On this page
- Hızlı Yanıt
- Hızlı Bilgiler
- Gereksinimler
- Kalıcı Takviye
- Fırtına Aktivasyonu
- Fırtına Vuruş Davranışı
- Rahatsızlık Etkileşimleri
- Destek Uyumu
- Destek Dizilimleri
- Ruh Bütçesi
- Haritalama Döngüsü
- Boss Değeri
- Build Kullanımı
- Sorun Giderme
- Topluluk Kanıtı
- Video Anlatımı ve Zaman Damgaları
- Kaynaklar ve Doğrulama
- Yama Geçmişi
- Değişiklik Günlüğü
Hızlı Yanıt
Herald of Thunder 30 Ruh rezerve eder. Aktifken, Şok olmuş bir düşman her öldüğünde, o konumda Yıldırım çağıran bir Fırtına tetiklenir.
Bir düşmanı Şok yapıp öldürmemek henüz bir işe yaramaz; Şok olmayan bir düşmanı öldürmek de bir işe yaramaz. İkisine birden ihtiyacınız vardır: düşmanın Şok olması ve ardından ölmesi gerekir.
Öldürme sizden, bir minyondan, bir totemden ya da tetiklenen bir beceriden gelebilir. Önemli olan Şok olmuş bir düşmanın ölmüş olmasıdır. Haritalar için mükemmeldir ve bosslar için daha zayıftır; çünkü bossları Şok yapmak daha zordur ve öldürülecek daha az yardımcı düşman sunarlar.
Hızlı Bilgiler
- Kategori
- Ruh / Herald / Yıldırım
- Etiketleri: ruh, herald, yıldırım, rahatsızlık, tetikleyici.
- Ruh
- 30 Ruh rezerve eder
- Daha fazla rezerve eden Herald'lardan daha ucuz; bütçeye sığdırması kolay.
- Tetikleyici
- Şok olmuş düşman ölür
- Her iki koşul da gerekli: önce Şok, sonra öldürme.
- Fırtına
- Ölüm noktasında yıldırımlar
- Birkaç saniye sürer; yıldırımlar bir yarıçap içinde aralıklarla düşer.
- Edinim
- Kesilmemiş Beceri Cevheri (Tier 3)
- Kesilmemiş Beceri Cevherinden elde edilir; beceri panelinde etkinleştirilir.
Gereksinimler
Özel bir nitelik eşiği yoktur. Tek gerçek gereksinim, buildinizin düşmanlara Şok uygulayabilmesi ve Şok olmuş düşmanların gerçekten Şok hâlindeyken ölmesini yeterince sık sağlayabilmesidir.
- Şok uygulama
- Aktivasyon için gerekli
- Şok olmadan Fırtına için geçerli bir hedef durumu yoktur.
- Şok hâlindeyken öldürme
- Aktivasyon için gerekli
- Düşman, hâlâ Şok durumundayken ölmüş olmalıdır.
- 30 Ruh
- Aktifken rezerve edilir
- Ucuz; genellikle başka küçük bir Ruh becerisine yer bırakır.
Kalıcı Takviye
Herald of Thunder kalıcı bir takviyedir: bir kez etkinleştirildiğinde açık kalır, 30 Ruh rezerve eder ve pasif olarak Şok olmuş düşmanların ölmesini izler. Onu her dövüşte yeniden aktive etmezsiniz; her zaman dinlemektedir.
- Durum
- Rezerve edildiği sürece her zaman açık
- Tüm harita veya dövüş boyunca 30 Ruh rezerve eder.
- Tetikleme koşulu
- Şok olmuş düşman ölür
- Pasif izleme; elle büyü atılmaz.
Fırtına Aktivasyonu
Aktivasyon zinciri katıdır: Şok olmuş bir düşmanın ölmesi gerekir. Şok yapıp hiç öldürmezseniz hiçbir şey olmaz. Öldürürseniz ama düşman ölürken Şok olmamışsa hiçbir şey olmaz. Yalnızca önce Şok olup sonra ölen bir düşman Fırtına'yı tetikler.
Öldürme payesi geniştir. Öldürme sizden, bir minyondan, bir totemden ya da tetiklenen bir beceriden gelebilir; ölen düşman Şok olmuş olduğu sürece Fırtına tetiklenir. Bu, Herald of Thunder'ı çok sayıda Şok olmuş düşmanı öldüren minyon, totem ve tetikleyici buildlerle iyi eşleşmesini sağlar.
- Şok olup öldürmemek = Fırtına yok.
- Öldürüp Şok yapmamak = Fırtına yok.
- Şok olup sizin / minyonun / totemin / tetikleyicinin öldürmesi = Fırtına.
Fırtına Vuruş Davranışı
Fırtına tetiklendiğinde, ölüm noktasının çevresindeki bir etki yarıçapı içinde birkaç saniye boyunca Yıldırım yağdırır. Yıldırımlar hepsi birden değil, düzenli bir sıklıkla düşer.
