önce ucuz endgame'i kurun, sonra dallanın.

Sorun Giderme

Comet hiç tetiklenmiyor

  • CoC'nin Comet ile soketlendiğini, eleştiri şansının gerçek olduğunu ve tetikleyici enerjinin dolduğunu doğrulayın. Teşhis tablosunda listelenen sırayla kontrol edin.

Dövüş ortasında mana boş

  • Büyü maliyetini düşürün veya mana geri kazanımı ekleyin; tetiklenen büyüler hâlâ mana harcar.

Build Planlayıcı

Güncel 0.5 variesyonu için içe aktarılabilir planlayıcı. Oyunun içinde resmi build planlayıcı aracıyla içe aktarın; beceri seviyelerini ve benzersizleri bütçenize göre ayarlayın.

Video Rehberi

Ignatius

Ignatius oyun içi gösterimi

Seviye atlatma, haritalama ve boss dönüşlerini gösteren güncel 0.5 oyun içi görüntüsü.

What to watch for: Yuva veya benzersiz seçimleri kopyalamadan önce dönüşü ve ekipmanı izleyin.

Open source

Kaynaklar ve Doğrulama

Resmi / Yama

Infernalist ve Cast on Critical için Path of Exile 2 resmi forumları ve 0.5 yama notları.

İçerik Üretici Rehberi (Ignatius)

Güncel 0.5 kapsamlı CoC Frostbolt/Spark Comet Recoup rehberi, 1. Seviyeden endgame'e.

Veritabanı

Infernalist ve Cast on Critical için PoE2 Wiki girişleri.

Video

Karmaşık build'i açıklayan güncel 0.5 oyun içi görüntüsü.

Information is compiled from public web sources, and some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.