Yetenekler

Gas Grenade: zehir bulutu, patlatma ve bekleme süresi

Gas Grenade büyüyen zehir bulutu oluşturur; yanma veya Detonator yeteneği bulutu ateş patlamasına çevirir. En fazla 6 bulut bulunabilir.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-11
Gas Grenade fırlatan Pathfinder
On this page
  1. Hızlı cevap
  2. Yetenek özellikleri
  3. Gereksinimler ve kurulum
  4. Çekirdek mekanikler
  5. Her bileşeni ölçeklendiren
  6. Destek öncelikleri
  7. Destek uyumluluk kuralları
  8. Dönüşüm haritalanması
  9. Boss rotasyonu
  10. Yapı kullanım durumları
  11. Sorun Giderme
  12. Yaygın hatalar
  13. Sıkça Sorulan Sorular
  14. Video rehberi
  15. Sources and verification
  16. Revision history

Hızlı cevap

Düşmanların kalacağı yere Gaz Bombası at, sonra ya bulutu zehirle zehirleyin ya da yanma etkisiyle ya da ateş patlaması için Detonator yeteneğiyle patlatın.

Ana bir işi seçin—zehirli bulut, ateş patlatması veya fayda. Üçüne bölünmüş bir bağlantı genellikle odaklanmış bir kurulumda yetersiz performans gösterir.

Yetenek özellikleri

Mücevher seviyesi
5
Güç/Çeviklik arbalet saldırısı.
Bekleme süresi
3 saniye ve 3 kullanım
Kalite, bekleme süresi geri dönüşünü iyileştirebilir.
Çarpma sigortası
2 saniye
El bombası seker ve patlama zamanlayıcısını takip eder.
Bulut süresi
6 saniye
Kalıcı Yer destekleri, kontrol ve zehir kapsamını genişletebilir.
Bulut sınırı
6
Sınırın ötesine atmak eski bulutların yerini alır.
Bulut büyümesi
Saniyede %20 daha fazla yarıçap, %80'e kadar
Taze bir bulut, olgun buluttan daha az kapsama sahiptir.
Patlama
Yanma etkileri veya Patlayıcı yetenekleri
Patlama bileşenini yangın hasarına dönüştürür.

Gereksinimler ve kurulum

  • Bir arbalet ve yeterli Güç/Çeviklik gerektirir.
  • Soğuma bombaları ve gecikmeli el bombaları için güvenilir bir plana ihtiyaç var.
  • Yangın patlatma versiyonları güvenilir bir ateşleyici veya patlayıcıya ihtiyaç duyar; Zehir versiyonları ise zehir ve kaos ölçeklendirmesi gerektirir.

Çekirdek mekanikler

El bombasının çarpması, fitilin ardından zehirli bir bulut oluşturur. Bulut çarpmaz, sanki vurmuş gibi zehirlenir, bu yüzden durum etkisi ölçeklendirmesi ilk çarpışmadan ve sonraki ateş patlamasından farklıdır.

Bulut zamanla büyür ve altı saniye sürer. Anında patlama, o büyüyen alanı ve zehir süresini yangın patlamasıyla değiştirir, bu yüzden doğru zamanlama, yapının zehir, kalabalık kontrolü veya yangın hasarı mı değer verdiğine bağlıdır.

Sadece altı zehirli bulut aktif olabilir. Ekstra atışlar, faydalı yerleşik bulutların yerini alabilir ve bekleme süresi yüklerini boşa harcayabilir.

Her bileşeni ölçeklendiren

BileşenFaydalı yatırımOrtak tuzak
Zehirli bulutKaos, zehir, süre, kalıcı alanHemen patlamayın
Yangın patlamasıSilah hasarı, ateş dönüşümü, alan, güvenilir ateşleyiciHedef içerideyken patlatma
Yardımcı bulutSüre, alan, bekleme süresi kurtarmaPaketleri kontrol etmek veya başka bir beceriyi etkinleştirmek için kullanın
Patron ön yüklemeDurağan bir faza öncesi çoklu yüklerAltı bulut sınırına ve patron hareketine saygı gösterin

Destek öncelikleri

İkinci Rüzgar
Core
Rotasyon düzenli olarak tüm kullanımları boşalttığında şarj esnekliği ekler.
Kalıcı Zemin
Core
Zehirli veya yardımcı sürümler için bulut çalışma süresini uzatıyor.
Ateş Ustalığı
Situational
Özel bir patlama yapısı için, saf zehir kurulumu değil.
Bekleme Süresi Kurtarma
Situational
Temel bağlantı işlevsel hale geldikten sonra sürekli erişilebilirliği artırır.
Uzun Sigorta
Optional
Yerleştirme zamanlamasını değiştirir ve özel kurulumlarda erken patlamayı önleyebilir.

