On this page
- Hızlı yanıt
- 0.1.1c çevresindeki sürüm gerçekleri
- Boss denemesi evrimi: 0.1.1'den 0.1.1c'ye
- Xesht yeniden doğma akışı
- Olroth yeniden doğma akışı
- King in the Mists yeniden doğma akışı
- Parti tetikleme kuralları
- Minimap simgeleri ve kontrol noktaları
- Yeniden doğma anahtar tablosu
- /ResetAtlas ile Atlas kurtarma
- Bu 0.5.4e'de hâlâ geçerli mi?
- Bilinen sorunlar ve sorun giderme
- Topluluk kanıtı
- Sıkça sorulan sorular
- Kaynaklar ve doğrulama
- Değişiklik günlüğü
OVERVIEW
Hızlı yanıt
0.1.1c yaması, Arbiter of Ash'in ötesine geçen tarihsel bir Erken Erişim düzeltme yamasıdır. Xesht, Olroth ve King in the Mists'in tamamı ölümden sonra yeniden doğma yeteneği kazandı; böylece tek bir hata artık karşılaşmayı kalıcı olarak bitirmiyor.
Yama ayrıca /ResetAtlas komutunu ekledi. Amacı dar kapsamlıdır: tamamen bozulmuş bir Atlas için bir kurtarma aracıdır; yani normal oyunla ilerletilemeyen veya tamamlanamayan bölgeleri ifade eder. Normal bir sıfırlama değildir ve bir farm aracı da değildir.
Son olarak 0.1.1c, lig mekanikleri ve Strongbox'lar için minimap simgeleri ekledi ve harita kontrol noktalarını güçlendirdi. Bu değişiklikler, ölüm sonrası kurtarma döngüsünü ve harita üzeri gezinmeyi daha anlaşılır kılıyor ve yeni yeniden doğma kurallarıyla uyum sağlıyor.
- Xesht, Olroth ve King in the Mists, 0.1.1c sonrası yeniden doğma kazandı.
- /ResetAtlas yalnızca tamamen bozulmuş Atlas bölgeleri içindir ve ilerlemenizi silmez.
- Lig mekanikleri ve Strongbox'lar için minimap simgeleri eklendi.
HISTORICAL CONTEXT
0.1.1c çevresindeki sürüm gerçekleri
Path of Exile 2 Erken Erişim, 0.1.1 sonrası düzeltme penceresi
Mevcut 0.5.4e temeline göre bu sayfa, sonraki yamaların üzerinde çalıştığı 0.1.1c yeniden doğma ve Atlas kurtarma değişikliklerini kaydeder.
0.1.1, altıya kadar Arbiter of Ash denemesi sunduktan sonra, oyuncular diğer zirve bosslarla hâlâ duvara tosladı. Xesht, Olroth ve King in the Mists bu affedici yeniden doğma davranışını henüz paylaşmıyordu; bu yüzden 0.1.1c'ye kadar orada bir ölüm genellikle çıkmaz sokaktı.
0.1.1c hedefli bir takip yamasıdır. Bir içerik genişletmesi değildir; kalan zirve bosslar için yeniden doğma açığını kapatıp geliştiricilere tamamlanamaz hale gelmiş haritaları kurtarmak için onaylı bir yöntem sunan bir yaşam kalitesi ve kurtarma geçişidir.
- 0.1.1c öncesinde yalnızca Arbiter of Ash belgelenmiş çoklu deneme yeniden doğmasına sahipti.
- 0.1.1c yeniden doğmayı Xesht, Olroth ve King in the Mists'e genişletti.
THEN VS NOW
Boss denemesi evrimi: 0.1.1'den 0.1.1c'ye
Zirve boss denemeleri
0.1.1: yalnızca Arbiter of Ash'in 6'ya kadar denemesi vardı; Xesht, Olroth, King'in belgelenmiş yeniden doğması yoktu.
0.1.1c: Xesht, Olroth ve King in the Mists de ölümden sonra yeniden doğma kazandı.
Atlas kurtarma
0.1.1: tamamen bozulmuş bir Atlas için onaylı bir araç yoktu.
0.1.1c: bozulmuş Atlas bölgeleri için /ResetAtlas eklendi (ilerlemeyi silmez).
OVERVIEW
Xesht yeniden doğma akışı
Xesht, We That Are One için yeniden doğma akışı Twisted Domain'e bağlıdır. Twisted Domain içinde nerede öldüğünüz, nerede yeniden doğacağınızı belirler; bu yüzden konumlandırma başarısız bir denemeden sonra bile önemlidir.
