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Delirium: Niebla, Gran Espejo, Simulacro y Tangmazu

Cómo funciona Delirium en Path of Exile 2 tras la reestructuración 0.5: el Espejo y la niebla, avanzar en profundidad, el Gran Espejo, Efecto Delirante, el Simulacro actual, Emociones Destiladas y la puerta de Tangmazu.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-0114 min read
Omniphobia, Miedo Manifestado, el jefe del Simulacro de Path of Exile 2
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  1. Respuestas directas
  2. Conceptos básicos del Espejo y la niebla
  3. Dirección y profundidad de la niebla
  4. ¿Continuar o salir?
  5. Ruta del Gran Espejo
  6. Seguimiento del Efecto Delirante
  7. Acceso al Simulacro
  8. Progresión de oleadas
  9. Emociones Destiladas
  10. Llegar a Tangmazu
  11. Diferencias de versión (0.5 vs anterior)
  12. Lo que reportan los jugadores
  13. Vídeo explicativo
  14. Problemas comunes
  15. Fuentes y verificación
  16. Registro de cambios

QUICK ANSWER

Respuestas directas

¿Qué inicia un Delirium?

Un Espejo de Delirium aparece en un mapa. Entrar en él extiende la niebla por la zona; los monstruos dentro de la niebla están potenciados y sueltan mejor botín.

Cuanto más profundo avanzas en la niebla, mayores son las recompensas y más duros los monstruos.

¿Qué es el Gran Espejo?

El Gran Espejo es el encuentro de Delirium más amplio. Extiende la niebla de forma más amplia y es el paso que construye el Efecto Delirante en tu mapa.

¿Cómo llego al Simulacro?

Completar contenido de Delirium genera el Simulacro. El Simulacro 0.5 actual tiene su propio esquema de oleadas y termina en un jefe; no es el formato antiguo de 15 oleadas.

¿Para qué sirven las Emociones Destiladas?

Las Emociones Destiladas son la moneda de Delirium con dos usos: mejorar un mapa a Delirante y ungir un amuleto con un notable del árbol de pasivos.

OVERVIEW

Conceptos básicos del Espejo y la niebla

Un Espejo de Delirium es el punto de entrada. Tocarlo despierta la niebla, que luego se arrastra hacia afuera desde el espejo.

Los monstruos atrapados en la niebla están empoderados y dan recompensas más ricas, así que el encuentro es una avanzada de riesgo-recompensa en lugar de una limpieza limpia.

La niebla tiene un origen fijo en el espejo; todo lo que mates dentro de ella cuenta para la recompensa de Delirium, no solo el espejo en sí.

  • El Espejo inicia la niebla
  • La niebla potencia monstruos y recompensas
  • Mata dentro de la niebla para obtener recompensas

OVERVIEW

Dirección y profundidad de la niebla

La niebla se extiende hacia afuera desde el espejo. Planifica tu ruta para perseguir el borde de la niebla en lugar de retroceder por terreno ya limpiado.

La profundidad importa: cuanto más se ha extendido la niebla y más tiempo permaneces en ella, más fuertes se vuelven los monstruos y mejores las caídas.

Si la niebla está a punto de alcanzar un estrecho que no puedes limpiar, esa es tu señal para salir en lugar de morir dentro de ella.

  • La niebla crece desde el espejo
  • Niebla más profunda = más fuerte y más rica
  • Persigue el borde, evita retroceder

RISK / REWARD

¿Continuar o salir?

Decide según la presión de los monstruos, no por codicia.

选择危险等级风险收益何时选
Salir ahoragreenConserva lo que la niebla ya concedióValor seguroTu pantalla está abrumada o el daño está disparándose
Avanzar un borde másyellowLa siguiente banda de niebla es más duraNivel de recompensa extraEstás limpiando con comodidad y las recompensas suben
Perseguir el Gran EspejoredNiebla amplia, fuertes potenciacionesEfecto Delirante y progreso del SimulacroSolo con un personaje equipado e inmune a monstruos potenciados

OVERVIEW

Ruta del Gran Espejo

El Gran Espejo es el encuentro de Delirium más amplio del Atlas. Entrar en él extiende la niebla por un área mucho mayor que un espejo normal.

Limpiar contenido del Gran Espejo acumula el Efecto Delirante en el mapa, que es lo que finalmente genera el Simulacro.

Trata el Gran Espejo como un compromiso: asume que puedes manejar monstruos muy potenciados durante toda la extensión, no solo una esquina del mapa.

  • Niebla más amplia que un espejo normal
  • Construye Efecto Delirante
  • Asume un build inmune a monstruos potenciados

REFERENCE TABLE

Seguimiento del Efecto Delirante

Cómo escala el Efecto Delirante a medida que se profundiza la niebla. Relativo, no números exactos.

EstadoCambio de enemigoCambio de recompensaRiesgo del build
Niebla ligeraPotenciación pequeñaAumento leveBajo
Niebla mediaPotenciación claraAumento realMedio
Niebla profundaPotenciación fuerteAumento grandeAlto
Gran EspejoPotenciación máximaProgreso del SimulacroMuy alto

OVERVIEW

Acceso al Simulacro

El Simulacro se genera construyendo Efecto Delirante a través de contenido de Delirium. Una vez que se acumula suficiente efecto, el Simulacro está disponible.