Aynı boss, bir Fırtına sırasında birden fazla yıldırım tarafından vurulabilir; çünkü her yıldırım süre içinde ayrı bir vuruştur. Bir Fırtına yıldırımı ayrıca vurduğu hedefe Şok uygulayabilir; bu da daha fazla Şok olmuş düşmanın ölmesine ve daha fazla Fırtına'ya zincirlenabilir — ancak onu başlatan şey asıl Herald öldürmesidir.
- Süre
- Birkaç saniye
- Yıldırımlar anında değil, Fırtına'nın ömrü boyunca düşer.
- Etki yarıçapı
- Ölüm noktasının çevresi
- Alan destekleri bu yarıçapı genişletir.
- Boss vuruşları
- Fırtına başına birden fazla
- Her yıldırım aynı hedefe ayrı bir vuruştur.
Rahatsızlık Etkileşimleri
Şok kapıdır. Herald of Thunder'ın Chill, Freeze veya Ignite'a ihtiyacı yoktur; yalnızca ölen düşmandaki Şok önemlidir. Bir Fırtına yıldırımı kendisi Şok uygulayabilir ve daha fazla Şok olmuş düşman yaratabilir; ancak bu yeni Şok'lar yalnızca o düşmanlar ardından ölürse önem taşır.
Herald ile Herald: Herald of Thunder ve Herald of Ice aynı anda ikisi de aktif olabilir (farklı Ruh rezerve ederler). Birbirlerini özyinelemeli olarak tetiklemezler — bir Herald of Thunder Fırtına'sının Şok olmuş bir düşmanı öldürmesi, Herald of Ice'ın parçalanmasını kendiliğinden ateşlemez; her Herald kendi koşulunu izler.
- Aktivasyonu yalnızca Şok kapalı tutar; diğer rahatsızlıklar tetikleyici için ilgisizdir.
- Fırtına yıldırımları Şok uygulayabilir, daha fazla Şok hedefi sağlar.
- Herald of Thunder + Herald of Ice ikisi de çalışabilir; zincirleme tetikleme yapmazlar.
Destek Uyumu
Fırtına bir Yıldırım vuruşudur; bu yüzden Yıldırım Hasarı, Yıldırım Nüfuzu veya Alan ekleyen destekler ona yardımcı olur. Alan destekleri etki yarıçapını genişleterek daha fazla düşmanın yıldırımlara yakalanmasını sağlar.
- Alan destekleri
- Önerilir
- Her Fırtına'da daha fazla düşmanı yakalamak için etki yarıçapını genişletir.
- Yıldırım Hasarı / Nüfuzu
- Önerilir
- Fırtına'nın Yıldırım yıldırımlarını doğrudan büyütür.
- Elemental Focus
- Genellikle kaçının
- Şok uygulamayı engeller; bu da tetikleyicidir. Şok olmadan Herald hiç ateşlenmez.
Destek Dizilimleri
Bir haritalama dizilimi Fırtına'nın erişimini ve Yıldırım hasarını en üst düzeye çıkarır; bir boss dizilimi ise bosslar direnç gösterdiği için Yıldırım Nüfuzu'na daha çok yaslanır.
- Haritalama dizilimiAlan ve Yıldırım Hasarı desteklerini takın.Paketleri temizleyen daha geniş, daha sert vuran Fırtına'lar.
- Boss dizilimiYıldırım Nüfuzu ve hasar desteklerini takın.Dirençli bosslara karşı hâlâ işe yarayan Fırtına'lar.
Ruh Bütçesi
30 Ruh ile Herald of Thunder ucuzdur. Asıl soru fedakarlıktadır: o 30 Ruh yerine Combat Frenzy, Wind Dancer veya ikinci bir Herald'a gidebilir. Ucuz olduğu için çoğu zaman bunlardan birinin yanına sığar.
- Rezervasyon
- 30 Ruh
- Başka küçük bir Ruh becerisine yer bırakır.
- Combat Frenzy / Wind Dancer'a karşı
- Bütçe tercihi
- Buildinize daha çok yardım edeni seçin; CoC tarzı buildler Frenzy'yi tercih edebilir.
Haritalama Döngüsü
Haritalarda paketler her saniye ölen Şok olmuş düşmanlarla doludur; bu yüzden Fırtına'lar sürekli tetiklenir ve yıldırımlar ekranı zincirleyerek temizler. Herald of Thunder'ın parladığı yer burasıdır.
- Paketi Şok yapınAna becerinizle Şok uygulayın.Paket geçerli bir hedef durumundadır.
- Şok hâlindeyken öldürünPaketi temizleyin.Fırtına'lar grup boyunca tetiklenir, temizlik zincirlenir.
Boss Değeri
Tek bir boss'a karşı Herald zayıftır: bossları Şok yapmak daha zordur ve Fırtına'ları tetikleyecek ölen yardımcı paketler yoktur. Boss Şok olup bir aşamada öldüğünde ara sıra Fırtına elde edebilirsiniz; ancak kullanım süresi düşüktür. Birçok boss buildi onu ucuz Yıldırım takviyesi için tutar ama ona bel bağlamaz.
- Boss'u Şok yapınPencere açıldığında Şok uygulayın.Boss Şok olmuş ölürse bir Fırtına tetiklenebilir.