Önemli bir ayrıntı: Twisted Domain'i ekstra temizlikler için tekrarlamak deneyim puanı vermez. Yeniden doğma, boss'a bir kez daha şans vermek içindir; aynı karşılaşmadan sonsuz XP farmlamak için değildir.
- Yeniden doğma konumu, Twisted Domain içindeki ölüm konumunuzla belirlenir.
- Alanı tekrarlamak XP vermez.
OVERVIEW
Olroth yeniden doğma akışı
Olroth, Origin of the Fall, bir Expedition Logbook aracılığıyla erişilir ve yeniden doğması da aynı giriş eşyasını takip eder. Crux of Nothingness, karşılaşma için ilgili Expedition tutacağıdır.
Olroth, Expedition Logbook sisteminin arkasında kilitli olduğundan, yeniden doğma logbook sahibine aittir. Logbook sahibinin erişimini kaybetmesi, yeniden doğma zincirinin kırılmasının başlıca yoludur.
- Olroth bir Expedition Logbook ile girilir.
- Crux of Nothingness ilgili Expedition tutacağıdır.
OVERVIEW
King in the Mists yeniden doğma akışı
Zirve sürümü King in the Mists, Audience with the King aracılığıyla erişilir. Yeniden doğması bu giriş eşyasını takip eder; dolayısıyla partinin yeniden girebilmesini Audience sahibi kontrol eder.
Diğer zirve bosslarında olduğu gibi, yeniden doğma giriş eşyasının sahibine değil her bir oyuncuya bağlıdır; bu da aşağıdaki parti tetikleme kurallarını önemli kılan şeydir.
- King in the Mists, Audience with the King aracılığıyla girilir.
- Audience sahibi yeniden girişi kontrol eder.
OVERVIEW
Parti tetikleme kuralları
Bu bosslar arasındaki tutarlı kural, giriş eşyasının sahibinin tüm parti için yeniden doğmayı tetiklemesidir. Xesht için bu Breachstone sahibi, Olroth için Logbook sahibi ve King in the Mists için Audience sahibidir.
Bu, ölümden sonra yeniden doğma düğmesine yalnızca sahibin tıklayabileceği anlamına gelir; partinin geri kalanı sahibin eylemine katılır. Sahip ayrılırsa veya eşyayı kaybederse, diğer üyeler hâlâ mevcut olsa bile grubun yeniden doğma yetisi çöker.
- Giriş eşyası sahibi tüm parti yeniden doğmasını tetikler.
- Ölümden sonra yeniden doğma düğmesine yalnızca sahip tıklayabilir.
CHANGE EXPLORER
Minimap simgeleri ve kontrol noktaları
Lig mekaniği ve Strongbox minimap simgeleri
0.1.1c, lig mekanikleri ve Strongbox'lar için minimap simgeleri ekleyerek bunların haritada bulunmasını kolaylaştırdı.
Harita kontrol noktaları
Haritalara yerleştirilen kontrol noktaları, daha önce tanıtılan ölüm sonrası kurtarma döngüsünü güçlendirerek oyuncuların bir düzeni tamamen baştan başlatmadan yeniden toplanmasını sağlar.
DATA TABLE
Yeniden doğma anahtar tablosu
Note: Yeniden doğmayı kim tetikler, nerede ve tekrarlı temizliklerde ne olur.
| İçerik | Giriş eşyası | Yeniden doğmayı kim tetikler | Yeniden doğma konumu | Tekrar alanı XP | Mevcut durum |
|---|---|---|---|---|---|
| Twisted Domain (Xesht) | Breachstone | Breachstone sahibi | Twisted Domain içindeki ölüm konumu | tekrarlı temizliklerde XP yok | 0.1.1c'den beri aktif |
| Expedition (Olroth) | Expedition Logbook / Crux of Nothingness | Logbook sahibi | expedition alanı | bilinmiyor | 0.1.1c'den beri aktif |
| King in the Mists (zirve) | Audience with the King | Audience sahibi | King in the Mists arena | bilinmiyor | 0.1.1c'den beri aktif |
OVERVIEW
/ResetAtlas ile Atlas kurtarma
/ResetAtlas komutu, tamamen bozulmuş bir Atlas için bir kurtarma aracıdır. Bozulmuş bir Atlas, normal oyunla artık ilerletilemeyen veya tamamlanamayan ve oyuncuyu geçerli bir ileri yol kalmadan sıkıştıran bir bölgeyi ifade eder.
