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- Respuestas directas
- Conceptos básicos del Espejo y la niebla
- Dirección y profundidad de la niebla
- ¿Continuar o salir?
- Ruta del Gran Espejo
- Seguimiento del Efecto Delirante
- Acceso al Simulacro
- Progresión de oleadas
- Emociones Destiladas
- Llegar a Tangmazu
- Diferencias de versión (0.5 vs anterior)
- Lo que reportan los jugadores
- Vídeo explicativo
- Problemas comunes
- Fuentes y verificación
- Registro de cambios
QUICK ANSWER
Respuestas directas
¿Qué inicia un Delirium?
Un Espejo de Delirium aparece en un mapa. Entrar en él extiende la niebla por la zona; los monstruos dentro de la niebla están potenciados y sueltan mejor botín.
Cuanto más profundo avanzas en la niebla, mayores son las recompensas y más duros los monstruos.
¿Qué es el Gran Espejo?
El Gran Espejo es el encuentro de Delirium más amplio. Extiende la niebla de forma más amplia y es el paso que construye el Efecto Delirante en tu mapa.
¿Cómo llego al Simulacro?
Completar contenido de Delirium genera el Simulacro. El Simulacro 0.5 actual tiene su propio esquema de oleadas y termina en un jefe; no es el formato antiguo de 15 oleadas.
¿Para qué sirven las Emociones Destiladas?
Las Emociones Destiladas son la moneda de Delirium con dos usos: mejorar un mapa a Delirante y ungir un amuleto con un notable del árbol de pasivos.
OVERVIEW
Conceptos básicos del Espejo y la niebla
Un Espejo de Delirium es el punto de entrada. Tocarlo despierta la niebla, que luego se arrastra hacia afuera desde el espejo.
Los monstruos atrapados en la niebla están empoderados y dan recompensas más ricas, así que el encuentro es una avanzada de riesgo-recompensa en lugar de una limpieza limpia.
La niebla tiene un origen fijo en el espejo; todo lo que mates dentro de ella cuenta para la recompensa de Delirium, no solo el espejo en sí.
- El Espejo inicia la niebla
- La niebla potencia monstruos y recompensas
- Mata dentro de la niebla para obtener recompensas
OVERVIEW
Dirección y profundidad de la niebla
La niebla se extiende hacia afuera desde el espejo. Planifica tu ruta para perseguir el borde de la niebla en lugar de retroceder por terreno ya limpiado.
La profundidad importa: cuanto más se ha extendido la niebla y más tiempo permaneces en ella, más fuertes se vuelven los monstruos y mejores las caídas.
Si la niebla está a punto de alcanzar un estrecho que no puedes limpiar, esa es tu señal para salir en lugar de morir dentro de ella.
- La niebla crece desde el espejo
- Niebla más profunda = más fuerte y más rica
- Persigue el borde, evita retroceder
RISK / REWARD
¿Continuar o salir?
Decide según la presión de los monstruos, no por codicia.
| 选择 | 危险等级 | 风险 | 收益 | 何时选 |
|---|---|---|---|---|
| Salir ahora | green | Conserva lo que la niebla ya concedió | Valor seguro | Tu pantalla está abrumada o el daño está disparándose |
| Avanzar un borde más | yellow | La siguiente banda de niebla es más dura | Nivel de recompensa extra | Estás limpiando con comodidad y las recompensas suben |
| Perseguir el Gran Espejo | red | Niebla amplia, fuertes potenciaciones | Efecto Delirante y progreso del Simulacro | Solo con un personaje equipado e inmune a monstruos potenciados |
OVERVIEW
Ruta del Gran Espejo
El Gran Espejo es el encuentro de Delirium más amplio del Atlas. Entrar en él extiende la niebla por un área mucho mayor que un espejo normal.
Limpiar contenido del Gran Espejo acumula el Efecto Delirante en el mapa, que es lo que finalmente genera el Simulacro.
Trata el Gran Espejo como un compromiso: asume que puedes manejar monstruos muy potenciados durante toda la extensión, no solo una esquina del mapa.
- Niebla más amplia que un espejo normal
- Construye Efecto Delirante
- Asume un build inmune a monstruos potenciados
REFERENCE TABLE
Seguimiento del Efecto Delirante
Cómo escala el Efecto Delirante a medida que se profundiza la niebla. Relativo, no números exactos.
| Estado | Cambio de enemigo | Cambio de recompensa | Riesgo del build |
|---|---|---|---|
| Niebla ligera | Potenciación pequeña | Aumento leve | Bajo |
| Niebla media | Potenciación clara | Aumento real | Medio |
| Niebla profunda | Potenciación fuerte | Aumento grande | Alto |
| Gran Espejo | Potenciación máxima | Progreso del Simulacro | Muy alto |
OVERVIEW
Acceso al Simulacro
El Simulacro se genera construyendo Efecto Delirante a través de contenido de Delirium. Una vez que se acumula suficiente efecto, el Simulacro está disponible.
