On this page
- Genel Bakış: Tek İşaret, Tüm Bir Dondurma
- Temel İstatistikler ve Edinim
- Mekanikler: İşaret Nasıl Uygulanır ve Yayılır
- Karşılaştırma: Freezing Mark ve Diğer İşaretler
- Önerilen Destek Gem'leri
- Build'lerdeki Rolü
- Yaygın Hatalar: Yayılmaz / Dondurmaz
- Video Anlatımı ve Zaman Damgaları
- Sıkça Sorulan Sorular
- Değişiklik Günlüğü
- Kaynaklar ve Doğrulama
Genel Bakış: Tek İşaret, Tüm Bir Dondurma
Freezing Mark bir işaret becerisidir: tek bir düşmana bir dondurma işareti uygularsınız. İşaretlenen düşman artan Dondurma Birikimi kazanır, böylece daha kolay donar; kritik olarak, o işaretlenen düşman öldüğünde ya da kritik vuruş aldığında işaret otomatik olarak yakındaki bir düşmana yayılır — 'birini öldür, bir grubu dondur' kartopu etkisi yaratır.
Rolü doğrudan hasar değil, bir 'yükseltici + kalabalık kontrolü (crowd control)' aracıdır: düşük maliyetli bir işaret, katlanmış dondurma verimliliğine ve grup dondurmaya dönüşür. Dondurma-tetikleyici, parçalanma (shatter) veya dondurma-kontrolüne dayanan build'ler için tek hedef kontrolünü alan kontrolüne çeviren köprüdür.
Bu yüzden Ice Shot / Herald of Ice buz sistemleriyle doğal olarak uyum sağlar: buz yayı build'leri zaten chill (soğukluk) ve parçalanmayı yayar, Freezing Mark ise kilit hedeflerin (ve etraflarındaki çöplerin) daha hızlı donmasını sağlar; böylece parçalanma ve dondurma-tetikleyici kazanımları maksimuma çıkar.
- Öz: tek hedefli işaret, hedefin Dondurma Birikimini artırır, öldürme / crit üzerine yayılır.
- Rol: yükseltici + CC, doğrudan hasar vermez.
- Mekanik: birini öldür → yayıl → bir grubu dondur, kartopu.
- Doğal ortaklar: Ice Shot / Herald of Ice buz sistemleri.
Temel İstatistikler ve Edinim
- Kategori
- Active Mark (Mark · Cold · Ailment)
- Etiketlenmiş işaret, soğuk, rahatsızlık (ailment), lanet, tek hedef, yayılım.
- Silah gereksinimi
- Yok (büyü / işaret)
- Genellikle silahtan bağımsız bir işaret becerisidir, herhangi bir beceri gemi yuvasına takılır.
- Edinim
- Uncut Skill Gem
- Kampanyadan veya düşenlerden elde edilen bir Uncut Skill Gem ile açılır.
- Dondurma Birikimi bonusu
- İşaretlenen hedef daha yüksek Dondurma Birikimi alır
- Dondurma eşiğini doğrudan düşürerek hedefin daha erken donmasını sağlar.
- Yayılım tetikleyici
- Öldürme / crit üzerine yakına yayılır
- Kartopunun özüdür; yayılım hedefi işaretlenen düşmana yakın olmalıdır.
- Kalite
- Birikim bonusunu / yayılım menzilini iyileştirir
- Daha yüksek kalite genellikle dondurma-birikimi bonusunu veya yayılım yarıçapını artırır.
Mekanikler: İşaret Nasıl Uygulanır ve Yayılır
Uygulama: bir düşmana Freezing Mark kullanırsınız ve o düşman dondurma işaretini taşır. İşaretin kendisi hasar vermez, ancak hedefin aldığı Dondurma Birikimi yükselir — daha önce dondurma eşiğini zorlukla geçen düşmanlar artık daha kolay donar.
Yayılım koşulu: işaretlenen düşman öldüğünde ya da kritik vuruş aldığında, işaret yakındaki bir düşmana sıçrar. Bu, 'işaretleneni patlat → komşuya yayılır → o komşu da yüksek-birikimli hedef olur → yayılımı sürdürmek için onu öldür' zincirleri anlamına gelir. Crit ile tetiklenen yayılım, öldürmeye gerek kalmadan kartopunu sürdürmenizi sağlar; bu, özellikle yüksek HP'li boss aşamalarında kullanışlıdır.
Tek-işaret sınırı: genellikle aynı anda yalnızca bir düşman maksimum bonusun keyfini süren 'birincil işaret' olabilir (lanetlerin tek-giriş kuralına benzer). Ancak yayılan ikincil hedefler de dondurma-birikimi bonusunu miras alır, böylece gerçek kazanım bir alanı kapsar. Birden çok bağımsız işaret yığılabileceğinizi varsaymayın.
