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快速信息
- 物品类型
- Staff
- 稀有度
- Unique
- 需求等级
- 25
- 适用场景
- Projectile Spells · Ball Lightning · Clear Speed
QUICK ANSWER
30秒答案
法杖强制投射法术在圆圈击,并增加四个投射物。这改变了技能达到目标的方式,因此它既可能是助力,也可能是负担,而不仅仅是简单的伤害升级。
当核心机制是重点且机会成本已覆盖时装备。
当属性卷轴有特殊价值但当前构筑无法安全使用该机制时出售。
仅为计划好的构筑或验证过的配方持有;不要假设固定市场价格。
QUICK FACTS
快速信息
- 基础
- 钟声杖
- 从基础类型赋予力量符印。
- 需求等级
- 25
- 一个易于接近的建造辅助游戏。
- 法术伤害
- 增长80–120%
- 一个广泛的伤害检定。
- 施法速度
- 10–20%
- 这能改善许多自铸的设置。
- 抵抗
- 5–10%为元素
- 有帮助,但不足以替代防御稀有槽位。
- 弹丸规则
- 4个弹丸围成一圈
- 定义修正适用于投射法术。
- 机会成本
- 双手武器槽
- 你放弃一个盾牌或第二个单手装备。
PROPERTIES
重要属性
- 基础
- 钟声杖
- 从基础类型赋予力量符印。
- 需求等级
- 25
- 一个易于接近的建造辅助游戏。
- 法术伤害
- 增长80–120%
- 一个广泛的伤害检定。
- 施法速度
- 10–20%
- 这能改善许多自铸的设置。
- 抵抗
- 5–10%为元素
- 有帮助,但不足以替代防御稀有槽位。
- 弹丸规则
- 4个弹丸围成一圈
- 定义修正适用于投射法术。
- 机会成本
- 双手武器槽
- 你放弃一个盾牌或第二个单手装备。
EFFECT
物品工作原理
投射法术会发射另外四个投射物,并分散到施法者周围。额外的弹丸能提升覆盖范围,但径向模式可能比定向投掷更少的弹丸飞向单个远处目标。
这个修正值属于法术。攻击和非投射法术不会获得标志性加成。确认技能标签,观察实际的起跳模式,再围绕它构筑。
力量符印是与钟声法杖基础不同的授予技能。它的价值取决于该构筑是否能在不影响移动的情况下替代或重复使用该区域。
USE FLOW
如何使用
检查技能
确认它是一个投射物法术,并且圆形模式能提供有用的覆盖范围。
测试单体目标
从合理的距离对单个目标施法,并计算有多少个投射物能命中。
规划防御
替换护盾或稀有副手提供的生命、格挡、能量护盾或抗性。
有意使用印记
针对首领或固定机制放置印记;不要每次遇到一组敌人都去施放它。
设置替代规则
当放射模式不再弥补失去的附加属性时,切换到稀有法杖或单手装备。
OUTCOME ANALYSIS
契合与机会成本矩阵
| 场景 | 潜在收益 | 主要风险 | 适合谁 | 建议 |
|---|---|---|---|---|
| Nova风格投射物法术 | 极佳的屏幕覆盖 | 投射物从一个目标向外扩散 | Nova风格投射物法术 | 低风险 强力使用场景 |
| 定向投射物法术 | 更多投射物 | 模式可能降低集中伤害 | 定向投射物法术 | 中风险 承诺前进行测试 |
| 非投射物法术 | 仅对法术伤害和施法速度有效 | 签名修饰符未使用 | 非投射物法术 | 高风险 通常替换 |
| 防御型施法者 | 部分抗性 | 无盾且防御词缀有限 | 防御型施法者 | 中风险 其他地方提供预算防御 |
BUILD USAGE
构筑使用场景
这些是机械使用案例,而不是承诺该独特装备是最佳选择。
近距离投射物冲击波
使用环形发射模式覆盖角色周围的敌人。
触发投射物组合
如果触发位置可预测,可以重视额外投射物覆盖。
预算法术升级
使用法术伤害和施法速度,直到稀有武器组合更强。
ALTERNATIVES
替代方案和替换点
稀有法杖可提供更高的法术等级或集中伤害,而不强制使用环形模式。
魔杖配盾牌放弃额外投射物,但可增加防御、法力以及更灵活的词缀。
对于已经覆盖屏幕的技能,当下一次升级在提升首领伤害或生存能力上比额外四个放射状投射物更有效时,替换碎片之主。
ACQUISITION
获取和属性检查
可用性和价格因联赛变化;指南记录路线和评估标准,而不是固定估值。
世界掉落或交易
使用正常的独特物品获取途径并比较当前列表;未假定固定市场价值。
掷骰检查
优先考虑施法速度和法术伤害,但要先确认投射物模式适合该技能。
镶孔和符文计划
在决定其是否能在终局转型中幸存之前,不要在临时复制品上花费稀缺的强化。
USE / SELL / HOLD
使用、出售或持有
当低成本的复制品能立即启用预期的径向技能时使用它。
RISK ANALYSIS
风险分析
| 场景 | 潜在收益 | 可能损失 | 风险 | 建议 |
|---|---|---|---|---|
| 无标签检查装备 | 通用法术属性 | 特性修饰符可能无效 | 高风险 | 确认投射物法术标签 |
| 地图专注新星 | 快速全方向清怪 | 较低的方向性首领专注 | 中风险 | 保留首领计划 |
| 更换盾牌 | 更多投射物 | 失去防御和辅助功能 | 中风险 | 在装备前重建上限 |
| 早期升级 | 可达的能力高峰 | 可以推迟学习最终武器配置 | 低风险 | 定义地图过渡检查点 |
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
故障排除
似乎只有一个投射物会击中首领
直接答案: 靠近或改变角度。
- 靠近或改变角度。
- 确认技能能否重叠投射物。
- 如果无法重叠,请使用单独的单体技能。
构筑变得脆弱
直接答案: 考虑失去的盾牌。
- 考虑失去的盾牌。
- 在护甲和首饰上增加生命和抗性。
- 不要将法杖的小全抗值视为完整防御层。
攻击技能不会获得投射物
直接答案: 独特修饰符指定法术。
- 独特修饰符指定法术。
- 检查主动技能的标签。
- 使用法术或选择不同武器。
faq
常见问题
它能与攻击一起使用吗?
它的特性线指定法术,所以攻击投射物不是预期受益对象。
所有投射物都会击中一个首领吗?
不会自动重叠。圆形模式和技能的碰撞规则决定重叠情况。
它是终局武器吗?
它可以用于由该模式启用的构筑,但许多施法者最终更喜欢更强的稀有词缀或护盾。
为什么施法速度很重要?
它提高了自我施法的响应速度,并且是法杖的常规可变词条之一。
最大的隐藏成本是什么?
占用双手,同时强制使用可能不适合单体遭遇战的投射物模式。
PATCH HISTORY
徽章历史
碎片之子在《流亡黯道 2》的狩猎黎明时代加入;请根据链接数据库验证当前词条。
video
视频攻略
SOURCES & VERIFICATION
来源与验证
当前需求、词条范围、赋予技能和投射物修饰符。
changelog
修订历史
- 用机械设置、机会成本分析、采购检查、补丁历史和故障排除替代了简短的项目摘要。
- 新增了一个视频攻略部分,包含社区版《流亡黯道2》的参考资料。
- 用本地网站资源替换外部商人英雄和卡牌图像 (/images/items/sire-of-shards-hero.webp)。
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