On this page
- Hızlı özet
- Tarihsel uyarı
- 0.1.0e gerçekten neyi değiştirdi
- Yama ailesi zaman çizelgesi
- 0.1.0e yaşam kalitesi değişiklikleri ve kaderleri
- 0.1.0e yaşam kalitesi vs güncel istemci
- Lansman ilerlemesi ve 0.1.0e sonrası
- Güncel uygulanabilirlik (0.5.4e)
- O zaman ve şimdi
- Geri dönen oyuncu kontrol listesi
- Topluluk kanıtı
- Etkilenen içerik
- Tarihsel video
- SSS
- Kaynaklar ve doğrulama
OVERVIEW
Hızlı özet
Lansmandan iki hafta sonra gelen 0.1.0e yaşam kalitesi yaması, kampanyayı daha az cezalandırıcı hale getirdi. Etkinleştirilmiş kontrol noktaları arasında hızlı seyahati ekledi, pasif ağacınızı yeniden dağıtma maliyetini düşürdü ve Sekhemas Denemesi'ndeki sert yakın mesafe Onur tükenmelerini düzeltti.
Bu sayfa, 0.1.0e'nin ilerleme değişikliklerinin tam giriş geçmişidir: oyunu ilerleten oyuncular için neyi değiştirdiğini, build taahhüdü açısından neden önemli olduğunu ve güncel istemciyle hâlâ benzerlik gösteren kolaylıkların neler olduğunu, sonraki yamaların yeniden inşa ettikleriyle karşılaştırmalı olarak anlatır.
- 0.1.0e 2024-12-20'de, lansmandan iki hafta sonra yayımlandı
- Kampanya boyunca kontrol noktası hızlı seyahati
- Yeniden dağıtım maliyeti indirimi ve yakın mesafe Onur tükenmesi düzeltmesi
HISTORICAL CONTEXT
Tarihsel uyarı
Path of Exile 2 Erken Erişim — 0.1.0e yaşam kalitesi dönemi
Bu sayfadaki güncel durum iddiaları 0.5.4e istemcisine göre ölçülür.
0.1.0e tarihsel bir yaşam kalitesi yamasıdır, güncel bir ilerleme rehberi değildir. Dokunduğu yeniden dağıtım maliyeti ve Onur kuralları 0.2 ile 0.5 tarafından tekrar değiştirildi.
Günümüzde 1. Gün ilerleme rehberini okumak yanıltıcıdır: anlattığı yeniden dağıtım maliyeti ve Onur tükenmesi 0.1.0e tarafından ve ardından sonraki yamalar tarafından tekrar değiştirildi. 0.1.0e görüntülerini lansman ilerlemesinin bir kaydı olarak görün, güncel bir eğitim değil.
- 0.1.0e = yaşam kalitesi başlangıç noktası, nihai tasarım değil
- 1. Gün ilerleme rehberleri tarihsel kayıtlardır, güncel rehberler değil
- Aşağıdaki tüm güncel kural iddiaları 0.5.4e'ye göre kontrol edilir
OVERVIEW
0.1.0e gerçekten neyi değiştirdi
Başlıca kolaylık değişikliği kontrol noktası hızlı seyahatiydi. Oyuncular kampanya boyunca etkinleştirilmiş kontrol noktaları arasında ışınlanabiliyor, erken ilerlemeyi ve seviyelendirmeyi yavaşlatan geri dönüşleri azaltabiliyordu.
Seyahatin yanı sıra 0.1.0e, bir build'e bağlı kalmayı daha az korkutucu hale getirmek için yeniden dağıtım maliyetini düşürdü ve Sekhemas Denemesi'nde yakın dövüşü haksız hissettiren yakın mesafe Onur tükenmelerini düzeltti. Bunlar birlikte erken hataların cezasını azalttı.