El Simulacro 0.5 actual es su propio encuentro con un esquema de oleadas que termina en un jefe; no sigas videos antiguos de 15 oleadas, ya no coinciden.

Las Esquirlas del Simulacro alimentan la economía del Simulacro; confirma el método de combinación y entrada actual en el objeto en vivo, ya que ha cambiado entre versiones.

  • Construido a partir de Efecto Delirante
  • Las oleadas actuales terminan en un jefe
  • Las guías antiguas de 15 oleadas están desactualizadas

REFERENCE TABLE

Progresión de oleadas

Forma conceptual de las oleadas del Simulacro actual. Recuento exacto confirmado en el cliente.

FaseQué sucedeNota
Oleadas inicialesDensidad de monstruos en aumentoCalentamiento, acumula esquirlas
Oleadas mediasPaquetes potenciados y modificadoresComprobación de daño
Oleada del jefeJefe del SimulacroTermina la partida

OVERVIEW

Emociones Destiladas

Las Emociones Destiladas caen de contenido de Delirium. Tienen dos usos distintos, así que decide antes de gastarlas.

Usa una para mejorar un mapa a un mapa Delirante para obtener más recompensa de Delirium, o úsalas para ungir un amuleto con un notable del árbol de pasivos.

No mezcles los dos usos a la ligera: ungir consume las Emociones permanentemente en el amuleto, mientras que las mejoras de mapa son un sumidero repetible.

  • Mejora mapas a Delirante
  • Unge amuletos con notables
  • Dos usos separados, planea primero

OVERVIEW

Llegar a Tangmazu

Tangmazu es el jefe que se alcanza tras completar el Simulacro. El Simulacro es la puerta que abre la ruta de Tangmazu.

Tangmazu asume un personaje que ya limpió al jefe del Simulacro, así que no lo intentes con equipo insuficiente.

Esta guía cubre la ruta y la preparación; la página del jefe cubre los ataques de Tangmazu en detalle una vez alcanzable.

VERSION CONFLICTS

Diferencias de versión (0.5 vs anterior)

Qué cambió en la reestructuración de Delirium 0.5 frente a guías anteriores.

  • Sigue el esquema de oleadas del Simulacro 0.5 actual que termina en un jefeoutdated0.5.0

    El Simulacro antiguo tenía 15 oleadas fijas

  • Usa la ruta actual del Gran Espejo y la nieblaoutdated0.5.0

    El antiguo bloqueo por Realmgate ya no se usa

  • Sigue usándolas para mapas Delirantes y ungirvalid0.5.0

    Las Emociones Destiladas todavía ungen amuletos y mejoran mapas

  • Ignora los videos de conteo de oleadas anteriores a 0.5conflict0.5.0

    Algunos videos previos a 0.5 aún muestran footage de 15 oleadas

CARD GRID

Lo que reportan los jugadores

Experiencias de la comunidad; trátalas como estrategia, no como matemáticas garantizadas.

fog

Persigue el borde de la niebla

Los jugadores reportan consistentemente que trazar la ruta junto al borde de la niebla da muchas más recompensas que limpiar terreno muerto.

strategy

Sal antes de ser abrumado

La mayoría de las muertes ocurren una banda más allá de una salida segura; salir temprano conserva el botín.

version

Los videos antiguos engañan

El footage de 15 oleadas que aún circula no coincide con el Simulacro actual.

SCREENSHOTS & VIDEO

Vídeo explicativo

itsDondy

Guía de Delirium: niebla, Gran Espejo y Simulacro

Recorrido de Delirium desde el Espejo y la niebla hasta el Gran Espejo, el Simulacro y las Emociones Destiladas.

Open source

COMMON MISTAKES

Problemas comunes

Si la niebla termina tu partida con casi nada, es probable que hayas permanecido en terreno ya limpiado; persigue el borde de la niebla la próxima vez.

Si el Simulacro nunca aparece, no has construido suficiente Efecto Delirante; avanza en niebla más profunda y el Gran Espejo.

Si una guía muestra 15 oleadas, es previa a 0.5 y no coincide con el Simulacro actual; sigue el esquema actual.

  • Sin botín = terreno muerto limpiado
  • Sin Simulacro = Efecto Delirante bajo
  • 15 oleadas = guía desactualizada

SOURCES & CHANGELOG

Fuentes y verificación

Fuente oficial

Notas del parche oficial 0.5.4 de Path of Exile 2

Wiki de la comunidad

PoE 2 wiki: Delirium, niebla y Simulacro

Guía de la comunidad

Vídeo explicativo de Delirium por itsDondy

CHANGELOG

Registro de cambios

    • Guía publicada inicialmente para el sistema Delirium 0.5, desde el Espejo y la niebla hasta el Gran Espejo, el Simulacro y Tangmazu en 0.5.4.

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