On this page
- Doğrudan yanıtlar
- Girmeden önce
- Onur'a hızlı bakış
- Emanet yük dizilim öncelikleri
- Emanet yuvaları nasıl açılır
- Oda hedefi türleri
- Rotanızı seçme
- Kutsal Su ve Tacir
- Build türüne göre Bela riski
- Boss girişi hazırlık kontrolü
- Daha derine mi gidilmeli yoksa nakde mi çevrilmeli?
- Ortak oyun ve platform notları
- Oyuncuların bildirdikleri
- Video anlatımı
- Yaygın sorunlar
- Kaynaklar ve doğrulama
- Değişiklik günlüğü
QUICK ANSWER
Doğrudan yanıtlar
Zarokh, the Temporal nedir?
Zarokh, the Temporal, Kaos Tapınağı'nın son boss'udur; bu, Kaos Denemesi'nin tekrarlanabilir uç oyun sürümüdür. Ona, yalnızca seçtiğiniz katta rastgele Kaos odalarını temizledikten sonra ulaşırsınız.
Onu 3. katta yenmek 2 Yükseliş puanı verir; 4. kata ilerleyip onu tekrar öldürmek bir sonraki 2 puanı kazandırır; bu, Sekhemas basamağıyla aynı mantıktadır.
Kaos Tapınağı, hikâye denemesinden nasıl farklıdır?
3. Bölüm Kaos Denemesi tek seferlik bir görev kapısıdır. Kaos Tapınağı, bir Barya ile girdiğiniz uç oyun instance'ıdır; burada katlar ve odalar ölçeklenir ve ödüller denemeler boyunca birikir.
Onur nedir ve neden önemlidir?
Onur, yalnızca Kaos denemesi içinde kullanılan ayrı bir can havuzudur. Onur sıfıra ulaşırsa, can toplamınız ne olursa olsun tırmanış anında başarısız olur; dolayısıyla onu koruyak bu karşılaşmanın temel becerisidir.
Boss'u öldürdüm ama neden Yükseliş puanı almadım?
Zarokh öldükten sonra belirien Yükseliş sunağına tıklamanız gerekir. Instance'tan ona tıklamadan ayrılırsanız, o temizlik için puanları kaybedersiniz.
PREPARATION
Girmeden önce
Kaos Tapınağı, halihazırda T15+ haritalarını temizleyen bir karakter bekler. Çıplak hikâye ekipmanı, 3. kattaki Onur baskısına dayanamaz.
Build'inizin tutarlı hasar azaltma ve bir miktar iyileşme biçimine sahip olduğundan emin olun. Onur, can gibi aynı şekilde yeniden üretilmez; bu yüzden sürdürülebilirlik Onur Direnci, Maksimum Onur ve Kutsal Su toplamalarından gelir, can yenilenmesinden değil.
Girmeyi amaçladığınız katta eşleşen bir Barya getirin. İlk görev Barya'sı eğitim tarafından tüketilir; sonraki tırmanışlar, hikâyeden veya takastan edindiğiniz standart ya da daha üst seviye Baryalar'ı kullanır.
- Dirençlerinizin ve savunma katmanlarınızın haritaya hazır olduğunu doğrulayın
- Hedef kattınızı belirleyin (ilk 2 puan için 3, sonraki 2 için 4)
- Girmeden önce ödülleri nakde çevirip çevirmeyeceğinize ya da daha derine gidip gitmeyeceğinize karar verin
PROGRESS OVERVIEW
Onur'a hızlı bakış
CARD GRID
Emanet yük dizilim öncelikleri
Emanetler, odalar arasında Sunak'a yerleştirilir. Hasar veya açgözlü özelliklerden önce Onur'u sağlıklı tutan özelliklere öncelik verin.
Onur Direnci emanetleri
En yüksek öncelikli yuva. Her puan, alınan Onur hasarını azaltır ve tek bir Bela'nın tırmanışınızı bitirme şansını doğrudan düşürür.
Hasarınız odaları temizlemek için gerçekten çok düşük değilse, bunları herhangi bir saldırı emanetinden önce alın.
Maksimum Onur emanetleri
Direncin üzerine bir tampon ekler. Zaten makul bir direnciniz varsa ama hâlâ zaman zaman katmanlı Belalar tarafından tek vuruşla ölüyorsanız en iyisidir.
Kutsal Su emanetleri
Kutsal Su tarafından iade edilen Onur miktarını artırır. Rotanız çok sayıda Tacir veya su düğümü içerdiğinde güçlüdür.
Saldırı / yardımcı emanetler
Hasar, hareket veya özel efekt emanetleri bir lükstür. Bunları yalnızca, hedef kattınız için savunma ve sürdürülebilirlik rahatça karşılandıktan sonra yerleştirin.