El Simulacro 0.5 actual es su propio encuentro con un esquema de oleadas que termina en un jefe; no sigas videos antiguos de 15 oleadas, ya no coinciden.
Las Esquirlas del Simulacro alimentan la economía del Simulacro; confirma el método de combinación y entrada actual en el objeto en vivo, ya que ha cambiado entre versiones.
- Construido a partir de Efecto Delirante
- Las oleadas actuales terminan en un jefe
- Las guías antiguas de 15 oleadas están desactualizadas
REFERENCE TABLE
Progresión de oleadas
Forma conceptual de las oleadas del Simulacro actual. Recuento exacto confirmado en el cliente.
| Fase | Qué sucede | Nota |
|---|---|---|
| Oleadas iniciales | Densidad de monstruos en aumento | Calentamiento, acumula esquirlas |
| Oleadas medias | Paquetes potenciados y modificadores | Comprobación de daño |
| Oleada del jefe | Jefe del Simulacro | Termina la partida |
OVERVIEW
Emociones Destiladas
Las Emociones Destiladas caen de contenido de Delirium. Tienen dos usos distintos, así que decide antes de gastarlas.
Usa una para mejorar un mapa a un mapa Delirante para obtener más recompensa de Delirium, o úsalas para ungir un amuleto con un notable del árbol de pasivos.
No mezcles los dos usos a la ligera: ungir consume las Emociones permanentemente en el amuleto, mientras que las mejoras de mapa son un sumidero repetible.
- Mejora mapas a Delirante
- Unge amuletos con notables
- Dos usos separados, planea primero
OVERVIEW
Llegar a Tangmazu
Tangmazu es el jefe que se alcanza tras completar el Simulacro. El Simulacro es la puerta que abre la ruta de Tangmazu.
Tangmazu asume un personaje que ya limpió al jefe del Simulacro, así que no lo intentes con equipo insuficiente.
Esta guía cubre la ruta y la preparación; la página del jefe cubre los ataques de Tangmazu en detalle una vez alcanzable.
VERSION CONFLICTS
Diferencias de versión (0.5 vs anterior)
Qué cambió en la reestructuración de Delirium 0.5 frente a guías anteriores.
- Sigue el esquema de oleadas del Simulacro 0.5 actual que termina en un jefeoutdated自 0.5.0
El Simulacro antiguo tenía 15 oleadas fijas
- Usa la ruta actual del Gran Espejo y la nieblaoutdated自 0.5.0
El antiguo bloqueo por Realmgate ya no se usa
- Sigue usándolas para mapas Delirantes y ungirvalid自 0.5.0
Las Emociones Destiladas todavía ungen amuletos y mejoran mapas
- Ignora los videos de conteo de oleadas anteriores a 0.5conflict自 0.5.0
Algunos videos previos a 0.5 aún muestran footage de 15 oleadas
CARD GRID
Lo que reportan los jugadores
Experiencias de la comunidad; trátalas como estrategia, no como matemáticas garantizadas.
Persigue el borde de la niebla
Los jugadores reportan consistentemente que trazar la ruta junto al borde de la niebla da muchas más recompensas que limpiar terreno muerto.
Sal antes de ser abrumado
La mayoría de las muertes ocurren una banda más allá de una salida segura; salir temprano conserva el botín.
Los videos antiguos engañan
El footage de 15 oleadas que aún circula no coincide con el Simulacro actual.
SCREENSHOTS & VIDEO
Vídeo explicativo
itsDondy
Guía de Delirium: niebla, Gran Espejo y Simulacro
Recorrido de Delirium desde el Espejo y la niebla hasta el Gran Espejo, el Simulacro y las Emociones Destiladas.
Open source ↗COMMON MISTAKES
Problemas comunes
Si la niebla termina tu partida con casi nada, es probable que hayas permanecido en terreno ya limpiado; persigue el borde de la niebla la próxima vez.
Si el Simulacro nunca aparece, no has construido suficiente Efecto Delirante; avanza en niebla más profunda y el Gran Espejo.
Si una guía muestra 15 oleadas, es previa a 0.5 y no coincide con el Simulacro actual; sigue el esquema actual.
- Sin botín = terreno muerto limpiado
- Sin Simulacro = Efecto Delirante bajo
- 15 oleadas = guía desactualizada
SOURCES & CHANGELOG
Fuentes y verificación
CHANGELOG
Registro de cambios
- Guía publicada inicialmente para el sistema Delirium 0.5, desde el Espejo y la niebla hasta el Gran Espejo, el Simulacro y Tangmazu en 0.5.4.
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