Yama Notları

Path of Exile 2 0.1.0 Üstünlük Denemeleri Temeli: Lansman Anındaki Sekhemas Denemesi ve Kaos Denemesi

0.1.0 sürümünde üstünlükler, Sekhemas Denemesi'ni (Onur tabanlı bir meydan okuma) ve Kaos Denemesi'ni sağ çıkmak suretiyle kazanılıyordu. Bu sayfa, orijinal deneme sisteminin nasıl çalıştığını ve sonraki yamaların onu nasıl değiştirdiğini tam olarak kaydeder.

0.1.0Updated 2026-08-03
Orijinal Path of Exile 2 0.1.0 üstünlük deneme sistemi: Sekhemas Denemesi ve Kaos Denemesi
On this page
  1. Hızlı özet
  2. Tarihsel uyarı
  3. 0.1.0 deneme sistemi ne içeriyordu
  4. Yama ailesi zaman çizelgesi
  5. Orijinal deneme sistemleri ve kaderleri
  6. Lansman denemeleri ve güncel istemci
  7. Lansman denemeleri ve güncel
  8. Güncel uygulanabilirlik (0.5.4e)
  9. O zaman ve şimdi
  10. Geri dönen oyuncu kontrol listesi
  11. Topluluk kanıtı
  12. Etkilenen içerik
  13. Tarihsel video
  14. SSS
  15. Kaynaklar ve doğrulama
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Hızlı özet

0.1.0 sürümünde bir üstünlüğe ulaşmak, iki deneme türünden birini sağ çıkarmak demekti. Sekhemas Denemesi, hasar aldıkça tükenen bir Onur kaynağıyla izlenen çok odalı bir meydan okumaydı; Kaos Denemesi ise rastgele oda değiştiricileriyle dalga tabanlı bir meydan okumaydı.

Her iki deneme de belirli içeriklerden düşüyor ve tamamlandığında üstünlük puanı veriyordu. Bu sayfa, o orijinal deneme sisteminin tam giriş tarihidir: 0.1.0'ın sunduğu, ilk haftaların onu nasıl ayarladığı ve hangi deneme kurallarının güncel istemciye benzediği ile sonraki yamaların yeniden inşa ettiği.

  • İki deneme yolu: Sekhemas Denemesi (Onur) ve Kaos Denemesi (dalgalar)
  • Denemeler tamamlandığında üstünlük puanı veriyordu
  • İlk ayarlamalar 0.1.0d (deneme anahtarı netliği) ve 0.1.0e (yeniden dağıtım maliyeti) ile geldi

HISTORICAL CONTEXT

Tarihsel uyarı

Path of Exile 2 Erken Erişim — 0.1.0 deneme dönemi

Bu sayfadaki güncel durum iddiaları 0.5.4e istemcisine göre ölçülür.

0.1.0 tarihsel bir temeldir, güncel bir deneme rehberi değildir. Onur mekaniği ve Kaos oda kuralları ilk haftalar içinde ve ardından 0.2, 0.3, 0.4 ve 0.5 tarafından tekrar ayarlandı.

Bugün 1. Gün deneme kaydını izlemek yanıltıcıdır: gösterdiği Onur tükenmesi, oda değiştiricileri ve ödül adımları lansman haftası düzeltme yamaları ve sonraki yamalar tarafından değiştirildi. 0.1.0 görüntüsünü lansman durumunun bir kaydı olarak kabul edin.

  • 0.1.0 = deneme sisteminin başlangıç noktası, nihai tasarım değil
  • 1. Gün deneme kayıtları tarihsel kayıtlardır, güncel rehberler değildir
  • Aşağıdaki tüm güncel kural iddiaları 0.5.4e'ye göre kontrol edilir

OVERVIEW

0.1.0 deneme sistemi ne içeriyordu

Sekhemas Denemesi, tüm koşu boyunca kalan canınızı temsil eden bir Onur barının yer aldığı bir oda dizisi olarak açılıyordu; tüm Onuru kaybetmek, karakter sağlığına bakılmaksızın denemeyi başarısız kılıyordu. Kaos Denemesi ise zorluğu artıran rastgele oda değiştiricileriyle dalgalar sunuyordu.

Her deneme türü farklı bir üstünlük ilerlemesi sunuyordu ve tam üstünlüğe ulaşmak için karakterin kariyeri boyunca her ikisi de gerekiyordu. Tam anahtar düşüşleri ve oda setleri ilk hallerindeydi ve kısa süre sonra değişti.