OVERVIEW
Emanet yuvaları nasıl açılır
Emanet Sunağı sınırlı sayıda soketle başlar. Odaları temizlemek ve belirli düğümlere ulaşmak Sunak'ı genişletir; böylece katın daha derinlerine daha fazla emanet taşımanıza olanak tanır.
Her ek soket, ikinci bir savunma emanetini üst üste yığmanıza ya da çekirdek direnç emanetinizi düşürmeden sürdürülebilirlik eklemenize izin verdiği için anlamlı bir güç sıçramasıdır.
Sunağınızı, bitirmeyi amaçladığınız kata göre planlayın. Yalnızca 3. kat puanlarını istiyorsanız daha küçük bir yük dizilimi yeterlidir; 4. kata ilerlemek daha dolu, daha savunmacı bir tablo ödüllendirir.
- Tek bir dev emanete bahse girmek yerine yuvaları istikrarlı şekilde açın
- Her zaman en az bir direnç emanetini takılı tutun
- Her Tacir ziyaretinden sonra tablonuzu yeniden değerlendirin
REFERENCE TABLE
Oda hedefi türleri
Her Kaos odasının gerçekte sizden ne istediği ve taşıdığı Onur riski.
| Oda türü | Gerçek hedef | Temizlenmeli mi? | Onur riski | Önerilen yaklaşım |
|---|---|---|---|---|
| Hayatta Kalma | Süre boyunca hayatta kal | No | Medium | Kiting yapın ve zamana yenik düşürün; aşırı yüklenmekten kaçının |
| Defeat All | Tüm canavarları öldür | Yes | High | Yalnızca hasarınız güvenliyse; aksi halde atlayın |
| Escort | NPC'yi çıkışa kadar koru | Partial | Medium | Tehditleri bedenen engelleyin; öne atılmayın |
| Soul Core | Çekirdeği ele geçir | No | Medium | Çekirdeği kapın, sıkışırsanız önemsiz düşmanları görmezden gelin |
| Boss antechamber | Mini-bossa ulaş ve hayatta kal | Yes | High | Kutsal Su'yu sonraya saklayın |
OVERVIEW
Rotanızı seçme
Odalar arasındaki harita bilinen düğümleri, Tacir düğümlerini, ödül düğümlerini ve bilinmeyen düğümleri gösterir. Onurunuz zaten düşükken bilinmeyene bahse girmek yerine bilinen güvenli düğümler neredeyse her zaman daha iyidir.
Herhangi bir yüksek riskli savaş odasından önce Tacir veya Kutsal Su düğümünü zincirleyen rotaları tercih edin. Düşük Onurla Birini Yen tüm odasına girmek, çoğu tırmanışın bittiği yerdir.
Eğer amacınız yalnızca Yükseliş puanlarıysa, boss'a giden en az tehlikeli odalı en kısa yol genellikle doğru olandır; ekstra ödül odaları isteğe bağlıdır.
- Savaştan önce Tacir / su alın
- Onur düşükken bilinmeyen düğümlerden kaçının
- Puan için en kısa güvenli yol, açgözlü uzun rotalardan daha iyidir
OVERVIEW
Kutsal Su ve Tacir
Kutsal Su, tırmanış içindeki birincil Onur iyileşme kaynağıdır. Odalar sırasında onu toplamak ve Tacir'den daha fazla satın almak, boss için etkili can havuzunuzu yüksek tutar.
Tacir ayrıca emanet satar ve bazen yeniden çevirir. İhtiyatlı harcayın: direnç eşiğinizi tamamlayan savunmacı bir emanet, genellikle küçük bir saldırı yükseltmesinden daha değerlidir.
Onurunuz orta-düşükken Tacir'i atlamayın. Biraz daha uzun bir rotanın maliyeti, berbat olmuş bir tırmanışın maliyetinden çok daha düşüktür.
REFERENCE TABLE
Build türüne göre Bela riski
Yaygın Belalar'ın göreli tehlikesi. Tam yüzdeler değil, nitel kademeler kullanın.
| Bela | Etki | Yakın Dövüş | Uzaktan | Minyon | Build'i berbat eder mi? |
|---|---|---|---|---|---|
| Azaltılmış Onur İyileşmesi | Sudan daha az iyileşme | High | High | Medium | Sürdürülebilirliğe bağımlıysa Evet |
| Sızma Yok | Can sızmasını kaldırır | High | Low | Low | Sızma build'leri için Evet |
| Canavar Hızı | Daha hızlı düşmanlar | Medium | Medium | Low | Nadiren |
| Ek Mermiler | Daha fazla uzaktan baskı | Medium | High | Low | Bazen |
| Kaos Yansıması | Kaosu yansıtır | Low | Medium | Low | Nadiren |
CHECKLIST
Boss girişi hazırlık kontrolü
Onur tamponu
Tek bir katmanlı darbenin tırmanışı bitirmeyeceği kadar yeterli Onurla girin. Gerekirse son Tacir'de dolduğun.