- Düşük kullanım süresini kabul edinOnu tamamlayıcı olarak görün.Fırtına'lar ara sıradır, çekirdek bir boss aracı değildir.
Build Kullanımı
Lightning Spear Amazon: paketleri sürekli Şok olmuş ve ölü tutan, Fırtına'ları durmadan tetikleyen Şok odaklı bir saldırı buildi.
Ice Shot Deadeye: minyonlar aracılığıyla yine de Şok uygulayan, Herald'ı bir Yıldırım temizleme katmanı olarak kullanan bir soğuk buildi.
Herhangi bir Şok merkezli haritalama buildi: çok Şok yapıp öldürürseniz, Herald ücretsiz ekran genişliğinde Yıldırım ekler.
- Lightning Spear Amazon haritalaması.
- Ice Shot Deadeye ikincil Yıldırım katmanı.
- Şok yapıp hızlı temizleyen her build.
Sorun Giderme
Hiç Fırtına yok: Şok uygulamıyorsunuz ya da düşmanlar Şok olmadan önce ölüyor. Doğrudan yanıt: önce Şok uygulayın, sonra öldürün.
Fırtına var ama temizlik zayıf: etki yarıçapı küçük. Doğrudan yanıt: onu genişletmek için Alan desteklerini takın.
Boss zor tetikleniyor: bosslar Şok'a direnir ve yardımcı düşman yok. Doğrudan yanıt: düşük kullanım süresini kabul edin; Herald bir haritalama aracıdır.
Elemental Focus ekledikten sonra Herald işlevsiz kaldı: Şok uygulamayı kaldırdı. Doğrudan yanıt: Şok uygulanabilsin diye Elemental Focus'u kaldırın.
- Fırtına yokÖldürmeden önce Şok uygulayın.Şok olup sonra ölen düşmanlar Fırtına'yı tetikler.
- Küçük yarıçapAlan desteklerini takın.Daha geniş Fırtına'lar daha fazla düşmanı yakalar.
- Elemental Focus sorunuOnu kaldırın.Şok tekrar uygulanabilir.
Topluluk Kanıtı
Oyuncular, Fırtına'ların paketlerle zincirlenmesi nedeniyle Herald of Thunder'ı sürekli olarak en iyi haritalama Herald'ı olarak niteler ve Şok kullanım süresinin düşük olduğu boss'larda zayıf performans gösterdiğini belirtir.
'Yalnızca Şok onu tetikler mi?' sorusu yaygındır; konsensüs hayır — Şok olmuş düşmanın ölmesi gerekir.
30 Ruh maliyeti, yaygın olarak Combat Frenzy veya Wind Dancer yerine değil, onlarla birlikte çalıştırılacak kadar ucuz olarak görülür.
- Yinelenen görüş: harika haritalama, zayıf boss dövüşü.
- Yinelenen soru: yalnızca Şok yeterli değil; öldürme gerekir.
- 30 Ruh ucuzdur; diğer Ruh becerileriyle birlikte çalıştırın.
Video Anlatımı ve Zaman Damgaları
Peuget2
GOD TIER Ice Strike Invoker Monk Build
Haritalama sırasında Şok olmuş paketler boyunca Herald of Thunder Fırtına'larının zincirlendiğini gösteren Şok ve Herald güdümlü bir build.
What to watch for: Şok olmuş düşmanların ölmesinin Fırtına'yı nasıl tetiklediğini ve temizleme hızına nasıl katkı sağladığını izleyin.
Open source ↗Kaynaklar ve Doğrulama
GGG resmi Yama Notları ve 0.5.4 Herald davranışı; 30 Ruh rezervasyonu ve Şok olmuş düşman öldürme tetikleyicisi dahil.
PoE2DB ve Topluluk Wiki, cevher kimliğini, Ruh rezervasyonunu, Fırtına süresini, yıldırım sıklığını ve etki yarıçapını sağlar.
Fırtına zincirleme ve haritalama gücünü çapraz kontrol etmek için kullanılan YouTube Şok / Herald build'leri.
Reddit ve forumlar, Şok-yalnızca karışıklığını ve boss zayıflığını ortaya çıkarır; istemcide yeniden üretilip doğrudan yanıtlanmıştır.
Personelin Herald ve Şok mekaniklerini doğruladığı resmi GGG forumları.
Yama Geçmişi
- 0.4.0 (2025-09): Herald of Thunder 30 Ruh rezerve eder; Şok olmuş düşmanın ölümü bir Yıldırım Fırtına'sı tetikler.
- 0.5.4 (2026-08): Güncel temel: Fırtına yıldırımları bir etki yarıçapı içinde birkaç saniye boyunca düşer; yeniden Şok uygulayabilir; diğer Herald'ları zincirleme tetiklemez.
Değişiklik Günlüğü
- İlk yayın: Fırtına aktivasyon kuralları, öldürme payesi, vuruş davranışı, rahatsızlık etkileşimleri, destek seçimleri, Haritalama'ya karşı Boss değeri ve 30 Ruh fedakarlığı.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.