Destek uyumluluk kuralları

Yapıda gerçekten hasar veren bileşen için destekler seçin. Bir destek, yerleştirme, hız, dönüşüm veya başka bir bileşeni zayıflatırken teknik olarak uyumlu olabilir.

  • Destekler değiştirdikten sonra mermi hızı, süresi ve alanı tekrar test edilsin.
  • Destek davranışını sadece görsel etkiden çıkarmayın.
  • Haritalama veya patron ihtiyaçları için tek esnek bir soket bulundurun.

Dönüşüm haritalanması

Grubun önüne at, arkasına değil. Ateş versiyonları için, canavarlar buluta girdikten sonra ateşlenin veya patlayın. Zehirli versiyonlar için, bulutun büyümesine izin verin ve düşmanları içinden geçirin.

İlk küçük gruba üç kullanımı da harcama. Yedekte bir yük, nadir veya hızlı bir paket ortaya çıktığında yapıyı duyarlı tutuyor.

Boss rotasyonu

Uzun bir animasyon sırasında bulutları önceden yükleyin ve seçilen patlamayı ancak boss hâlâ içerideyken tetiklersiniz. Patron sık sık ışınlanırsa, her pencere için daha az atış kullanın.

Eski bulutların hâlâ aktif olup olmadığını takip edin. Altı olgun bulutun yerine taze, hedef dışı bulutlar hem zehir kullanılabilirliğini hem de kontrolü düşürür.

Yapı kullanım durumları

  • El bombası yapımları yağ veya başka bir yanma efekti kullanarak ateş patlatması yapar.
  • Zehirli arbalet yapıları, isabet olmayan bulut davranışını ölçeklendirir.
  • Yardımcı sistemlerin sürekli büyüme alanı ve gecikmeli bir patlama gerektirmesi.

Sorun Giderme

  1. Düşmanların arkasında bulutlar oluşurHedefi yönlendirin ve sigortayı hesaplayın.Planla uyumluysanız kontrol veya yapıştırıcı destek kullanın.
  2. Yangın patlaması hiç gerçekleşmezAktive etkinin yanma ya da geçerli bir patlayıcı olduğunu doğrulayın.Sadece düşmana değil, buluta ulaştığından emin ol.
  3. Bir patlamadan sonra boss hasarı dururŞarjları koruyun ve bekleme süresi geri kazanımı ekleyin.Şarjlar toparlanırken doldurucu saldırı kullanın.

Yaygın hatalar

  • Zehir ve ateş desteklerini yeterince ölçeklendirmeden karıştırıyorum.
  • Hızlı bir düşmana doğrudan fırlatmak, onun yoluna değil.
  • Altı bulut sınırını görmezden gelerek.
  • Zehir odaklı bir bulutu anında patlattı.

Sıkça Sorulan Sorular

Bulut vuruyor mu?

Hayır. Vuruyormuş gibi zehir veriyor, bu da sadece vuruş etkileri için önemli.

Kaç tane bulut olabilir?

Mevcut beceri verilerine göre altı.

Her bulutu yakmalı mıyım?

Sadece yangın patlatma versiyonunda. Zehirli versiyonlar genellikle bulutun devam etmesini ister.

Neden taze bir bulut küçük görünüyor?

Yarıçapı zamanla listelenen kapsaya kadar büyür.

Scattershot her zaman iyi mi?

Hayır. Daha fazla el bombası yayılımı, şarj kullanımını ve yerleşimini değiştirir; hedefin kaldığı yere inip inmediklerini test edin.

Video rehberi

PoE2 Gaz Bombası Rehberi

Gaz Bombası — zehirli bulut, patlama ve bekleme süresi (PoE2 0.5)

Gaz Bombası zehirli bulut birikimini, ateşleme patlamasını ve soğuma süresi yönetimini kapsayan rehber.

What to watch for: Bulut birikintisini ve patlama zamanlamasını izleyin.

Open source

Sources and verification

Yetenek veritabanı

Mevcut bulut limiti, bekleme süresi, hasar dalları ve kalite etkileri.

Revision history

    • Yetenek sayfasını mevcut mekanik özellikler, bileşen ölçeklendirme, rotasyonlar, uyumluluk kuralları ve belirti tabanlı sorun giderme ile genişletti.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.