- İşaret, hedefin Dondurma Birikimini artırır, onu daha erken dondurur.
- Öldürme veya crit yayılımı tetikler, yakındaki bir düşmana sıçrar.
- Crit yayılımı, öldürmeden kartopunu sürdürür (boss'larda kullanışlı).
- Genellikle aynı anda tek bir birincil işaret; yayılan hedefler bonusu miras alır.
Karşılaştırma: Freezing Mark ve Diğer İşaretler
| İşaret | Temel bonus | Yayılım / tetikleyici | Tipik rol |
|---|---|---|---|
| Freezing Mark | Hedef daha yüksek Dondurma Birikimi alır | Öldürme / crit üzerine yakına yayılır | Buz CC, parçalanma / dondurma-tetikleyici ile eşleşir |
| Sniper's Mark | Hedef daha yüksek isabet / crit ile ilgili bonus alır | Genellikle tek hedefli güçlendirme | Uzak menzilli ST patlaması, Deadeye'de yaygın |
| Overwhelming Mark | Hedef artan hasar alır (daha fazla hasar) | Tek hedefli güçlendirme | Genel hasar işareti, boss'da yaygın |
| Diğer element işaretleri | İlgili element birikimi / rahatsızlık bonusu | Element mekaniğine göre | O elementin sistemine adanmış |
Önerilen Destek Gem'leri
- Critical Damage / Crit destekleri
- Core
- Crit, yayılım tetikleyicilerinden biridir; bu yüzden crit yığmak daha sık kartopu sürdürmesi demektir.
- Buz yayanın crit sistemiyle doğal olarak yığışır.
- Cold Infusion / Added Cold
- Core
- Soğuk hasarı artırarak işaretlenenin dondurma birikiminin daha hızlı dolmasını sağlar.
- Soğuk build'ler için genel çekirdek.
- Mark Duration / Duration (varsa)
- Situational
- İstemci işaretler için bir süre desteği sunuyorsa, yeniden uygulama sıklığınızı azaltır.
- Mevcut istemcinin bunu Mark'a eşlediğini doğrulayın.
- Increased AoE / Area (yayılımı etkiler)
- Situational
- Yayılım menzili alan değiştiricileriyle ölçekleniyorsa, alan destekleri kartopu kapsamını genişletir.
- Yoğun gruplarda net değer açıktır.
- Büyütülmüş Alan
- Optional
- İşaretle ilgili yarıçapları büyütür, AoE soğuk becerileriyle eşleşir.
- Sabitlenmiş bir boss üzerinde sınırlı yardımcı olur.
- Spell Echo (anlık işaretse)
- Optional
- İşaret anlık bir büyüyse, Spell Echo yeniden uygulama ritmini hızlandırır.
- Not: Spell Echo tetikleyicileri etkilemez, yalnızca elle yapılan büyüleri etkiler.
Build'lerdeki Rolü
Ice Shot Deadeye'nin CC çekirdeği: buz yayı, chill yaymak ve parçalanmak için Ice Shot kullanırken, Freezing Mark kilit hedeflerin ve çevredeki çöplerin daha hızlı donmasını sağlar; böylece parçalanma ve dondurma-tetikleyici kazanımları artar. Herald of Ice'ın parçalanma patlamasıyla 'işaret → dondur → parçalanma temizliği' döngüsünü kapatır.
Boss aşamalarında crit yayılımı: yüksek HP'li bir boss 'yayılmak için öldürülemez', ancak crit yayılımı işareti boss'un yakınında veya ilgili hedeflerin yanında doğan çöplere atmaya devam ederek CC'yi sürdürür.
Dondurma-tetikleyici / parçalanma build'leriyle ilişki: Dondurma'ya tetiklemek için dayanan (ör. Cast on Elemental Ailment'in dondurma rotası) veya temizlik için parçalanmaya dayanan herhangi bir build, Freezing Mark'ın daha hızlı dondurmasından doğrudan fayda görür.
- Ice Shot Deadeye: işaret → dondur → parçalanma-temizliği döngüsü.
- Boss aşamaları: öldürmeye gerek kalmadan crit yayılımıyla CC'yi sürdür.
- Dondurma-tetikleyici / parçalanma build'lerine hizmet eder; daha hızlı donma = doğrudan kazanç.
Yaygın Hatalar: Yayılmaz / Dondurmaz
İşaret yayılmıyor: uyguladınız ama ne öldürdünüz ne de crit vurdunuz, bu yüzden yayılım hiç tetiklenmiyor. Doğrudan yanıt: işaretlenen hedefe bir crit isabeti yapın ya da önce onu öldürün, işaret komşuya sıçrar.