- Kontrol noktası hızlı seyahati eklendi
- Yeniden dağıtım maliyeti düşürüldü
- Yakın mesafe Onur tükenmesi düzeltildi
PATCH FAMILY
Yama ailesi zaman çizelgesi
Yavaş geri dönüşler ve pahalı yeniden dağıtımla lansman kampanyası.
major-updatesearly-accessYetenek ve çökme düzeltmeleri.
hotfixesbalanceGanimet ve para birimi dengesi yeniden ayarlandı.
balanceeconomyTetikleyici Mücevher ve savunma yeniden düzenlemesi.
balancemechanicsKontrol noktası hızlı seyahati, yeniden dağıtım maliyeti indirimi, yakın mesafe Onur düzeltmesi.
balanceprogression
IMPACT DASHBOARD
0.1.0e yaşam kalitesi değişiklikleri ve kaderleri
Kontrol noktası hızlı seyahati
Hâlâ güncel0.1.0e kampanya kontrol noktası seyahatini ekledi; sonraki yamalar bunu korudu ve genişletti.
Yeniden dağıtım maliyeti
Düşürüldü sonra değiştirildi0.1.0e yeniden dağıtım maliyetini düşürdü; sonraki yamalar yeniden dağıtım erişimini ve maliyetini değiştirdi.
Yakın mesafe Onur tükenmesi
Düzeltildi sonra yeniden düzenlendi0.1.0e tükenmeyi düzeltti; Sekhemas denemesi daha sonra yeniden düzenlendi.
Build taahhüdü
Şimdi daha kolayDüşük yeniden dağıtım maliyeti ve daha net denemeler, bir build'e bağlı kalma korkusunu azalttı.
DATA TABLE
0.1.0e yaşam kalitesi vs güncel istemci
Note: 0.1.0e'nin neyi değiştirdiği ve bunun 0.5.4e istemcisiyle hâlâ eşleşip eşleşmediği.
| Sistem | 0.1.0e durumu | Güncel durum (0.5.4e) | Site içi güncel giriş |
|---|---|---|---|
| Kontrol noktası seyahati | 0.1.0e'de eklendi. | Hâlâ güncel | Sınıf ve build rehberleri |
| Yeniden dağıtım maliyeti | 0.1.0e'de düşürüldü. | Sonradan değiştirildi | respec-passive-ascendancy-guide |
| Onur tükenmesi | 0.1.0e'de düzeltildi. | Denemeler yeniden düzenlendi | respec-passive-ascendancy-guide |
| Build taahhüdü | 0.1.0e'de hafifletildi. | Şimdi daha kolay | weapon-set-passive-points-explained rehberi |
BEFORE AFTER
Lansman ilerlemesi ve 0.1.0e sonrası
CURRENT APPLICABILITY
Güncel uygulanabilirlik (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Kontrol noktası hızlı seyahati | Still current | 0.1.0e kampanya kontrol noktası seyahatini ekledi; sonraki yamalar bunu korudu ve genişletti. | — | Sınıf ve build rehberleri |
| Yeniden dağıtım maliyeti | Changed later | 0.1.0e yeniden dağıtım maliyetini düşürdü; sonraki yamalar yeniden dağıtım erişimini ve maliyetini tekrar değiştirdi. | 0.1.0e, 0.3.0 | respec-passive-ascendancy-guide |
| Yakın mesafe Onur tükenmesi | Changed later | 0.1.0e'de düzeltildi, ardından Sekhemas denemesi yeniden düzenlendi. | 0.1.0e, 0.2.0, 0.3.0 | respec-passive-ascendancy-guide |
| Build taahhüdü | Changed later | 0.1.0e taahhüdü hafifletti; sonraki yamalar yeniden dağıtımın nasıl çalıştığını değiştirdi. | 0.1.0e, 0.3.0 | weapon-set-passive-points-explained rehberi |
THEN VS NOW
O zaman ve şimdi
Kontrol noktası seyahati
0.1.0e öncesi yavaş geri dönüşler.
0.1.0e hızlı seyahati ekledi; sonraki yamalar bunu genişletti.
Yeniden dağıtım maliyeti
Lansmanda pahalıydı.
0.1.0e bunu düşürdü; sonraki yamalar yeniden dağıtımı tekrar değiştirdi.
Onur tükenmesi
0.1.0e öncesi sert yakın mesafe tükenmesi.