Önemlisi, /ResetAtlas ilerlemenizi silmez. Normal bir sıfırlama komutu değildir ve bir farm aracı da değildir; yalnızca gerçekten sıkışmış haritaların kilidini açmak için vardır ve Atlas'ın başka yerlerinde zaten yaptığınız çalışmayı korur.
Onu idareli kullanın ve yalnızca bir bölge gerçekten kurtarılamaz olduğunda. Bu bir rutin araç değil, bir kurtarma önlemi olduğundan, ona bir harita yenileme gibi davranmak amacının yanlış anlaşılması olur.
- /ResetAtlas yalnızca tamamen bozulmuş Atlas bölgeleri içindir.
- İlerlemenizi SİLMEZ ve bir farm aracı değildir.
CURRENT APPLICABILITY
Bu 0.5.4e'de hâlâ geçerli mi?
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Ölüm sonrası zirve boss yeniden doğması | Needs verification | 0.1.1c yeniden doğmayı Xesht, Olroth ve King in the Mists'e genişletti; bu tam davranışın 0.5.4e'de sürüp sürmediği doğrulanmadı. | none | xesht-we-that-are-one |
| /ResetAtlas kurtarma komutu | Needs verification | 0.1.1c'de bozulmuş Atlas bölgeleri için eklendi; 0.5.4e'deki mevcut erişilebilirliği doğrulanmadı. | none | none |
| Lig mekanikleri ve Strongbox'lar için minimap simgeleri | Needs verification | 0.1.1c'de eklendi; 0.5.4e'deki mevcut varlığı doğrulanmadı. | none | none |
KNOWN ISSUES
Bilinen sorunlar ve sorun giderme
- OpenYalnızca sahip yeniden doğma düğmesine tıklayabiliyorsa, sahip yeniden doğmadan önce ayrıldığında veya bağlantısı kesildiğinde bir parti sıkışabilir.
- TrackingOyuncular bazen /ResetAtlas'ı normal bir harita sıfırlamasıyla karıştırır; o yalnızca bozulmuş Atlas için bir kurtarma aracıdır ve ilerlemeyi silmez.
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk kanıtı
Finally Xesht lets me retry instead of ending the run on one death.
People keep thinking /ResetAtlas rerolls maps, but it just fixes a bricked region.
QUESTIONS
Sıkça sorulan sorular
Ölümden sonra yeniden doğma düğmesine neden yalnızca sahip tıklayabilir?
Yeniden doğma, giriş eşyasının sahibine bağlıdır: Xesht için Breachstone, Olroth için Logbook, King in the Mists için Audience.
O sahibin eylemi tüm parti yeniden doğmasını tetikler; bu yüzden onu yalnızca o başlatabilir.
Xesht neden tekrarlamada XP vermez?
Yeniden doğmadan sonra Twisted Domain'i tekrarlamak deneyim puanı vermez.
Yeniden doğma, boss'a bir kez daha şans vermek içindir; aynı karşılaşmadan XP farmlamak için değildir.
/ResetAtlas Atlas'ımı siler mi?
Hayır. /ResetAtlas tamamen bozulmuş bir Atlas için bir kurtarma aracıdır ve ilerlemenizi silmez.
Normal bir sıfırlama değildir ve bir farm aracı değildir; yalnızca bir bölge gerçekten sıkıştığında kullanın.
Bir takım arkadaşım benim için yeniden doğmayı tetikleyebilir mi?
Hayır. Yeniden doğmayı yalnızca giriş eşyası sahibi tetikler ve tüm parti ona katılır.
Sahip ayrılırsa, diğer üyeler kalsa bile grubun yeniden doğması çöker.
Xesht beni nerede yeniden doğurur?
Yeniden doğma konumunuz, Twisted Domain içinde nerede öldüğünüzle belirlenir.
Konumlandırma başarısız bir denemeden sonra bile hâlâ önemlidir.
Bu 0.1.1c kuralları 0.5.4e'de hâlâ geçerli mi?
Mevcut uygulanabilirliği bilinmiyor olarak işaretliyoruz çünkü onları 0.5.4e temeline karşı yeniden doğrulamadık.
Bu sayfayı 0.1.1c'nin tarihsel bir kaydı olarak kabul edin.
SOURCES
Kaynaklar ve doğrulama
CHANGELOG
Değişiklik günlüğü
- 0.1.1c zirve yeniden doğma ve Atlas kurtarma tarihsel makalesi yayınlandı.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.