  • Sekhemas: Onur barı tüm koşuyu izler
  • Kaos: rastgele oda değiştiricileriyle dalga tabanlı
  • Her iki deneme de üstünlük ilerlemesini besliyordu

PATCH FAMILY

Yama ailesi zaman çizelgesi

  1. 0.1.02024-12-06Erken Erişim Lansmanı

    Sekhemas Denemesi (Onur) ve Kaos Denemesi, iki üstünlük yolu olarak çıktı.

    major-updatesearly-access
  2. 0.1.0d2024-12-17Mekanik Yaması

    Deneme Anahtarı netliği, oyuncuların deneme erişimini bulma ve anlama biçimini iyileştirdi.

    balancemechanics
  3. 0.1.0e2024-12-20Stabilizasyon

    Yeniden dağıtım maliyetindeki düşüş, bir üstünlüğe bağlanma baskısını hafifletti.

    balanceprogression
  4. 0.2.0+2025-04-04Sonraki hat

    Deneme odalarını ve ödüllerini elden geçiren güncel ana hat (temel 0.5.4e).

    current-baseline

IMPACT DASHBOARD

Orijinal deneme sistemleri ve kaderleri

Sekhemas Denemesi

Lansmandan beri elden geçirildi

Onur meydan okumasının odaları ve ödülleri sonraki yamalar tarafından değiştirildi.

Kaos Denemesi

Hâlâ güncel

Kaos, ödül ayarıyla üstünlüğe giden alternatif yol olmaya devam etti.

Onur mekaniği

Lansmanda ayarlandı

Yakın mesafe Onur tükenmeleri 0.1.0e'de düzeltildi; daha kapsamlı elden geçirmeler takip etti.

Deneme anahtarları

0.1.0d'de netleştirildi

0.1.0d, oyuncuların deneme erişimini bulma ve anlama biçimini iyileştirdi.

DATA TABLE

Lansman denemeleri ve güncel istemci

Note: 0.1.0'ın çıktığı hali ve 0.5.4e istemcisiyle hâlâ eşleşip eşleşmediği.

Sistem0.1.0 durumuGüncel durum (0.5.4e)Güncel site içi giriş
Sekhemas DenemesiOnur meydan okuması, ilk form odaları.Odalar elden geçirildirespec-passive-ascendancy-guide
Kaos DenemesiRastgele değiştiricilerle dalga tabanlı.Hâlâ çekirdek yolweapon-set-passive-points-explained
Onur tükenmesiYakın mesafe tükenmeler sert hissettiriyordu.0.1.0e'de düzeltildirespec-passive-ascendancy-guide
Deneme anahtarlarıLansmanda erişim net değildi.0.1.0d'de netleştirildiweapon-set-passive-points-explained

BEFORE AFTER

Lansman denemeleri ve güncel

Lansman günü 0.1.0 denemeleri (Aralık 2024)Onur meydan okuması ve Kaos dalgaları ilk formlarında çalışıyordu. Yakın mesafe Onur tükenmeleri sert hissettiriyor ve deneme anahtarı erişimi net değildi.
Güncel denemeler (istemci 0.5.4e)Deneme odaları ve ödülleri 0.2'den 0.5'e kadar elden geçirildi, Onur tükenmeleri düzeltildi ve anahtar erişimi daha net. Eski görüntü artık güncel denemeleri tarif etmiyor.

CURRENT APPLICABILITY

Güncel uygulanabilirlik (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Sekhemas DenemesiChanged laterOnur meydan okumasının odaları ve ödülleri sonraki yamalar tarafından elden geçirildi.0.2.0, 0.3.0respec-passive-ascendancy-guide
Kaos DenemesiStill currentKaos, ödül ayarıyla üstünlüğe giden alternatif yol olmaya devam ediyor.weapon-set-passive-points-explained
Onur tükenmesiChanged laterYakın mesafe Onur tükenmeleri 0.1.0e'de düzeltildi ve daha sonra elden geçirildi.0.1.0e, 0.3.0respec-passive-ascendancy-guide
Üstünlüğün yeniden dağıtımıChanged laterYeniden dağıtım maliyeti ve erişimi değişerek deneme baskısını hafifletti.0.1.0e, 0.3.0respec-passive-ascendancy-guide

THEN VS NOW

O zaman ve şimdi

Sekhemas odaları

Then

Lansman Onur meydan okuması ilk form odalarında.

Now

Odalar ve ödüller 0.2'den 0.5'e kadar elden geçirildi.

Kaos dalgaları

Then

Lansmanda rastgele değiştiricilerle dalga tabanlı.

Now

Ödülü ayarlı alternatif yol olmaya devam ediyor.

Onur tükenmesi

Then

Lansmanda yakın mesafe tükenmeler sert hissettiriyordu.

Now

0.1.0e'de düzeltildi ve daha sonra elden geçirildi.

Yeniden dağıtım maliyeti

Then

Erken yeniden dağıtım pahalıydı, deneme seçimini baskılıyordu.