0.1.0e düzeltti; denemeler daha sonra yeniden düzenlendi.
Build taahhüdü
Lansmanda cezalandırıcıydı.
0.1.0e hafifletti; yeniden dağıtım şimdi daha ucuz.
RETURNING PLAYER
Geri dönen oyuncu kontrol listesi
Kontrol noktası hızlı seyahatini kullanın
0.1.0e ekledi; geri dönüşler artık yavaş değil.
Yeniden dağıtım şimdi daha ucuz
0.1.0e yeniden dağıtım maliyetini düşürdü ve sonraki yamalar bunu tekrar değiştirdi; güncel yeniden dağıtım rehberini izleyin.
Onur şimdi daha adil
0.1.0e yakın mesafe tükenmelerini düzeltti; deneme daha sonra yeniden düzenlendi.
1. Gün ilerleme rehberlerini yok sayın
0.1.0e seyahati ve yeniden dağıtımı değiştirdi; lansman rehberlerini tarihsel kabul edin.
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk kanıtı
Her ölümde haritanın karşısına geri koşmak beni bitiriyor, üstelik yeniden dağıtım çok pahalı.
Bu ilerleme rehberleri hâlâ geçerli mi yoksa hızlı seyahati mi eklediler?
Sekhemas neden 0.1.0 videosundaki gibi yakından Onurumu tüketmiyor?
AFFECTED CONTENT
Etkilenen içerik
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Yeniden Dağıtım ve Pasif / Yükseliş rehberi | Guide | 0.1.0e yeniden dağıtım maliyeti indirimi | Güncel yeniden dağıtım kuralları için yenileyin. | Reviewing |
| Silah Seti ve Pasif Puanlar rehberi | Guide | 0.1.0e build taahhüdü kolaylaştırması | Güncel ilerleme kurallarını belgeleyin. | Queued |
| Yıldırım Mızrağı Amazon build | Build | Lansman sınıf sistemi | Güncel yetenek davranışını doğrulayın. | Queued |
| Glacial Lance Ritualist build | Build | Lansman sınıf sistemi | Güncel yetenek davranışını doğrulayın. | Queued |
VIDEO
Tarihsel video
Resmi Path of Exile 2
Path of Exile 2 — Resmi Erken Erişim Duyurusu
What to watch for: 0.1.0 sınıfının ve endgame yönünün resmi tanıtımı. İlk hafta neyin değiştiğini görmek için lansman-düzeltme yaması notlarıyla birlikte okuyun.
Open source ↗QUESTIONS
SSS
0.1.0e ilerleme için neyi değiştirdi?
Kontrol noktası hızlı seyahatini ekledi, yeniden dağıtım maliyetini düşürdü ve Sekhemas Denemesi'ndeki yakın mesafe Onur tükenmelerini düzeltti.
1. Gün ilerleme rehberlerim neden şimdi farklı hissediyor?
0.1.0e zaten hızlı seyahati ekledi ve yeniden dağıtımı düşürdü, sonraki yamalar yeniden dağıtımı tekrar değiştirdi. Güncel rehberlere güvenin.
0.1.0e kolaylıkları hâlâ güncel mi?
Kontrol noktası hızlı seyahati geçerliliğini koruyor; yeniden dağıtım maliyeti ve Onur tükenmeleri sonraki yamalar tarafından tekrar değiştirildi.
Hangi 0.1.0e değişiklikleri hâlâ güncel?
Kolaylık yönü korunuyor, ancak spesifik yeniden dağıtım maliyeti ve Onur kuralları daha sonra yeniden ayarlandı.
SOURCES
Kaynaklar ve doğrulama
0.1.0'ın sınıfını, kampanyasını ve endgame kapsamını doğrulayan resmi lansman iletişimi.
Lansman sistemleri, ilerleme modeli ve endgame hakkında resmi detay.
Sınıfı, kampanyayı ve endgame kapsamını kapsayan resmi lansman notları.
Yukarıda bahsedilen tüm resmi EA yama ve düzeltme yaması başlıklarının dizini.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.