Dondurmuyor: işaret yalnızca Dondurma Birikimini artırır, garantili bir dondurma değil — soğuk hasarınız çok düşükse ya da hedef dondurmaya bağışıksa, işaret onu kurtaramaz. Doğrudan yanıt: soğuk hasarınızın dondurma eşiğini doldurduğunu ve hedefin dondurmaya bağışık olmadığını doğrulayın.
Birden çok bağımsız işaret varsaymak: genellikle aynı anda yalnızca bir birincil işaret olur. Doğrudan yanıt: işareti mevcut kilit hedefe ayırın ve gerisi için yayılıma güvenin; her canavarı işaretlemeye çalışmayın.
İşaret rotasyonunuzu bozar: Freezing Mark ek bir eylemdir; onu spamlemek ana saldırı ritminizi bozar. Doğrudan yanıt: işareti rotasyonunuza katın (elitleri işaretle, sonra odaklı ateş) amaçsız tıklamak yerine.
- Sorun: işaret yayılmıyor.
- Doğrudan yanıt: yayılımı tetiklemek için işaretlenen hedefe crit vurun veya onu öldürün.
- Sorun: işaretlendi ama hâlâ dondurmuyor.
- Doğrudan yanıt: işaret yalnızca birikim ekler; düşük soğuk / bağışıklık yine de dondurmaz.
- Sorun: her canavarı işaretlemeye çalışmak.
- Doğrudan yanıt: tek bir birincil işaret, gerisini yayılım kapsar.
Video Anlatımı ve Zaman Damgaları
Isallonda Ice Shot Deadeye yazarı
Ice Shot + Freezing Mark + Herald of Ice uygulamada
Freezing Mark uygulaması ve yayılımı, Ice Shot chill'i ve Herald of Ice parçalanma patlamasını kapsayan bir buz Deadeye build'i.
What to watch for: Yazarın elitleri / boss'ları nasıl işaretlediğini ve dondurmayı sürdürmek için crit yayılımını nasıl kullandığını izleyin.
Open source ↗Sıkça Sorulan Sorular
Freezing Mark doğrudan hasar verir mi?
Hayır. Bir işaret / CC aracıdır ve doğrudan hasar vermez.
Değeri, hedefin Dondurma Birikimini artırması ve öldürme / crit üzerine yayılmasıdır.
Yayılımı tam olarak ne tetikler?
İşaretlenen düşman öldüğünde ya da kritik vuruş aldığında, işaret yakındaki bir düşmana sıçrar.
Crit ile tetiklenen yayılım, öldürmeden kartopunu sürdürür; boss aşamalarında çok kullanışlıdır.
İşaretlendikten sonra neden hâlâ dondurmuyor?
İşaret yalnızca Dondurma Birikimini artırır, garantili bir dondurma değil; düşük soğuk hasar veya dondurmaya bağışıklık yine de dondurmaz.
Doğrudan yanıt: soğuk hasarın eşiği doldurduğunu ve hedefin bağışık olmadığını doğrulayın.
Değişiklik Günlüğü
- İlk yayın: işaret uygulama ve yayılımı, diğer işaretlerle karşılaştırma, crit / soğuk destekleri, Ice Shot / Herald of Ice sinerjisi ve yayılmaz nedenleri.
Kaynaklar ve Doğrulama
GGG resmi forum Yama Notları ve duyuruları; işaret sistemini ve Freezing Mark'ın birikim bonusu ile yayılım koşulunun bu yamada değişip değişmediğini doğrulamak için kullanıldı.
PoE2DB ve Topluluk Wiki'si beceri id'si, etiketler, birikim bonusu ve yayılım davranışını sağlar.
Mobalytics Ice Shot Deadeye build'leri ve Isallonda Ice Shot + Freezing Mark + Herald of Ice tanıtımı; işaret ritmini ve parçalanma döngüsünü çapraz kontrol etmek için kullanıldı.
Reddit, resmi forumlar ve yorumlar; işaret yayılmıyor, işaretlendi ama dondurmuyor ve birden çok işaret yığılmaya çalışılıyor gibi gerçek sorunları ortaya çıkarır; istemcide yeniden oluşturulup doğrudan yanıtlandı.
GGG personelinin Freezing Mark mekaniklerini ve yama değişikliklerini doğruladığı resmi GGG forumları.
Freezing Mark için Reddit r/PathOfExile2 tartışmaları ve yardım başlıkları; sürüm geri bildirimi ve ana akım build'ler için kullanışlı.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