Now

Maliyet 0.1.0e'de ve daha sonra tekrar düşürülerek baskı hafifletildi.

RETURNING PLAYER

Geri dönen oyuncu kontrol listesi

High

Deneme odalarını yeniden öğrenin

Sekhemas odaları elden geçirildi; güncel respec-passive-ascendancy rehberini takip edin.

High

1. Gün deneme kayıtlarını yok sayın

0.1.0 görüntüsü güncel denemeleri tarif etmiyor; güncel sayfaları kullanın.

Medium

Kaos hâlâ burada

Kaos Denemesi üstünlüğe giden alternatif yol olmaya devam ediyor.

Medium

Yeniden dağıtım artık daha ucuz

Sonraki yamalar yeniden dağıtım maliyetini düşürdü, böylece deneme seçimi daha az cezalandırıcı.

COMMUNITY EVIDENCE

Topluluk kanıtı

Forum (lansman haftası 0.1.0)Oyuncular yakın mesafe Onur tükenmelerini cezalandırıcı buldu.
Sekhemas Onuru yakın dövüşte sadece kayboluyor, bu yanlış hissettiriyor.
0.1.0e'deki yakın mesafe Onur tükenmesi düzeltmesiyle uyumlu.
Reddit (0.1.0 denemeleri)İzleyenler lansman deneme rehberlerinin güvenli olup olmadığını sordu.
Bu deneme rehberleri hâlâ işe yarıyor mu yoksa odaları elden mi geçirdiler?
Odalar 0.2'den 0.5'e kadar elden geçirildi; lansman rehberlerini tarihsel kabul edin.
YouTube yorumu (0.1.0 görüntüsü)Oyuncular lansman deneme durumunu güncel olanla karıştırdı.
Denemeler neden 0.1.0 videosuna hiç benzemiyor?
Beklenen: denemeler lansmandan sonra elden geçirildi.

AFFECTED CONTENT

Etkilenen içerik

4 affected0 updated1 reviewing3 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Respec & Passive / Ascendancy rehberiGuideDeneme odaları 0.5'e kadar elden geçirildiGüncel deneme ve yeniden dağıtım kuralları için tazeleyin.Reviewing
Weapon Set & Passive Points rehberiGuideKaos Denemesi hâlâ güncelGüncel Kaos yolu davranışını belgeleyin.Queued
Tempest Bell beceri sayfasıSkillLansman beceri seti, sonraki Support OverhaulGüncel beceri davranışını lansmana karşı belgeleyin.Queued
Twister beceri sayfasıSkillLansman beceri seti, sonraki Support OverhaulGüncel beceri davranışını lansmana karşı belgeleyin.Queued

VIDEO

Tarihsel video

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — Resmi Erken Erişim Duyurusu

What to watch for: 0.1.0 sınıfının ve endgame yönünün resmi tanıtımı. İlk hafta neyin değiştiğini görmek için lansman-düzeltme yaması notlarıyla birlikte okuyun.

Open source

QUESTIONS

SSS

0.1.0 üstünlükleri nasıl veriyordu?

Sekhemas Denemesi'ni (bir Onur meydan okuması) ve Kaos Denemesi'ni sağ çıkarmak suretiyle; her biri tamamlandığında üstünlük puanı veriyordu.

Deneme kayıtlarım neden 0.1.0 videolarından farklı görünüyor?

Deneme odaları ve ödülleri 0.2'den 0.5'e kadar elden geçirildi ve Onur tükenmeleri düzeltildi. Lansman görüntüsü orijinal durumu tarif eder.

Kaos Denemesi hâlâ oyunda mı?

Evet. Kaos Denemesi, ödül ayarı değişse de üstünlüğe giden alternatif yol olmaya devam etti.

Hangi 0.1.0 deneme kuralları hâlâ güncel?

İki denemeli yapı hayatta kaldı, ancak Sekhemas odaları ve Onur tükenmeleri elden geçirildi ve artık lansman görüntüsüyle eşleşmiyor.

SOURCES

Kaynaklar ve doğrulama

Path of Exile 2 resmi 0.1.0 Erken Erişim duyurusu

0.1.0'ın sınıfını, kampanyasını ve endgame kapsamını doğrulayan resmi lansman iletişimi.

Path of Exile 2 resmi 0.1.0 SSS ve sistemleri

Lansman sistemleri, ilerleme modeli ve endgame hakkında resmi detay.

Path of Exile 2 resmi 0.1.0 lansman notları

Sınıfı, kampanyayı ve endgame kapsamını kapsayan resmi lansman notları.

Path of Exile 2 Erken Erişim forum dizini

Yukarıda referans verilen tüm resmi EA yama ve düzeltme yaması başlıklarının dizini.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.