Direnç emaneti takılı
Herhangi bir yeniden çevirmeden sonra birincil Onur Direnci emanetinizin hâlâ takılı olduğunu doğrulayın.
Kutsal Su stoklandı
Onurunuz en yükseğe yakın olsun diye boss odasından hemen önce su satın alın veya toplayın.
Hasar kontrolü
Hasarınızın Zarokh'un fazlarını gerçekten temizleyebildiğinden emin olun; tıkanan bir dövüş Onur baskısını uzatır.
Sunağı planlayın
Öldürdükten sonra Yükseliş sunağına tıklamanız gerektiğini unutmayın, yoksa puanlar kaybolur.
RISK / REWARD
Daha derine mi gidilmeli yoksa nakde mi çevrilmeli?
Karakter anında değil, boss'tan önce karar verin.
| 选择 | 危险等级 | 风险 | 收益 | 何时选 |
|---|---|---|---|---|
| 3. katta nakde çevir | green | Düşük; 2 puanı ve ödülleri korursunuz | Garantili ilk Yükseliş puanı çifti | İlk temizlik veya tablonuza güven düşükse |
| Bir sonraki 2 puan için 4. kata ilerle | yellow | Daha yüksek oda baskısı ve ikinci bir boss | Bu denemeden tam 4 puan | Savunmanız ve sürdürülebilirliğiniz rahatça karşılanmışsa |
| Ek ödüller için 4. katın ötesine ilerle | red | Şiddetli Onur yıpranması; berbat etmesi kolay | Yalnızca bonus para birimi ve emanetler | Yalnızca yığılmış, doğrulanmış bir savunma yük dizilimiyle |
| Önce sıfırla ve Emanet farmla | green | Bu tırmanışta puan yok | Daha temiz bir gelecekteki temizlik için daha güçlü tablo | Mevcut emanetleriniz hedef kattan sağ çıkamıyorsa |
REFERENCE TABS
Ortak oyun ve platform notları
Onur ve dirilme, grup büyüklüğüne ve platforma göre farklı davranır.
Standart solo veya grup oyunu. Onur oyuncu başına paylaşılır; düşürülen bir müttefik, odanın geri kalanı için Onur katkısını kaybettirir.
- Emanet yönetimi ve yönlendirme üzerinde tam kontrol
- Grup oyunu baskıyı böler ama Onur riskini paylaşır
CARD GRID
Oyuncuların bildirdikleri
Yaygın topluluk deneyimleri. Strateji olarak ele alın, garanti mekanik olarak değil.
Direnç eşiği bir duvar gibi hissettiriyor
Birçok oyuncu, tırmanışın yalnızca belirli bir Onur Direnci eşiğinin ardından kararlılaştığını bildiriyor; altında Belalar rastgele hissettiriyor.
Su zamanlaması DPS'ten daha önemli
Birkaç temizlik, daha yüksek hasara sahip olmak yerine boss'a neredeyse dolu Onurla ulaşmaya atfedildi.
Sunağı atlamayın
Sık yapılan bir hata, öldürdükten sonra instance'tan Yükseliş sunağına tıklamadan ayrılıp puanları kaybetmektir.
SCREENSHOTS & VIDEO
Video anlatımı
TheBugWarrior
Zarokh, the Temporal - Kaos Tapınağı son boss'u
Emanet yönetimini, oda yönlendirmesini ve Zarokh dövüşünü gösteren tam Kaos Tapınağı tırmanışı.
Open source ↗COMMON MISTAKES
Yaygın sorunlar
Eğer Onur erken odalarda sürekli sıfıra iniyorsa, direnç emanetiniz çok zayıf ya da rotanız çok açgözlü. Savunma için bir saldırı emanetini düşürün ve daha güvenli bilinen düğümleri alın.
Eğer boss'u temizlediniz ama puan almadıysanız, Yükseliş sunağına tıklamadan ayrıldınız. Yalnızca deneme izin veriyorsa yeniden girin; aksi halde puanlar gelecekteki başarılı bir temizlikte verilir.
Ortak oyun daha zor hissettiriyorsa, Onur'un oyuncu başına paylaşıldığını unutmayın; düşürülen bir müttefik onların katkısını kaldırır ve herkesin etkili riskini artırır.
- Düşük Onur ölümü = hasar değil, direnç yığılmalı
- Puan yok = kaçırılmış sunak tıklaması
- Ortak oyun = paylaşılan Onur riski
SOURCES & CHANGELOG
Kaynaklar ve doğrulama
CHANGELOG
Değişiklik günlüğü
- 0.5.4 için Onur, Emanetler, oda yönlendirmesi ve Zarokh boss girişini kapsayan ilk yayınlanan rehber.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

